Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    nextgenowy patch i będę zadowolony
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    no myśle że trochę więcej niż 3? Wiesz może mam trochę zbyt wygórowane oczekiwania, ale gry z ciekawymi postaciami to dla mnie takie tytuły jak God of War czy Red Dead Redemption, w których zapadły mi w pamięć nie tylko 2-3 głównych bohaterów, ale również postaci poboczne czy nawet epizodyczne (do dziś na przykład pamiętam dialog z zakonnicą z RDR2 która pojawia się w grze na 3-4 minuty). Natomiast z Horizona z trudem pamiętam tylko głównych bohaterów, a cała reszta zlewa mi się bezcharakterną, nieciekawą, bezjajeczną masę. Dlatego zapytałem jakie to ciekawe postacie miało dzieło Guerilla Games, bo myślałem że może coś przegapiłem.
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Faktycznie Aloy jako bohaterka była spoko, Sylensa też pamiętam, był tez ten koleś z Irokezem (nie pamiętam imienia) i on też miał jakiś charakter. No ale to tylko 3 osoby. Troche malo jak na grę z ciekawymi postaciami. liczę że ten aspekt zostanie poprawiony w sequelu, bo chyba się zgodzimy, ze akurat ciekawe postacie nie były najmocniejszym punktem jedynki.
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Z ciekawości,które to te ciekawe postacie w Horizonie, bo osobiście żadnej nie pamiętam. No i z tym że w Horizonie nie ma zapychaczy to też był mocno dyskutował, bo jakaś połowa ikonek na mapie to rzeczy kopiuj wklej typu strefy skażenia.
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No nie wiem, różnorodność miejscówek w piątce bije przecież na głowę czwórkę, która była najbardziej monotematyczną wizualnie częścią serii. porównajcie sobie te widoki z tym co oferuje szkocja co do małych różnic w porach roku w Meksyku to chyba wynika to ściśle z położenia geograficznego Meksyku, wiadomo że w klimacie umiarkowanym są większe różnicę w porach roku niż w takim Meksyku. Więc coś za coś, Meksyk jest bardziej różnorodny ( bagna, dżungle, pustynie, słoneczne wybrzeże), ale jednocześnie zmiany w porach roku są moim zdaniem głównie kosmetyczne i ograniczają głównie przede wszystkim do śniegu w górach który raz jest a raz go nie ma i jak dla mnie to mogłoby ich nie być, bo chyba twórcy zostawili je w grze tylko dlatego żeby gracze nie czepiali się że coś wycinają z gry.
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grafika do celów propagandowych
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    DLSS nie dodadzą, bo AMD ma umowę marketingową na promowanie Halo. szkoda bo gra dzięki temu dostałaby niezłego boosta do wydajności. Mnie osobiście, bardziej boli to że minęły 3 miesiące od premiery a gra dalej ma zbugowane animacje w cutscenkach i grze chodzące w 30 fpsach
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Fajnie to wygląda, chciałbym aby kiedyś dodali trzecioosobowy tryb z prawdziwego zdarzenia z dopracowanymi animacjami itd.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wrzucałem przed chwilą A opcja rzeczywiście bardzo fajna będzie można przypinac gry do których wracamy najczęściej bez obaw że wypadną z QR
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Szkoda, kto jak kto ale liczyłem że Sony akurat da radę zrobić dobrą ekranizacje
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Niech wujek przycisku dźwięk u siebie
  15. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może to znak żeby w to nie grać?
  16. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    3 miliony graczy
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    do jedynki był dodatek rajdowy który wyszedł też wyszedł w podobnym okresie co inne DLC czyli 18 grudnia 2012. ale generalnie fajna analiza
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    jestem jednym z tych 20 milionów
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ja spędziłem przy grze jakieś 40h, skończyłem wszystkie wyścigi na mapie, pobawiłem się trochę w strefy driftu i odłożyłem grę na cyfrową półkę bo multi ani te czasowe aktywności mnie nie interesują. Nigdy nie byłem jakimś maniakiem Horizona, ale gra mi się bardzo podobała i chciałbym więcej, więc teraz czekam na DLC. Istnieje niczym nie poparta fanowska teoria, że być może dostaniemy miejskie DLC z wyścigami ulicznymi i bardzo podoba mi się ta wizja
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w spoilerze przedstawiam plan wydawniczy xboxa na pierwszą połowę roku: znając życie to znowu wszystkie skumulują się w drugiej połowie roku jak w 2021 xd
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    moim zdaniem brakowało jej całkiem sporo do gry na 10/10, Zero Dawn miał co prawda intrygujący setting, piękną oprawę i oprawę muzyczną na wysokim poziomie i naprawdę fajną zrobioną walkę z różnymi robotami. Ale jednocześnie, miała też nudny i w ogóle nieangażujący wątek główny (na plus wybijał się jedynie wątek historyczny wyjaśniający genezę upadku ludzkości), naprawdę słabe zadania poboczne, strukturę rozgrywki niczym nie wyróżniającą od innych ubisandboxów dostępnych na rynku oraz naprawdę tragiczną walkę z ludźmi (moim zdaniem największa bolączka pierwszej części). Moim zdaniem szykuje się solidny szpil, który na pewno usatysfakcjonuje wszystkich którzy polubili pierwszą część, ale nie spodziewałbym się gry 10/10 która rzuci branżę na kolana. A Persona nie jest od Sony, bo grę zrobił Atlus, a wydała ją Sega.
  22. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    to fakt, dodałbym jeszcze że mniej rdzeni RT co przekłada się na gorszą wydajność z grami wykorzystującymi ray-tracing.
  23. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    no 8 gb vramu to dzisiaj wartość na styk i coś co może odbić się czkawką Nvidii, która wciąż wypuszcza 3060 i 3070 z taką ilością ramu. GPU AMD są pod tym względem bardziej przyszłościowe bo tu już 6700xt ma 12 gb, a 6800 i 6900 mają już bardzo komfortowe 16 gb. Ja mimo to zdecydowałem się na 3070 ti z 8gb bo akurat trafiła się "okazja" w niemieckim sklepie za 4088 zł. Ale nie jest to karta moich marzeń, bo w zasadzie od miesięcy czaiłem się na 3070 ti z 16gb, o której czytałem od listopada. Miała ona pierwotnie miała wyjść 11 stycznia, potem jej premiera została przesunięta na luty po azjatyckim nowym roku, a teraz to chuj wie kiedy i czy w ogóle się ukaże. Więc dałem sobie spokój z ciągłym czekaniem i po prostu kupiłem 3070 ti z 8gb, a jak kiedyś wyjdzie wersja 16 gb to dopłacę i ją kupię. Z mojej perspektywy 3070 ti z 16 gigabajtami byłaby kartą idealną, bo w grach i pracy w zupełności wystarcza mi wydajność 3070ti, a 16gb dałby bardzo duży komfort w pracy.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    czyli mamy potwierdzone info że przynajmniej jedna 1 osoba z tych 10 000 000 graczy, które odpaliły Grounded, zatrzymała się na menu. Ale szczerze mówiąc nie wiem czy ta informacja coś zmienia
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dla mnie definicja jest dosyć jasna, wystarczy że ktoś odpalił grę i jest liczony w statystykach jako osoba która zagrała w jakąś grę.