Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:10,601 Michał102
  2. Michał102 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Buuu... jak są tu jakieś stutery i tego typu pecetowe syfy, to tytuł skreślony
  3. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Moja fura, którą upalałem na co dzień w realu, to Was teraz skope na co najmniej 30 sekund xD. A tak serio, to w tym tygodniu praktycznie nie będę mieć czasu grać, więc zrobię pewno z max jedno szybkie posiedzenie i tyle.
  4. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No, aż monitor kawą oplułem xD
  5. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ale to jest raczysko w online. Typy grają raczej ogarnięte, bo w kwalach czasy robią dobre, ale to jak jest w wyscigu, to już niezła rzeźnia. Ciągle dostaję strzały w dupe, potem wylatuje z toru i jeszcze dostaję za to karę
  6. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:46,129 Michał102
  7. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Prototypy LMP to jakieś nieporozumienie. Fury, które powinny mieć masakryczny docisk aero ślizgają się tu jak na lodowisku.
  8. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gra potrafi wyglądać oszałamiająco. Wczoraj sobie zagrałem jakiś wyscig na LeMans. Start przy chmurkach o zachodzie słońca, a potem zaczęło się ściemniać i rozszalała się nawałnica. No coś pięknego jak to wyglądało. No i ogólnie jest tu podobny problem jak w Starfieldzie, czyli przeogromna ściera i bladość obrazu. W menu są tam od tego suwaczki, ale chyba niewiele to poprawia. Ja w oledzie ustawiłem tą opcje "dostosuj ciemne obszary" (czy jak to tam się zwało) na -20 i jest w hoy lepiej. Gdyby chociaż poprawili te shadery na autach żeby nie wyglądało to tak kartonowo, to by było pięknie. Myślicie, że jest jakaś nadzieja, że coś w tym aspekcie jeszcze poprawią łatkami?
  9. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    I tylko one niestety. Nie o taką next genową forze nic nie robiliśmy
  10. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gra w ogólnym rozrachunku prezentuje się gorzej od GT7 właśnie za sprawą tej ostrości obrazu i fatalnie wręcz wyglądających samochodów. Zmiana na XSX prócz trochę lepszej rozdziałki niewiele tu zmieni i nie liczyłbym na mocny przeskok jakościowy. Forza stoi tylko fizyką i modelem jazdy.
  11. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Są tam jakieś dłuższe wyscigi gdzie zużywają się opony i trzeba tankować? Ja zrobilem już ze 3 odnogi w tym pucharze budowniczych i kilka eventów w wyróżnionych i wszędzie to samo 3-8 kółek w zależności od długości toru i brak zużycia opon (na tym pasku coś tam minimalnie ubywa, ale nie ma to wpływu na zachowanie się samochodu).
  12. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja zaś jedno i drugie, bo hamuje nie odpuszczając gazu
  13. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A coś naprawił? Bo właśnie gralem karierę i znowu gra się zawiesiła przy zapisie i zniknęło kilka ukończonych wyścigów
  14. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie też niestety pompka opadła i nie mam ochoty grać dalej. Około 30h na liczniku i mam dość.
  15. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ja zagralem jeden wyscig i chyba miałem pecha. W kwalach byłem 2, ale jak potem w wyscigu udało mi się wyprzedzić pierwszego, to ten uznał, że nie może tak być i postanowił użyć dupy mojego auta do hamowania i wypchnał mnie z toru. To co się potem działo na dalszych pozycjach to już istny wreckfest
  16. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:46,719 Michał102 Coś mi się wydaje, że za sprawą ostatniego zakrętu odsetek rozjebanych padów wzrośnie diametralnie xD
  17. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Monotematyczne tory? Po mojemu taka Suzuka jest diamertalnie różna od np Barcelony, no ale może głupi jestem i się nie znam. Może powinny być tory jak w CTR z hopkami i dopalaczami
  18. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No to ja chyba nie szanuje marki, bo u mnie jak nie działało, tak nadal nie działa
  19. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak swoją drogą, to jest jakieś info kiedy i czy w ogóle mają w planie naprawić problemy z zapisem postępów w karierze? Teraz praktycznie cały czas po włączeniu gry znikają mi ze 2-3 wyścigi i trza je robić od nowa.
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Emet niestety ma rację i T10 strasznie dało dupy jeśli o wizualia chodzi.
  21. Michał102 odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:48,062 Michał102
  22. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ogólnie jest jakby lepsze, bardziej naturalne cieniowanie całej sceny. Ale biorąc pod uwagę dramatyczny spadek rozdzielczości, oraz te graficzne bugi, to lepiej wybrać tryb wydajności bez RT
  23. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kiedyś gry przed wydaniem musiały przechodzić przez kontrolę jakości. Teraz już chyba czegoś takiego nie ma, a przynajmniej nie w grach od MS. Masakra co oni tu odjebali
  24. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    U mnie jest to samo.
  25. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Auta wyglądają okropnie przez to nienaturalne oświetlenie... lakier zamiast się błyszczeć, to wygląda jak oklejony matową folią. Do tego nienaturalnie świecące światła. Porównajcie to sobie do GT7... przepaść i różnica generacji. Same tory to zaś w drugą stronę na korzyść FM.