Skocz do zawartości

TyskiPL

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TyskiPL

  1. TyskiPL odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Pożyczyłem sobie wczoraj tę grę od kolegi i przyznaje, gra fajna i fabuła mnie wciągnęła od razu. Ale zawiodła mnie grafika, bo może to ja miałem jakiś błąd, czy coś, ale: - w intro gry, aż się roiło od ząbków - gra się często tnie - niektóre wskazówki znikają za szybko, inne z kolei są albo długo, albo się powtarzają. To takie pierwsze wrażenie, ale dalej może będzie lepiej.
  2. TyskiPL odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Więcej info tutaj: http://ppe.pl/news-6000-Pierwsze_DLC_do_TDU2_za_friko.html A patch już lada moment.
  3. TyskiPL odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie, olać recenzje, bo te dadzą jakieś dodatkowe informacje, ale rzadko kiedy przedstawiają prawdę na temat gier. Chociaż trochę się zgodzę z recenzją HIVa (np. co do zacinania się gry), ale ogólnie gra zachwyca i u mnie jest na plus. A wiele osób krytykuje simsowość - dla mnie to właśnie plusem jest możliwość stworzenia własnej postaci, a nie kierowanie z góry narzuconą, bo wtedy jak się człowiek postara to stworzy własnego siebie.
  4. TyskiPL odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Winner, a mógłbyś objaśnić, jak to zrobić? Wystarczy, że zrzucę muzykę na konsolę i gra sama to wychwyci, czy muszę coś w ustawieniach robić?
  5. TyskiPL odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Zmieniam zdanie, grafika potrafi zachwycić na całej linii momentami! Trasa z wyścigów C4 do C4 High i same zawody C4 - te krajobrazy to normalnie niezapomniany widok, zachwyciłem się na całego Oby było więcej takich gier, w których poza wyścigami można swobodnie przejechać się autem po RZECZYWISTYM obszarze, gdzie człowieka poniesie, bo też, człowiek nie może sobie pozwolić na wyjazd na Ibizę, to przynajmniej zwiedzi ją wirtualnie. Zadziwia mnie to, jak miasta są odwzorowane mniej więcej kształtem i trasami, nawet oznakowanie można by rzec, że jest identyczne. Pytanie tylko, co sami mieszkańcy Ibizy myślą o tej grze, chciałbym poznać ich opinie i poszukam chyba za chwile jakichś opinii Ja miałem dziwną sytuację - byłem zalogowany do PSN, ale według gry nie byłem, więc niby nie miałem dostępu do on-line'a. A mimo tego mijałem się z innymi graczami i mogłem z nimi się nawet ścigać O_o' Pierwszy start gry też mnie trochę zdziwił - wyskoczył mi tekst, że ponoć mam już jakiś save z gry, który musi zostać skasowany, bym mógł wczytać grę. Tyle, że ja dopiero zaczynałem w to grać.
  6. TyskiPL odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Zgadzam się z Winnerem, grafika nie jest jakoś powalająca, no, ale czego się spodziewać, jeśli grę wydało Atari? Za to sam motyw Ibizy i to, że jest większość/wszystkie drogi odwzorowane idealnie, to dla mnie spory plus. Lubię to, jak mogę wsiąść w auto i pojeździć sobie ot tak po regionie. Szkoda tylko, że coś takiego nie powstanie z Polską, hehe Pytanie - czy da się jakoś do gry dodać swoją muzykę? Bo dwie stacje radiowe to trochę za mało według mnie.
  7. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja za to miałem tak: Oprócz tego Nekromorfy się respawnują w jeszcze jednym miejscu.
  8. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Super panowie spoilerujecie o tym, jakie są Nekromorfy pod koniec gry. Miałem po prostu chyba błąd w jednym miejscu, nie pamiętam który to rozdział, a nie będę przestrzeni opisywać, bo jeszcze zaspoileruje przez przypadek. W każdym razie miałem tak, że nie mogłem na spokojnie mini-gierki przejść, bo co chwile dobiegały nowe. Piszesz, że nie ma miejsca bez ciągłego respawnu, by zaraz potem napisać, że są 2 miejsca. Super. Tutaj się zgadzam, dla mnie jedyny moment gry, który straszył. A wizualnie - ostatnia walka to po prostu mistrzostwo, tak samo dźwięki. Zgadzam się, co do twojej opinii o brakach w DS2, ale nie pojmuję, dlaczego każdemu strasznie brakowało temu, by Isaac coś gadał w jedynce. Zmieniłoby to coś? Nie, fabularnie wyszłoby tak samo. Co do lokacji - cóż, to jest miasto budowane w kosmosie, na księżycu Saturna, gdzie normalnie nie ma tlenu, to czego się spodziewałeś? Chociaż mogli dać jakieś ogrody, czy coś. Ogólnie zgadzam się z twoim postem, masz ode mnie + do niego. Sam DS2 oceniam na 8, bo DS2 moich oczekiwań nie spełnił, seria straciła to, co było w niej najlepsze. I jak tak teraz pomyślę, to masz rację co do tego, że EA Games najlepsze momenty (nie licząc walki końcowej) pokazał w demach i trailerach. Jednak na długo przed premierą wiedziałem, że gra ucierpi na klimacie i tajemniczości, że będzie z tego bardziej dobry shooter niż survival-horror.
  9. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam te wybuchające osobiście lubię, zwłaszcza ten ich krzyk jak nadchodzą. W jedynce jak się nie wiedziało, gdzie będą i słyszało się ten krzyk za plecami to ciarki mnie przechodziły Ja osobiście najbardziej nie lubiłem właśnie tych Nekromorfów a'la pies, czy dinozaur, zwłaszcza w jednym miejscu, bo mi się co chwile respawnowały. Ale z drugiej strony łatwo się je rozwala, jak się wie jak.
  10. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem, jak gra, której klimat jest oparty na straszeniu i która straszy mniej niż poprzedniczka nie straciła nic na klimacie? Co jak co, ale dla mnie to bujda na resorach jest to, co piszesz o klimacie, no, ale każdy ma swoje odczucia co do gry. Nie mówię, że gra nie ma klimatu, ale straciła ten straszny klimat, typowy dla DS.
  11. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ten mod to jest na ON od startu do końca gry, taka prawda. Ja aż teraz nie wiem, czy przechodzić DS2 drugi raz, by dobić trofea, czy już wymienić grę na coś innego. Taka nieprawda. Ciekawe, że w tym temacie umiesz tylko mi napisać "Nieprawda", ale kij już z tym. No proszę proszę, kto tu w końcu stwierdził, że DS2 jest mniej straszny od jedynki? Dzięki za objaśnienie. Wiesz, DS1 powstawał z oryginalnego pomysłu, z pasji i z tego co czytałem, to też kto inny kierował wtedy ekipą i projektem. A dwójka? No cóż, podejrzewam, że postanowiono go stworzyć jak zobaczyli, jaki był sukces jedynki, bo zakończenie jedynki jest na tyle dobre, że można z nim zrobić co się podoba - pociągnąć fabułę dalej, albo zostawić. Tutaj się zgodzę. Wiesz, wszystko zależy od punktu widzenia, bo DS1 dla mnie był super horrorem. Może nie, aż takim jak inne produkcje tego typu, ale jednak. Ale z resztą się zgodzę i osobiście mam nadzieję, że jak wyjdzie Dead Space 3 (co by komercjalizacji branży jest raczej pewne) to poprawią to, co spartaczyli w dwójce, czyli klimat strachu i straszenie.
  12. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Mam dylemat - dobijać trofea w DS2, czy kończyć Extraction i wymieniać grę. :confused: Ten mod to jest na ON od startu do końca gry, taka prawda. Ja aż teraz nie wiem, czy przechodzić DS2 drugi raz, by dobić trofea, czy już wymienić grę na coś innego. Przez tą ciągłą akcję DS2 jest trudniejszy od jedynki, przyznam. A przy okazji chcę się spytać, może ty Słupek będziesz wiedział, a jak nie to może ktoś inny - w ogóle o co kaman z taką nazwą jak ZEALOT? Za czasów DS1 nie było takiej nazwy, a tak to Zealot wprowadziło Dante's Inferno, teraz jest Zealot w DS2... Rozumiem, jest to trudniejszy poziom, ale to skoro jest Normal, Survivalist itd., to nie mogli zostać w 100% przy tym, tylko dawać wynalazek słowotwórczy typu Zealot? Nie jest to wada gry, no, ale brzmi to dziwnie. Rany, jeśli wg twojego kolesia DS2 jest straszne, to niech DS1 omija szerokim łukiem. Powaga, chyba, że umiesz udzielać pierwszej pomocy na zawał.
  13. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Ja Dark Crystale zawsze używam na bossy jeśli chodzi o triale. Jeśli chodzi o czas to ja pierwszego bossa ledwo pokonałem w czasie, jak zabiłem to zostały 2 sekundy A do tego Gabriel często zamiast mi przeskakiwać na bok to się sunie mimo wciskania kierunku i X. Już mam triale za rozdziały 1, 3, 4, 7 i 12. Wydawałoby się, że to ostatnie jest najgorsze, a tu proszę, lajtowo się to robi, wystarczy tylko mieć cierpliwości troche. EDIT: Weszła dzisiaj platynka, dzięki za każdą pomoc, jaką tu otrzymałem Co do szachów to ja mam jedną radę - starajcie się zacząć od tego, by wszystkie wasze figury były o pole dalej. I pamiętajcie o tym, że Nekromanta może walić na odległość 2 pól
  14. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Wiem, to akurat wiem, ale raz, że droga jest pokręcona i długa, dwa, że ten za bardzo się wierci, a czasu za mało Chociaż może problem w tym, że ja próbuję tego triala zrobić od razu na Paladynie.
  15. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki za rady, będę próbować. Wpieniają mnie po części te triale z zabiciem bossów na czas. Ten czas to jest odmierzony idealnie, żeby prawie nie starczyło Bo kurde, np. Dracolish - robię wszystko co się da, Dark Crystal użyty już dawno, tyle, że ten wierci się co chwile i nie ma jak go zabić przed czasem. Do tego jeszcze fakt, że czas nalicza w trakcie filmów wpienia również Póki co mam triale z rozdziałów 1, 3 i 4. Z drugiego brakuje mi tylko z ostatniego poziomu, w innych to mam wybiórczo zrobione. Przy okazji ustosunkuje się do mojego oskarżenia kilka postów wcześniej: Mam wrażenie, że PS3 musi najpierw przetrawić kod i dopiero potem zacznie level chodzić idealnie płynnie. Ja już to zauważyłem przy paru levelach. Tak więc tak źle nie jest z tą kamerą.
  16. TyskiPL odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Panowie pytanie odnośnie trialów: 1. Jak zrobić trial, żeby Zobek nie wdał się w walkę, czy co to tam jest (level następny po ghulach w wiosce)? 2. Jak rozegrać te szachy, żeby nie stracić 3 figur? 3. 15 mandragor w 15 sekund - tutaj domyślam się, że musiałby być jakiś mass atack O_o 4. Zabić strachy na wróble strasząc kruki odpowiednią ilość razy. Z góry thx za porady. W ogóle gra mi nie zapisała tego, że zaliczyłem triala z rzeźnikiem O_o
  17. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Powiedziałbym, że w wychudzonych, ale każdy ma swój gust Fajny filmik, zwłaszcza podoba mi się zakończenie :]
  18. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Co do oświetlenia to mogę się zgodzić z wami w niektórych przypadkach. Jedynie był 1 moment, gdzie było mega ciemno, a latarka dużo światła nie dawała. Ale tak, to nawet nieźle, zwłaszcza w 1 chapterze.
  19. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ale w jedynce było trudniej go znaleźć o dziwo.
  20. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Dziwne, ja o żadnym Secret Roomie z DS1 nie wiem, a tam platynę zdobyłem O_o Będzie trzeba znów ogarnąć grę. To ja proszę te Tyskie Ja akurat natrafiłem na Peng Treasure za pierwszym razem, liżąc wszystkie ściany. Nie trudno go pominąć. Ale skoro chcesz tylko zakres rozdziałów to albo przedział 6-8 albo 7-9. Gdzieś mniej więcej tam. Przeszedłem niedawno 1 chapter i muszę przyznać, w Extraction się przyjemnie gra. I fajnie jest ukazana ta stopniowa przemiana kolonistów w Nekromorfów. Gram padem, bo u mnie za bardzo Movem się za bardzo nie da i padem nie jest źle, mnie się gra przyjemnie. I łatwo się nabijają trofea - pierwszy chapter i już 3 trofea zaliczone. Do tego jest takie coś, jak zbieranie gwiazdek, to w razie dostania np. trzech, jest powód, by wrócić do rozdziału.
  21. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    To w takim razie zwracam honor.
  22. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak ktoś chce, to mam kod do multi w DS2 do sprzedania. na nic podobnego, co wyzej wymieniles nie natrafilem przez cala gre HC.moze przez to, za zawsze bylem gotowy z wczesniej przeladowanym gnatem ale jezeli, cos podobne juz mialoby byc to jest to Javelin Gun - ktory przez czas razenia pradem(R2), pozbawia nas wszystkich innych zdolonosci, jak: staza, czy przeladowywanie broni. oczywiscie jest na to sposob ;P Ja to tam wiem, pytałem się tylko co do stazy, bo to mnie akurat zaskoczyło. Już tak się nie czepiaj jego spoilera. Po to jest używany skrypt "spoiler" i "/spoiler", żeby w razie ktoś nie chce spoilera czytać, żeby sobie nie otwierał schowanego fragmentu postu. Nie chcesz czytać spoilerów to nie czytaj i po problemie. Każdy gracz ma inne umiejętności, więc nie da się jednoznacznie powiedzieć, jak to z HC jest. Jeden gracz mi pisał z kolei, że to jak Survivalist.
  23. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Fakt, takie coś utrudnia grę. Za to plusem dla mnie było dodanie tych beczek stazy (nie wiem, jak je inaczej nazwać, bo tuby to z kolei brzmi dziwnie). Te mi już tyle razy skórę uratowały.
  24. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawy glitch, a co do kasy i nodów - pewnie cheaty jakieś. Tak nawiasem taki trik jest dobry do nabicia trofeów za upgrade'y sprzętów. Tyle, że... to i tak oszustwo. Chociaż, czy jest to bardzo złe, jeśli ktoś raz przeszedł grę, normalnie, a potem gra drugi, czy trzeci raz tylko dla trofeów, bo chce potem sprzedać grę? Mam tutaj mieszane uczucia, proszę o opinie. Chwila, bo teraz nie wiem, czy dobrze rozumiem - jeśli użyje się w poziomie hardcore stazy i zacznie się przeładowywać broń, to ta od razu przestaje działać?
  25. TyskiPL odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Miałem podobne odczucia co do multi. Nie jest jakieś powalające, ale nie jest też tragiczne. Takie multi dla mnie to bardziej uzupełnienie gry. Takie sobie multi. Kto chce, niech gra. Na szczęście multi można wypróbować wybierając na 2 dni free triala, to nie zmarnowałem kodu i nie zamierzam. Kod sprzedam, jak będę grę sprzedawać.