Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Postów

    4 372
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez Hela

  1. Ludzie z FOXa wymyślili sobie, że Comartie to model T-888, a Arnie to był T-101 albo T-800 (w zależności od źródła), więc jednak nie ten sam model.
  2. Mogli, ale po co? Taki T-1000 wyglądał jak przeciętny człowiek, nie żaden bezmózgi mięśniak i był genialną postacią.
  3. Hela

    Professor Layton [seria]

    Czy ktoś oprócz mnie uważa, że zagadka 5. jest zepsuta? Tzn zapomnieli o przynajmniej jednej kombinacji - mamy takie opcje -
  4. wyeliminują dłużyzny, więc to może nie wyjść wcale na złe.
  5. Dzięki Ci dobry człowieku.
  6. Retrospekcje to jest porażka, bo nie dość, że są one z dawnych odcinków (co da się zrozumieć, jeśli chcą przemówić do ludzi, którzy nie widzieli wcześniej naruto), ale są tez z poprzedniego odcinka, albo z odcinka przed nim... nie mam pojęcia czemu to ma służyć, odrzuca mnie to od oglądania niektórych odcinków, chociaż w porównaniu z japończykami oglądającymi to w tv i tak mam przewagę, bo mogę sobie to przewinąć chociaż. A te "beznadziejne misje" - fillery, nie wliczają się do linii czasu, który zatrzymał się po walce , później Naruto 2,5 roku trenował i teraz zostało jeszcze pół roku zanim
  7. Ja mam taki problem - jakimś dziwnym sposobem z google jako głównej wyszukiwarki firefoxa (jak wpisywałem jakąś frazę w pasku adresu, to szukało w googlach) zmieniło mi się na yahoo, jak to zmienić (reinstalowanie nie pomogło, ale nie usunąłem też wszystkich danych aplikacji, bo potrzebne mi są zapisane hasła do wszystkich stron), bo to (pipi) mnie zaczyna już wkur.wiać... Wiem, że wyszukiwarka jest obok, ale przyzwyczaiłem się do używania tego od czasu do czasu.
  8. 2,5 dla ścisłości. @Zarathustra - jak bolą cię dłużyzny w Naruto, to do Shippuudena nawet nie podchodź. Jest ciekawiej ogólnie, ale przedłużają do bólu, aż odechciewa się do tego siadać, lepiej poczytać mangę.
  9. Czyżby 4. sezon miał się wydłużyć z 8 do 14 odcinków? http://tv.ign.com/articles/851/851195p1.html
  10. Ostatnio zacząłem w to grać i o ile na początku byłem dość sceptycznie nastawiony, tak po 15godzinach grania widzę, że udało sie całkiem nieźle oddać klimat FF12 w tej kieszonkowej pseudo-strategii. Nie będę się rozpisywał, bo mam bardzo podobne spostrzeżenia jak Enkidou, ale jedyne jest jedna rzecz, która mi się bardzo nie podoba w sterowaniu - zaznaczanie wszystkich jednostek pod "X", o ile to może być wygodne dla mańkuta, który ma wolną prawą rękę, tak dla osoby praworęcznej jest to zupełnie niepraktyczne. Powinno być pod "L", które i tak nic nie robi.
  11. Hela

    Street Fighter IV

    Automat: http://www.n4g.com/News-108917.aspx
  12. Hela

    Lost Odyssey

    Nie widzę sensu w porównywaniu LO z ME . Dwie zupełnie różne szkoły RPG, obie mają swoje mocne i słabe strony, obie inaczej podchodzą do każdego elementu rozgrywki.
  13. Hela

    Świat Dysku

    Kirby umarł w 2001 od tego czasu okładki robi Paul Kidby.
  14. Hela

    Mass Effect

    DLC: http://www.gamersyde.com/news_5908_en.html
  15. Hela

    Lost Odyssey

    Wszystkie te problemy występują notorycznie, trochę to denerwujące, szczególnie że druga gra MistWalker (tak, tak wiem, że obie były robione przez dwa zupełnie inne zespoły na bazie pomysłu MW, ale jednak mówiąc Blue Dragon nikt nie myśli Artoon, tylko MW) ma większe, bardziej widoczne niedoróbki techniczne niż ich pierwsza produkcja. @Sanryu Może gameplayowo nie, ale systemem też się nie popisał zbyt odkrywczym.
  16. Hela

    Lost Odyssey

    Nie tak źle ocenili, a zarzuty to coś w stylu "nie next-genowy gameplay", "to już było" itp . Jeśli to już rzeczywiście było, ale gra się bardzo dobrze(no chyba, że nie...), to what the hell? No wiesz, ludzie spodziewali się po Sakaguchim cudów na kiju jakie chciało by się zobaczyć w next-genowych grach (i jakie, jak się zapowiada, może pokazać FF13), a dostali dokładnie to samo co wałkuje od kilkunastu lat, małe rozczarowanie zostaje.
  17. Hela

    Lost Odyssey

    Tak poruszamy się tylko podczas pływania statkiem, normalnie jest tylko wybór lokacji z listy, jak FFX. O sekretach jeszcze nic nie wiem, a z mini gierek jest poszukiwanie skarbów. Recenzja IGN AU: http://xbox360.ign.com/articles/849/849907p1.html
  18. Hela

    3 sezon PB [SPOILERY!]

    W końcu jakiś ciekawy cliffhanger.
  19. Hela

    Lost Odyssey

    Nie powiedziałbym że lepszy, ale z drugiej strony wciągnął mnie tak samo, więc ciężko powiedzieć. Chociaż jeszcze do takich nie doszedłem, to wiem, że są i są za nich nawet achieviementy, które ogólnie nie są jakoś specjalnie trudne. Czary są średnio efektowne, ale ogólnie warto mieć przynajmniej dwóch magów w drużynie, żeby przyatakować przeciwnym żywiołem, tudzież użyć czarów wspomagających. Wiadomo, że ataki fizyczne i tak mają przewagę, jak w większości jRPGów, ale ja używam w LO dużo więcej magii niż w FFach. Limitów nie ma, summonów też nie (piszę to będąc na początku trzeciej płyty). Śmiertelni są zróżnicowani, bo mają odgórnie przypisane umiejętności, za to każda nieśmiertelna postać może się wyuczyć wszystkich możliwych skilli i tych od zwykłych ludzi i tych z akcesoriów. Płyta lepsza niż pierwsza moim zdaniem, chociaż fabularnie jeszcze nie zdążyło nabrać rumieńców, chociaż może być ciekawie później. Mapa jest tylko w pojeździe. Walki są trudniejsze niż w FFach, zwykłe starcie potrafi czasami stawić nie lada wyzwanie.
  20. Hela

    Devil May Cry 4

    To jest nie do przejścia w takim razie.
  21. Hela

    Lost Odyssey

    No niby tak, szczególnie że walki z bossami są trochę bardziej wymagające niż w większości rpgów ostatnio, chociaż nie są też jakoś specjalnie trudne, ale przyznam, że do pierwszego podchodziłem ze 3 razy. Ale dopakowanie postaci na maxa, to będzie katorga i o ile chciałbym to zrobić, tak ten system może mnie do tego skutecznie zniechęcić, chyba że są już jakieś dobre sposoby na to od ludzi którzy już dawno przeszli japońskie wydanie. Pierwsza płyta pękła w 13godzin spokojnej gry (21 poziom wszystkimi).
  22. Hela

    Lost Odyssey

    Dokładnie te wydarzenia, najciekawsze co się stało fabularnie do tej pory moim zdaniem. No tak mi się właśnie wydawało, że to końcówka, ale myślałem, że koniec będzie zaraz po , a tu jeszcze kawałek gry jest. Ale w ogóle jakoś dziwnie to, mogli gdzieś napisać na jakiej zasadzie to działa chociaż.
  23. Hela

    Soul Calibur IV

    Kilka nowych i kilka znanych już screenów: http://media.xbox360.ign.com/media/739/739...mp;RSSid=848836 yaczes będzie się teraz podniecały cały czas przecież, bo pokazali już maxiego.
  24. Hela

    Lost Odyssey

    Myślę, że po tych wydarzeniach co niedawno miałem, których oczywiście nie będę spoilerował, jest na to całkiem niezła szansa. Jeszcze tak, chociaż myślałem już, że doszedłem do końca, to jednak po 11 godzinach spokojnego (nie spiesząc się, chociaż w tych małych lokacjach ciężko z tym; czytając wszystkie sny, co zabiera sporo czasu; kończąc każdą walkę, ale też nie pakując specjalnie; zdarzyło mi się odejść też od włączonej gry na jakiś czas kilka razy) jeszcze jestem na pierwszej płycie. Jestem ciekaw co ją zakończy, bo po jakiś 10 godzinach nastąpił fajny twist i mam nadzieję, coś jeszcze ciekawszego zakończy pierwszy krążek. Teraz tak z innej beczki - jak już wspomniałem wyżej albo ze mną jest coś nie tak, albo dziwnie w tej grze jest naliczany exp. Pod koniec każdej walki nie jest jasno napisane ile go dostajemy i tak podczas dwóch walk z identycznym zestawem stworów w jednej dostaje go ok. 40 dla każdej postaci, a w następnej już z 5 dla każdej. Nie rozgryzłem od czego to zależy. Chyba, że to zależy od poziomu GC z jakim kończymy walkę... edit1: A i jeszcze jedno, prawie bym o tym zapomniał zaniża trochę poziom VA. edit2: I jeszcze coś mi się przypomniało, wiadomość-rozczarowanie zapewne dla niektórych - na pierwszej płycie nie ma mapy świata po której można by było się samodzielnie poruszać. Tak, nie pomyliłem się, jest tylko wybór lokacji do której chcemy się udać z listy, krótka animacja przesuwania się kropeczek po mapie (którą można przełączyć) i już jesteśmy w następnym przez nas miejscu. To było dla mnie lekkie rozczarowanie i zdziwienie, po tym jak w skanach z któregoś magazynu był pokazany jakiś pojazd na normalnej, do jakiej przyzwyczaiły nas rpgi przez wiele lat, mapie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...