Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. serio, nie wiem skąd ten hejt na Grounded? nie każda gra musi być blockbusterem na miare Halo czy Wiedźmina z fotorealistyczną grafiką. Moim zdaniem na rynku jest też miejsce na mniejsze tytuły w stylu Ori czy Grounded właśnie.
  2. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Na to się zapowiada IMO. Sama bryła pada wygląda super, ale wydaje się niepotrzebnie przekomplikowany detalami (te niebieskie święcącd wstawki i dwukolorowość). Zobaczycie że znacznie ładniej będą się prezentować edycje pada w jednym kolorze (np. Białym lub czarnym).
  3. Akurat wyszedl
  4. najlepsze są te komentarze o wystrzelaniu, gdy MS już teraz ma zapowiedziany cyfrowy event poświęcony nowej konsoli i gierkom w zastępstwie E3, a na jesień odbędzie się następna impreza czyli X20
  5. Sony Defense Force w natarciu
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    coś jest nie tak z cieniem tej postaci, wygląda jakby lewitał nad ziemią
  7. slucham, co wymusił marketing xboxa? jest mnóstwo przykładów w których gry na xboxa nie tylko mają lepszą rozdzielczość ale także stabilniejszy, płynniejszy framerate. Pzykład? Choćby najładniejsza gra na tej generacji konsol czyli RDR2, pojedyncze wpadki developerów tego nie zmienią. analiza Digital Foundry https://www.eurogamer.pl/articles/2018-10-29-red-dead-redemption-2-wyglada-i-dziala-najlepiej-na-xbox-one-x
  8. a może po prostu japońskie studio nie zadbało o odpowiednia optymalizacje wersji na Xbox One X, cóż zdarza się nawet najlepszym. ale nie możesz całej swojej teorii o lepszej wydajność na ps4 pro opierać na tym jednym przykładzie zepustego portu jednej japońskiej gry
  9. w większości tytułów Xbox One X trzyma stabilniejszy, lepszy framerate od Prosiaka. Zdarzają się oczywiście nieliczne, pojedyczne wyjątki jak wspomniany przez ciebie RE3 ale wynikają one z niekompetencji developera.
  10. potem doczyłem o delfinku i już wiem że mamy do czynienia z zwykłym trollem
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    zacząłem Niera Automate, grafika jak z PS3 ale gra się spoko. Muszę jednak przyznać że trochę drapię się po głowie zastanwiając się skąd te zachwyty niektórych osób na forumku, bo na razie nie doświadczyłem niczego wybijającego się ponad zwykłą solidność. no i obowiązkowa sekcja z Piratów, to już dwa lata po premierze a ja wciąż wracam do gry z ziomeczkami i zachwycam się widokami
  12. - "Moc konsoli nie ma znaczenia" - "miałem kiedyś xboxa 360 " - "wypuszczą ze exclusive'y i to będzie na tyle" Post w stylu tego co ludzie piszą dla beki w cw. Ale mam obawy że tym razem jest na serio
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spokojnie nie ma tylu posiadaczy xboxa w polsce
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dobra cena, można brać. Sam się zastanawiam czy nie dokupić na później
  15. Dodam tylko ze wszystkie trafią do gamepassa
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    nie xd Btw pięknie się gierka rozrosła przez 2 lata, ciekawe jak długo będą ją tak wspierali? I kiedy zobaczymy Sea of Thieves 2
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    za jakiś czas w grze zajdą całkiem spore zmiany i będzie dobra okazja do powrotu do łupienia ;)
  18. ASX opublikował(a) temat w Ogólne
    Wygląda ciekawie
  19. Spencer w tym wywiadzie mówił że chcieliby wydać konsole jednocześnie na całym świecie. Ale sytuacja z epidemią jest dynamiczna i nie wiadomo czy się uda. Na razie nie mają przygotowanego planu B
  20. wiemy, Daniel Ahmad pisał o tym kilka miesięcy temu że koszty produkcji xboxa są wyższe niż PS5.
  21. trudno mi uwierzyć że mocniejsza i droższa konsola będzie sprzedawana taniej niż słabsza. Ale rzeczywiście ze słów Spencera można wywnioskować że nie odpuszczą rywalizacji cenowej z Sony i będą w stanie zaoferować sprzęt w konkurencyjnej cenie
  22. wywiad jest nie tylko o Xbox Series X ale o ogólnej wizji Xboxa na następną generacje. O sprzęcie, grach, opóźnieniach spowodowanych trwającą epidemią. Dużo ciekawych pytań m.in o powrót Scalebounda, współprace z Moon Studios, o tytuły startowe na nową generacje, powrót starych IP i produkowanie nowych marek, czy o rolę xclouda. Nie wiem czy jest druga taka korposzycha w gierkowym biznesie tak otwarcie komunikująca się z dziennikarzami. serwisy typu ppe, będą miały dzięki temu wywiadowi materiał na newsy na kilka tygodni w przód
  23. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Colteastwood nie jest rzetelnym źródłem informacji
  24. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    jest na forum jeden użytkownik, fanatyk marki Playstation któremu w przeszłości zdarzyło się grozić innym śmiercią
  25. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Skończyłem kilka dni temu w gamepassie, mimo pewnej budżetowości widocznej w drewnianych mechanikach i animiacjach bawiłem się bardzo dobrze. Gra broni się niesamowitym klimatem późnego średnioweicza z elementami fantasy, narracja oraz to jak budowana jest fabuła stoi na naprawdę wysokim poziomie. Oprawa graficzna i muzyczna jest bardzo dobra.