Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Sam fakt że wydali Concord znaczy że raczej słabo rozpoznają która gra jest sraką.
  2. Observer odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Niezły pomysł z pokazaniem tego 1 kwietnia.
  3. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Skupianie się na szansie dostania jednej karty może prowadzić do frustracji Tak samo miałem w jedynce jak Silent była moim pierwszym main i wszystko stawiałem na to że trafie Catalyst, kartę która mogła potroic poison więc była niezłym boss killerem. Z czasem jednak człowiek się uczy że najlepiej budować strategie na tym co gra daje bez liczenia że akurat coś wpadnie... zwłaszcza na A10, na A1 to sobie można grać jak się chcę bo gra dużo wybacza.
  4. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Dojebałem chama w końcu: Drugi był eksperyment: Jedyne źródło poison to był u mnie envenom+, ale przez flikflaka i inne karty atakowe ze Sly tyle im się tego nazbierało. Tu cały deck: Przyznam że dowlokłem się ledwo do trzeciego aktu, ale jak potem wpadła karta Afterimage i Apotheosis od Ancienta to cały deck nabrał wiatru w żagle. Nawet potiona na dodatkowy blok nie użyłem jak widać. Dobra starczy tej gry na jakiś czas, znowu miałem sobie raz zagrać i zleciał cały dzień.
  5. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ten nowy Doormaker to jest niezły bat na ten mój styl gry Silent. Właśnie sobie włączyłem A10 na próbę i wszystko szło gładko aż do niego dotarłem - a tu w jednej rundzie debuff co nie pozwala dociągać karty i w drugiej inny który zjada zagrane karty Dosłownie są dwie tury wyjęte w których deck pod draw nie działa. Jakby go specjalnie tak dobuffowali żeby ujebać Silent. Trzeba znaleźć inny sposób... A miałem sobie zrobić przerwę od tej gry
  6. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Ja właśnie rozpykałem Eksperyment na A10 jako Necrobinder Zeszło mi z 15 runów łącznie na A9 i 10, za każdym razem padałem w trzecim akcie albo pod koniec drugiej więc zeszło mi też pół dnia i pół nocy. Został mi Regent.
  7. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Karty ze sly i ulepszony prepared i acrobatics to podstawa, jak już sobie będziesz wachlował deckiem i grał karty "za darmo" discardujac je przez prepared to już w sumie bez różnicy czym będziesz zadawać obrażenia. A accelerant wcale nie jest taki konieczny, ani nawet tak dobry jak się może wydawać - podstawa to dobry discard kit.
  8. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Właśnie się z nim spotkałem Ale i tak padł. I to na A8, bo kontynuowałem wspinanie jako Necrobinder. Formy Doormakera są zdecydowanie ciekawsze niż ta pierwsza wersja, może ten debuff co zjada karty mnie zaskoczył, ale jakoś poszło zwłaszcza jak miałem builda pod power i miałem pierwsza turę na setup. Widzę że po tym jęczeniu publiki zlikwidowali trochę utrudnień z pierwszego patcha i szczerze mowiąc jakoś wydawało się... łatwiej? Zwłaszcza mniejsze ceny reliktów w sklepie sporo zmieniają. Co prawda mam za sobą tylko jeden run, ale A8 jako Necrobinder padło jakoś na luzie. Czas na A9.
  9. Observer odpowiedział(a) na Shago temat w Seriale
    A przecież Figaro z Oggozo mówili że Trump pokonał woke, no jestem zawiedziony.
  10. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Dawać minusy grze, bo w OPCJONALNEJ WERSJI BETA gry Early Access wprowadzili testowe zmiany balansu, to już trzeba mieć nierówno. Nie musisz nawet odpalać bety, możesz grać w podstawowy Early Access bez zmian. Dodać warto że pierwsza część miała koło 40 zmian w Early Access, więc jeszcze będzie sporo powodów do oburzenia. A po drugie jedynka jest znana z bycia trudną, to część jej uroku, więc pacz uwalający łatwiejsze sposoby na łatwe wygrywanie to podstawa. Jeszcze sporo takich będzie jak ludzie znowu znajdą jakieś przegięte synergie. Poza tym już wróciło do do overwhelming positive chyba że coś źle patrzę
  11. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Może to karta multiplayerowa do wzmacniania kompanów?
  12. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Gratulacje Polecam teraz Defecta. Ja też właśnie skończylem grać hehe Timeline cały odblokowany, zaczynam powoli rozumieć jak robić buildy pod Necrobindera. Dawno nocek przy gierkach tak nie zarywałem, a tu się inaczej nie da, włączasz jeden run przed snem i nagle zleciało kilka godzin.
  13. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Widzę że wskoczyłeś w tą betę od razu, ja to się spodziewałem że pierwszy balance patch będzie tak po dwóch miechach, jeszcze pierwszej wersji w całości nie poznałem. Na razie uczę się nowych postaci, ale nie powiem żeby mi jakoś za bardzo podeszły - Regent mi trochę Watcher z jedynki przypomina bo trzeba planować bardziej do przodu niż pozostalymi, a Necrobinder to trochę Silent, ale ta cała mechanika doom nie podoba mi sie tak jak poison.
  14. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    No mam nadzieje że się nacieszyłeś łatwą grą, bo widzę że balance patch juz sporo upierdala Ironclada Slay the Spire 2 – Beta Patch Notes - v0.100.0 – Aktualno...Welcome to the first BIG post-launch patch, Slayers!! This one has a huge balance pass, the main aim of which is to make infinites harder to achieve. We're also introducing a Phobia Mode with bespoke Wiele kart które umożliwialy łatwe infinite zostaly pozmieniane. Również moja ulubiona karta dla Silent czyli prepared, która była bazą mojego silnika który mnie przewiózł bez problemu do A10 - została całkiem zmieniona. Do tego Doormaker dostał potężnego w sumie buffa:
  15. Observer odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    A w tym roku jeszcze GTA i Forza Z tą grą ja mam osobiście taki problem że od razu wygląda mi na produkcje która będzie sporo patchowana i dopracowywana, czuje że na premierę pogram w półprodukt, który gotowy bedzie za rok-dwa. Cyberpunk nauczył mnie inaczej patrzeć na gry na premierę, zwłaszcza takie wielkie i z tyloma znakami zapytania.
  16. Observer odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Trochę im nie wyszło to porównanie, bo Forza Horizon wciaga dupą zwykłe Forzę, zwłaszcza tego ostatniego crapa co na premiere miał głębie gry mobilnej.
  17. Observer opublikował(a) a status w Observer
  18. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Kontynuując wątek tego że AI używa jeszcze nienajlepszych modeli AI które zalewają internet od jakiego roku sprawdziłem jak Nano Banana od Googla przerobi ten obrazek z gry i wyszło tak: Tak to zrobił NB3: A tak Nvidia: Jak widać już dostępne a free dla ludzi modele potrafią to przerobić bez tego efektu filtra ze snapa, więc to kwestia czasu jak i u nvidii będzie lepsze.
  19. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No niestety one wyglądają tak jak AI sprzed roku-dwóch, takie zwykłe filtry ze snapa czy tiktoka co rozwódki używają. A już rok temu generowano takie obrazki: Poczekajcie aż tak to zacznie działać w grach i nagle ilość przeciwników mocno stopnieje. Zostaną tylko ideologiczni przeciwnicy AI, ale zwykły user będzie klaskał uszami na myśl że sobie taką grafikę w GTA ustawi.
  20. Observer odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Przecież ona tu w oryginale wygląda delikatniej i młodziej, a do tego ma gładszą cerę, więc coś ci nie wyszło z tym porównaniem.
  21. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No ale pomyśl o korzyściach dla akcjonariuszy, ile osób będzie można zwolnić skoro robotę zrobi AI
  22. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie ma szans że to będzie ciekawostka, AI nigdzie sobie nie pójdzie. A dlaczego gierki AAA mają zginąć? Ja raczej widzę ten sam problem co z Unrealem - że każda gra wygląda tak samo, z tą technologią to będzie to samo razy 100.
  23. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jak sobie przypominam dawne kłótnie w tematach o ustawieniach telewizorów, to wydaje mi się że ta technologia na pewno bardzo by się spodobała Kyokushinmanowi.
  24. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie wiem, mi to przypomina te wszyskie dramatic look mody z przekręconymi suwakami Przecież te dachy wygladają jakby świeciły własnym światłem. Wersja na off jest nie tylko bardziej realistyczna i spójna, to jeszcze lepsza dla oczu - mi by chyba oczy zaczeły łzawić jakbym godzinę tak pograł.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.