Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Postów

    3 637
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Też mi się to rzuciło w oczy gdy gralem karierę i jakieś supry miały wrzucone takie body na zwykły zawias. To już nawet nie wyglądało źle, a wręcz karykaturalnie Albo jakaś stara MX5 z jebitnym spoilerem wyglądającym niczym ławka zajebana z parku
  2. Gra niestety ma całą masę błędów i wygląda jak jakaś wczesna beta. AI świruje i potrafi się całkiem zawiesić nie umiejąc powrócić na tor. Często nie doczytują się części typu koła czy nawet całe nadwozia. Licznik czasu okrążenia potrafi zgłupieć i cały czas pokazuje to samo. Do tego notoryczne zwiechy i wywalanie do dasha, problemy z zapisem i utrata progresu kierowcy.
  3. Bez jaj z tą linią. Jak ktoś bardziej ogarnia, to ją wyłącza, bo to tylko przeszkadza. Natomiast dla początkujących, którzy nie znają toru jak najbardziej przydatne i nie widzę powodu, dla którego to zakazywać.
  4. Miałem już ukończone te 2 drabinki pucharu budowniczych, więc jakby nie było dość sporo grania, no i właśnie przed chwilą gra się zawiesiła podczas zapisu i chuj strzelił sejwa xD Po ponownym uruchomieniu gry wszystko czeste i brak postępu xD
  5. Nie działa też zmiana pola widzenia w opcjach kamery. No spoko kurwa xD
  6. U mnie to samo. Dodatkowo zauważyłem, że nie działa też quick resume. Nie dość, że wywala do dasha, to jeszcze totalnie wiesza konsole.
  7. Z tymi opiniami poczekajcie choćby do ogrania triala. Po nowej Forzy też nie było nic widać po filmikach, a po ograniu okazało się, że mamy przełom jeśli chodzi o konsolowe sim cade.
  8. To już chyba taki urok oledów, że fabrycznie mają dobrze te tryby poustawiane i jak trzeba jakichś korekt, to minimalnych pod własne gusta. Każdy inny TV jaki miałem po wyjęciu z pudła świecił jakby go ślepy kalibrował i każdy tryb był tragiczny.
  9. Oceniać model jazdy po filmikach
  10. Mi wszelkiego rodzaju filtry i wspomagacze tylko przeszkadzają i w nowej Forzy to czuć niestety. Powinno być tak jak w ACC, że ile gały nie wychylisz, to tyle skręca Ci koła, a nie jakieś filtry zależne od prędkości. Po części to rozumiem, bo dla wielu jest to ułatwienie, ale mi na przykład narzuca to kaganiec i nie potrafię w pełni wykorzystać potencjału auta. Na kierownicy pewno tego problemu nie ma.
  11. Na padzie. Kierownicy jeszcze nie podpinałem, bo nie chce mi się zwijać wyra w jamie do gier Gram bez zadnych asyst, ABS i TC też off. Co do trudności gry na kierownicy, to nie ma opcji by było trudniej i czasy wychodziły gorsze... jeszcze mi się tak nie zdażyło i nawet w horizonie robiłem lepsze czasy na kierce.
  12. Mimo, że gra jest mocno niedokończona i w wielu aspektach wręcz spierdolona, to jakoś nie potrafię się oderwać od tej kariery. Po raz pierwszy od bardzo dawna cieszy mnie zakup nowego samochodu i stopniowe jego ulepszanie. Tutaj po prostu cieszy jazda KAŻDYM autem... nie ważne czy to nowy Aston, czy stary Merc 190. Czuję tu ten magnes jak za starych dobrych Gran Turismo A z minusów, to dorzuciłbym jazdę w deszczu. Po mojemu jest zdecydowanie za łatwo.
  13. Też chyba kupię, a Forza pójdzie w odstawkę póki jej nie dopracują BTW... będzie jakiś trial lub demo?
  14. Biorąc pod uwagę jak długo tą grę robili, to baty na dupe im się należą i usprawiedliwienia nie ma. To powinien być maksymalnie dopieszczony sztos, który zadowoli każdego, a nie tylko maniaków doceniających model jazdy. To nie jest tytuł pokroju ACC dla małej garstki odbiorców, tylko wizytówka konsoli. Tak trochę bekę miałem czytając, że gry MS cierpią na syndrom game passa, ale patrząc jak wygląda ta Forza, to trudno się z tym nie zgodzić... kasę i tak zgarniemy, to wypuścimy niedokończoną grę, a potem to jakoś będzie. Miałem brać ten upgrade z dodatkami, ale jednak pierdole i będę ogrywał podstawkę za 4 zł. Jak to dopracują, to dopiero wtedy się pomyśli.
  15. Po ograniu tych kilkunastu godzin też sywierdzam, że gra wymaga jeszcze wiele pracy i premiera powinna się przesunąć o dobry rok. Dobre są tylko fizyka, model jazdy i odwzorowanie torów. Cała reszta leży i kwiczy i wygląda to jak jakaś beta wersja. Jestem ciekaw czy będą coś poprawiać, czy to już tak zostanie i będą wrzucać ino nowe tory i samochody. Animacja kierownicy to też niezła beka w porownaniu nawet do GT7, o grach typu ACC nawet nie wspominając.
  16. Chyba jest jakiś bug z levelowaniem kierowcy. Grałem sobie karierę i miałem nabity 50, potem odpaliłem kilka kółek w trybie wolnej gry do forumkowej ligi i licznik mi się wyzerował xD. Jeszcze co do tej grafy, to rzeczywiście w wielu aspektach jest krok w tył. Wczoraj jeszcze zwróciłem uwagę na zmianę tych modeli felg... ustawiłem kamerę tak by pokazywała bok auta i to jest jakiś żart... felga z ładnej błyszczącej 3d zmienia się po prostu w czarny kołpak
  17. Urwałem jeszcze nieco na 02:13,547. Fotkę wrzuciłem w poprzedni post. Zapas tam jeszcze jest i powno jak zepniecie poślady, to 12ki wlecą na luzaku Dajcie też znać czy coś zmieniacie w setupie i czy warto wykupić to auto. Ja wziąłem opcję wypożycz, ale set jest tam zablokowany.
  18. Też zrobiłem kilka kółek z ciekawości, to się dopiszę dla poprawy frekwencji. Michał102 02:14,139 Edit: 02:13,547
  19. AI jest jednym z najgorszych jakie widziałem w grze wyscigiwej.
  20. To by trochę nie miało sensu, bo w trakcie karierowych eventów ciągle tuningujemy auto i każdy by miał inne. Jak czasówki, to najlepiej coś na wzór rywali z FH5, ino bez oszukistów z PC
  21. Bardzo dużo pracy musieli włożyć w dopracowanie tych torów. Ileż tam jest detali, których na pierwszy rzut oka nie zauważamy No i cieszy też fakt, że wszystkie są równe graficznie, a nie że jeden ładny, a drugi z PS2. Już się nie mogę doczekać kiedy dodadzą świniaka (długiego nurba)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...