-
Postów
1 164 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nyu
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 42
-
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
Wydaje mi się, że problem tkwi w sposobie, w jaki japońscy devi tworzą postacie. Stare wygi się dziwią na wszystko, a nowe są niby-ludzkie, ale krindzowe. Ja chętnie przywitam nowych. Ale nie odsylalbym Jill i Leona na emeryturę. -
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
Fikolek na siłę, żadna gra nalezycie nie wykorzystała tego terenu, sorki! (a to jak nazwa ewentualną kopie tego miasta niea dla mnie znaczenia xd) -
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
Raccoon przeruchane? Nie pomyliłeś "przeruchane" z "niewykorzystane"? Dwie uliczki w RE2, mały fragment w RE3 tylko pobudzający bardziej wyobraźnię i jakąś tam część w spin-offach online, w które nikt nie grał to dużo? Jak dla mnie temat zmarnowany, potencjał niewykorzystany, chyba w dna on był mi dany. Zgoda co do Ethana, imo zamknęli już te trylogię traktując dlc jako part 3. -
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
Mi się marzy miasteczko w stylu Raccoon City, powiedzmy nawet z remake'u RE3, ale 4x większe. -
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
ZGADZAM SIE. ALE. Nie warto gdybać na temat jego leakow! A jak się okaza prawdziwe, to z 47%, w które trafią, dobije do 52 xD -
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
Tja Mówił, że Lady Dimi to Alex Wesker, głównym złym Alex R, że dopiero zaczęto produkcję, więc gra dopiero za kilka lat (po czym wyszła za chwilę), potem zresztą zmienił wersję, bzdury o tym, że Village zaczynał jako Revelations 3... Wymyślił jakąś fałszywą przeszłość Heisenberga. Co tam jeszcze było? Wiedźma w lesie jako stalker? Najbardziej obrzydliwy i szokujący Resident? Potwory mogące wcielać się w NPC? Gość ewidentnie strzela, a rzeczy, które się sprawdziły, on tylko powtórzył, bo leaknęły na 4chanie (?). Tutaj nawet nie powiedział, jaka będzie kamera xD I nie open world, tylko użycie najnowszej wersji silnika uzytego w Dragon's Dogma potrafiącego generować większe przestrzenie. IMO nie warto w ogóle o tym gdybać - ale gra w końcu dziejąca się w Azji byłaby spoczko. Z Silentami lepiej mu idzie, faktycznie ma jakieś info. -
Resident Evil - temat ogólny, komentarze, plotki i inne
Nyu odpowiedział(a) na Josh temat w Resident Evil
Od typka, którego informacje sprawdzały się 9/10 razy... w serii Silent Hill. W RE jest dokładnie odwrotnie. Rzadko kiedy powiedział coś, co się sprawdziło. Raczej leaki wyciąga z dupy. Na r/GamingLeaksAndRumors gość jest w tier 3 jako leaker, czyli mniej więcej połowa jego treści odnośnie gier się nie sprawdza. Nie zdziwię się, jak dokładnie nic z tego o RE9 nie będzie prawda. -
Myślę, że to gra z tych, co opłaca się zapłacić jak najwięcej. "Tak dobra i wypełniona sercem, że nie kupuj na promce, poczekaj na regularna cenę".
-
SMO. Ja 2D i 3D lubię na równi, ale w serii Mario zdecydowanie 3D wygrywają imo. Są po prostu dużo ciekawsze i bardziej wciągające. PRZYGODA!
-
No, tych japońskich firm nikt nie rozumie. Z drugiej strony tylko oni robią potężne comebacki po latach nieudanych albo średnich gier, a te wszystkie 343, Crystal Dynamics etc. szorują po dnie.
-
Normalny multik na bazie RE2-RE4 byłby super. Tu nie mamy wątpliwości.
-
Ooo, Outbreaki. Fajne gry na premierę, fajne dzisiaj jeżeli się grało na premierę i niegrywalne kupsztale dla tych, co pierwszy raz zagrają dzisiaj. Prove me wrong. A próbowaliśmy w coopie, to była katorga.
-
Z takim nastawieniem pewnie zacisniesz żeby i przetrwasz, no ale o dobrej zabawie zapomnij, hehe
-
Dla kogo nie jest, dla tego nie jest aż tak tragiczne xd To, co mówisz, czyli chodzenie i strzelanie, by zepsuło całą walkę w re4, jeżeliby nie przyspieszono wrogów. Jeżeliby przyspieszono... to może by to działało. Tutaj usunęli wyrzucanie przedmiotów, żeby to zbalansowac. Dla mnie nie jest to czitowanie, dla mnie to mod qol i tyle. Równie dobrze dodaliby to Capcomy w remasterze i przestałoby to być czitowaniem. Tak jak dodali sterowanie 3D. Anyway, każdemu poleciałbym zainstalowanie tego moda i jeżeli kiedykolwiek będę grał w 0, to tak.
-
Spoko, ale to, że coś zostało zaprojektowane w sposób X, nie oznacza, że zostało to zrealizowane dobrze. A w tym wypadku tragicznie. Więc kosztem lekkiego ułatwienia sobie gry o dzięki pracy wspaniałych fanów, dostajemy normalnego Residenta bez downa. Ten mod uniemożliwia wyrzucanie przedmiotów, więc to też nie tak, że nie trzeba manewrować po mapie. PS. Nie grałem z tym modem ani razu.
-
Mod na skrzynkę to odupośledzenie tej gry. Kto zdrowy na umyśle chociaż raz przeszedł i uprawiał ten kabaret zostawiania rzeczy na podłodze w różnych pomieszczeniach, niezahaczania ich o siebie, ustawiania ich tak, by je było widać i przenoszenie ich, żeby wypadły z pociągu dalej, ten nigdy nie będzie tego idiotyzmu bronił. A na pewno nie nazywał czitowaniem... Z definicji to można za takowe uznać, ale ten, kto raz doświadczył wyżej opisanych absurdalnych decyzji artystycznych, ten nigdy by tego w ten plugawy sposób nie nazwał. Trochę jak ten Super Mario 64 z normalnie działającą kamerą. Czy to ułatwia grę? Tak. Czy jest to naprawienie starego żałośnie działającego mechanizmu? Tak. Czy więc warto mieć wyrzuty sumienia ze względu na naprawienie gry i chłonięcie z niej frajdy? Nie.
-
Ja chciałem głównie przekazać, że AitD4 nie zestarzał się bardziej niż inne survival horrory z tamtych czasów.
-
To wersja na PSX, a między nią a tą na Dreamcasta czy PS2 była spora graficzna przepaść. Ja grałem w kwietniu na PC w 60fps/1080p i tylko utwierdziłem się w przekonaniu, że to jeden z moich ulubionych survival horrorów. Co do "drewnianego sterowania" - było wszystko bardzo spoko, dokładnie jak w starych RE, nic mniej responsywnego czy coś. Ale może na PSX jest gorzej, a może emulacja w 30fps na PS5 pogarsza doświadczenia. Ogólnie wszystkim miłośnikom starych horrorów polecam mocno, zajebista gierka z potężnym klimatem. IMO najlepsza posiadłość do zwiedzania obok RE1make. I JEDYNY survival horror, który ma dwa zupełnie różne niewykluczajace się scenariusze!
-
Martwi mnie, jak GearsUp interpretuje tę ankietę. Mam nadzieję, że nie manipulują Tobą na każdym polu... trzymaj się ciepło
-
Ale czego to dowodzi? No trzeba mieć coś z głową, żeby to był dealbreaker w tej grze, więc te 6% ma pecha. Ale być zadowolonym z tej zmiany na gorsze?
-
Zdecydowanie fajniejsza gierka niż wykastrowany SW3. Obie to gierki na raz bez specjalnej głębi, ale EW ma naprawdę sympatyczny gameplay. Z zastrzeżeniem, że ma niezbalansowany i faworyzujacy system walki.
-
Panie i Panowie, Polecam klikać w zdjęcia, żeby powiększyć. Nigdy w życiu czegoś takiego nie widziałem. No trzeba to zobaczyć na własne oczy. Cyberpunk 2077 na detalach ultra + zmiana kolorystyki i oświetlenia + reshade + lepsze tekstury. Czyli sama gra to vanilla od Redów poprawiona przez kilka MB moda (no i 1GB tekstur). Jak widać, dopiero przetestowana jedna pogoda xd Dzięki DLSS działa mi to w 90-120FPS w 4K... Absolutna miazga, to już jest tak blisko fotorealizmowi, że tylko tzw. dolina niesamowitości może jakkolwiek psuć efekt. Z modów nie chcę żadnych zmieniających rozgrywkę, tylko grać po bożemu, tym bardziej, że Redzi ponaprawiali grę i przebalansowali. Może zwiększę tłum i auta, bo w oryginale tak sobie z tym.
-
Komiks Fallen Asteria i artbook.
-
Dark Horse Comics udostępnili tweeta z tym samym dopiskiem. IMO hierarchia możliwości wygląda tak: Najbardziej możliwe - jubileuszowy komiks/artbook Możliwe, ale nie liczyłbym na to - jakiś jubileuszowy update z mikro-nowościami Możliwe, ale naiwnie wierzyć - DLC mniejsze lub większe Niemożliwe - Returnal 2, nie zapowiadaliby w taki sposób, tylko bombą na State of Play + robią nowe IP
-
Trudność może polegać na różnych rzeczach. Wyzwaniem w takim Mario Odyssey przez 99% czasu nie są momenty zręcznościowe, tylko wyzwaniem jest wszystko zebrać, przeczesać, znaleźć, rozwiązać. Czy tu nie jest podobnie? Wyzwaniem gry są jakieś mini-zagadeczki, tak? Czy serio to po prostu głównie ekspozycja?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 42