
Treść opublikowana przez giger_andrus
- Forumowe spotkanie w Lublinie
-
Destiny 2
Jak zobaczyłem, że Sony mnie podsumowało na ponad 700 godzin spędzonych w Destiny to miałem właśnie te mieszane uczucia. Ostatecznie zdecydowałem się nie odpalać części drugiej tylko ograć jak najwięcej innych dobrych gier.
-
TRANSFERY
No przyda się, bo wtedy kończy się okno transferowe
-
TRANSFERY
- Nintendo Switch - temat główny
8bitdo.- Destiny 2
- Crash Team Racing Nitro-Fueled
Za co się lepiej zabrać najpierw, czasówki czy hard ?- Fire Emblem: Three Houses
A właśnie. Jaki jest przewidywany przedział czasu, żeby to porządnie ograć ?- TRANSFERY
Wychodzi na to, że jest porozumienie w sprawie transferu Maguire'a. Harry przechodzi testy w Carrington.- Crash Team Racing Nitro-Fueled
Przyjemna ta nowa mapa. Co ciekawe dziś na ~20 wyścigów online trafiłem na nią tylko jeden raz.- Sekiro: Shadows Die Twice
Kazub czujesz, że coś jest nie halo, jesteś człowiekiem wątpiącym, Twoje prawo. Twój argument to, że nie pasuję do jakiegoś szablonu przejścia gry, który sobie stworzyłeś, Twoje prawo. Naprawdę mnie to nie uwiera, wrzucam co jakiś czas filmik z bossa, ostatni chyba z Midira, jak walka jest fajna. Komentarz o liczbie prób mogę sobie darować. I na koniec, mam ciekawsze rzeczy do roboty niż przechwałki na forum więc skończcie już ten wątek.- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Sekiro: Shadows Die Twice
Strach wrzucać tu cokolwiek.- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Sekiro: Shadows Die Twice
Dodaj kilka faktów. Połowa Genichiro była w prologu. Idealny moment żeby ogarnąć blok i kontrę. Później jest łatwiej bo masz mikiri. Nie wiem kiedy sweep a kiedy thrust, czasem robi losowo, przez to oberwałem chyba dwa razy. 3cia to zawsze mikiri na początku, ale pioruny to losowość, instynktowny skok w dowolną stronę. Moveset jest dość ograniczony jeżeli trzymasz się go blisko. Pewnie zauważyłeś, że dwa razy powinienem zginąć, miałem szczęście.- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Sekiro: Shadows Die Twice
Wolałbym nie drążyć tego tematu, myślisz sobie co zechcesz. Ale ciekawość każe mi zapytać co takiego specyficznego widzisz w walce tylko i wyłącznie na posture ?- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Destiny 2
- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
Czechy mają dystrybutora. Czy to oznacza, że większość gier posiada czeski język ? Druga sprawa to przestań bredzić. Polskie studia powinny zgłaszać do Nintendo aby dodali ? Wiesz cokolwiek na temat wymiany informacji między polskim dev studio a Nintendo ? Wiesz jak to wygląda ? Wiesz kogo stać na dodatkową pracę aby dorzucić kolejną ściężkę / tekst a kogo nie stać ?- Sekiro: Shadows Die Twice
Tytuł wciąga niesamowicie. Jedna z tych gier, o której się myśli na przykład w robocie. Niektórzy mówią, że to "punkt przełomowy", potrzebowałem 5-6 podejść. Zawsze ginąłem w ostatniej fazie.- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- Crash Team Racing Nitro-Fueled
@Berion gratuluję platyny. Chętnie bym taką widział u siebie na koncie. Powalczę.- Zakupy growe!
Iconoclasts bym przytulił.- Crash Team Racing Nitro-Fueled
Patrzcie, chyba zaczyna kumać i przyznaje, że to całe pyerdolenie było wiadomo skąd wyjęte.- Resident Evil 2 Remake
Ile to już razy miałem taką sytuację ...- Apex Legends
Czekałem na nową mapę. Mielonka King's Canyon to za mało.- Rammstein
Byłem kiedyś na koncercie w Wawie ale byłem niezbyt blisko sceny. Moje marzenie aby przyjąć na twarz nasienie z armatki chyba nigdy się nie spełni.- Uncharted 4: A Thief's End
@Wredny dzięki za komplement ale gracz wytrawny ze mnie marny, raczej pospolity podczas tej generacji. Bez uszczypliwości. Moje odczucia są bliźniacze do izona. Oczywiście można się doszukiwać podobieństw ale to będzie "na siłę". Tak jak wspomniałem wcześniej chronologia ma znaczenie. Już w pierwszych częściach Uncharted były podwaliny pod taką a nie inną narrację, były rozdziały z dwiema postaciami w coopie, było pływanie na skuterze wodnym, które na odpowiednio mocnym sprzęcie można zamienić na jeepa w bardziej otwartej przestrzeni z grubymi widokami albo łódź pływającą między wyspami. Grając w U4 miałem wrażenie, że to dalej "Indiana Jones" ze swoimi żarcikami, dalej śmiesznie skacze w "dziwnej fizyce" i dalej jest wybór rozegrania akcji po cichu albo pif paf. W ogóle mi TLoU do głowy nie przyszło. Tak samo jak przy okazji grania w GoW nie myślałem o TLoU, mimo że grałem starszym, był też młodszy i co chwilę dużo rozmawiali. Musisz mi wyjechać z grubszymi argumentami. Za to zasadniczych różnic jest kilka. Przede wszystkim klimat - ciężki, poważny, krwawy, skierowany do innej grupy odbiorców. Do tego tempo rozgrywki zarówno w singlu jak i multi - niebo a ziemia. Można pół żartem napisać, że Drake wesoło sobie skacze i turla na przemian rzucając przy tym dow(nene)y i to jest "walka" kiedy Joel legnąłby facjatą do ziemi podczas skradania jeszcze bardziej gdyby tylko mógł. Krafting.- Uncharted 4: A Thief's End
I to jest właśnie błąd w Twoim rozumowaniu. Próbujesz szukać na siłę porównania do zupełnie innej gry. Uncharted traci w Twoich oczach przez TLoU, nie wiadomo po co, zupełnie z czapy. Szkoda. - Nintendo Switch - temat główny