-
Postów
4 370 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
61
Aktualizacja statusu
Zobacz wszystkie aktualizacje Observer
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
- Pokaż poprzednie komentarze 29 więcej
-
Observer, przytaczasz przykład Tekkena 3, który jest jedną z nielicznych gier na PSX chodzących w 60 FPS. Przy niezbyt wysokiej rozdzielczości oraz przy zauważalnych cięciach grafiki w stosunku do wersji arcade (tła 2D zamiast 3D, niższa jakość tekstur). Twoim zdaniem taka optymalizacja jest lepsza niż taka którą mamy w grach na nowe konsole? Moim zdaniem nie.
Poza tym zdecydowana większość gier na PSXa chodziła jak gówno, a frame rate spadał nawet poniżej 10 FPS, ale gracze i tak grali i się cieszyli. Teraz są znacznie wyższe standardy jeśli chodzi o optymalizację gier, a ty tu narzekasz że leniwym deweloperom nie chce się optymalizować gierek i że w ogóle kiedyś było lepiej, bo gracz grał w to co było. Wow. Polecam pograć w trochę gier z tamtych czasów, ale na oryginalnym sprzęcie, a nie na emulatorze. Wcale nie było tak fajnie jak się teraz wydaje, tylko kiedyś były znacznie niższe oczekiwania.
-
A ty ciągle porównujesz standardy grafiki sprzed 30 lat do dzisiejszych i się dziwisz że dziś gry lepiej wyglądają. Szkoda tylko że walczysz z chochołem którego sam stawiasz, bo ja od mówię o tym że gry na nowe generacje konsol niszczyły konkurencje i wyglądały lepiej i chodziły lepiej niż wszystko co było WTEDY na rynku, a nie w porównaniu do tego co jest TERAZ na rynku. Jak wychodziła PS1 to dostawaliśmy Tekkena i Ridge Racera - a jakby PS1 miało trzymać poziomu tego co dostarczają dziś konsole "nowej generacji", to na premiere PS1 byśmy dostali Giana Sisters i Contre, tylko że działającą w większej ilości FPS (albo w wyższej rozdzielczości, do wyboru). Nikt by nawet na taki sprzęt nie splunął, bo właśnie wtedy oczekiwania były dużo wyższe niż teraz - ludzie od nowej generacji oczekiwali cudów które dostarczała, oczekiwali postępu i nowej klasy - i to dostawali. Nowa generacja ma wprowadzać nową jakość w stosunku do tego co było przed jej nadejściem, a nie te same gry co poprzednia generacja z jednym delikatnie doszlifowanym elementem do wyboru (płynność/rozdzielczość). A jak już nam wciskają te cross genowe, hamujące rynek techniczne starocie które chodzą na sprzęcie sprzed dekady, to niech chociaż będą dopracowane w każdym aspekcie, a nie w jednym do wyboru.
- Pokaż następne komentarze 3 więcej