Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Może screenów?
  2. Jakim odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Sztangą z odpowiednim obciążeniem spokojnie ze 3-4 ćwiczenia na plecy możesz pyknąć, co jest wystarczające IMO jak na domowe warunki. Jak masz hanle z dużym obciążeniem to dochodzi kolejne ćwiczonko na plecy.
  3. Jakim odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Problem jest w tym że nie można w tej grze lezeć. Myślę że taki strój snajpera po prostu pasuje do tej profesji i tak już pozostanie na stałe w tego typu grach. A czy jest to efektywne? Na mapce z demka raczej średnio. Już lepiej się to sprawdza na niektórych mapkach w Mw2.
  4. Jakim odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Moja wtopa w takim razie;]
  5. Jakim odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jest różnica. W końcu należało by dodać. Już nie mówię o oponkach bo to tylko przyjemny smaczek, ale w końcu przeciwnicy "bączkują" na trasie i nie są kierowcami idealnymi jak to było w poprzednich częściach. Tylko dalej zastanawia brak tych (pipi)ych zniszczeń.
  6. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    ta. Mówiono coś o tym że 30giga to fmv a reszta (około 8gb) to sama gra.
  7. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z tymi screenami to jednak ściema nie była. Port na Xa serio chodzi w niższej rozdziałce. Masa screenów to potwierdzających: http://www.gamekyo.c...ersion-360.html Kolejne porównanie. Tym razem oba screeny pokazujące tę samą scenę": Ps3 X360
  8. Jakim odpowiedział(a) na miki77 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Wiesz na wesele to chciała ojca zaprosić Peggy, a Locke mógł jej nie powiedzieć o fakcie że siedzi na wózku przez ojca. Choć z drugiej strony.. kto niby go ożywił kiedy wypadł przez to okno, skoro Jacoba nie miało prawa tam być.
  9. Jakim odpowiedział(a) na boraz1987 odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    A wg mnie totalne dno. Popłuczyny po jedynce mega kicz na każdym kroku:/ Bez kitu zawiodłem sie cholernie.
  10. Jakim odpowiedział(a) na miki77 odpowiedź w temacie w Archiwum
    Fajnie by było, gdyby na samym końcu okazało się że jest całkowicie odwrotnie. Ezaw był jednak tym dobrym a Jacob od początku cos kombinował.
  11. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Raczej nie sądzę aby różnica między Bayonetami była aż taka jak pomiędzy Finalami;]
  12. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Trochę o tym zawrzało na necie ostatnio a tutaj cisza. Jak wiadomo Square samo się przyznało że owe screeny nie pochodziły z XO. Gorsze jest jednak to że jakieś screeny z werji na te konsolę wypuszczono. Oto kilka z nich: to chyba jest jakiś żart inne: http://media.teamxbo.../1266389150.jpg podobne wersja ps3: ps3 version http://media.teamxbo.../1266389095.jpg podobne wersja ps3: http://ps3media.ign....17095836522.jpg Albo ktoś sobie robi niezłe jajca w photoshopie, albo SE pokpiło totalnie sprawę oprawy w FFXIII na klocka.
  13. Jakim odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    robiło Jak to robiŁO? Przecież się przetransformowali z kuli tego w NEO Go.
  14. Jakim odpowiedział(a) na grabipl odpowiedź w temacie w PS3
    Zanim gra wyjdzie anime może dojśc do tego momentu przecież.
  15. Jakim odpowiedział(a) na miki77 odpowiedź w temacie w Archiwum
    A co z Kate i jej numerkiem? Nie było jej right?
  16. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    A jest ktoś jeszcze tutaj kto w nie nie grał?
  17. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Mną też ten trailer nie pozamiatał. Może jakby skupili się trochę dłużej na każdej scenie i było by widać "troszkę" więcej. Ot wygląda tak jak się tego można było spodziewać. Mówiono wcześniej, że gra będzie epicka, szczególnie walki z bosami, i w sumie tak to sobie wyobrażałem. Tak to wyglądało w mojej głowie, więc nie ma szoku;] A graficznie IMO nie jest ładniej niż w Uncharted 2.
  18. Jakim odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Wytłumacz mi proszę jakim cudem oceniasz kolizje w GT Academy będąc samemu na torze?:o
  19. MAG

    Jakim odpowiedział(a) na grzes_l odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety minus dotyczący "debili" jest nie na miejscu. Nikt ich nie toleruje a są w każdej grze;]
  20. Jakim odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    spoilery dotyczą dwójki czy jedynki?
  21. Jakim odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Dokładnie. CHyba z 5 Apaczy tym zestrzeliłem w tym 2 w jednej rundzie.
  22. Jakim odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie stacjonarne a osadzone na pojeździe.
  23. Jakim odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Może źle potrząsasz?
  24. Jakim odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Garść faktów: - W trybie hardcore nasza postać będzie musiała pić wodę, amunicja waży (w końcu!), leczenie nie jest natychmiastowe etc. Normalny poziom trudności jest podobny do tego, co znamy już z Fallout 3. - Na Vegas nie spadło wiele bomb: jest dużo nietkniętych budynków, podobnie jak występowanie roślinności pustynnej. Samo miasto jest w większości nienaruszone. - Fabuła opiera się na konflikcie New California Republic, Caesar's Legion i mieszkańców samego New Vegas. - Nie jesteś mieszkańcem Krypty, ale dostajesz Pip-Boy'a od któregoś z nich. Jesteś kurierem, porzuconym na śmierć i uratowanym przez przyjaznego robota. - Występuje karabin szturmowy podobny do M4 i nowy typ machine gun'a ciskający granaty. - Podczas VATS wykonamy również uderzenia bronią białą, np. "Fore!" dla kija golfowego, który jest ciosem pomiędzy nogi (auć!). - Wśród lokacji występujących w grze napotkamy m.in.: Hoover Dam, dostarczającą energii elektrycznej miastu, lotnisko McCarran (siedziba New California Republic),Vegas Strip (Caesar's Legion), Black Mountain (supermutanci), miasta Fremont i Primm oraz owiany tajemnicą Obszar 51. - Jednym z zadań jest uratowanie ghoula przed supermutantami. W efekcie może on zostać Twoim towarzyszem. - Powrócą gekony (znane z Fallout 2). - Napotkamy zarówno głupich, jak i bardzo inteligentnych supermutantów, włączając w to Nightkin. - Pojawią się również nowi supermutanci, jak np. kobieta z blond peruką stylizowaną na lata '50 i okularami w kształcie serc (prawdopodobnie jest jednym z przywódców). - Umiejętności mają większy wpływ na kwestie dialogowe, np. posiadając wysokie doświadczenie w temacie materiałów wybuchowych, podczas rozmowy pojawią się związane z nimi opcje wyboru. - Handel wymienny oznacza nie tylko niższe ceny, ale i negocjacje odnośnie wysokości nagród. - Wszystkie opcje dialogowe dostępne są dla każdej postaci, bez względu na to, czy posiadasz ku temu odpowiednie umiejętności, czy nie. Jednocześnie nie ma żadnej kary za niepowodzenie. - Oprócz systemu Karmy, w grze zaimplementowano również Reputację (znów nawiązanie do Fallout 2). - Możemy sterować kompanami dzięki kontekstowemu menu, z rozkazami takimi jak "podążaj", "stój", "atakuj" itd. - Wśród screenów zamieszczonych w magazynie znajdują się: vault suit, koleś z brodą i słomianym kapeluszem (chłop?), ghoul, gigantyczny dinozaur reklamujący hotel, talerze i sieć baterii słonecznych, concept arty wojownika New California Republic (nosi brązowy pancerz z rękawami) i samego miasta New Vegas (czyżby nie było jeszcze dostatecznie ukończone?). Źródło:http://www.ps3site.pl/fallout-new-vegas-same-fakty/35267/#more-35267 Garść screenów: reszta: http://www.gamekyo.com/newsfr34680_fallout-new-vegas-premieres-images.html
  25. Jakim odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie jest źle, ale myślałem że będzie lepiej. Graficznie dobrze, szczególnie w zamkniętych pomieszczeniach. Na placu jest już gorzej aczkolwiek dalej dobrze. Gra to duchowy spadkobierca Farenheita i tyle. Pewnie bez kosmitów i matrixa, stawiająca na realizm opowieść w filmowym stylu . Będzie dobrze.