Skocz do zawartości

Nyu

Użytkownicy
  • Postów

    1 232
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Nyu

  1. 12 godzin temu, Berion napisał:

    @Nyu Skończyłem raz i wykupiłem sumarycznie jakieś 25% skilli (nie licząc tych za 3 miliony...). Wcale nie są pod MTX...

    Są pod progresję, tak samo po skończeniu gry odblokowujesz dopiero jeden z głównych ataków, żeby mieć zachętę na następny poziom trudności. Po skończeniu gry 2 razy masz generalnie większość lub wszystkie ciosy i jest to tak rozłożone, byś nauczył się większości pod ostatni poziom trudności. Tylko 3 umiejętności wymagają dużo orbów (taunty) i sa po pierwsze najmniej potrzebne, po drugie są nagrodą dla wytrwałych za granie w hói, po trzecie od używania Fausta raz na czas samo tyle wpada + Blood Palace. Nic tu nie jest pod MTX, w jedynce po jednym przejściu też masz wykupioną max połowę skilli, w dwójce to samo, w trójce i czwórce mniej więcej tak samo jak w piątce, a wtedy nie było mikro. Przykro mi, zwyczajnie nie masz racji i nie rozumiesz pacingu gry i staranności jaką włożono, by gracz miał czas i ochotę na włączanie do walki nowych ciosów.

    • Plusik 5
    • Lubię! 1
  2. Ja widziałem na materiałach, że sa pułapki, opadające sufity itp - czyli tak jak w oryginalnych DOOM-ach. Tam też był platforming, tylko bez skakania (za to z łażeniem po cieniutkich podłogach, a w tle lawa). Teraz pykałem sobie w Half-Life 1 i zaskakująco sporo tu platformingu. Fajnie, że wracają do tematu.

  3. Nie wesprzeć Hugo Martina, Micka Gordona i ekipy? :mog: No Panie. Żeby potem nie było płaczu, że nie ma dobrych FPS-ów!

     

    U mnie kolekcjonerka od dawna opłacona, jedynie żałuję, że RE3 jest tak blisko, bo nie chce bym go niedostatecznie czule potraktował na premierę.

    • Lubię! 1
  4. No po latach czekania i wpisywania codziennie "doom 4" w google, w końcu za serię wzięli się odpowiedni ludzie. Szczerze, to brakuje mi tylko pierdół. Mam nadzieję, że będą filtry ekranu do wyboru (kolorowy jak tu, mniej kolorowy i bardziej mhroczny - fajnie byłoby ograć w obu wersjach) i obsługi myszki i klawiatury na PS4 :D

  5.  

    Obejrzyj sobie pierwszą połowę, jest o pierwszych dwóch DOOM-ach. Od siebie dodam, że obie pierwsze części są jak najbardziej aktualne. Sterowanie jest szybkie, responsywne i płynne, zresztą w pewnych kręgach jest czczone jak movement w Mario, bo fizyka poruszania się pozwala na ciekawe sztuczki. Design poziomów bije o głowę wszystko, łącznie z nowym DOOM-em. Tutaj masz ciekawe labirynty zaprojektowane tak, by zaskakiwać gracza, gubić go, zmusić do myślenia, zapamiętywania, szukania sekretów, etapy są rozległe, ale różnorodne, wielopoziomowe. Nie ma tutaj łażenia od kill-rooma do kill-rooma. Pomieszczenia z armią wrogów są, ale głównie przeciwnicy są porozstawiani po planszy normalnie i blokują przejścia do kluczy, przełączników itp. Walka jest super, bo każda broń ma power a każdy przeciwnik zachowuje się inaczej i trzeba inaczej się zachowywać wobec danej sytuacji na planszy. 4 Cacodemony i 2 barony wymuszą inne zachowanie (i dobór broni) niż 8 Impów i 6 Pinkydemonów. Większość przeciwników to nie hitscannerzy, więc deszczu pocisków wrogów da się unikać strafe'owaniem, a wokół armii, o ile plansza pozwala, można zabłysnąć circle-strafe'ingiem.

     

    Mało?

     

    Silnik gry pięknie się zestarzał. Jest niepowtarzalny i urokliwy, to nie (dość już brzydki) Quake. Obecnie bardziej myślę o tej grze jako stylizowanej na konkretny patent niż ograniczonej czasem. Co potwierdza powrót retro FPS-ów i... setki tysięcy poziomów stworzonych przez graczy, które obecnie są milion razy bardziej dopracowane niż oryginalne.

     

    Ta gra nie tylko się nie zestarzała, ale jest wieczna, uniwersalna i bardziej aktualna niż Ci się wydaje - tutaj znów warto się odnieść do tego, jak pięknie mapy są zaprojektowane w oryginałach, a jak w obecnych FPS-ach. DOOM (2016) ma super plansze, ale to nie ta liga.

     

    Właśnie pracuję nad piekielnym rimejkiem E1M1:

    7I8s7F9.png

     

    Serdecznie polecam te cuda. Czy idealizuję? Nie.

     

    Polecam ograć wersje na PS4/XO/NS - są supcio, 60 klatek i kilkadziesiąt dodatkowych map w cenie. A jeśli na kompa, to odradzam Brutal Dooma. Gra nie ma balansu, jest śmiesznie łatwa, zbyt komiksowa, traci zupełnie klimat, ma mnóstwo pokradzionych niespójnych rzeczy itp. Zachęcam po prostu do kupienia oryginalnego DOOM-a i ogrania go za pomocą source-porta "GZDOOM".

    • Plusik 3
  6. 2 godziny temu, aph napisał:

    Patrząc na sprzedaż 5tki, to nie nastawiałbym się na wiele.

    Moim życzeniem jest to samo co w DMC5, byleby wreszcie fabuła byłaby dłuższa,bardziej rozbudowana itp.

    Serio było źle? Bo ja kojarzę tylko niusy, że sprzedaż powyżej oczekiwań i że DMC wchodzi do bastionu głównych marek Capcomu.

  7. Dobra, panowie, to co? GOTY 2021 to DMC6? Na co liczycie? Ja na mhroczny klimat, pełen gotyków, zamków, lasów rodem z BB, który protagoniści traktują żartobliwie. Grywalni Nero, Dante i Vergil.

  8. 15 godzin temu, Bzduras napisał:

    korwincoo.mp4

     

    Oczywiście, że na SS i SSS muzyka również się zmienia.

     

    Zwracam honor, ale IMO Devil Trigger ma bardziej zauważalne podczas orzgrywki zmiany.

  9. Nie no, S-ki w tej grze wchodzą szybko (a SS i SSS nie włącza nic dalej), więc bez przesady. No i prawda, jak kupiłem Devils Never Cry, to już nic innego nie włączałem.

     

    PS. W statsach PS mam DMC5 na pierwszym miejscu w 2019: 130h.

    • Lubię! 1
  10. 24 minuty temu, Ukukuki napisał:

    Oj oj oj :D nie wiem czy czekać na recki czy brać teraz i dostać Doom 64. 

    Bierz, 64 to złoto. Odsłona kozacka sama w sobie, bardzo podobna do oryginalnych dwóch części, ale dodająca gęstą atmosferę. Zrobiła to, co trójce się nie udało: połączenie soczystego i szybkiego gunplayu z horror vibe.

    13 minut temu, devilbot napisał:

     

    Ja bym się wstrzymał bo możliwe, że gra będzie za bardzo SJW i LGBT friendly.

    Ale wiesz, że Slayer tę anielicę dosłownie... no wiesz...?

    • Lubię! 1
  11. Moje oczekiwania po tym trailerze są następujące: szykuje się najlepsza gra na tej planecie. Jeśli nie spełni tych oczekiwań, to... hm, wciąż pozostanie drugą najlepszą grą. Salute.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...