
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda profil: ASX
Treść opublikowana przez ASX
- Halo Infinite
-
Kena: Bridge of Spirits
mniej więcej 80% gry, spokojnie dasz radę w jeden wieczór
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Moim zdaniem, nie ma niczego złego w graniu na prostych poziomach, nie zapominajmy, że gry mają przede wszystkim dawać frajdę więc jeśli ktoś nie chcę żeby gra stanowiła wyzwanie to dlaczego go zmuszać do wybierania wyższego poziomu trudności. Sam Kene skończyłem na normalu, w inne gry gram na easye a w jeszcze innych wybieram wyższe poziomy, w zależności od moich umiejętności i preferencji. Ale to nieprawda, że grając na niższych poziomach omija nas jakiś content bo w większości gier jedyne co ulega zmianie to obrażenia zadawane przez przeciwników i ich agresja, co raczej ciężko nazwać zawartością. Między bajki też należy włożyć teksty, że granie na łatwym poziomie to "granie wbrew zamysłowi twórcy" bo skoro deweloperzy przygotowali taki tryb to widocznie taki był ich zamysł i dlaczego ktoś nie mógłby z niego skorzystać? Idąc tym tropem zaraz może się okazać że jakakolwiek zmiana ustawień (na przykład sterowania) inna niż domyślne to coś złego bo "gramy wbrew zamysłowi twórcy".
-
HALO Infinite - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
Ja jebie, gra jest obecnie niegrywalna w BTB non stop wywala błąd o zerwanym połączeniu przy matchamakingu, a gdy już po pół godzinie prób uda się rozegrać jeden mecz to dobiera jakieś zespoły 4 vs 2 i inne takie. Co za gówno. Na premierę wszystko działało
-
Psychonauts 2
- Halo Infinite
coś jest chyba nie tak z Dolby Vision w Infinite i chińczyk poleca granie w HDR- Forza Horizon 5
- Xbox Game Pass - Jak kupić NAJTANIEJ?
tak- Halo Infinite
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Horizon II Forbidden West
Jim Ryan mówił że będą portować gry na PC wtedy kiedy sprzedaż konsolowa osiągnie swoje maksimum, więc trudno określić teraz kiedy Horizon 2 ukaże się na PC, bo zależy to od tego jak dobrze i jak długo będą się sprzedawać wersję na konsole.- The Gunk
Pograłem trochę i mam podobne skojarzenia, mi Gunk przypomina trochę taką Kena czyli grę z czasów PS2 podana we współczesnej, bardzo ładnej, stylizowanej oprawie. Oczywiście do poziomu Keny troszeczkę zabrakło, bo Gunk jest mniej różnorodny i uboższy gameplayowo (całą gra opiera się na powolnym przemierzaniu korytarzowych lokacji i wciąganiu glutów, raz na jakiś czas rozwiązując jakaś bardzo prostą zagadkę i skacząc po platformach). Ale jak na razie podoba mi się to spokojne tempo, a wciąganie glutów mimo iż potrafi być monotonne jest jednocześnie satysfakcjonujące, podobnie jak wciąganie odkurzaczem rozsypanych płatków kukurydzianych na podłodze.- Halo Infinite
Powtórzę jeszcze raz bo widzę że umknęło ci pierwsze zdanie posta który cytujesz, bo widzę że ci umknęło Ja piszę o reżyserii i montażu filmików przerywnikowych. Co do hunterów to zgadzam się, w Infinite mamy najsłabszych hunterów w serii. Zawsze byli to bardzo mocni przeciwnicy na dystans, ale w poprzednich częściach można było zaryzykować walkę z nimi na blisko dystans, zatańczyć z nimi celem zaatakowania ich pleców. Było to bardzo ryzykowne bo potrafili zabić jednym ciosem ale jeśli nauczyło się ich ruchów można było z powodzeniem unikać ich ataków co było bardzo satysfakcjonujące. W Infinite jest to niemożliwe, więc Hunterzy zamieniają w zwykle gąbki na pociski których musimy zabić na dystans, co jest dużym downgoradem- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Klasyczny balon. Nie musiałem nawet nic pisać, bo wystarczyło że dałem reakcję haha pod postem i zaczęła się jazda z pluciem na gry usługi i wyzywaniem mnie od rodzynów. I nie pomógł nawet fakt, że mi też się Kena bardzo podobała i była to jedna z najlepszych gier w jakie grałem w mijającym już roku, a w tym temacie jak i na całym forum wyłącznie ją chwaliłem. Ten typ tak po prostu ma.- Halo Infinite
Ekrany ładowania są między misjami, ale nie wiem czego nie dowieźli, bo tak jak pisałem wszystkie cutscenki reżyserowane są na jednym ujęciu, z wyjątkiem chyba 2 momentów kiedy mamy klasyczne cięcie i akcja przenosi się bazy wygnańców. Także pod względem tego jak wyreżyserowane są cutscenki to Infinite jest top.- Kontrowersyjny temat o grach wideo
podobieństwa nie kończą się na atakowaniu spustami, bo jest tego o wiele więcej jak lockowanie się na przeciwnikach, turlanie się, czy parrowanie i kontrataki, generalnie widać że walka mocno nawiązuje do gier Soulslike, bo to dzisiaj znany, popularny i lubiany motyw. Moim zdaniem wyszło nie najgorzej i w ogóle mi ta walka nie przeszkadzała.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zagrajnik robi xboxowi niezłą propagandę.- Forza Horizon 5
Gra roku wg IGN,- xCloud
Nic nie zmienili, dalej leci series s, bo sa dropy w halo infinite architektura serwerów M$, to nie jest 1:1 to co siedzi w konsoli, ale generalnie sprzęt bazuje na podzespołach XSX, a nie XSS, mimo iż gry streamowane są w 1080p- Xbox Game Pass - Jak kupić NAJTANIEJ?
działa- xCloud
tak, kilka dni temu grałem w FH5 w chmurze i co prawda gra odpaliła się w 30 fpsach, ale miałem opcję zmiany trybu na 60 fps jak w XSX.- Halo Infinite
Ja pozbieram jeszcze brakujące czaszki i audiologi i wjeżdża drugie przejście, tym razem na legandary- CrossfireX
nigdy tak nie było- Wrzuć screena
- Halo Infinite
Interaktywna mapka, że znajdzkami - Halo Infinite