Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gra wychodzi za pół roku a już narzekania że miasto za małe. Aż się czytać tego nie chce - jeden z drugim lepiej jakby najpeir zobaczyli jak wygląda Los Angeles - a wygląda tak: Widzicie ile procent zajmuje centrum, a ile parterowe przedmieścia? To zupełnie inne miasto niż Nowy York, ludzie żyją tu na większej powierzchni, ale znacznie mniej skondensowanej - tak więc GTAV będzie po prostu oddawać realia, czyli tak jak napisane powyżej
  2. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Jakie (pipi) Jurrasic Park? Kiedy to przegapiłem?
  3. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/V/ ODLICZANIE
  4. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gra generacji. To co przeczytałem praktyczni przerosło moje oczekiwania. Fabularnie, gameplajowo - mistrzostwo. Natomiast zawiedli panowie z GI. Czemu nie zapytali o technikalia? Powinni bardziej przycisnąć producentów. Człowiek z R* mówi że zasięg wzroku w GTAIV sięgał półtora mili, a tym razem ma sięgać aż po horyzont, wspomina też źródłach światła w oddali (jak mniemam chcą odejść od "świecących kropek" które je imitowały w GTAIV) - aż ciśnie się na usta - to jakim cudem to ma pójść na obecnych konsolach? Zmodyfikowali silnik, stworzyli nowy? Jak z płynnością, aliasingiem? Wspomniane jest też o skanowaniu aktorów w Nowym Yorku - ale nie jest wprost napisane czy chodzi o skanowanie twarzy rodem z LA Noire, czy tylko o animacje ciała. Ja osobiście już więcej informacji do premiery nie potrzebuje jeśli chodzi o elementy fabularne - nie chce sobie spojlować - jednak ciekaw jestem właśnie technicznej strony, bo przy tym rozmiarze świata i wspomianych zmianach nie wyobrażam sobie tego na moim PS3.
  5. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Weź ty sobie posluchaj kawałka co jest wyżej wrzucony, sam mówi że się zbierał: "Czekałem kilka lat na odpowiedni moment/ aż będe mial pozycję w rapie i zrównam cie z betonem"
  6. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Wtedy była premiera albumu Palucha proste, a zaczepił tam wszystkich na których się można wybić. W 2008 się obraził na Fokusa, 4 lata się zbierał żeby dogryść jedną linijką i zrobić szum przy albumie. Teraz Fokus wypuszcza album to daje odpowiedź. Taki plan na promocje, dissy wpisane w plan marketingowy.
  7. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Paluch jak był dzieciokiem próbował się podlansować do Fokusa, ale ten go zlał - przez lata hodowana urażona duma uderza akurat przypadkowo przy premierze filmu. Kto by lepiej nie zarapował, to z sytuacji od razu widać kto jest pauką.
  8. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Plansze powinny być odblokowane jak ściągniesz patcha 1.02 który wyszedł przedwczoraj.* Dochodzą też 3 "nowe" postacie i kustomizacja naklejek na ciuchy. *przynajmniej na PS3
  9. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja (pipi)e już rok mija niedługo od poprzedniego trailera, aż trudno uwierzyć. Jakby mi ktoś wtedy powiedział że przez rok nie będzie nowych materiałów filmowych, podanych platform docelowych i daty premiery to bym wyśmiał - przecież wtedy wiele osób liczyło na premiere w maju 2012, a nie nagłą ciszę na łączach. W sumie to cała sytuacja jest już męcząca i zdecydowanie mniej chce mi się na tę grę czekać niż rok temu, kiedy hype przy odliczaniu był maksymalny. Co za dużo to niezdrowo.
  10. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Poprawiam się - Tekken Lord to 30 lv, a nie 32. Wpadł mi po 407 wygranych walkach.
  11. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Najpierw grałem solo, bodajże do 3 dana (ale wtedy na początku, to praktycznie walka - dwie i awans), od tego czasu gram w tagu, druga postać dogoniła już praktycznie moją podstawową (jest rangę niżej). Gram na jedną rundę.
  12. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Dziwne. Ja mam W/L 320/21 i 25 dan, więc tak koło 400-500 powinienem wbić Lorda (32 dan). A co do levelowania to jest spory random, raz wygrałem 30 walk bez awansu a innym razem dwa razy z rzędu awans co 3 walki. Raz dostałem po (pipi)e a w następnej walce miałem szanse na awans. Fajnie jakby ktoś ten system definitywnie wyjaśnił.
  13. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Nie, są oba tryby. Ghost Mode jest jaki był ('nie kończy się'), natomiast Arcade to kilka walk z potem boss. Jednak i w Arcade zdobywa się rangi jak w ghost mode, walki liczą się do win/lose ratio, przeciwnicy są 'duchami' (maja customowane stroje z edytora, ksywy graczy pod paskiem energii itp.).
  14. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Biorąc pod uwagę że są tam ksywy graczy i ich win/lose ratio to zakładam że to są duchy nagrane w trakcie developingu.
  15. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Dokładnie. Nie dość że stroje jak z cyrku, to jeszcze co drugi wojownik trzyma kwiatka albo baloniki. Powinien być w tej grze tryb "serious" gdzie te wszystkie głupoty są wyłączone. Do tego razem z tym, że w arcade de facto walczysz z duchami poziom trudności jest masakrycznie wyśrubowany nawet na easy - nie na tyle żeby komuś z wypowiadajacych sie w tym temacie sprawić problem, ale dla zwykłych casuali może sie okazać nie do pokonania. Dziś był u mnie siostrzeniec, coś tam grywa w gierki, ustawiłem mu easy i sobie łupał arcade - mocno się zdziwiłem że na poziomie "łatwym" cpu robi juggle na 80% energii, trafnie blokuje, regularnie zakłada reversale, low parry i ogólnie gniecie - jak dla mnie easy teraz jest teraz na poziomie ultra hardów z poprzednich częsci - dotyczy to głównie bossow. Nie po to się daje poziom easy w grze, żeby potem w walkach ustawiać duchy zawodników którzy mają po 2000 wygranych walk. Kompletnie nie rozumiem tej decyzji twórców - z jednej strony dają masę głupot żeby przyciągnąć nowych ludzi - ubranka, kwiatki, snoop dogga itp, żeby zaraz tych wszystkich nowych zrazić poziomem trudności. Bo co taki casual ma robić z Tekkenem? Online za trudny, arcade za trudny, tego combota to kijem przez szmate nikt nie chce ruszać - jak nie ma taki gracz partnera do vs, to grę szybko sprzeda. Mogli chociaż jakiś tryb stary dać na modłę Mortala. Jednym słowem - to jest gra tylko dla starych fanów, którzy wiedzą jak grać a nowi gracze nie mają tu czego szukać.
  16. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Konkretne artworki Patricka Browna z GTA i innych gier - http://imgur.com/a/vXvja#0 Przykłady:
  17. Observer odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Tekken
    Lol właśnie skasowali jak ściągałem, mam wszystko oprócz bikini pack.
  18. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    http://kotaku.com/5931347/mass-effect-3s-new-single+player-dlc-delves-into-the-origins-of-the-reapers SHUT UP AND TAKE MY MS POINTS
  19. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bardzo możliwe, chociaż to niepotwierdzona informacja, że w grze będzie otwarte miasto.
  20. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    'Pewne rozwiązanie' jakim był cover system jakoś wcisnęli do IV i nikomu nie przeszkadzało że jest wpychany wszędzie od czasu pierwszych Gearsów. Chyba mało kto uzna że to był błąd. Też mogli zatrzymac się na oldschoolu i nie bawić się w popularne rozwiązania. Zresztą pamiętam jak dziś narzekania twardych fanów GTA swego czasu ze IV to będzie casualowy shit pod publiczkę, bo dają cover system. Jakoś to się nie sprawdziło i dziś żaden z wtedy siejących panikę się nie przyzna że nowy system prowadzenia ostrzału w 100% sprawdził się w GTA.
  21. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A ja nie pójdę owczym pędem i powiem mi tam autoregenercja by nie przeszkadzała. Misje to jedna sprawa, ale drugie to eksploracja - przyznam się ze już po ukonczeniu fabuły IV zwiedzając sobie miasto często korzystałem z cheata na odnowę zdrowia. Akurat próbujesz zrobić jakiś skok motorem w ciekawym miejscu i gleba - zostaje reszta energii i zamiast wsiadać na motor i od razu powtarzać, to trzeba zaiwaniać po mieście szukając hotdoga. Po kilkunastu takich akcjach zamiast doceniać realizm uzdrawiajacej mocy magicznego hotdoga po raz setny szukając go po mieście dużo lepiej odczekać kilka sekund i bezproblemowo kontynuować zwiedzanie. A tekst "tak bylo do tej pory więc lepiej nie zmieniać" jest śmieszny. Jakby Rockstar się takich porad fanów słuchało to dalej byśmy mieli GTA 2D z lotu ptaka. Cover system i fizyka też uległa konkretnej przebudowie w IV, wtedy też były jęki "po co to zmieniać, w San Andreas jest dobrze". Że jest dobrze nie znaczy, że nie może być lepiej.
  22. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przynajmniej mamy pewność, że wyjdzie na tę generacje.
  23. Observer odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jakbym był Rockstar to już bym robił DLC map packa do maksa w stylu "Los Santos Conference Center", "Groove Street Mayhem", albo skiny z zamaskowanymi postaciami z trailera - nic by nie ujawnili a ludzie by się rzucili do kupowania jak (pipi)nięci.
  24. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    *cztery Jak już przechodzisz gry na YT to chociaż oglądaj dokładnie.
  25. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    To o ludziach odnosiło się do tego: Dla ułatwienia zaznaczyłem słowo, które należy przeczytać ze zrozumieniem. Dalej nie rozumiesz - nie chodzi o to że trzeba wszystko zrozumieć, ale o to żeby nie dostawać wściekłej sraczki na dobrą grę, bo ktoregoś elementu fabuły się nie zrozumiało. Czy na SH2 też pojawiały się opinie gimbusów w stylu "Buuu nie rozumiem, jakies potworki, wcale nie wyjaśnione skąd się wzieły, wątki nie pozamykane KOMPLETNIE (pipi)OWA GRA 0/10 A KTO SIĘ NIE ZGADZA TEN FANATYK KONAMI!!!1111jeden"? Raczej nie, a jeśli już, to był to kompletny margines. A tu właśnie taką gimnazjalny sraczkę mamy od kilku dni. Krytyka krytyką, ale jak ktoś nie rozumie podstawowych zalożeń fabuły i faktów ze świata gry, a tym bardziej tego że nie wszystkie wątki muszą być wyłożone na tacy - za to siedzi już któryś dzień w temacie, odpyskowuje na każdy post i pluje na zakończenie które sobie obejrzał w skrócie na YT to nie świadczy to o twórcach gry, a tylko o głupocie autora tych wypocin. To właśnie chciałem powiedzieć. Kończę i czekam na kolejne minusiki od Sebastiana - lepiej swojego gimnazjalnego poziomu potwierdzić nie mogłeś.