Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Postów

    4 277
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    60

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer

    Mortal Kombat

    No tak to zawsze działa nawet w największych rakach na komórki że dają ci trochę tego siana na start żebyś sobie coś kupił. W MK11 to te kryształy mogłeś stale zdobywać, tutaj poza startem, story i levelowania postaci tego nie ma więc dostajesz ich ograniczoną kwotę i tyle - a gra ma być wspierana długo więc nie licz że tylko se kupisz co chcesz za walutę zdobywaną w grze.
  2. Observer

    Mortal Kombat

    Dokładnie, jeszcze Suba który był low tier dojechali w patchu. A Johnny jak był OP tak jest dalej.
  3. Observer

    Mortal Kombat

    Patch wjechał, co prawda zapomnieli dac dokładnych patch notes, ale już widać że niezłe nerfy poszły zaraz po turnieju. Już by chyba tylu Cyraxów nie było, bo jego główna broń czyli helikopter zabiera teraz cały pasek a nie tylko pół, więc nie można tego spamować co kombo (tylko co drugie). Z gratisów dwie nowe wariacje plansz, nocna Wu Shi Academy i kozacki Cage Mansion wystrojony na Halloween Moja ulubiona plansza teraz, ale ja już od pierwszej części najbardziej lubie w tej serii planszę z księżycem, chociaż ten jest tylko elementem wystroju. Ale detali na tej planszy jest, co by o MK nie robić, to robią najlepsze areny ze wszystkich bijatyk. W patch notes jest też że dodali nowe halloweenowe fatality do premium store, ale go nigdzie nie widać. Niezły widzę trend, nowe fatale będą dodawać do płatnego store? Oby to się nie wymknęło spod kontroli, bo niezłe raczysko.
  4. Observer

    Mortal Kombat

    Obczaiłem East Coast Throwdown na żywo i nie było warto. Nie kumam tych zasad, Ninjakilla przegrywa z Sonicfoxem, wpada do loosers bracket, wygrywa z Xombatem i wpada tym samym do grand final z Sonic Foxem, ale musi wygrać trzy sety żeby zdobyć puchar, a Sonicfox wystarczy że wygra jeden set, bo te z poprzedniej ich walki dalej się liczą, wtf. Nie oglądam tych turniejów ale jak tak zawsze jest to jest jakieś antyklimatyczne, albo jestem zbyt śpiący żeby zobaczyć tu sens. Oczywiście Sonicfox wygrał, ale wielki finał wygrany kucający jabem zawsze to taki niesmak pozostawia, po pół miliona to powinno to się powinno chociaż brutality na koniec jebnąć. I jeszcze tym Rainem grał, ale on to zawsze jakiegoś randoma weźmie i pokaże że można nim wszystkich rozjebać. Co do Sonicfoxa to typ ma niesamowity ten movement. Patrząc na to tempo aż się chce pograć w MK1 na poważnie, bo moje walki to przy tym wyglądają jak jakieś slow motion.
  5. Observer

    Tekken 8

    I bardzo dobrze, patrząc w jakim stanie wyszedł MK. Zresztą w SF chociaż to genialny tytuł moim zdaniem, to też nie wszystko działało, np. turnieje. Więc niech Tekken przerwie tą passę i wyjdzie dokończony.
  6. Właśnie wszedłem do tematu zapytać czy ktoś tak miał i widze że wielu, to sie dopisuje. Mam tak co włącze grę, wczoraj coś przeszedłem, dziś wchodze - nieukończone. Przechodze raz jeszcze, odpalam kolejny wyścig, kończe, upgrade samochodu - zwiecha. Reset gry, dwa poprzednie wyścigi niezaliczone xd Piękne marnowanie mojego czasu. Co za jebana moda na wypuszczenie niedokończonych gier we wczesnej becie. O tej karierze to nawet nie mówię, bo tak to sie kariere w grach logicznych na komórki robiło 15 lat temu. Seria, w niej 5 wyścigów, powtórz taką serie razy cztery, pokazówka - powtórz całość pięć razy, koniec gry. Już nie mówię żeby robić fabułę jak w F1, ale może jakieś urozmaicenie? Trasy też jakieś bez polotu, jak wiem że Suzuka to klasyk ale kurwa już 30 lat jeżdżę po tej trasie w każdej grze wyścigowej, przydałoby się więcej ciekawych tras wymyślonych przez twórców, jak w GT masz jakieś Tokio nocą, wyścig po Times Square czy Alpy z widokiem na góry. A tu tylko sto razy odgrzewane kotlety. Mocny zawód.
  7. Observer

    Street Fighter 6

    Ja tam bym chciał wygrać jakiś turniej dla ego, trofeum to dodatek Też wyrwałem pierwszą rundę temu masterowi, niestety szybko się dostosował i z każdą rundą było coraz gorzej.
  8. Observer

    Street Fighter 6

    Wreszcie przyszedłem na daną godzinę jak do roboty, zapisałem się do jedynego wolnego turnieju i dostałem po piździe w pierwszej walce - od jedynego na turnieju typa z rangą Master xd Potem sobie mogłem popatrzeć jak rozdpucza silverów i goldów w drodzę po puchar.
  9. Observer

    Street Fighter 6

    I gdzie te turnieje? xd Zalogowałem sie i nic nie ma.
  10. Observer

    Street Fighter 6

    Nie ważne jaka ranga, ważne że jest progres. Ja utknąłem na plat4, wyżej już chyba nie podskoczę, refleks już nie ten, przeciwnicy mi czasem takie reakcje zakładają że wiem że ja bym tego za chuj nie zdążył zrobić. Na razie grę odstawiłem bo za dużo premier do ogrania, ale na bank wrócę i spróbuję z jakąś nową postacią od podstaw.
  11. Observer

    Mortal Kombat

    Dokładnie tez mi wpadł, są nawet dwa takie skiny z płomieniami do suba. Kompletny bezsens.
  12. Observer

    Mortal Kombat

    Akurat to mi sie podobało, parsknąłem kilka razy, nawet powtarzałem rozdział. Jest aż 58 możliwości kombinacji postaci tam podobno wrzucanych losowo, z połowę widziałem. Z drugiej strony na czymś takim się skupili, a skórek dla niektórych postaci jak na lekarstwo. Poza popędzaniem przez WB, coś tu w zarządzaniu projektem leżało. To fakt że od połowy juz wiadomo ze cały ten reset to był bardziej chwyt marketingowy, gra jest bezpośredni kontynuacją 11. Też uwielbiam ten klimat, najbliżej do niego było w DLC do Sleeping Dogs:
  13. To jest bardzo dobra propozycji do abo z tego właśnie powodu - pewnie wielu by chętnie sprawdziło, ale nie na tyle żeby ją kupić. A tu w abonamencie zostanie miło przywitana.
  14. Observer

    Mortal Kombat

    Ja tam po półtora tygodniu grania jednak opuszczam ocenę o dwa oczka. Gra definitywnie jest do tyłu względem SF6 względem wszystkiego, ale co dziwniejsze jest sporo do tyłu względem MK11. Gra robi dobre pierwsze wrażenie jak grasz story i sprawdzasz tryby, ale im głębiej tym gorzej. Poprzednio wymieniałem plusy, to teraz minusy: - system unlocków to tragiczny grind, ktoś wyliczył że żeby odkryć wszystkie brutale (już jebać stroje) potrzeba 50 godzin tłuc jedną dającą nawięcej expa bitwę w inwazji. Większość trybów nie daje w ogóle expa albo jakąś żałosną ilość (wieże, kanapowy coop, prywatne mecze). Nawet rankedy dają mało w porównaniu do jebania w kółko tego jednego (a właściwe to trzech, bo to endurace) noobka w inwazji. - brak krypty, zamiast tego tylko ten shrine, który ma gówniane nagrody i praktycznie zaraz się kończy (150k golda około wrzucisz i koniec nagród) - brak indywidualnych lekcji postaci, to już w MK11 było, SF6 to rozwinął, a w MK1 to w ogóle wyjebali. Ja tam lubie zaczynając nową postać sobie przejść przez jej wszystkie ciosy z omówieniem plusów i minusów. - tryb Inwazji to wydmuszka, żmudna i nudna sprawa - nie ma co robić w singlu jak tą Inwazje, story i wieże przejdziesz - w MK11 były te żyjące wieże i wieże postaci to codziennie coś tam mogłeś nowego pograć i odkryć. Tu po zakończeniu inwazji też masz wieże dzienne i tygodniowe, ale są one o wiele słabsze, zasrane przeszkadzajkami i nic konkretnego nie dają. Jak nie grasz online to sobie grę daruj, albo pożycz kiedyś tam na tydzien. - gra jest zabugowana jak chyba żadna inna w historii serii, czasem (na szczęście w singlowych udziwnionych walkach) animacja spada sporo poniżej 60 fps, hitboxy to random, ludzie już wrzucają na yt jakieś kombosy na 98%, sporo brutali jest zbugowana, albo komuś ręka odrasta po wyrwaniu albo inne gówno, niektóre brutale odblokujesz ale i tak nie zadziałają dopóki nie odblokujesz kolejnego z listy, sporo inputów na liście ciosów jest błędnie wpisana, ile to się czlowiek nawkurwiał że coś nie wychodzi a tu się okazuje że to NRS źle wpisało, zreszta wystarczy zobaczyć listę poprawionych brutali jaką umieścili na stronie: https://mortalkombatgamessupport.wbgames.com/hc/en-us/articles/20851322722963-KNOWN-ISSUE-Unlocked-Brutality-Inputs-Are-Incorrect - ten sezon Inwazji w kolorach pomarańczowo/żółto/czerwonych który sra skinami do postaci sprawia że wszystkie postacie mają po kilka pomarańczowych skinów, a skinów w ich charakterystycznych kolorach nie ma. Np. u Reptila mam dwa zielone skiny i chyba z 6 pomarańczowych. A kto uznał że to zajebisty pomysł żeby dla Sub Zero dać czerwoną skórkę ze wzorkiem płomieni, powinien zawisnąć na niskiej gałęzi. - może dla wielu to nie nie jest istotne, ale dla mnie OGROMNIE - brakuje jebanych rozmów przeciwników przed walką. Nie ma tego w wieżach, nie ma tego w inwazji, nie ma tego w rankedach. Jedyne miejsce w którym to zobaczysz to lokalny versus albo mecz towarzyski online (czyli tam gdzie jest moment kiedy wybieracie fighterów). Ogólnie granie w wieże sporo traci z klimatu bez tych wzajemnych wrzut i w porównaniu do MK11 wszystko wydaje się takie puste i niedorobione. 6/10 na ten moment, jak ktoś do tej pory nie kupił to polecam poczekać na pierwsze patche, albo w ogóle na jakąś wersje Ultimate.
  15. @Pupcio atakuj, taka szansa może się nie powtórzyć

    379295637_861137032042752_9165734381634054695_n.thumb.jpg.1313e49ba3a63dacdeac51b4f8175a47.jpg

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. darkos

      darkos

      typ ją przebolcował i zostawił pustaka :dunno: można się rozejść, temat wyjaśniony :hi:

    3. Absolem

      Absolem

      nie dałbym jej nawet zwalić konia

    4. Soban

      Soban

      jej piździsko to pewnie na chłopa nałoży więcej negative statusów niz bad breath malboro w finalach

  16. Observer

    Mortal Kombat

    Jak w MK11. Ale tu trzeba wziąć pod uwagę że na razie jest mało ludzi, zobaczymy jutro.
  17. Observer

    Mortal Kombat

    Nie można i pomimo kilku dni dalej ten pomysł mi nie siedzi. Zwłaszcza że są bardzo niezbalansowane, niektórymi nikt nie gra, a taka Sareena dominuje online i częściej na nią wpadam niż na Scorpiona w MK11.
  18. Observer

    Mortal Kombat

    1. Niestety tak. 2. Poza strojem jest tylko jedno akcesorium do wymiany, a nie trzy na postać jak w poprzedniej części.
  19. Observer

    Mortal Kombat

    Kameo Scorpiona ma klasyczny skin, a czy do zawodnika się da to odblokować to jeszcze nie wiem.
  20. Observer

    Mortal Kombat

    Dużą lipą w jest też fakt że nie ma gadek między przeciwnikami na start walki w wieżach, tylko w vs - dlatego że przesuneli je na clash po wyborze postaci. To też mam nadzieje że zmienią.
  21. Observer

    Mortal Kombat

    Póki co 87 na OC i 85 na MC https://opencritic.com/game/15004/mortal-kombat-1 Po jednym dniu grania mogę sie zgodzić z tą oceną, bardzo dobra gra z masą zawartości. Póki co jestem jeszcze przytłoczony, nie wiadomo za co się wziąć - tryb story, drabinki z zakonczeniem każdej postaci, tryb Inwazji zrobiony pod uzależnianie gracza od jeszcze jednej rundy i nagrody, masa unlocków dla postaci (każda postać odblokowuje kolejne elementy, kolory, wykonczenia itp grając nią w obojętnie jakim trybie i widać że trzeba będzie poświęcić masę czasu żeby wszystko odblokować dla wszystkich), do tego oczywiście practise i bardzo rozbudowany tutorial, no i najwazniejsze rzecz na start w każdej części MK - zobaczyć wszystkie fatale każdej postaci xd Cała jakość wykonania jest znowu przed konkurencją i bije po gałach od samego wejścia, ale feeling walki to jednak sporo niżej niż SF6 - aczkolwiek chyba każdy przed premierą już wiedział że tak będzie. Tak czy owak gra na długie miesiące, jak nie na lata, ale trzeba do tego zaakceptować to jak się MK1 rusza, bo jeśli to ci nie siądzie to się odbijesz.
  22. Observer

    Mortal Kombat

    Też tak miałem jak były problemy z połączeniem z serwerem MK, jak się połączyło to się stał dostępny, pewnie gra musi sprawdzić jego status za pierwszym uruchomieniem a bez połączenia z serwerem tego nie zrobi.
  23. Observer

    Mortal Kombat

    No i niby działa, ale nie mogę się połączyć z serwerami. Ktoś ma podobnie?
  24. Observer

    Mortal Kombat

    To co macie w spojlerach to raczej nie spojler.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...