Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Postów

    16 082
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. To co mi sie na prawdę podoba w porównaniu do MW2 to to, że w parę chwil mogę dołączyć do gry. Nie jestem zmuszony do grania jakiś map z ustalonych mapcykli, jak ktoś się uprze to i może tylko jedną mapę katować. No i brak jakiegokolwiek czekania - wsadzam płytkę, odpalam multi i tylko czekam aż się mapa załaduje
  2. A mnie się podoba! Widać że graficznie i animacyjnie jest tylko trochę lepiej niż w H3 (choc z drugiej strony ta jakość jutubowa więc trudno ocenić), więc hejterzy będą pier.dolić, ale guzik mnie to obchodzi. Podobają mi się patenty w tym multi, miód cieknie z ekranu. Czekam!
  3. czy tylko u mnie nei działają napisy przy angielskim dubbingu? edit: no wlaśnie napisy są tylko przy polskim dubbingu szkoda. Dla tych którzy grają na telewizorach - zmiencie w ustawieniach dźwięku na TV, wcześniej miałem na hi-fi to ten dźwięk nie był taki dokładny, ale i tak mnie satysfakcjonował, teraz wyrywa z butów normalnie, m95 ma taki piękny wystrzał, że chyba będe tylko jej w multi używał domyślam się co sie dzieje na 5.1... jeżeli coraz nowsze gry mają mieć taki dźwięk, to nie ma bata, inwestuje w jakiś dobry sprzęt audio bo to poezja dla uszu jest.
  4. No ja już rozegrałem w singla 4 misje, multi nie dam rady dzisiaj dotknąć i dopiero jutro się pobawię. Singleplayer jest super, poprawili wiele rzeczy względem BC1 jak np. sterowanie które wcześniej było mocno toporne (szczególnie ruchy gałką były zrąbane IMO), teraz jest prawie że idealnie, jak w CoDach które w sterowaniu są najlepsze. Jakaś tam fabuła jest chociaż nie ma się co wgłębiać, jest przyjemnie i śmiesznie dzięki kolegom z ekipy, klimat zachowany. Natomiast warto odnotować że sam feeling strzelania jest super, w połączeniu z genialnym dźwiękiem sprawia, że aż chce się grać i strzelać. Warto odnotować taką ciekawostkę: nie wiem czy jakakolwiek inna gra tak dobrze odwzorowała animacje śmierci, udane połączenie skryptów i ragdolla, wszystko wygląda super naturalnie, kolejny + do gameplaya. O polskim dubbingu się nie wypowiem bo 1 przejście gram po angielsku.
  5. :] to tak a propo. Ja już dostałem swoją wersję, na X360, prosto z PSXE. Tak szybko, że nawet zamówienie na stronce sie nie zaktualizowało.
  6. ja juz dostałem od kuriera, z PSXE na stronie nawet nie ma zaktualizowanego zamówienia i dalej nie ma, że wysłane.
  7. No wiecie, jak dodadzą co-opa w jakimś DLC to zawsze się przejdzie 2 raz. Z resztą Battlefieldy jeszcze do niedawna nigdy nie miały kampanii singleplayer i nikt nie płakał. Przynajmniej odpowiednią ilość czasu poświęcili na dopieszczenie multi.
  8. MaZZeo

    Gears of War 3

    Cliffy niby niedawno gadał że pracuje nad czymś "wielkim", szkoda tylko że cały czas milczy. Cliffy zapowiadał też "super nowinę" w styczniu tego roku - okazało się, że to tylko Dom i Marcus w Lost Planet 2. Za to wczoraj wyszedł taki news: http://localtechwire.com/business/local_tech_wire/opinion/blogpost/7131365/ Tu jeszcze filmik z wywiadem - Zaznaczył jednocześnie, że nie jest to nic z uniwersum Unreala. Ja myślę więc, że nie ma szans, by to było coś innego niż Gears of War 3.
  9. hmm... czyżby przechwałki nt jakości grafiki jak z Uncharted 2 nie były przesadzone?
  10. http://img62.imageshack.us/img62/2600/img3506y.jpg http://img693.imageshack.us/img693/5672/dsc00685ps.jpg http://img534.imageshack.us/img534/4969/dsc00764.jpg http://img528.imageshack.us/img528/2407/img3510a.jpg http://img39.imageshack.us/img39/2794/img3530s.jpg hmm... czyżby przechwałki nt jakości grafiki jak z Uncharted 2 nie były przesadzone?
  11. MaZZeo

    God of War 3

    Jak obejrzałem ten episode na gametrailers, to aż zaczęło mnie skręcać że w najbliższym czasie nie zagram Pierwszy raz w przypadku gry na PS3. Gameplay wyrywa z butów. Jak będe miał kiedyś czas, to sobie pożyczę od kogoś peesdwójkę i przejdę 1 i 2 część, bo nigdy nie grałem.
  12. Że dubbing można wyłączyć to raczej pewne. Co do napisów - wątpliwe. Ja to chyba uderzę w jakieś MM w środę 3 marca, mam nadzieję że się nie zawiodę.
  13. Nie byłoby problemu gdyby można było wybrać język z poziomu gry, no ale po żenadzie związanej z Mass Effect 2 nie wiadomo czego się spodziewać. A to ten sam wydawca. Ja już wysłałem info do ultimy i sklepu psx z zapytaniem jak to jest z wersją X360.
  14. Nie wiem dokładnie. Wiem że pojedyńcze strzały z smg/assaulta zostawiają30 dziur, z full auto dokładnie 15. Czy to myk graficzny czy nie to trzeba by było sprawdzić na jakimś innym, graczu i stestować, czy full auto zabija szybciej/wolniej niż krótkie serie. Mam pytanie czy gra będzie TYLKO po polsku? Bo odkąd zapowiedzieli te "super" polonizację to mam wątpliwości. Żeby nie wyru.chali nas jak z Mass Effect 2
  15. Nie wiem czy niektórzy to zauważyli, ale za równo w becie na PC, ale też w demie na konsolach występuje bardzo irytujący bug/błąd/glitch, nie wiem jak to nazwać. Otóż... połowa magazynku to ślepe naboje. Przetestowałem to dokładnie, okazuje się że SMG, assault rifle ale też ckm ma ten błąd. Magazynek pozostawia po sobie 15 kul na ścianach przy walenie full auto. ZAWSZE. Kiedy natomiast walimi pojedynczymi pociskiami wszystko jest w porządku. Nie wiem jak to się dzieje, ale podczas naciskania triggera lekko, z magazynka wylatuję jeden pocisk (tak przynajmniej pokazuje hud w prawym dolnym rogu) pozostawiający JEDNĄ dziurę w ścianie. Kiedy przycisnę troszkę mocnej tego triggera to też wylatuje jeden przycisk, pozostawiający JEDNĄ dziurę w ścianie, ale według huda nabojów ubyło sztuk DWIE... Z tego względu podczas nieprzerwanej serii co drugi nabój po prostu magicznie wyparowuje. Nie wiem jak DICE mogło do tego doprowadzić, nie rzuca się to w oczy tak bardzo, ale jak się przyjrzeć i przetestować to zauważy to każdy. Tutaj filmy na potwierdzenie: http://www.youtube.com/watch?v=umpgRBm-MSY& http://www.youtube.com/watch?v=qakx8rkHFr0 Do poprawki koniecznie!!
  16. Nie wiem czy niektórzy to zauważyli, ale za równo w becie na PC, ale też w demie na konsolach występuje bardzo irytujący bug/błąd/glitch, nie wiem jak to nazwać. Otóż... połowa magazynku to ślepe naboje. Przetestowałem to dokładnie, okazuje się że SMG, assault rifle ale też ckm ma ten błąd. Magazynek pozostawia po sobie 15 kul na ścianach przy walenie full auto. ZAWSZE. Kiedy natomiast walimi pojedynczymi pociskiami wszystko jest w porządku. Nie wiem jak to się dzieje, ale podczas naciskania triggera lekko, z magazynka wylatuję jeden pocisk (tak przynajmniej pokazuje hud w prawym dolnym rogu) pozostawiający JEDNĄ dziurę w ścianie. Kiedy przycisnę troszkę mocnej tego triggera to też wylatuje jeden przycisk, pozostawiający JEDNĄ dziurę w ścianie, ale według huda nabojów ubyło sztuk DWIE... Z tego względu podczas nieprzerwanej serii co drugi nabój po prostu magicznie wyparowuje. Nie wiem jak DICE mogło do tego doprowadzić, nie rzuca się to w oczy tak bardzo, ale jak się przyjrzeć i przetestować to zauważy to każdy. Tutaj filmy na potwierdzenie: http://www.youtube.com/watch?v=umpgRBm-MSY& http://www.youtube.com/watch?v=qakx8rkHFr0 Do poprawki koniecznie!!
  17. MaZZeo

    Jaką grę wybrać?

    O właśnie, zapomniałem o Wolverinie, fajny krwawy slasher, sięgnę. Batmana tez mam na liscie zakupów. Dzięki.
  18. MaZZeo

    Jaką grę wybrać?

    Jakiś slasher mi polecicie? Poza nowościami typu Dante's Inferno czy Darksiders. W Ninja Gaiden 2 grałem, w DMC4 próbowałem, ale ten japoński klimat mnie zgniótł (w sensie negatywnym), temu też odpada Bayonetta. Jest coś jeszcze godnego uwagi?
  19. http://www.ps3site.pl/jak-byc-pro-w-bad-company-2/36991/#more-36991 filmik dla noobów w Bad Company 2
  20. Te przeładowywanie bez odrywania oczu i inne małe zmiany będą dopiero w pełnej wersji.
  21. Wiem że to lekki offtop, ale ile fpsów ma Halo 3 i ODST? Kiedyś byłem pewien że 60, teraz nie wiem bo na 30fps to jest zbyt płynnie. Może 45fps?
  22. Wiecie co, a mnie zdeka irytuje jak ktoś neguje technologię jakiejś gry bo "wygląda tak sobie". Kiedy większość srała nad Crysisem, bo wyglądał przecudownie, to ja się bawiłem bardzo średnio, bo nie rajcowało mnie do strzelania do trepowatych koreańców którzy nie ogarniają o co chodzi. Za to w takim FEAR oraz Halo bawiłem się przednie, mimo, że grafiką nie powalały na kolana. To samo z animacją, nie wiem dlaczego dla niektórych wyznacznikiem jest Killzone 2. Ja trochę czasu poświęciłem na oglądanie fragmovie z multi KZ2 i sorry, ale tam to wszystko jest oskryptowane i gracze padają na 10-15 określonych sposobów, nieważne czy dostają w plecy czy w łeb. Dla mnie wyznacznikiem tutaj może być Modern Warfare 2 czy Bad Company 2. Ja wolę gry z rozległym terenem, dlatego Halo Reach wygląda dla mnie genialnie i widać, że Bungie dużą wagę przykłada do AI. Tak samo lepszy jest dla mnie Half-life 2 niż Doom 3 - jeden to rozległe tereny, drugi to korytarze, jeden to całkiem inteligentni obcy, drugi to durne zombie i demony.
  23. Wygląda to KA-PI-TAL-NIE. Cieszę że w końcu jakieś Halo będzie świetne graficznie a nie tylko dobre. To co widziałem na tym filmiku ze strony Bungie mi absolutnie wystarcza. Dodać do tego epickość bitwy, wiele AI, duże mapy i brak loadingów - majstersztyk. Jako że to alpha to jest szansa ze jeszcze to podkręcą do września IMO powinni popracować nad oświetleniem, nie liczę na poziom Killzone 2 ale mogliby to zrobić lepiej. EDIT: i bedą Brute'y!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...