Treść opublikowana przez triboy
-
Burnout Paradise
Mnie też możecie dopisywać, grywam wieczorami (kamerki i headseta brak).
-
Resistance
Jeżeli nie trzeba być "super kill ratio killerem always head shooterem" to ja się zgłaszam
-
Resistance 2
Dlatego napisałem "zabawa", a nie "walka o przetrwanie"
-
Burnout Paradise
Też postaram się pojawić.
-
Resistance 2
Zabawa to była na SUPERHUMAN:)))
-
Jaką gre żałowaliście że kupiliście ???
Ja kiedyś kupiłem CART Fury Championship Racing za 14.90 euro. To było w 2002r, a dalej jestem na siebie wkurzony...
-
Burnout Paradise
Tych problemów z save'ami też się obawiałem, dlatego mój Burnout kibluje jeszcze w folii:) Z tą kamerą i trofeami w online również mi nieco popsuli humor. Głupota...
- Oddworld
-
Legacy of Kain:Soul Reaver
"A co to za przerażające bestyje", to chyba coś w tym stylu było:) Świetna giera, odpalałem ją niedawno na PS2 z wygładzaniem tekstur. Grafika dalej trzyma poziom, tak samo jak super klimacik.
-
Heavenly Sword
Dawno w to nie grałem, ale wydaje mi się, że jeżeli nie widzisz innych dzbanków, to dlatego, że ich tam nie ma.
-
W co teraz grasz?
W Resistance online, MGS4, no i w Resistance online:) Zapraszam chętnych do gry.
-
Resistance
Witam, jeżeli chce ktoś postrzelać w Resa, zapraszam do gry. Pojawiam się wieczorami i nie jestem żadnym killerem:)
-
Heavy Rain
Można poczekać, można dokładnie zwiedzić każdą lokację w grze. Można również przeczołgać się przez całą grę, żeby tylko nabić odpowiednią iloć czasu, ale chyba nie o to chodzi...
-
Heavy Rain
Kilka razy...pewnie dadzą trzy poziomy trudności i tyle, albo możliwość przejścia gry na Snake'a lub na Rambo. No chyba, że gra będzie posiadać momenty, w których Gracz będzie mógł podjąć decyzję czy chce iść w lewo czy w prawo, zabić czy oszczędzić. Kluczowe decyzje, które powinny mieć wpływ na dalszy przebieg gry. Kilka alternatywnych zakończeń, fabuła podążająca różnymi ścieżkami, zależnie od podjętej decyzji. Pewnie skończy się tak, że nawet jeżeli nie znajdziesz jakiegoś odcisku palca na szybie, to i tak po kilku, kilkunastu minutach zadzwoni jakiś Otacon i powie, że znaleźli ten właśnie przeoczony przez Ciebie odcisk...
-
Heavy Rain
Nie chodzi o ilość czasu przeznaczonego na granie, a o stosunek cena : długość gry. Góra kasy za kilka godzin grania, nie tego oczekuję od gier.
-
Jaką grę wybrać?
To się wściekłem w pierwszym momencie:) Musiałem dać jakiegoś minusa, żeby wyglądało obiektywnie. 1,2,3 i Tod zaliczone:)
-
Jaką grę wybrać?
Jeżeli grałeś w poprzednie Ratchet'y i nie masz jeszcze tego dosyć, śmiało atakuj ToD. Czas gry, system rozgrywki i mnóstwo dobrego humoru, to główne plusy tej pozycji. Minusem mimo wszystko jest to, że to w sumie kolejny raz dostajemy to samo... Na temat Assasin Creed nie mam zdania, nie grałem.
-
Heavy Rain
Jak dla mnie, czas przejścia gry powinien liczyć ok 20h, za drugim razem ok 15h. Przy kolejnych podejściach czas ten nie powinien być krótszy niż 10h.
-
Uncharted: Drake’s Fortune
Ciekawe czy tak będziesz mówił jak dobrniesz do końca:)
-
Uncharted: Drake’s Fortune
No właśnie, sam. Zauważyłem, że podchodząc do tego typu "przeszkód" powoli, Nate się ich nie łapie, tylko spada na pysk. Jeżeli zaś podbiegniesz, wszystko jest ok!? Sam zleciałem kilka razy z tej wieży. Podstawa to strzelanie z nad ramienia a nie z pozycji przyklejenia do ściany.No i oczywiście headshoty No racja tylko nie grając tyle headshoty już mi aż tak nie idą Można też wykorzystać to, że
-
Uncharted: Drake's Fortune
Niecałe 4,5 h, ale fucki się sypały:)
-
Uncharted: Drake's Fortune
Ten 61 skarb to Strange Relic, posiada własny medal. Dlaczego zalicza go do listy skarbów, nie wiem.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Z zagadkami jest generalnie jeden problem. Jeżeli już jakąś rozwiążesz, to przy kolejnym przechodzeniu gry, zagadka przestaje być zagadką, a zostaje zadaniem do wykonania. Oczywiście można zastosować wzrost stopnia skomplikowania zagadki adekwatnie do stopnia trudności. Tylko, że nie bardzo wierzę, aby developerom chciało się kombinować.
-
Uncharted: Drake’s Fortune
Zauważyliście, że wychodząc z wody Nate ma przemoknięte ubrania, ale już na pojawiającym się zaraz potem filmiku nie ma ani śladu po tym, że był wcześniej w wodzie ? Oczywiście to tylko detal, ale jakoś tak rzucił mi się w oczy . A propo detali, polecam obczaić filmik, w którym
-
Heavenly Sword
No właśnie, myślę, że to było głównym założeniem developerów z Ninja Theory, stworzenie mega efektownego widowiska. Widowiska, które chcieliśmy oglądac od początku przygody z wirtualną rozrywką. Odnośnie systemu walki, dla mnie przy okazji ok, to jestem zdania, że rozbudowanych kombajnów powinniśmy szukać w Tekkenie, Virtua Fighterze, czy w Soul Calibur, kolejność dowolna. PS. Redmitsu i Błażeju1980, dajcie szansę czwartemu DMC. Mi też nie od razu Nero przypasował. Dla mnie gra rozkręciła się dopiero jak opanowałem sztukę walki "ręką". Polecam sprawdzić.