Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
skąd wiesz? to działa dopiero parę dni a już mówili że będą cały czas supportować tą rzecz w przyszłym roku.
-
Star Wars: Battlefront
mnie się całkiem podoba, multiplayer kompletnie na odstresowanie, 0 spiny tylko piu piu piu z laserków. Grafika fajna, gra się bezlagowo a balans wydaje się lepszy niż w becie (albo ludzie po prostu przeszli tutoriale).
-
HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
przecież masz do slayera oddzielną playlistę
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
czy do Gearsów 3 działają dodatki jak Raams Shadow?
-
HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
trzeba było poczekac na mnie ;/
-
Rise of the Tomb Raider
Nie marudzę, po prostu dla mnie TR było słabą strzelanką i nie jestem odosobniony w tej opinii. Jak sami twórcy odbiegli od tego w sequelu i nawet nie trudzili się robić multiplayera to coś w tym jednak jest. Dla mnie nawet w Uncharted było to zrobione lepiej. Na szczęście TR nadrabiał eksploracją, skoro RoTR rozszerza tą formułę to spoko.
-
Rise of the Tomb Raider
- Rise of the Tomb Raider
nawet w rakowym Uncharted strzelanie było lepsze- Rise of the Tomb Raider
właśnie dobrze, bo strzelanie w TR było słabe i było tego dużo.- Need For Speed [2015]
gra wymagająca stałego online, bez aktywnej pauzy, jednocześnie ma multi daleko w tyle za starym Underground 2. Gra jest fajna ale nie jest warta więcej jak 50zł, do piachu niehc idzie to Ghost Games.- Rise of the Tomb Raider
przecież mówiłeś że jest mniej strzelania- Co ostatnio jadłeś/piłeś?
z czego to jest zrobione? to coś jak sonko albo wafle ryżowe?- HALO 5 - Multiplayer: WARZONE (ustawki, dyskusje itp.)
już 16tego nowa mapa miejska- Rise of the Tomb Raider
To w takim razie poczekam do przyszłego roku, bo po tych opiniach pozytywnych na forumku gra wypadła mi z wora "może kiedyś o ile w ogóle" i wpadła do "kupię ale później".- Rise of the Tomb Raider
Mnie bardzo kłuło w oczy, a taki The Last of Us jest moim zdaniem mistrzowski pod tym względem, bo tam świat był oddany niesamowicie realistycznie, a jednocześnie nie był korytarzem i zachęcał do eksploracji.- Rise of the Tomb Raider
Już mówię gamizmem nazywam zjawiska albo rzeczy, które mocno podkreślają, że gra jest... grą. Do tego stopnia, że tytuł traci klimat. Wiem dziwnie brzmi, ale chodzi mi o to że w takim TR wiele miejsc miało tak koszmarny level design, że do głowy mi przychodziły jakieś levele z mario. Już podaję przykład Etap z plażą i rozbitymi statkami. Statki, linki po których wspinała się lara, skałki i gzymsy były tak skonstruowane, że aż krzyczały do mnie jako gracza TAK MUSISZ PÓJŚĆ TĘDY POTEM SKOCZYĆ TUTAJ, WSPIĄĆ SIĘ PO LINCE A POTEM PRZEJŚĆ PRZEZ TĄ DZIURĘ. W grze takiej jak TR, który sili się na jakiś względny realizm bardzo mi to przeszkadzało. albo ten level jestem bardzo ciekaw kto w realnym świecie by w takich miejscach i w ten sposób konstruował budynki a potem je łączył kur.wa jakimiś linkami zamiast normalnym mostem mam nadzieję że wiesz o co mi chodzi- Rise of the Tomb Raider
czy dla kogoś, dla kogo Tomb Raider to była gra w porywach 7/10 i wkur.wiało go strzelanie i wszechobecne "gamizmy", sequel się spodoba?- Halo: The Master Chief Collection
na jakiej playliście?- HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
Our promised commitment to meaningful post-launch support and expanded free content begins this month with our first drop: Battle of Shadow and Light, which adds the stealthy new Shinobi ninja-themed armor, some legendary Light Rifle firepower and perhaps most importantly, the arrival of Big Team Battle maps, modes and mayhem to Halo 5: Guardians. There are tons of new REQs added to this month’s drop, including ones that might give you access to the Ultra Rare Shinobi armor and Legendary Dying Star Light Rifle (to name but two). We have Tundra and Woodland-themed vehicle skins, a brutal (and occasionally hilarious) Shove It assassination and dozens more items to unlock, discover and utilize. But Big Team Battle is the cherry on top, and you’ll recognize elements and aspects of the first four maps in the mix, but all four have been, in varying ways, significantly adjusted for the new mobility, weapons and features of Halo 5 – and all are available in both Custom Games and Matchmaking, and present just a hint of the content featured in next month’s update. Next week, the new 8v8 Big Team Battle playlist will become available. Grab a group of friends, jump in a Warthog, and duke it out on four new Big Team Battle canvases: Deadlock, Basin, Guillotine, and Recurve. Looking for explosive, large-scale Arena action? You’ve found it. O taki support nic nie robiłem- HALO 5 - Kampania & Cooperative (fabula, ustawki na coop, porady itp.)
- HALO 5 - Kampania & Cooperative (fabula, ustawki na coop, porady itp.)
- HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
tak- HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
w sprintach mówili że to będzie remix Fahtoma i Riga- HALO 5 - Kampania & Cooperative (fabula, ustawki na coop, porady itp.)
- Screenshoty
wow, Lara pozbyła się twarzy dałna jak w TR Definitie Edition jak grafika ins? - Rise of the Tomb Raider