Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dziś jak grę odpaliłem po raz pierwszy, tak skończyłem po 7h. Gdyby rano nie trza było do roboty iść, to bym jebał do upadłego. Ostatnio taką chęć do gry, to miałem jeszcze za czasów PSXa. Także chyba zapowiada się niezły sztos
  2. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pograłem jakieś 3h i co tu dużo gadać, zakochałem się Klimacior to ma taki, że o rany julek Największa dla mnie wada, to te przeklęte 30 klatek, ale zaciskam mocno zęby i w końcu jakoś przywyknę.
  3. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jeśli rzeczywiście mają tu mieszać jakieś stare modele aut z nowymi, do tego w jednych kiera będzie skręcać, a w innych nie, to niech se w dupe takiego "next gena" wsadzą. Schodzą na psy niczym PD.
  4. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    O kur... zaraz nam na forumku obrodzi w bandę ainsztajnów Swoją drogą, to wymiękłem i doładowałem knurpasa, także dziś wieczorem i ja polecę w kosmos
  5. Michał102 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Panowie, szybkie pytanie - dobiłem golda 3msc kodami łącznie do 30msc i mam jeszcze kod na 3msc GPU. Czy gdy go teraz zastosuje, to konwersja zrobi się w stosunku 3:2,czy do tego musi być GPU na 1 miesiąc?
  6. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Samego moda nie skomentuje, bo nie mam tej gry na PC, ale po Twoim opisie "cudowny" wnioskuję, że oryginał to jakaś straszna cepelia. W związku z tym nasuwa się pytanie - co twórcy gry robili przez tyle lat, skoro moderzy moment po premierze potrafią zrobić coś zdecydowanie lepiej od nich?
  7. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cyber to straszny niewypał dopiero po latach załatany. Strach pomyśleć jakiego crapa by odwinęli próbując zrobić grę na wzór SF. Oni powinni się skupić na tym co im wychodzi najlepiej, czyli Wiedźminie.
  8. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cytując klasyka "panie oberlojtnant, oni hymn znają, ale nie umieją" xD To tutaj gra jest stabilna, ale w miastach i podczas zadymy nie jest
  9. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli jednak pierdolą głupoty że jest stabilnie
  10. Michał102 odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Wiadomo w ilu klatkach to będzie śmigało? Bo jak zmiana silnika, to nie zdziwiłbym się jakby było 30
  11. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli w GT lepiej się gra w menu, a w FM w ściganie
  12. Michał102 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A 3 miesięczne kody np. z eneby?
  13. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pisaliście o modach na konsoli... jest jakaś szansa na poprawiony HDR, czy o czymś takim raczej można zapomnieć?
  14. Michał102 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli jakbym teraz kupił 24 msc golda, potem miesiąc gpu, to zamieni się toto w 18 msc gpu?
  15. Michał102 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gold jeszcze istnieje? Chyba od pierwszego września miał zniknąć i miał go zastąpić game pass core czy jakoś tak
  16. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wielka szkoda, bo znowu ta oszukańcza pecetowa zaraza zdominuje czasówki
  17. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tjery powinien dawać te screeny w spoilery, bo jak się potem w to zagra na konsolce, to może być srogie rozczarowanko
  18. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zastanawiają mnie Wasze zachwyty nad oprawą graficzną. Ja tak patrzę na te materiały i szczerze, to wygląda toto jak gra z poprzedniej generacji albo i gorzej. Mordy okropne, roślinność płaska i w uj nienaruralna... no ogólnie nic tu nie wygląda jak na grę wydaną w roku pańskim 2023 No chyba, że to tylko takie dziwne złudzenie i na żywo przed własnym TV jest zupełnie inny odbiór.
  19. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na te ryje z powyższych screenów, to strach teraz zaglądać do CW
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Amer odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    WTF... Gdyby to była wina softu to każdy by miał problemy.
  21. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko pecet ma przewagę w postaci DLSS (nie oszukujmy się, konsolowy FSR to śmiech na sali) i nawet jakiś stary złom jako tako grę uciągnie. No i to też na pewno nie jest tak, że oni te gry optymalizują na sprzęty z czasów Amigi... jakieś minimalne wymagania są i wątpię by były sporo niższe niż moc XSS
  22. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tylko czy to aby nie jest tak, że pierw muszą zrobić wersję na najgorsze berachło (w tym przypadku SS), a dopiero później na mocniejszy sprzęt? Jesli tak, to bajania o hamulcowym wcale nie muszą być przesadzone, bo tym leniwym sk.... nie musi się chcieć podciągać gry pod mocniejszy sprzęt by wycisnąć z niego max
  23. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma takiej możliwości, za dużo tego sprzedali. Schabek pewno pisze z jajem, ale jak tak popatrzeć, to chłop ma rację. Zakup XSX był frajerstwem, bo ta konsola i tak będzie w dużej mierze ograniczona przez słabszego brata.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zazdroszczę, ja na to patrzeć nie mogę. Po kilku minutach boli mnie głowa od tego szarpanego ruchu
  25. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Krzysiek ma rację z tą grafiką. Też nie wiem po chuj oni chcą maksymalnie zbliżać się do PC kosztem framerate'u, skoro to i tak będzie wyglądało jak gówno i do tego peceta podejścia nie ma. Do tego w tych 30 klatkach gówno wygląda jeszcze gorzej, niech przykładem tu będzie FH5 - w 30 klatkach ta gra wygląda lepiej tylko jak się zatrzymasz i podziwiasz statyczny obraz, natomiast w ruchu wszystko się rozmazuje i idzie się porzygać. Gry to raczej nie jest podziwianie statycznych obrazów i płynność ruchu powinna być priorytetem.