-
Marvel's Wolverine
Dokładnie, to celowe działanie. Jakoś twarze męskie mogą przenieść, a aktorki musza obrzydzać. Ciekawe czy to po prostu efekt zatrudniania zazdrosnych bab, które nie mogą znieść ładnych kobiet i muszą je obrzydzić, czy kwestia ideologiczna "bu hu, niszczymy patriarchat, silna niezależna kobieta nie jest po to żeby się podobać", ale fakt jest taki, że to musi odejść.
-
Marvel's Wolverine
Jakbym chciał oglądać mordy starych wkurwionych bab to bym chodził na spotkania spółdzielni mieszkaniowej.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dokładnie. Tymczasem losowy miesiąc w czasach kiedy gry robili gracze dla graczy: Lepszy miesiąc niż ta cała obsrana generacja.
-
Intergalactic: The Heretic Prophet
Niech się cuckman cieszy że ci źli gracze podtrzymują w ogóle rozmowę o tym półzdechłym projekcie. Jakby Naughty Dog było w MS a nie Sony, to by już dawno Asia ich zamknęła za opierdalanie się.
-
GTA VI
- GTA VI
Sroga odklejka w drugą stronę, brzmi teraz jak redpillowy odpowiednik Tadzia Zielińskiego. Zapomniał że Michaela w GTAV żona w rogi waliła, a Arthura Morgana w RDR2 w dupę wyruchał pedał z bagien? Jakoś nie sprawiało to że gry były słabe. Ostatni słaby poziom dodatków do GTAOnline mógłby gorzej wróżyć nowemu GTA sugerujaą że gorsi scenarzyści tam teraz pracują, ale po tym co dotychczas pokazali jestem spokojny.- Intergalactic: The Heretic Prophet
Bo jak się zatrudnia mase bab do biura to praca wygląda tak- Slay The Spire II
- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
- Intergalactic: The Heretic Prophet
- Intergalactic: The Heretic Prophet
I jakoś dotychczas ci nie zaświtało czemu nikt się nie oburzał o Connor czy Ripley w tamtych czasach, a teraz to razi? Jako podpowiedź wstawie ci korporacyjny lizodupie jak to wygląda za czasów woke: Po prostu ludzie mają przesyt lewactwa które jak pasożyty dossało się do twórców gier w postaci różnych skrajnych ideologicznych tworów jak Sweet Baby czy inna Feminist Frequency i wymusili szantażem że każda jebana gra ma mieć strong female lead w ramach promocji feminizmu. Ludzie nic nie mają do kobiecych postaci, mają dość tego że każde korpo zachodnie robiące gry pcha skrajnie lewacką ideologię zamiast robić dobre gry. Podziękuj za korepetycje i wypierdalaj. Dobrze widzieć że to się powoli kończy i widać że już nowe gry nie idą tylko w tym kierunku na taki rympał jak kilka lat temu, gdzie praktycznie każda gra zapowiedziana grała w tą nutę, od forespokena do concorda. Ale upadły i sobie głupi ryj rozwaliły. Jeden cuckman co gry nie może dokończyć od kilku lat został z ręką w nocniku i ciągle tworzy grę reprezentującą erę wokę, czyli erę największego spierdolenia i zjebania gier w historii. Jest jeszcze cień szansy że do premiery ktoś tego cwela dociśnie i zderatyzuja z lewactwa tą produkcję.- Intergalactic: The Heretic Prophet
Sarah Connor. Chociaż byś doczytał cokolwiek o tematach na jakie chcesz pouczać.- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Obaj macie rację. Mam nadzieje że to będzie szło w stronę poprawiania technicznej strony gry przy zachowaniu tego co stworzyli twórcy, a nie zamieniania artstylu na taki sam pseudo realizm. Poza tym na razie to co widzimy jest odpalone na grach który powstały bez tej technologii na pokładzie, wszystko ai nakłada na już ukończoną grę. Zakładam że jak twórcy teraz będą tworzyć grę od podstaw wiedząc o tym rozwiązaniu, to nie będzie takich kwiatków jak te prawdziwe mordy w grach mangowych. Jest i fatality Od 11:37- Slay The Spire II
- Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Fakt że wchodzimy teraz w etap skoku graficznego po latach stagnacji. Dopiero co pokazali to na konferencji i wszyscy się śmiali że twarze po photoshopie, a tu już jest to dostępne dla wszystkich i wygląda lepiej nie na przygotowanej prezentacji, a na pecetach forumowiczów. A co będzie za rok? Ciekawe jak to będzie z konsolami jak wypuszczą jakieś PS6 ze swoim autorskim DLSS, a po kilku miesiącach będzie na PC technologia o klasę to wyprzedzająca i tak co pół roku. Na razie głównie to poprawy głównie te aiaiowe halucynacje z twarzami, gdzie Keanu już bardziej jak Keanu wygladał na wersji z PS4, a tu jest jakiś kmietek podobny do nikogo. A po drugie spójność generacji, a nie że u każdego gra inaczej będzie wyglądać albo na tych screenach z SH2 gdzie James na każdym screenie wygląda jak inna osoba. Tak czy owak jak ktoś ma mocnego PC i sie tym bawi to pokażcie jak z tymi realistycznymi mordami wyglądają fatality w MK11 - GTA VI