Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawe co będzie ich kolejnym projektem.
  2. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogólnie prasa wysoko ocenia kolekcję. Moim zdaniem nie ma się co obawiać.
  3. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dołączam do pytania bo natknąłem się do tej pory na informacje typu "zero issues" odnośnie Dominus Collection na Switcha.
  4. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wczoraj przysiadłem i skończyło się na sesji 5-6 godzin. To znak, że zassało i jest dobrze
  5. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zacząłem grę. W twarzy Gustave widzę ciągle Roberta Patinsona
  6. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    A będzie Conan O’Brien ?
  7. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Zaoszczędziłeś 17-18%. Przykładowo kupując dzisiaj 650 za 566 wychodzi około 13-14% zniżki. Jak na gorący okres nadal nie jest źle.
  8. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli zamierzasz grać sam albo giera na półkę to możesz poczekać bo pewnie masz w co grać. Jeżeli natomiast zależy Ci na co-opie, których nie ma wiele na rynku to ta cena jest już do przełknięcia
  9. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra, zrobiłem wszystko co gra oferowała, licznik pokazuje 49 godzin. Ogólnie dobra giera z kilkoma małymi minusami. Przede wszystkim fajnie, że klimat filmowy został zachowany.
  10. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Może nie aż tak mocny ale na pewno gęsty klimat ma Salt & Sanctuary i Salt & Sacrifice. Dwójkę dopiero ogram.
  11. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    LEGO Horizon Adventures Po takiej kooperacji spodziewałem się trochę więcej. Mimo, że gra wygląda pięknie, oferuje dobrą porcję walki, odrobinę humoru no i przede wszystkim co-op (co w moim gospodarstwie domowym jest na wagę złota) to w rozgrywce szybko wkrada się monotonia a sam tytuł do długich nie należy. Cena startowa była zdecydowanie zawyżona. Misje "na jedno kopyto" to największy minus, jest wrażenie zmarnowanego potencjału. W temacie dzbanków nic szczególnego - fabuła, walka i zbieractwo. Ocena gry: 6.5/10 Trudność platyny: 3/10 Vampire Survivors Silnie uzależniający narkotyk w czystej postaci. Jeżeli nie masz kilkudziesięciu godzin do dyspozycji, nawet nie odpalaj. Ten gatunek się chyba nazywa reverse bullet hell ? Mniejsza z tym. Ważne, że walczysz z hordami przeciwników mając do wyboru wiele postaci i duży arsenał broni. Po szybkim opanowaniu zasad gry, delektujesz się już samą rozgrywką, odblokowujesz nowe mapy, nowych zawodników i nowe znajdźki. Jedna z niezależnych perełek na rynku. POLECAM ! W grze jest ponad 200 dzbanków do zdobycia a to dzięki wielu dodatkom, z których ostatni wyszedł całkiem niedawno. Wielki plus dla twórcy za masę darmowego contentu. Ocena gry: 9/10 Trudność platyny: 4/10 (wliczam dodatki do 100%) Cat Quest Krótki i przyjemny action rpg na wesoło. Warstwa audio-wideo na wysokim poziomie. Można pograć także z dziećmi ale żeby docenić całość, potrzeba czytać trochę tekstów. Cat Quest może idealnie wypełnić lukę między większymi tytułami. Trofea są nieźle dopasowane - podbijanie levelu postaci, odblokowanie wszystkich czarów, zebranie wszystkich broni itp. Ocena gry: 7/10 Trudność platyny: 3/10 God of War Ragnarök: Valhalla W podstawce wbiłem platynę po premierze a teraz przyszedł czas na darmowy dodatek. Jestem pod dużym wrażeniem tegoż, bo forma roque-like dobrze się sprawdza a poza tym jest tutaj rozwinięcie fabularne. Warto też wspomnieć, że Valhalla miesza świat Ragnaroka z przeciwnikami z sagi greckiej. Przyjemne puszczanie oka w stronę graczy. Kilkanaście godzin dobrej zabawy, polecam ! Żaden dzbanek nie powinien sprawić trudności, wpadają po drodze. Ocena dodatku: 9/10 Trudność kompletu: 4/10 Cat Quest II Naturalna kontynuacja części pierwszej. Mamy tu większą mapę, dłuższą przygodę ale co najważniejsze dodano opcję kanapowego co-opa. Jeden gracz może walczyć bronią białą a drugi czarować na odległość. Doliczając do tego wiele rodzajów ubioru, broni i różdżek oraz czarów wspomagających, zabawy wystarczy spokojnie na 20 godzin. Ponownie aby zrozumieć i cieszyć się z zabawnych historyjek wątku głównego albo pobocznych, należy sporo czytać. Dzbanki tożsame do części pierwszej - maksowanie postaci i zbieractwo głównie. Ocena gry: 7.5/10 Trudność platyny: 3/10 ANIMAL WELL Nie dziwię się, że tytuł zebrał masę nagród. Jest wyjątkowy, ma swój niepowtarzalny klimat, ma nieoczywiste zagadki i element zręcznościowy. Do tego ma cudowną stylistykę, która współgra z warstwą audio. Jeżeli ktoś chociaż czasem patrzy w stronę indie, to musi przejść Animal Well. KROPKA. Jeżeli myślicie o platynie to polecam najpierw odkrywać wszystko samemu w opór a dopiero na koniec korzystać z jakichś opisów żeby dozbierać brakujące jajka. Tak, jest do zebrania kilkadziesiąt jajek w grze ale z tego co pamiętam, wszystko można zrobić w jednym przejściu bez pominięcia. Do tego trofea za kilku bossów i trofea związane z rozgrywką. Ocena gry: 9/10 Trudność platyny: 4/10 Control Ultimate Edition Tutaj jest ciekawa sytuacja bo grę zacząłem kilka lat temu, później nastąpiło "zmęczenie materiału" i dopiero ostatnio, po długiej przerwie dobiłem platynę i ograłem dodatki. To zmęczenie wynikało z monotonii biegania po biurowcu, strzelania do podobnych przeciwników oraz czytania miliona notatek, opisów i innych dokumentów w grze, aby ogarnąć fabułę możliwie najlepiej. Po przerwie grało mi się zdecydowanie przyjemniej. Dodatki robią robotę, zmieniają otoczenie, zawierają kilka dobrych misji pobocznych, dają powiew świeżości. A sama gra oferuje niepodrabialny klimat no i fizykę, która w połączeniu z walką daje miodność. Trofea nie wychodzą poza schematy przyjęte w grach tego typu - walka, wykupienie umiejętności postaci, zbieranie dokumentów, przechodzenie misji różnego typu. Ocena gry: 8/10 (8.5/10 z dodatkami) Trudność platyny: 4/10 Split Fiction Chyba wszyscy znają już twórców i ich gry. Mistrzowie od co-opa robią to, co umieją najlepiej. Nowe przygody, nowe mechaniki, nowi bohaterowie, FUN ten sam. Kupować i grać. Trofea, które nie wpadną przy pierwszym przejściu można dobijać korzystając z wyboru rozdziału. Ocena gry: 9/10 Trudność platyny: 3/10
  12. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Można wyrwać gry w dobrych cenach ale stan bywa różny a pakowanie zahacza o kryminał. Polecam wszystko dogadać wcześniej.
  13. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie przekrój generacji - ciąg dalszy. Tym razem udało się zgarnąć kilka brakujących tytułów na Vitę od LRG. Wśród nich jest jedna z trudniej dostępnych pozycji czyli Curse of the Moon. No i Wipeout wreszcie na półce. Nigdy nie grałem w Tonego więc pomyślałem, że wezmę za grosze i spróbuję też wciągnąć synów. No i zaraz premiera 3+4.
  14. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Czas wracać
  15. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To samo :/ Czyli może dlac wrzucą na carta ?
  16. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Żeby było śmieszniej to od Bungie też ktoś swego czasu „zapożyczył” ikonki broni i itemów wpadających w Destiny.
  17. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Na pewno widziałem w sklepie bundle z Assassinem oraz Fortnitem. Chyba, że piszesz o PS Studios.
  18. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panowie, zbierajmy giereczki bo dalej czeka nas już tylko kartonik w kształcie płyty.
  19. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Z jednej strony tak. Z drugiej natomiast jego zdrowy rozsądek mówi, że zrobił kultowy już tytuł dla Sony a następnie wyprodukował serial, który zgarnął mocarne oceny od krytyków i zarobił furę hajsu dając zielone światło na kolejne sezony. Jako gracz mam do tego typa sporo zastrzeżeń ale podejrzewam, że jakbym nim był to bym dalej podążał tą drogą.
  20. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ping ładnie dorzucił do pieca ! Te giery na PS2 to złoto, żałuję że ich odpowiedniki EU kosztują sporo więcej a czasem małą fortunę. Zgadzam się, że to dobry moment aby nadrabiać zakupy z US ze względu na stan dolara.
  21. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Uncharted też by się znalazło kilka zagadek, w których musimy skorzystać z notatek / dokumentów / połączyć wskazówki. Ale faktem jest, że tutaj nacisk położony jest na eksplorację a największą siłą tej gry jest dobrze oddany klimat uniwersum Indiana Jones.
  22. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    A możesz podać jakieś konkretne przykłady tej finezji i komplikacji ? Jestem jak już pisałem w zaawansowanym Egipcie i robię sporo rzeczy pobocznych. Które szyfry i kody masz na myśli ?
  23. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie to miałem na myśli tylko teraz jestem jeszcze bardziej ciekawy zakończenia. Póki co wszelkie zagadki przypominają te z Uncharted. Poprzestawiaj statuetki, skieruj odpowiednio promienie światła, przekręć korbki tak żeby coś tam pasowało itp.
  24. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spędziłeś 10 godzin na jednej zagadce ??? O.O
  25. giger_andrus opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niebawem kończę Egipt i jakiegoś szczególnego problemu ze znajdźkami nie widzę. Z marszu można wyzbierać koło 80% wszystkiego a po fabule powrót do odpowiedniej lokacji i reszta. No chyba, że jeszcze o czymś nie wiem.