Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    po propagandzie Halo czas na propagandę innego Spartanina dodam jeszcze że niewątpliwą zaletą grania w proporcjach ultrawide jest to że nareszcie widać co znajduje się na lewo od Kratosa
  2. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    odnośnie tych lepszych cieni to IMO dobrze pokazuje różnicę ta grafika którą wstawiałem tu kilka stron temu
  3. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    instaluje się już teraz ostrzegam że może być propaganda w temacie wrzuć screena
  4. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Swoją drogą nie nazwałbym wypuszczeniem kilkuletniej gry na Pc genialnym ruchem, bo z punktu widzenia gracza konieczność czekania na port ma mało wspólnego z genialnością. Genialnym ruchem byłoby zrezygnowanie z czasowej ekskluzywności by jak najwięcej graczy mogło się nimi cieszyć w dzień premiery. No chyba że mówimy że to genialny ruch z punktu widzenia korpo, bo firma zarobi więcej na graczach, to mogę się zgodzić. Ale pod tym kątem również podniesienie cen gier do 350 zł czy forsowanie NFT i mikrotranskacji w grach jest genialne, bo też maksymalizuje zyski korpo.
  5. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    jakąś część prawdopodobnie zachęci to do zakupu konsoli, ale większość raczej poczeka, bo będą mieli świadomość że skoro doczekali GoW na PC, to Ragnarok i reszta gier to tylko kwestia czasu. Więc nie spodziewałbym się że nagle miliony posiadaczy pecetów rzucą się po konsolę, to tak nie działa. Dzisiaj po pracy biorę się za testowanie, oceny i recenzje nastrajają pozytywnie, mam nadzieje że się nie zawiodę.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w takim wieku to pora za trumną się rozglądać, a nie w gierki grać.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    dobra uciekło mi jedno zero xd sugerowalem się tym screenem mój błąd przyznaje
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    kolejna rzecz która wypada bardzo słabo moim zdaniem to eksplozje w Infinite, które wypadają naprawdę bardzo biednie w stosunku do takiego Halo 3, które do dziś wygląda pod tym względem zajebiście (do dziś pamiętam wybuch towarzyszący rozwalenie pierwszego Scaraba ) szczególnie biednie wypada zniszczenie Phantoma, które polega na tym że na sekundę rozświetla się ekran i model statku po prostu znika xD Halo jako seria zawsze miały zajebiste efekty, uwzgledniające fizykę, więc to spory downgorad.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Sam krytykuje, 343 za - słaby system progresji, - tragiczne UI będące krokiem wstecz względem poprzednich części - małą ilość map, a przede wszystkim brak takich trybów jak Infection, Griffbal, czy tryb Forge, który pozwoliłby społeczności tworzyć nowe mapy i modyfikować obecne - słabe zabezpieczenia przed cheaterami z peceta - koszmarne bugi w tym niedziałający od tygodni BTB - brak możliwości wylączenia crossplayu we wszystkich trybach Ale sorry, jak ludzie piszą bzdury , to będę to punktował. Trzeba być uczciwym i prowadzić konstruktywną krytykę, chwalić za to co jest dobre, a krytykować za to co złe i nie popadać w fatalistyczne tony.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    z tym biadoleniem w przypadku każdej większej premiery, że gra umiera lub umrze to od dawna zrobił się mem, który bardzo rzadko odnajduję odzwierciedlenie w rzeczywistości. Jestem wystarczająco pamiętliwy by pamiętać że za mojego życia umierały już Valorant, CS Go, PUBG, Apex, Sea of Thieves, Destiny 2 i Halo: MCC i dziesiątki innych gier, a tak się jakoś okazało że każda z nich żyje do tej pory. To normalne też że po premierze duża część populacji w ciągu kilku tygodni opuszcza grę, nie jest nic niezwykłego bo wydarza się to przy każdej premierze. Halo Infinite prawdopodobnie też nigdy też nie będzie tak popularne jak Halo 3, w które jak pokazuje słynna grafika potrafiło gracz ponad milion ludzi jednocześnie, co nawet dziś jest wręcz wynikiem kosmicznym. Dziś tego wyniku chyba nie da się powtórzyć, bo prostu zmieniły się realia, a na rynku jest o wiele więcej gier sieciowych rywalizujących o ten tort. Więc będę głosem rozsądku i powiem, że nie ma co wpadać w katastroficzne tony, Halo Infinite prawdopodobnie nie umrze, nie będzie problemów ze znalezieniem ludzi do gry, a przynajmniej nic tego nie zapowiada. A gra będzie otrzymywać nową zawartość.
  11. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    zostały 2 fajne misje więc nie jest tak źle. Jak coś to chętnie mogę je przejść w coopie
  12. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    mnie tak samo przerzuciło na Q2. Cóż może to i dobrze, miejsce w kolejce mam zarezerwowane, a będę mógł spokojnie obczaić testy i recenzje sprzętu i w 2 kwartale podjąć decyzje czy go kupić czy jednak odpuścić.
  13. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    https://steamcommunity.com/games/1675180/announcements/detail/3122683923029138793 Valve nie przewiduje dalszych opóźnień i pierwsi klienci mają dostać swoje Decki pod koniec lutego. Miał ktoś na forum termin przewidziany na Q1?
  14. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Trochę dziwne. To że skończyłeś jedną misję na heroicu nie powinno być problemem w zdobyciu osiągnięcia za skończenie gry na normalnym i łatwym, więc nie musiałeś jej przechodzić drugi raz. Może wskoczy z opóźnieniem? Nie wiem.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No jakość obrazu to obecnie największa bolączką xclouda. O dziwo nie jest nią opóźnienia bo te są minimalne i bez problemu można komfortowo grać, ale niestety rozdzielczość (chyba jest to tylko 1080p z tego co czytałem), kiepski bitrate i wyprane kolory sprawiają że jakość obrazu pozostawia bardzo wiele do życzenia. No ale wciąż jest to opłacalna i fajna opcja by ograć najnowsze gry jak Infinite gdy ktoś nie ma konsoli czy dobrego peceta.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  17. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    wsparcie dla monitorów ultrawide odkąd kupiłem sobie taki monitor uważam że to powinien być standardowy format dla gier
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Region Filmowy
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    super wiadomość ja wiem że w modzie na forumku jest raczej narzekanie, ale game pass naprawdę ostatnio ładnie dostarcza, aż mam wrażenie że ludziom te wszystkie gry dodawane do usługi wręcz spowszedniały i nie robią takiego wrażenia jak kiedyś.
  20. mi tam ładnie w niebieskim
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ja grałem tylko w jedynkę i fajnie wspominam, otwarty świat, swoboda, ukraiński klimat zaszczucia. Gra była dosyć siermiężna i stricte pecetowa, ale klimat Prypeci wciągał.
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja z dystansem podchodzę do tej gry, owszem graficznie wygląda zajebiście, ale już te krótkie fragmenty strzelanka które widzieliśmy śmierdziały drewnem. Nie napawa mnie też dodatkowym optymizmem studio odpowiedzialne za grę, które w ostatnich latach z tego co czytałem zaliczyło liczne perturbacje kadrowe i prawne, a ostatnią grą jaką wydali byli raczej średnio przyjęci Kozacy 3 ponad 5 lat temu.
  23. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    wklejałem to na poprzedniej stronie
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1481312565577801732?s=20
  25. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    no trochę to dziwne zachowanie ze strony Sony że wersja na PS5 nie dostała żadnych usprawnień, poza odblokowanym klatkażem.