Skocz do zawartości

TyskiPL

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TyskiPL

  1. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Za to przepraszam. I taką dyskusję lubię. Co do Sprawl to tak jak pisałem wcześniej - widoki zza okien i na zewnątrz wypadają cudownie, zwłaszcza te gwiazdy. Ale jednak na Sprawl są lokacje, które albo odwiedzamy kilkakrotnie, albo po prostu architekci Sprawla zaprojektowali takie same "placyki" w różnych częściach miasta. Skoryguję też swoją ocenę, co do fabuły, bo wczoraj ukończyłem grę, a oceniałem ją z poziomu rozdziału 13. Akcji jest za dużo momentami, pod tym względem te ostatnie rozdziały mi się nie podobały. Ale pod względem fabuły to, co było w rozdziałach 11-15 mnie przypadło do gustu, szczególnie rozgrywka końcowa, która była oryginalna w sumie. I szczerze mówiąc, nie liczyć 2-3 momentów na starcie gry, to właśnie na rozgrywce końcowej odczuwałem strach. Już nie będę spoilerować, kto ukończył grę, ten będzie wiedział o który moment mi chodzi. Tak więc pod tym względem zwracam część honoru grze, dalej jednak uważam, że dłuższa część gry to fabułę ma słabą. Przy okazji odnośnie bossów. Tak się zastanawiałem, ale w sumie pierwsze co, to trzeba się zapytać, co my określamy, jako boss, jakie są kryteria do tego? Bo np. według mnie to 2 osoby/potwory mógłbym uznać za bossów, zwłaszcza tę jedną. Obejrzałem sobie fragmenty, to fakt, mieszanie stylów animacji nie jest ok (osobiście mi się podobała typowo mangowa kreska, za to te animacje komputerowe już nie bardzo). Z fragmentów co widziałem to szczególnie fajny był taki jeden moment, ale nie chce spoilerować znowu. W każdym razie jak kiedyś będzie dostępna polska wersja filmu, z chęcią obejrzę. Dodam tylko, że film opowiada o tym, co wydarzyło się przed grą, ale z Nolanem Strossem.
  2. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    No prosze, kolejna osoba podziela moją opinię, czyli jednak nie ja bredzę. EDIT: Pytanie troche z innej beczki - czy można gdzieś już obejrzeć DS: Aftermatch z polskimi napisami?
  3. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Słupek to chyba ty masz jakieś rozdwojenie jaźni, skoro twierdzisz, że nie rozmawiasz ze mną w ogóle, a przez całą poprzednią stronę jechałeś po mnie, że to ja mam rozdwojenie jaźni i bredzę. Synek, zastanów się co ty piszesz. Ja doskonale orientuję się w sytuacji, ty widocznie próbujesz odwrócić role. Nie pisz bzdur, że ty nic do mnie nie naskakujesz, bo jeszcze spokojnie mogę ci ciebie zacytować, choćby tutaj: Ostatni post poprzedniej strony i dalej twierdzisz, że nic do mnie nie piszesz? Żałosny hipokryta. Skoro tak srasz na moją opinię, to czemu co chwile się na mnie rzucałeś z gadkami "Bredzisz", "Masz rozdwojenie jaźni"?? Słupek, idź się lecz.
  4. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ech Słupek, przebijasz samego siebie. Nie masz jak mi kontrargumentować i zamiast tego zarzucasz mi płacz i rozdwojenie jaźni. Phi, żałosne, niczym poziom gimnazjalisty <_< Że niby płaczę? Nie. Śmieję się z ciebie, bo wydawałeś się dojrzałym człowiekiem, a zachowujesz się jak dziecko, które musi mieć rację i koniec, bo zrobi wielkiego focha i zaraz wyda notkę "Schizofrenik, Alzheimer i w ogóle wariat" temu, kto z nim się nie zgodzi. Wiesz co mnie najbardziej śmieszy w podejściu twoim i Voyoteca do mojej opinii? To, że mi zarzucacie, że uważam, że gra to totalne dno, największy crap i, że max. ocena na jaką zasługuje to 2/10. Wybacz, ale wyraźnie napisałem kilka razy, że gra ogólnie jest dobra, ale zawodzi jako kontynuacja gry Dead Space. Voyotec: Panowie uważam, że naszą dyskusję jednak czas skończyć, bo jeśli to ma iść dalej tak jak teraz - że ja do was na spokojnie i z argumentami, a z waszej strony oskarżenia, obrazy, wyolbrzymienia (chociaż to bardziej do Słupka niż do Voyoteca, Voyotec akurat potrafi jeszcze dyskutować w miarę na poziomie), to nie ma sensu prowadzenia tego dłużej. Ja wyraziłem swoją opinię, wy też, uciszmy się teraz i dajmy innym okazję do wypowiedzenia się. A jak co, to piszcie PW i możemy tam dyskusję dalej prowadzić.
  5. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Co ja robiłem Voyotec w jedynce przez taki czas? No akurat ja jestem taki, że nie wpadnę od razu na rozwiązanie, muszę się zazwyczaj zastanowić. I w jedynce miałem nad czym się zastanawiać (no niezłego facepalma zaliczyłem przy akcji z asteroidą, po dłuższym czasie się kapnąłem, że trzeba potem przejść na zewnątrz), w dwójce za to chwilkę popatrzałem i już wiedziałem, co trzeba zrobić. No chyba, że skończyłem technikum i/lub politechnikę, jestem inżynierem i ja o tym nie wiem? Wyolbrzymił, aż do przesady, bo akurat nikogo nie nazwałem głupim. Wyolbrzymienie to jedno, ale wypominanie tego co post to świadczy o jego rozwoju emocjonalnym, nie moim. Nie przedstawiam argumentów? Przedstawiałem je wcześniej co chwile, ale ty ze Słupkiem zamiast wychwycić te argumenty i pomyśleć nad tym poważnie, jedziecie tylko po mnie za odmienność zdania. A powtarzać się z argumentami nie zamierzam, bo jak widać po waszych zachowaniach, nie warto. Kto podchodzi do tej gry obiektywnie i na spokojnie, no i jeszcze może jako fan DS1, ten zrozumie o co mi chodzi. Co do oceniania dema - demo nie zawsze ukazuje całej prawdy o grze, co więcej, ma zachęcić do grania. Poza tym zauważ, że fragment z dema jest inaczej zbudowane niż w oryginale. Nie całkiem inaczej, ale jednak różnice są. No i sorry, ale mam ocenić grę na super tylko z racji dema? Bez jaj. Grę się powinno oceniać jako całość, a nie przyznawać wysokie noty za to, że z kilkanastu rozdziałów spodobał się nam jeden. Zgodzę się za to z tobą Voyotec co do muzyki i dźwięków. Odwzorowane dźwięki różnych rzeczy nieźle, ale np. nagle dzwoniący budzik, czy strzelający balon mi nie tworzy klimatu za bardzo. Znikające ciała to trochę żenująca sprawa, zwłaszcza, że mnie się to zdarzało tylko w wybranych lokacjach, nie wszędzie. Ale to pomijam, bo to akurat dotyka wiele gier. A teraz odnosząc się do innych postów z tutejszej strony: Liniowość - zgadzam się, do tego część lokacji (na szczęście nie większość) jest podobna. Tunele też. Fajny byłby motyw, że idziesz tunelem, a tu nagle wślizguje ci się dzieciak-bomba. No, ale na szczęście tunele ratują niespodziewane spadnięcia z wentylacji itd. Co do tego, że fabuła DS2 kontynuuje historię z DS1. Ja to bardziej odbieram jako osobną historię, bo nie dużo nawiązuje do jedynki. Nawiązuje tylko motywem Nicole i niczym więcej, bo czym? Inne wątki się skończyły. Szczerze mówiąc zastanawiałem się, czy spotkam w grze doktora Mercera w formie nekromorfa. Nie spotkałem. Cóż, malutki minusik, bez tego da się przeżyć. Przy okazji zgadzam się z Pajgi.
  6. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Słupek już tak nie wyolbrzymiaj mojej oceny (zwłaszcza, że nikogo tutaj nie nazwałem głupim <_< ). Jak pisałem wcześniej - DS2 jest dobrą grą, ale jeśli nie patrzeć na nią jako kontynuację DS1. Bo jako kontynuacja to niestety, ale nie spełnia oczekiwań i tyle. Widać, że nie umiesz pojąć, że nie każdy musi mieć opinię taką jak ty, bo teraz z takimi wypominami to sorry, ale zachowujesz się jak dzieciak :confused: Akurat skończyłem rozdział 11 i ok, ten rozdział fabularnie może być i motyw Nicole jakoś normalnie zakończony. Jednak tej akcji jest ZA DUŻO po prostu. Może ja się nie wyraziłem konkretniej. Nie chodzi mi o Markera, lecz o wydarzenia, co są po drodze. Matury do tego nie mieszaj, bo to jest po prostu śmieszne teraz. Ja po prostu widocznie inaczej podchodzę do gry niż ty i Słupek i widać, że ty też nie rozumiesz tego, że mam prawo do swojej opinii. DS2 nie spełnił moich oczekiwań po prostu i koniec. Oczekiwałem kontynuacji DS1, który przebija poprzednika w 100%. Ten przebija nieznacznie, dzięki tym malutkim ulepszeniom typu głos Isaaca itd., ale przez dodanie akcji nie ma już klimatu, nie ma już tego strachu. Jak idę korytarzami i mnie zaatakuje Nekromorf, czy wyleci z rur, to nie ma już tego zaskoczenia, bo po prostu co chwile coś wychodzi. Zaskakuje mnie tylko jak jest pomieszczenie wolne od Nekromorfów, od tej ilości akcji to bywa, że spodziewam się wroga nawet przy save poincie. Dokładnie o to mi chodzi między innymi. No właśnie, to jest survival HORROR, więc powinien straszyć. DS2 nie straszy. To na przeprosiny i ja w takim razie czekam. Co do czasu gry - w recenzjach jakichś było wspominane, że DS2 to 12 godz. grania, a DS1 15 godz. Poza tym jak pisze bigdaddy - bredzisz i do tego zachowujesz się jak rozwydrzone dziecko, które musi mieć rację i koniec. "Ja jestem mondry, reszta niech się wali!" Jest jeszcze 1 strona postów do odpowiedzenia, ale czas mnie goni, więc sorry, zostawiam was tylko z tym "liliputem literackim".
  7. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    No to będzie referat... A ja odnoszę wrażenie, że chyba jesteś fanboyem VC, albo po prostu tobie nie potrzeba niczego specjalnego do gry, byleby było po co trzymać pada. Każdy ma inną opinię. I bądźmy szczerzy, DS zachorował na przypadłość słabego sequela. Ile było serii, gdzie tylko pierwsza część była superowa? Weźmy np. Shreka. Wszystkie części były fajne, ale i tak wszyscy powiedzą, że the best była jedynka. Tak samo jest z Dead Spacem. Jakieś ulepszenia? Owszem, są, ale mogę je wyliczyć na jednej dłoni, bo jednak dodanie dużej ilości akcji, czy spieprzenie fabuły nie jest dla mnie ulepszeniem. Z resztą wiadomo dlaczego tak jest. DS1 był tworzony z pasji do horrorów, twórcy mieli pomysł po prostu. A DS2 był już tworzony na siłę dla zbicia kasy. No bo jak to, pierwszy tytuł zebrał masę kasy i teraz nie stworzy się sequela? Ja bym nie marudził na Ishimurę, bo DS1 dla mnie był grą idealną, jedyną wadą było to, że było za krótkie. A Sprawl? Sorry, ale teraz jak gram to mam wrażenie, że część lokacji się powtarza. Ishimura też miała miejsca oryginalne, jak i powtarzalne i tutaj się darli o to. A co do Sprawla nagle wszyscy siedzą cicho. No sorry, ale trzeba być obiektywnym. Za mało strzelania? Moim zdaniem za dużo. Za ciemno? Ciemność nie jest problemem, no może latarka mogłaby lepiej działać, ale można na to przymknąć oko. Fabuła w dwójce jest SZTUCZNA i tyle. Co do schiz to jedno słowo - żal. Na mnie te schizy Isaaca nie robią wrażenia. Gdzie są dwa kroki wstecz? Poczytaj to, co napisałem wyżej, może się domyślisz. Nie chciałem remake'a, tylko dobrej kontynuacji, która nie zawiedzie. Wszystkie wady wypisałem wyżej, ale mogę dodać dalej - ciekawsze zadania? Kpisz sobie ze mnie teraz? W jedynce też się czuło, że się jest inżynierem, bo tylko Isaac mógł naprawić niektóre sprzęty na Ishimurze. To, co teraz mamy to tylko 1 powtarzająca się minigierka i łażenie po wentylacji, nic innego. W jedynce się strzelało i to też dużo. Bardzo lubiłem tego mutanta od doktora Mercera. A tutaj? No dobra, ten stwór w rozdziale 5 był wyzwaniem, ale malutkim. Użyteczność broni? Wybacz, jak człowiek umiał podejść do jedynki inteligentnie, to mógł zrobić dobry użytek z każdej broni. I tak jak pisałem w poprzednim poście - gra jest fajna, jako osobny tytuł, ale jeśli wziąć pod uwagę to, że jest to kontynuacja hitu, to jest to jednak słaba gra, grzebiąca po części serię. Kiedy VC ogłosiło, że będzie więcej akcji w grze, ja alarmowałem, że DS2 w takim razie wypadnie słabo. Nikt mnie wtedy nie słuchał, nawet mnie krytykowano za to. A teraz? Dużo osób krytykuje grę i to perfidnie. Nawet odnoszę wrażenie, że Butcher w swojej recenzji to tak jak ty teraz Słupek - za bardzo chwalisz grę, wywyższasz ją niczym fanboy strzelaninek. Z resztą zgadzam się też z postem bigdaddy'ego, doskonale on się komponuje z moją opinią. Nie zgodzę się tylko z tym, co ty piszesz Słupek i on, że jak ktoś lubi DS1 to KONIECZNIE musi lubić DS2. Nie prawda. To tak jak powiedzieć, że kto lubił Raymana 2 lub 3 musi polubić i serię "Szalone Kórliki", które jest po prostu kpiną z serii. Nekromorfy wyglądające jak jakieś dinozaury lub strusie - WTF? Jakim cudem takie się w ogóle wytworzyły na Sprawl, skoro tam nie ma warunków do posiadania psa? :confused: Kolejna rzecz, która psuje klimat gry. Łatwiejsza. DS1 i DS2 przechodziłem na normalu i normal w jedynce był dużo trudniejszy. W jedynce ginąłem kilkanaście razy, tutaj zaledwie 2 lub 3. DS1 nie błyszczał, ale jednak lista bossów była - 3 Leviatany, stwór od doktora Mercera, Matka Roju. Brute przy pierwszym kontakcie to w sumie też boss. W jedynce jednak się zastanawiałem czasem, co trzeba zrobić. Tutaj - tylko spojrzeć i już się wie. VC odcina kupony i prowadzi gracza za rączke. Oceniasz fabułę, że świetna to się powtórzę i ci powiem, że widocznie ty jak idziesz do kina to też wolisz obejrzeć byle jakiś film, byleby była pożoga. Film może być gniotem, ale i tak go obejrzysz dla krwi i strzałów. Z resztą nie tylko ty, widzę, że i Voyotecowi takie coś pasi. Fabuła z DS2 nadaje się do filmów klasy B, jeśli nie do niższej. Klimat jest zniszczony w 100%. Ja w tej grze w ogóle go nie czuję, nawet jak gram w ciemnościach. W jedynce jednak ten strach był. No i szło iść spokojnie, nie mierząc w nikogo. Tutaj się nie da - co chwile ktoś wyskakuje lub jest ciemno. Ciemność ok, ale nie za dużo tego? I nie, nie wszystko co było najlepsze w jedynce zostało poprawione, najwyżej zwalone. Powiem krótko na koniec - mam nadzieję, że przy zgrentgenie tego tytułu recenzenci pójdą po rozum do głowy i zamiast faworyzować ten tytuł napiszą szczerą, obiektywną opinię. I, że mój post coś w tym pomoże. Aha i chciałbym, żeby fabułę ocenił np. ten typek, co recenzuje w piśmie filmy. On to jest totalny krytyk filmowy, rzuciłby obiektywne spojrzenie na to.
  8. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    No ja już jestem na rozdziale 7 i zgodzę się z tym, co pisał ktoś wcześniej - fabuła jest dużo słabsza od DS1, wprost naiwna i zbyt prosta. Taka fabuła bardziej się nadaje do odcinka serialu, niż do osobnej produkcji. Że jest mniej zadań? Tu się też zgodzę, po co w takim razie spis misji, skoro przeważnie są 2 rzeczy do roboty? I jeszcze co do tej naiwności Isaaca: W każdym razie - gra jest fajna, ale nie straszy i do tego nudzi. Fajna gra, ale jak dla mnie pierwszy kandydat do tytułu Rozczarowanie Roku 2011, z racji nie dotrzymania paru obietnic VC i tego, że gra nie spełniła moich wysokich oczekiwań. Liczyłem, że Visceral Games dwójką zrobi krok naprzód. A zrobiło jeden krok naprzód i 2 w tył.
  9. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    A ja z Ishimury byłbym zadowolony, może byłyby inne lokacje do zwiedzenia. A do miasta nic nie mam oprócz tego, że budynki nudzą, nie zachwycają. Dopiero wnętrza niektórych może się podobać.
  10. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    To, co wymieniłeś, to kilka, albo mniej niż kilka momentów, kiedy mnie DS2 wystraszył. Idziesz, a tu łup dźwięk od gazu wydobywającego się z rur. Ale poza tym, to nie straszy, nawet balonik mnie nie wystraszył. Ja też mam często żółty RIG, a się nie boję, chyba przez świadomość, że są checkpointy też. Ale żeby mi serce podskoczyło, to miałem tylko RAZ taką sytuację, kiedy w DS1 miałem ich dużo więcej... No daj spokój, w DS1 to bywało tak, że szedłeś korytarzem, a tu nagle przez szybę wystaje ten szpon Nekromorfa. Wielkich pomieszczeń dużo nie było, a jak już to owszem, było wiadomo, że coś zaatakuje, ale serce podskakiwało dopiero na dźwięk alarmu i tej babki: "Quarantine activated". Ja w Bioshocka nie grałem (odrzuciła mnie grafa i do tego nudząca była we fragmentach, które pokazał mi kumpel), więc nie porównuję. Ale fakt, że teraz styl taki mniej "dead space'owy". Tutaj się zgodzę. Może i budynki są nużące, ale na kosmos to uwielbiam sobie popatrzeć :] No i te wielkie ekrany naokoło Sprawl.
  11. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja już doszedłem do fragmentu z dema i muszę powiedzieć, że gra prawie wcale nie straszy... Nie będę wymieniać kiedy, no, ale sorry, po takiej ilości akcji to ja wiem, że w danym momencie mi coś wyskoczy. A jak się wchodzi do wielkich pomieszczeń to już tym bardziej. Zaskoczyły mnie trochę Stalkery. Nie, że przestraszyły, zadziwiły bardziej. Jako sama gra to DS 2 mnie ciekawi, gnam naprzód, bo chcę wiedzieć, co jeszcze będzie. Ale jako strasząca gra to słabo wypada. Do tego rozdziały wydają się być krótsze... Co do broni to ja jadę Plasma Cutterem i Javelin Gunem i muszę przyznać - Javelin Gun jest świetny, jeśli atakuje cię horda wrogów albo stado tych malutkich, polecam!
  12. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja już w końcu mam swój egzemplarz gry Narazie ograłem krótki fragment, 1-y chapter dopiero Więc nie będę narazie gry oceniać. Pierwsze wrażenie jest no ok, chociaż początek gry nic mnie nie wystraszył, pewne momenty to ok, ślina stanęła w gardle, ale ogólnie zaskoczenia, czy strachu nie było. Początek gry jest taki, że wiadomo, że coś się wydarzy i wiadomo co. Co jak co, ale intro do jedynki było dużo lepiej zrobione, tam to przy trzecim przechodzeniu gry zachwycało i zaskakiwało tak samo, jak za 1-ym razem. No chyba, że to ze mną jest coś nie tak i nie reaguje na sytuację tak, jak ludzie normalni. I nie wiem, może mi się zdaje, ale w dwójce postacie są trochę większe... ALE mimo tego gra zdobyła u mnie na razie sympatię. Motyw z latarką dobry, a i głos do Isaaca dobrany fajnie. Tak więc grze daje szanse, może potem mnie nastraszy
  13. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ja już poczułem różnicę, bo próbowałem zrobić trial na wchłonięcie 20 orbów przy okazji xD
  14. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Zacząłem przechodzić grę na poziomie Paladyn. W porównaniu do tego drugiego poziomu trudności, różnica jest, ale nie wielka, może chyba tylko bardziej w bossach. Już 1 chapter mam zrobiony w tym trybie całkowicie, muszę tylko w ostatnim levelu tam zrobić jeszcze triala. Pytanie - czy jest jakaś skrzynka z upgradem umożliwiającym posiadanie więcej niż 1 kamienia tego różowego?
  15. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Sorry, ale g.wno prawda. Po prostu są gusta i guściki, nie każdy musi mieć taką samą opinię, co ty. Już nie doszukuj się jakichś ukrytych prawd tutaj.
  16. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    To narazie ci zaufam Jeśli chodzi o Ignition to grałem też w demo, stwierdziłem, że to nie dla mnie. Poza tym co mi to da? Parę ułatwień do gry, a ja jednak wolę trochę pomęczyć się z grą, niż przejść ją w 3 dni
  17. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie odpaliłem DS2, ale grałem chociażby w demo, a tam jak wiadomo, można było zwiedzić kościół, który ok, wygląda super, ale wg mnie nie pasuje, aż tak do klimatu DS. Chociaż może twierdzę tak dlatego, że VC za długo się skupiało na wątku Ishimury. Ekhm... napisałem PRZEWAŻNIE, zwłaszcza, że na forach krytykowali DS za brak akcji przeważnie ci ludzie, którzy w spisach gier mieli głównie FPSy, w tym przynajmniej 2 części CoDa. Wiesz, każdy ma swój gust, swoje oczekiwania, dlatego różne oceny akcji i strachu. Co do Obcego - muszę sobie powtórzyć serię A The Sprawl jest w trakcie ataku, czy już po? Bo jak po, to dziwne, że te kolorowe bajery nie zostały zniszczone Dobra ludzie, ja jeszcze czekam 1 dzień i jutro, czyli w sobotę odwiedzam redakcję PSX Extreme, by dostać własny egzemplarz Nie mogę się doczekać, widziałem nawet grę już w tyskim Saturnie, ale oparłem się pokusie - przy okazji kupię w Katowicach nowy numer gazetki :potter:
  18. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Też tak doszedłem, co do nagrody, dalej to w sumie nie pomyślałem o tym, co wypisałeś dalej, mimo, iż w sumie sytuacja wygląda podobnie, jak w moim życiu (nie chciałem nikogo wskrzeszać, ale też się zawiodłem na ). W ogóle lekkiego zonka zaliczyłem jak poznałem ostatniego bossa, bo myślałem, że nim będzie ktoś inny, a tutaj proszę. Fajny + do scenariusza, zaskakuje ono, a nie podaje wszystkiego na tacy. DLC do tej gry? Mogę prosić o większe info?
  19. TyskiPL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    @up Bez przesady. Pobrałem patcha, a mimo tego zdarza się, że mnie rozłączy A co do całej gry, ja mogę spokojnie dopisać parę punktów do wad gry. Mianowicie: - gra się często zacina przy ładowaniu multi w momencie "Synchronizowanie graczy" - Jak próbuję zmienić emblemat i dodać jakiś element, to gra mi ten element sama wywala. - a co najgorsze, gra bezczelnie manipuluje moim savem z kampanii! Po skończeniu kampanii grałem tylko na multi i do tego czasu zdarzyło się, że save mi zniknął na długo (tak jakby się skasował, mogłem tylko wybrać nową grę), a jak wrócił to na moment, a i tak nie zapisane tam, gdzie trzeba - jak wczytywało save'a to na początku ostatniej misji. No bez jaj. Ja na szczęście tę grę pożyczyłem od kumpla, nie jest moja, więc kasy nie wyrzuciłem w błoto ja, tylko on. Z resztą zawsze uważałem, że CoD to przereklamowana marka.
  20. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ludzie, jedni marudzą na grę, inni (przeważnie maniacy CoDa) piszą, że DS2 jest super, ma klimat itd. Ja się przez was boję się w to grać, bo nie wiem, czy gra mnie bardzo postraszy, czy bardzo rozczaruje. Przez moment zapomniałem o moich obawach co do gry - że jak dojdzie więcej akcji, to spartaczą klimat, a teraz o nich sobie przypomniałem. Mam nadzieję, że ta kasa, którą wydam na tę grę nie będzie kasą zmarnowaną. Jedynkę kupiłem późno, żałowałem, ale super się grało - strach, klimacik, miejscówka... Teraz to niewiadoma jest. Człowieku, co ty szyjesz? Na Ishimurze też było kiedyś normalne życie. No chyba, że wytykasz tutaj brak kościołów itd to ok, wycofuje pytanie. Mnie akurat w Ishimurze nie brakowało takich lokacji, nawet cieszyłem się, że cała Ishimura to taki sterylny statek. Bo mam wrażenie, że te wstawianie odmiennych lokacji to po prostu na wstawianie na siłę tego.
  21. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Przeszedłem grę i muszę przyznać - pieniądze na nią wydane to nie kasa rzucona w błoto :] Owszem, fabuła wolno się rozwija i do końca rozdziału 2 nie chciało mi się za bardzo w to grać. Ale jak już akcja się rozwinęła, to byłem tylko ciekaw co dalej, co dalej. Szkoda tylko, że gra się tnie lekko od czasu do czasu, przez co kamera nie chodzi płynnie, a wtedy nie da się cieszyć widokami w 100% tylko w 95%. Zdziwiło mnie zakończenie i to bardzo. Domyśliłem się, że w trakcie gry będzie coś z Panem nie tak, że pod koniec gry jeszcze inna postać okaże się być zła, ale takiego obrotu spawy, jaki tam był w ostatnim levelu to się nie spodziewałem. N No i jeszcze ten film po napisach końcowych - to już w ogóle zbiło mnie z tropu, nie wiedziałem, co o tym myśleć. Pierwszy raz grałem w grę z serii Castlevania i dla mnie te zakończenie jest troche nie na miejscu, ale nie wiem, może dla serii normalne. Jakbym miał tak grę oceniać, to chyba właśnie na 8.
  22. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    No trudno, żeby nie miało. EA Games teraz każe każdemu płacić za korzystanie w multi w przypadku kupowania używki.
  23. TyskiPL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ta cała ipla to miły ukłon ze strony Sony, w końcu mam telewizję w konsoli Szkoda tylko, że ta ipla zawiera tylko programy polsatowskie i tv4-owe. Mogliby np. wrzucić kreskówki, które kiedyś nadawali na ich stacjach no i przynajmniej hity z innych kanałów np. z TVN-u. Bo z obecnej zawartości to ja obejrzę tylko część kabaretów, Kiepskich, Włatcy Móch i ewentualnie Daleko od Noszy (szkoda, że nie ma 13 Posterunku), bo sorry, ale reszta seriali Polsatowych to dno, tak samo programy. Ale jak to inni mówią - zawsze to coś. Don Pedro - sześćdziesiątki padały, ale bardzo rzadko i to najczęściej z niedbania, taka prawda. Ja dbam o swoją konsolę i efekty - dopiero po 4 latach użytkowania wymieniłem pastę termoprzewodzącą i nie miałem jeszcze żadnej awarii w mojej 60GB. Wendiego - nie warto, jeśli umiesz być oszczędny w dysku. Ja owszem, kupiłem parę gier na PSS, ale jak już w nie nie gram to po prostu kasuje, by nie zagracać miejsca. A jeśli zechcę znów zagrać w tę grę? To pomęczę się te kilka dni i ściągnę grę jeszcze raz (to nie jest tak, że zapłacisz raz i tylko raz ściągasz, zawsze możesz dać na "View downloads" i ściągnąć to, co kiedyś kupiłeś).
  24. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Chwila chwila, ludzie, co wy wygadujecie teraz? :confused: Zwyrodnialec - DLC mówiące zupełnie o innych ludziach, z innym systemem sterowania itd. nazywasz rżnięciem klientów? No bez jaj! Dla mnie właśnie byłoby to głupie, że kurcze gram cały czas Isaackiem, a tu nagle zmiana na Murdocka. Pikol - brak coopa do DLC to mogę zrozumieć, ale jeśli marudzisz na brak coopa w DS2 to już po prostu żal Do takiej gry dawać tryb współpracy? Bez jaj. Tak w ogóle teraz się zacząłem zastanawiać, czy może wśród nekromorfowych bossów znajdzie się... doktor Mercer ^_^ Zwariowany i durny doktorek, ale chyba pamiętacie co się z nim w końcu stało na Ishimurze? Może jakoś przedostał się na Sprawl?
  25. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    bez przesady jeśli gra nie będzie trudniejsza od 1 części to nie powinno być problemu... cały sprzęt i ulepszenia pewnie też przejdą z poprzedniej rozgrywki i już będzie dosyć łatwo... ja grając w DS1 na ostatnim poziomie miałem pod koniec prawie 500.000 kredytów, z którymi nie miałem co zrobić, a w sejfie tyle apteczek i innego sprzętu, że 5 minut przewijałem listę... a ktoś jeszcze napisał, że w DS2 staza odnawia się samoistnie.... W DS1 poziom niemożliwy zaczynało się nie mając dosłownie nic. Trzeba było już znać lokację wszystkich tych dysków mocy, bo kasy nie starczało często nawet na apteczkę. Przecierpiałem ten niemożliwy i to ledwo, korzystając z ułatwień, jakie się dało wyciągnąć. Tak więc grę musiałem zapisywać co chwilę, no bo po prostu nie dawałem rady. A tutaj 3 zapisy, to akurat twoje "bez przesady" jest nie na miejscu :confused: Ok fajnie, VC nie prowadzi graczy za rączkę, ale z tym limitem save'ów po prostu przegięli <_<