Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No pewnie, bo Killzone 3 w którym trzeba przez kilka godzin wyłącznie centrować ekran na przeciwniku i wciskać spust jest mniej monotonny niż gra w której trzeba zbierać poszlaki, jeździć, prowadzić pościgi, rozmawiać, przesłuchiwać, podejmować decyzję i do tego od czasu do czasu postrzelać. Chyba mamy inne definicje urozmaicenia i monotonności.
  2. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W czasie przechodzenia fabuły nie, ale możesz wyjść do menu i w "cases" masz free roam (po przejściu gry też). Co prawda partner ciągle jest z tobą, ale z czasem się do niego przyzwyczaisz i przestaniesz go zauważać, chociaż możesz mu też uciec, najwyżej później cie znajdzie z pretensjami.
  3. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie nie mogą, wchodząc do challenge wybierasz tylko z posiadanych samochodów, jak nie masz dlc to ich nie wybierzesz. EDIT: Jakim cudem ludzie robią ostatnie wyzwanie tygodniowe (docklands, rally car) poniżej minuty? Tam jest jakiś skrót o którym nie wiem czy co? Ja nie mogę zejść poniżej 1.05 a jade perfekcyjne okrążenie optymalną trasą.
  4. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://blog.eu.playstation.com/2011/06/22/announcing-the-after-party-update-for-motorstorm-apocalypse-3/ Jest już ten patch - 236 mega, nowe wyścigi specjalne, tygodniowe wyzwania i prze(pipi)ana nowa trasa.
  5. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    http://blog.eu.playstation.com/2011/06/22/heads-up-game-store-update-22nd-june-2011 Nie dość że czekaliśmy 3 tygodnie na ten klassic pack, to jeszcze kosztuje prawie dwa razy więcej niż w US (tam 4.99$). Nie mówiąc o tym że nie ma Skarlet, na którą pewnie znowu poczekamy 3 tygodnie żeby zapłacić sporo więcej niż hamburgery. Co za marny żart.
  6. Observer odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    http://www.cdaction.pl/news-19981/e3-2011-battlefield-3---dinozaury-dzwignia-handlu.html
  7. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja akurat sam jeździłem. Na początku nawet jeździłem zgodnie z przepisami, zatrzymywałem się na światłach itp. Jakoś to bardziej pasowało do naturalistycznego klimatu gry. W GTA nigdy by mi coś takiego do głowy nie przyszło. Swoją drogą pewnie nigdy nie skończy się porównywanie Noire do GTA, ludzie to jednak zawsze muszą coś na siłę zaszufladkować. Trudno przyjąć że LA Noire to nie jest kolejne GTA, tylko coś nowego?
  8. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  9. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie wątpimy...
  10. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  11. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Swoją drogą specjalnie unikałem spojlerów przed zagraniem w LA Noire, dlatego dziś dopiero dowiedziałem się ze sprawa Black Dahlii jest oparta na faktach. http://en.wikipedia.org/wiki/Black_Dahlia Zgadzają się miejsca, nazwy nazwiska, prawdziwa sprawa nigdy nie została wyjaśniona. Jak macie mocny żołądek to wpiszcie Black Dahlia w google wyszukiwanie grafiki... makabra.
  12. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Najpierw chciałem zapytać jak po 6 godzinach gry skończyłeś już wydział zabójstw, ale potem przeczytałem drugi spojler i już wiem. Nie ma to jak pędzić przez grę fabularną biegiem a potem nie wiedzieć co się dzieje
  13. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  14. Observer odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    O ile dobrze pamiętam to 21 - w statystykach poszukaj. Jest tam również napisane ile spraw już ukończyłeś. To albo dwie wycięli albo są ukryte!? To znaczy na początku niewidoczne..., nie wiem. http://www.ppe.pl/news-6373-Ile_czasu_spedzimy_przy_LA_Noire.html Aleks dobrze mówi - w statystykach jest 21 misji. Może PPE pisząc o 23 wliczyło też dwie sprawy z preorderów (są akurat dwie misje na liście trofeów zaznaczone jako trofea z DLC).
  15. Observer odpowiedział(a) na Haro odpowiedź w temacie w PS3
    Jestem fanem serii, ale moim zdaniem to się nie opłaca. Klasyczne MK były już dodawane za free do mortali na PS2, mam je cały czas i od lat nie odpaliłem. A teraz to co już dawali za free chcą znowu sprzedawać za kase. Stare gry fatalnie wyglądają na nowych telewizorach... Bardzo liczyłem na wersje HD, ale tak to sobie odpuszcze.
  16. Observer odpowiedział(a) na Haro odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko że w tym newsie nie ma nic o HD...
  17. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Nie no ok, każdy ma swoje zdanie, tu nie ma co dalej dyskutować, bo to sprawa gustu, Ty wyraziłeś swoje zdanie, ja swoje. O MK4 nie mówiliśmy w ogóle, ja uważam że dwa pierwsze MK były doskonałe jak na swoje czasy, potem MK3 i MK4 były już gorsze, ale dalej bardzo dobre. Prawdziwy upadek serii dla mnie zaczął się z kolejnymi częściami. Natomiast nowy MK znowu jest z najwyższej półki. Swoją drogą pamiętam że się w(pipi)iłem jak pierwszy raz grałem w MK4 i przeszedłem na automacie właśnie Reptilem, po kilku rzetonach, tylko po to żeby się dowiedzieć że mój bohater w zakonczeniu został zabity przez 'Zordona'.
  18. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Przecież Friendship i Babality były także w Trilogy, więc co to za argument przy porównywaniu tych dwóch części? Można zamiast animality wrzucić fatality, bo tak jak pisał RainuS - "nawet same fatality byly smieszne, a nie mroczne." - z czym się zgadzam. No (pipi) Jax rośnie i miażdzy nogą, Smoke wysadza planete, Kabal nadmu(pipi)e głowę itp. Mroczne i poważne mozna policzyć na palcach jednej ręki. A przypominam że odpowiadałem na post w którym ktoś napisał że w nowym Mortalu brakuje mu mroczności z MK:T. No to odpisałem co sądzę o "mroczności" MK:T. Poza tym ja pisałem o MK:T, piątej części serii, a nie o MK3, trzeciej części. Jeśli komuś nie podobało się MK3 to w przypadku MK:T dochodzi również zarzut bezczelnego odcinania kuponów i sprzedawania znów tego samego, oraz zarzut złego optymalizowania zawartości, gdzie część postaci była gorzej animowana i w gorszej jakości niż reszta (a nawet gorzej niż w oryginalnych częściach z których były przeniesione) - wystarczy wspomnieć takiego Johnego. Przez co gra wyglądała niezbyt profesjonalnie jak na pudełkowy produkt i mi osobiście kojarzy się z jakimś , gdzie każdy może wrzucić swoją postać nie patrząc na to że nie pasuje do reszty. Oczywiście fajnie się grało w MK:T, ale przypominam że odpowiadałem na to że w nowym MK:
  19. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Jak chcesz poćwiczyć przeciwko konsoli, to wejdź do practice, wybierz przeciwnika, a potem w opcjach możesz ustawić żeby sterowała nim konsola (możesz tez tam wybrać poziom trudności). Macie nieskończone paski energii więc można sobie spokojnie poćwiczyć taktyki obronne na daną postać.
  20. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba jest między nami jakaś różnica pokoleń, jak ktoś zaczynał od PS1 i pierwszym Mortalem był Trilogy, to może fajnie go wspomina. Ja zaczynałem od MK1 na salonie, potem amidze, a MK Trilogy wyszedł kilka dobrych lat potem i już wtedy oceniałem go słabo, praktycznie jako profanacje serii. Powrzucali na płytę pełno różnej jakości zawartości, gubiąc klimat, przez beznadziejne fatale plus idiotyczne animality. Najnowszego MK oceniam dużo lepiej niż Trilogy, jak ktoś żyje wspomnieniami i mówi coś o "mrocznym klimacie" MKT to niech sobie odświeży pamięć i spróbuje ocenić grę obiektywnie a nie przez pryzmat "byłem młodszy i było fajnie bo cały dzień grałem w mortala". W (pipi) mroczne.
  21. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Mi się nic nie wieszało.
  22. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Skipnięcie nie zalicza misji.
  23. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
  24. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ja myślę że w kontynuacji mogą pociągnąć wątki z zakończeń które dostajemy w ladder, zwłaszcza że jeden motyw się powtarza. Sprawdźcie zakończenie Liu i Shanga. Taki nowy boss to byłby ogień.
  25. Observer odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Na ekranie ładującym walkę przy pomocy przycisków na obu padach musisz ustawić odpowiednią kombinacje. Raz odpal versusa to od razu będziesz wiedział jak to zrobić.