Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    odpowiadałem na post Square który zasugerował że cyfra zawsze jest droższa. Tyle, a potem balon nie mógł tego znieść i się zaczęły odpowiedzi balona i bzdurasa ale chyba nareszcie zrozumieli o co mi chodzilo
  2. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    no to raczej normalne, zazwczyaj pudełka na premiere są tańsze. Tak jak było już pisane.
  3. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    super porównania chłopaki takie nie za trafne
  4. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    to trochę żałosnw. Jesteś zbyt inteligentny by robić z siebie teraz debila. Nigdzie nie napisalem że cyfra jest tańsza. Nawet kilka minut poparłem cię jak pisaleś że na premiere pudełka są zazwyczaj tańsze niż cyfrowe wersje i przy tym proponuje zostać.
  5. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Jezeli ktos stawia teze ze pudelka ZAWSZE są tansze niż cyfra i znajdzie się choć jeden przykład który temu przeczy to chyba proste że całe to założenie jest błedne. A teraz bronienie sie że chodziło tylko o duże tytuły (wtf co to znaczy xd) czy teksty że liczymy tylko oficjalne sklepy cyfrowe Sony, ms i nintendo to po prostu wykręcanie kota ogonem
  6. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    czyli z cd-keys nie jest legalnym źródłem zakupu gier i kodów? no tak wygląda twoja argumentacja, sorry
  7. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    nie zawsze. Fallen Order mimo to w cyfrowej wersji można go było kupić za mniej niż 200 zł, a była to raczej duża premiera. Chyba nawet największa w minionym roku. To tylko pojedynczy przykład ale pokazuje że słowo "ZAWSZE" jest w tym zwrocie jest po prostu nieprawdziwie. Nie prowadzę statystyk, porównań i nie wiem ile było takich przykładów jak Fallen Order czy Tomb Raider bo mogę się wypowiadać tylko o grach które sam kupowałem w wersji cyfrowej taniej. Ale oczywiście możecie mi wmawiać że wcale tak nie było, bo cośtam cośtam nie były to duże tytuły itd. Pewnie uznajecie że się czepiam, i nawet będziecie mieć racje. Ale wynika to chyba z tego że miałem zajęcia z logiki na studiach i po prostu jestem drażliwy na takie absolutne fałszywe tezy.
  8. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    zazwyczaj to jest dobre słowo
  9. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    nie wiem poszukaj sobie, nie interesują mnie te gierki żebym teraz ci przeglądał oferty mówie tylko że to ładna manipulacja pisać że cyfra jest zawsze droższa od pudełka.
  10. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    mi często zdarza się kupować na cd-keys, Pamiętam np że ostatniego Tomb Raidera i Star Wars Fallen Order kupiłem tam w okolicach premiery za grubo mniej niż w jakimkolwiek sklepie fizycznym. A to tylko dwa przykłady. Więc pisanie że cyfra zawsze jest droższa niż pudełka to niezłe przekłamanie.
  11. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    trzeba mieć talent żeby przepłacać za cyfrowe wersje gier tak jak to opisują pudełkowcy
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Wszystko zależy od tego jakie gry wybierasz. Ja np. Nigdy nie grałem w lootershootera, nie przypominam sobie też kiedy ostatnio grałem w jakieś openworlda z elementami survivalu i czy craftingiem. Moim zdaniem ta generacja jest o wiele bardziej roznorodna od poprzedniej gdzie co druga gra byla strzelanką z systemem oslon i większośc gier chodziła na UE3. Także nie widze powodow do nadmiernego narzekania na monotonnie, zwlasza ze wychodzi trochę oryginalnych, kreatywnych gier. Także wciaz wydaje mi sie to zwykle wypalenie zwlaszcza ze sam przyznales ze ostatnia gra ktora cie wciagnela na xboxie to multi halo z 2015 r.
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    ja nie narzekam w tej generacji na brak angażujących gier. Mam wrażenie że to może być sprawka słynnego "wypalenia"
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Enslaved i Hellblade były IMO całkiem spoko gierkami (żadne rewelacje wiadomo). Co do Bleeding Edge jeszcze to sytuacja ta dobrze pokazuje że konkurencja na rynku gier sieciowych jest olbrzymia i nie ma miejsca na gry średnie. Jeżeli gra nie jest wystarczająco oryginalna i dobra by chwycić graczy od początku to potem zwyczajnie szybko umiera. Więc jest to jakaś tam przestroga dla wydawców i przypomnienie że rynek nie jest z gumy i nie każdy może mieć swojego Overwatcha.
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    wygląda na to że BE jest klapą Ninja Theory. Minęło ledwie kilka dni od premiery i gry próżno szukać na listach najpopularniejszych gier na Xbox Live, wynik na Steamie mówi sam za siebie. Pewnie niedługo devi zostanią przesunięci do innych projektów i raczej nie spodziewam się żeby szybko Ninja Theory wzięło na warsztat kolejną grę multiplayer i pewnie skupią się singlowych grach w stylu Hellblade https://streamable.com/njlgj
  16. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    te Nacony będą działać z PS5?
  17. całkiem realna praca. Ale to raczej zwykły sklepowy placholder
  18. racja w takim razie duża gra science-fiction pozostaje niewiadomą. Nie obraziłbym się za jakiegoś duchowego następce Mass Effecta robionego przez Obsidian czy Inexile
  19. gorgeous fantastic worlds - Fable reboots - Perfect Dark i? big sci-fi - Halo dodać do tego Hellblade 2, Everwild i nową Forze o których już wiemy i szykuje się mocarna prezentacja nowej konsoli. Nic dziwnego że shinobi się hajpuje
  20. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    mam nadzieje że jednak nie wprowadzą w życie tego patentu i nie będą reklamowali mikrotranskacji w grze
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    widać jak między 2015 a 2019 zmieniły się proporcje pomiędzy pudełkami a dystrybucją cyfrową
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    nowa aktualizacja wyjdzie 22 kwietnia i wprowadzi m.in: - system emisariuszy frakcji - reprezentując frakcje będziemy szybciej zarabiać i levelować, oraz będziemy mogli liczyć na specjalne questy, ale jednocześnie będzie się to wiązać z ryzykiem że staniemy się celem dla reprezentantów nowej frakcji piratów - nową frakcje Reaper's Bones - nastawioną na plądrowanie, okradanie i zatapianie emisariuszy - przebudowany tryb Areny - rozgrywka będzie krótsza, mapy lepiej wyważone a rozgrywka bardziej dynamicza - opcje wskrzeszania współtowarzyszy - podniesiony level cap do 75 dla 3 podstawowych frakcji i 20 poziom dla legend - i koty (obok papug i małp jak petsy)
  23. mnie bardziej przypomina motyw z filmu Kochanie zmniejszyłem dzieciaki tylko w wersji bardziej survivalowej (tj. bicie pięściami w skały itp. xd)
  24. no ja bym bardziej się tego czepiał. Bo wygląda na to że gra zadebiutuje w niekompletnym stanie i gra będzie kończona na bieżąco, a wiadomo że różnie z tym wychodzi i wiele gier nigdy nie zostaje dokończona.
  25. obsidian nigdy nie byli wirtuozami graficznymi. Outer Worlds równie daleko do graficznych standardów tej generacji, wtedy jednak nie czytałem takiego hejtu. Mam wrażenie wiec że teraz główniechodzi o tzw. "dziecinną" grafikę.