-
Postów
16 082 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
103
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Haters gonna hate, jak to mówią. Kszytrix nie wiem jak się mają zabijać po dostęp do UAV skoro friendly fire nie ma? Ferris --> niestety tak czasami się dzieje, od zawsze jakie fiuty irytują w BF'ach. Dobrze ze tylko z helikiem tak jest bo czołgi, APCtki i AA potrafią stać w bazie nietknięte - w tych wypadkach ludzie ogarniają sterowanie tego.
-
Czy tylko ja uważam, że pojazdy mają za mało do powiedzenia? Po prostu strasznie łatwo dają sie zniszczyć, i nie ma takiego strachu przed czołgiem jak w starych BF'ach. Powinni mu zwiększyć pancerz. IMO co powinni jeszcze dodać/zmienić - lądowiska które same naprawiają - no kur.wicy można dostać na tych matołów, ja sobie ląduje żeby zreperować helika, a gunner debil przesiada się i kradnie sprzęt, w 90% przypadkow 10 sekund pozniej gryzie piach - nóż, chociaż to już mało prawdopodobne - szkoda ze jest to zrobione jak w CoDzie... powinni przynajmniej zrobić tak, że RB - nóż wyjęty, następnie RT - cios kosą, a nie takie noskillostwo prosto z CoD'a W kwestii gameplaya chyba nie ma już nic, do czego bym sie przyczepił... chociaż późna pora, to może o czymś zapomniałem... a wam nasuwają się jakieś pomysły? jakieś zmiany czy coś?
-
Słuchajcie, szukam ekipy do Legendary na czterech. Do firefighta również Ma ktoś jeszcze gierkę? Jak tak to dajcie znać w tym temacie.
-
Bieda panie, bieda. Nie nastawiałem się zbytnio na grę, na multiplayera to już w ogóle, więc do końca dla mnie gra nie jest skreślona. Grafika biedna, animacja biedna, udźwiękowienie broni jakbym starutkiego CS'a słyszał. Generalnie to śmierdzi crapem na kilometr, no ale filmiki z gameplaya z singla wyglądały dużo fajniej, więc może jest jeszcze szansa.
-
A ja bym nie chciał, żeby Gearsy 3 były na X10. Takie bomby powinny być zachowane na E3. Ale za PGR5 bym się nie obraził
-
Ja tam chyba za długo gram w Battlefieldy różniste, bo dla mnie pomoc dla kompana ze squadu/drużyny to podstawa i bynajmniej nie chodzi tu o te durne punkty. Nie ma co porównywać Battlefielda do CoD'a bo ten pierwszy od zawsze stawiał na rozgrywkę opartą na współpracy i dążeniu do jakiegoś celu przy okazji wykorzystując pojazdy. CoD to niestety rozgrywka jak Quake - fajna, jednak na dłuższą metę nużąca. Na żadnego z CoD'a nie poświęciłem więcej niż miesiąc, góra dwa. W BFy na PC gram od 2006, z małymi przerwami. I niech mi tu nikt nie wyskakuje z S&D w CoDzie - to jest dobre, ale do szału doprowadzały mnie takie nołlajfy, co to każdą mapę znają i wiedzą gdzie rzucić granat na początku rundy... w CoD2/CoD4 to jest na porządku dziennym. Pozostaje potem siedzenie i oglądanie innych przez około minutę. Nudne to. a MW2 to jedna wielka kpina, gdzie wszystko jest noob friendly. Gdyby w tej grze nie było tego całego metalowego chłamu nad głową i gdyby chociaż połowa map prezentowała jakiś poziom grywalności (Estate, Favela, Rundown, Rust - co za kretyńskie mapy) to MW2 byłoby ze 2razy bardziej miodne.
-
ja tam juz rozegrałem parę godzin i nie miałem nudy, i zawsze wkraczalem do akcji ew. osłaniałem ziomali ze snajpy w krzakach, także nie wiem co to znaczy biegać przez połowę rundy. Powiem więcej, zrobiłem podobny motyw jak w trailerze od EA - http://www.youtube.com/watch?v=An52q5KrwEM (końcówka) - na ostatnim etapie kiedy gdzie w małym domku jest bomba. Obstawiłem dookoła C4, szybko spier.doliłem, poczekałem aż trochę ludzi się zbierze i odpaliłem 4 kille i banan na twarzy taki, jaki mi nie zapewnił MW2 przez 2 miesiace... Geez, nie ma co przekonywać ludzi dla których CoDoQuake jest szczytem fpsowych ambicji.
-
Jezu ludzie, dajcie spokój. Dla mnie od zawsze Battlefieldy były lepsze od CoDów, tak samo jak mi się przyjemniej i ciekawiej gra w BC2 niż w MW2. Z MW2 zrobił się dla mnie noskillowy quake dla kamperów i rusherów. I mimo, że K\D ratio mam mocno na plusie w tej grze, to ta mnie zaczęła od dawna frustrować. BC2 to dla mnie BC1 z wieloma poprawkami, które sprawiły, że gra jest dużo grywalniejsza. Jednak niech każdy gra w to co chce, przecież można też w obie gry naraz, tak?
-
Wpierw pytanie: klawiszologia się zmieniła i nie wiem jak korzystać z gadżetów :| Pod LB mam granat a pod RB nóż, gdzie jest c4 u recona albo rpg u inżyniera? Mnie też grafika nie powaliła na kolana, sam typ mapy czyli zima już mi się maksymalnie przejadł w BF2142. Zarzut że nie można sprintować we wszystkie strony świata mnie rozbawił, tutaj jest chociaż trochę realnie, bo w Codach to się zapier.dala jak struś pędziwiatr... Kolejny zarzut o braku teamplaya - zastanawiam się która gra jest bardziej teamplayowa? MW2? Poza tym - ludzie, to demo, masa się rzuciła i nie ogarnia wszystkiego do końca (sam nie wszystko kumam mimo że w multi BC1 grałem trochę), nie dziwne że momentami panuje chaos. Mnie najbardziej się podobają zmiany w gameplayu: mniej pestek na killa, lepiej zrobiony celownik, genialna snajpa (dawno nie grałem w grę, gdzie równie dobrze by mi się nie ściągało ludzi z kampy, mimo, że grając na dystans trzeba uwzględnić prędkość i parabolę kuli). Lagów brak, hitboksy w końcu w Battlefieldzie działają jak należy. Jestem pewien jednak, że to wczesny build, jeszcze nie uwzględnione zmiany względem bety na PS3. Na przykład: DICE zapowiedziało, że przy snajperce szybkie, ponowne wciśnięcie triggera po strzale sprawi, że nie bedziemy odrywać oczu od lunety. W demie tego nie ma.
-
nie ma jakiś zdjęć brute'ów? Grunty zmienili na plus, przydałoby się żeby i Brute'y zrobili trochę "mroczniejsze" bo w Halo 3 wyglądali jak goryle w kolorowych pancerzach A to był najczęstszy przeciwnik w grze, więc powinno to mieć duże znaczenie.
-
SIngiel w BC1 stał na dość przeciętnym poziomie. Grając w niego miałem wrażenie, że DICE przez 90% czasu zajmowało się silnikiem gry, a potem "ups! zapomnieliśmy o singleplayerze! zróbmy coś na szybko" Taki tam sandbox - wrzucenie na mapę okreslonej ilosci wojska i ot cała filozofia gry. Singiel BC2 zapowiada się i wygląda duuuużo lepiej.
-
wie ktoś jaka mapa? Inna niż Arica Harbour z bety PS3 i Port Valdez z PC?
-
Criterion na twitterze poinformował, że dzisiaj po raz pierwszy pokażą nowego NFS'a. Szkoda tylko, że dla szefów EA za zamkniętymi drzwami.
-
Epic Games nad czymś pracuje (tak z resztą Cliff i spółka mówili), czy to Gears of War 3 czy Unreal 3 - tego nie wiadomo i nie wiem czy jest sens oczekiwać tego info wcześniej niż E3.
-
Słucham, słucham - dobre to! Ale potem dochodzi do tej pedaliady - no po ch.uj ją tam wsadził? Kawałek bez tego byłby na prawdę dobry i mój hype na płytę by wzrósł mocno, a tak to nadal nie wiem czego się spodziewać. Ja chcę pier.dolnięcią jak w issues albo Untouchables a nie chu.jni jak w Untitled. EDIT: Korn 11 - http://www.youtube.com/watch?v=AP_gbk7j2QY kawałek instrumentalu z nowej płyty.
-
nie podoba mi się walka predatorem, strasznie biednie to wygląda, jak w budżetówce jakiejś.
-
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-single-player-battlefield-bad/61087 http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/81?ch=4&sd=1 W maju jak się pojawiły pierwsze filmiki myślałem sobie - no, może kupię ale wpierw przejdę BC1 Po przejściu BC1 dość niedawno - fajna gra, ale bez opadu szczeny, multi nie przypadłoby za bardzo do gustu (dziwne, bo Battlefieldy na PC rozegrałem na wszystkie możliwe strony) Pierwsze filmy z bety - wow, to wygląda super! Grafa miażdży, dynamika dużo lepsza niż w BC1, sam gameplay dużo bardziej miodny. Kupuję dla multi, bo mnie MW2 zawiódł. Pierwszy trailer z singla - oja(pipi)ie, must have! Czemu marzec tak daleko? Dobrze że gra wychodzi po sesji ;]]]]
-
W maju jak się pojawiły pierwsze filmiki myślałem sobie - no, może kupię ale wpierw przejdę BC1 Po przejściu BC1 dość niedawno - fajna gra, ale bez opadu szczeny, multi nie przypadłoby za bardzo do gustu (dziwne, bo Battlefieldy na PC rozegrałem na wszystkie możliwe strony) Pierwsze filmy z bety - wow, to wygląda super! Grafa miażdży, dynamika dużo lepsza niż w BC1, sam gameplay dużo bardziej miodny. Kupuję dla multi, bo mnie MW2 zawiódł. Pierwszy trailer z singla - oja(pipi)ie, must have! Czemu marzec tak daleko? Dobrze że gra wychodzi po sesji ;]]]]
-
1. Battlefield Bad Company 2 (dobrze ze za miesiąc już!) 2. Halo Reach 3. Medal of Honor 4. Mafia 2 5. Splinter Cell Conviction 6. Rage
-
W Battlefield 2 jest tak właśnie. Z tego co kojarze to i w BF2142. Oczywiście jeśli pojazd ma 100%. Kiedy wtedy dostanie strzała z czołgu to pojazd chwile się pali, tyle już grałem w BF'a i nie wiem dokładnie ile to jest, 3 do 5 sekund max. Pamiętaj o tym, że nie zawsze to oznacza że gościu ucieknie. Czas reakcji, gościu w aucie dopiero się ogarnie, no i musi zatrzymac pojazd, często nie starczało na to czasu. Poza tym nie jesteś w stanie uciec tak daleko, by wybuchające auto nie zrobiło ci krzywdy.
-
Przecież to jeden z brzydzszych etapów w grze. Bitmapy w tle to porażka.
-
http://www.gram.pl/news_8gTrHuu6_Dlaczego_beta_Bad_Company_2_nie_dotarla_do_Xboksa_360.html
-
Ja polecam wejść na NeoGafa, bo tam niezłe jajca odnośnie tej okładki A co do gry, cholera jak to będzie mroczniejsze i miażdżące graficznie Halo to będzie masakra, dla mnie obok MoH'a najważniejsza gra jesieni.
-
Nie kumam tego jak mając świetny widok z kokpitu jeździć z kamerą na zderzaku (to odnośnie tego drugiego filmiku z GT5 kilka postów wyżej). W takim wypadku to na prawdę wygląda jak GT4. EDIT: Na wypociny FEISAR'a nie zwracać lepiej uwagi, ignorant i fanboy z którym nie da się wymieniać postów.
-
I chyba lepiej nie da się tego określić, aczkolwiek ja na Transformersów 2 poszedłem z nastawieniem filmu rozrywkowego i się nie przejechałem, a co do MW2 - z początku wielka frajda i miód, po czasie jednak zaczyna irytować cwaniactwo no-lifeów (akimbo z shotgunami, rasherka z commando, sensory), kamperiada i miliony ton sprzętu nad twoim łbem nie pozwalającymi ci nawet dupska wychylić. Nie wspominam o tym, że po takim czasie gry żadna z map w MW2 nie ma nawet startu do Crasha, Crossfire'a, Vacanta, Strike'a, Districta i Broadcasta. Cholera, w czwórce tyle map było miodnych, a w MW2 na godne uwagi są IMO tylko Terminal, Highrise, Invasion i Afghan. A Estate czy Rust to chyba jakiś kompletny debil stworzył. Obie firmy siebie warte. Call of Duty 3 to techniczny bubel (połowa gry to meczarnia przy 30fps) wyglądający IMO gorzej od CoD2. WaW natomiast w multi to kopiuj/wklej z CoD4 + dużo gorsze mapy, a singiel to kompletna bzdura i kretynizm, który na veteranie jest stworzony dla masochistów, którzy muszą się wyszkolić w odrzucaniu granatów co sekundę.