Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do 14.08 jestem w Lublinie i jak się pojawi propozycja jakiegoś terminu to chciałbym być i pić. Później to dopiero we wrześniu.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak zobaczyłem, że Sony mnie podsumowało na ponad 700 godzin spędzonych w Destiny to miałem właśnie te mieszane uczucia. Ostatecznie zdecydowałem się nie odpalać części drugiej tylko ograć jak najwięcej innych dobrych gier.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No przyda się, bo wtedy kończy się okno transferowe
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    8bitdo.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brzmi pięknie dlatego takie akcje się nagrywa i publikuje.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za co się lepiej zabrać najpierw, czasówki czy hard ?
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    A właśnie. Jaki jest przewidywany przedział czasu, żeby to porządnie ograć ?
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Wychodzi na to, że jest porozumienie w sprawie transferu Maguire'a. Harry przechodzi testy w Carrington.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przyjemna ta nowa mapa. Co ciekawe dziś na ~20 wyścigów online trafiłem na nią tylko jeden raz.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kazub czujesz, że coś jest nie halo, jesteś człowiekiem wątpiącym, Twoje prawo. Twój argument to, że nie pasuję do jakiegoś szablonu przejścia gry, który sobie stworzyłeś, Twoje prawo. Naprawdę mnie to nie uwiera, wrzucam co jakiś czas filmik z bossa, ostatni chyba z Midira, jak walka jest fajna. Komentarz o liczbie prób mogę sobie darować. I na koniec, mam ciekawsze rzeczy do roboty niż przechwałki na forum więc skończcie już ten wątek.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Strach wrzucać tu cokolwiek.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dodaj kilka faktów. Połowa Genichiro była w prologu. Idealny moment żeby ogarnąć blok i kontrę. Później jest łatwiej bo masz mikiri. Nie wiem kiedy sweep a kiedy thrust, czasem robi losowo, przez to oberwałem chyba dwa razy. 3cia to zawsze mikiri na początku, ale pioruny to losowość, instynktowny skok w dowolną stronę. Moveset jest dość ograniczony jeżeli trzymasz się go blisko. Pewnie zauważyłeś, że dwa razy powinienem zginąć, miałem szczęście.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wolałbym nie drążyć tego tematu, myślisz sobie co zechcesz. Ale ciekawość każe mi zapytać co takiego specyficznego widzisz w walce tylko i wyłącznie na posture ?
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Granica między za(pipi)istością a durnym grindem w Destiny zawsze była cieniutka. Kiedyś po jednej, dziś po drugiej stronie.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Czechy mają dystrybutora. Czy to oznacza, że większość gier posiada czeski język ? Druga sprawa to przestań bredzić. Polskie studia powinny zgłaszać do Nintendo aby dodali ? Wiesz cokolwiek na temat wymiany informacji między polskim dev studio a Nintendo ? Wiesz jak to wygląda ? Wiesz kogo stać na dodatkową pracę aby dorzucić kolejną ściężkę / tekst a kogo nie stać ?
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tytuł wciąga niesamowicie. Jedna z tych gier, o której się myśli na przykład w robocie. Niektórzy mówią, że to "punkt przełomowy", potrzebowałem 5-6 podejść. Zawsze ginąłem w ostatniej fazie.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Berion gratuluję platyny. Chętnie bym taką widział u siebie na koncie. Powalczę.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Iconoclasts bym przytulił.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patrzcie, chyba zaczyna kumać i przyznaje, że to całe pyerdolenie było wiadomo skąd wyjęte.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ile to już razy miałem taką sytuację ...
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekałem na nową mapę. Mielonka King's Canyon to za mało.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Raziel81 odpowiedź w temacie w Rock
    Byłem kiedyś na koncercie w Wawie ale byłem niezbyt blisko sceny. Moje marzenie aby przyjąć na twarz nasienie z armatki chyba nigdy się nie spełni.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    @Wredny dzięki za komplement ale gracz wytrawny ze mnie marny, raczej pospolity podczas tej generacji. Bez uszczypliwości. Moje odczucia są bliźniacze do izona. Oczywiście można się doszukiwać podobieństw ale to będzie "na siłę". Tak jak wspomniałem wcześniej chronologia ma znaczenie. Już w pierwszych częściach Uncharted były podwaliny pod taką a nie inną narrację, były rozdziały z dwiema postaciami w coopie, było pływanie na skuterze wodnym, które na odpowiednio mocnym sprzęcie można zamienić na jeepa w bardziej otwartej przestrzeni z grubymi widokami albo łódź pływającą między wyspami. Grając w U4 miałem wrażenie, że to dalej "Indiana Jones" ze swoimi żarcikami, dalej śmiesznie skacze w "dziwnej fizyce" i dalej jest wybór rozegrania akcji po cichu albo pif paf. W ogóle mi TLoU do głowy nie przyszło. Tak samo jak przy okazji grania w GoW nie myślałem o TLoU, mimo że grałem starszym, był też młodszy i co chwilę dużo rozmawiali. Musisz mi wyjechać z grubszymi argumentami. Za to zasadniczych różnic jest kilka. Przede wszystkim klimat - ciężki, poważny, krwawy, skierowany do innej grupy odbiorców. Do tego tempo rozgrywki zarówno w singlu jak i multi - niebo a ziemia. Można pół żartem napisać, że Drake wesoło sobie skacze i turla na przemian rzucając przy tym dow(nene)y i to jest "walka" kiedy Joel legnąłby facjatą do ziemi podczas skradania jeszcze bardziej gdyby tylko mógł. Krafting.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    I to jest właśnie błąd w Twoim rozumowaniu. Próbujesz szukać na siłę porównania do zupełnie innej gry. Uncharted traci w Twoich oczach przez TLoU, nie wiadomo po co, zupełnie z czapy. Szkoda.