Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie wiem w jakim świecie żyjesz, ale istnieje więcej konsol niż dwie które znasz
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Narzekanie na to że różne platformy streamingowe mają różne oferty, to tak jakby narzekać że konsole mają różne biblioteki gier ekskluzywnych.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    podpisuje się pod każdym słowem
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj z @Figuś i @suteq troche pogralismy i skonczylismy jedno Tall Tale. Dzisiaj o 19 planujemy powtórke i robienie kolejnych zagadek. Jakby ktoś chcial dolaczyc to mamy jedno miejsce wolne
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Akurat to własnie w pierwszyszych trzech częsciach MC to nijaka i stereotypwa zielona puszka walcząca z kosmitami. Dopiero w czwartej części MC dostał nareszcie trochę osobowości i człowieczeństwa. Tak w ogóle czwarta odslona jest do dziś najlepsza pod względem fabularnym i stoi o klase wyzej niz 5tka czy 3 gry od Bungie.
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja moge troche pograć
  7. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciekawostka Microsoft prowadził rozmowy z Platinum Games ale negocjacje nad zakupem zakończyły się fiaskiem
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    na razie brak
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Napisałem tylko jeden post w którym w którym napisałem jakie niedoróbki spotkały mnie w czasie ogrywania Fallen Order, to chyba źle ci się wydaje z dvpy wyjeżdzasz z tematem, a potem się obrażasz że ktoś zwrócił ci uwagę
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Doczytywanie tekstur, wpadanie pod mape i latający framerate, nie ma co się oszukiwać gierce było ewidetnie bardzo daleko do dopracowania (grałem na premiere) a balon dalej widze walczy z nieistniejącym wrogiem czyli gierkami "multi shit" zamiast po prostu cieszyć się że dobra gra się dobrze sprzedała
  11. Niczego w swoim gierkowym życiu nie osiągnąłem, oprócz może 3 miejsca w turnieju Halo 4 w lokalnym padbarze (wygrałem plakat xd)
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajnie że się dobrze sprzedało, liczę teraz na więcej gierek dla jednego gracza od EA, najlepiej w uniwersum Star Wars
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ciekawy wywiad z pracownikami Rare na temat przeszłości i przyszłości studia. Polecam szczególnie tym którzy dziwią się dlaczego Rare woli pracować nad nowymi markami jak Everwild i Sea of Thieves, a niekoniecznie chcę wracać do starych serii jak Conker, Banjo czy Viva Pinata https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-01-29-who-saved-rare
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Krótki filmik o 343 od środka i pracach nad Halo Infinite
  15. ASX odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    wróciłem właśnie z Jojo Rabbit przed autorami stało ogromne wyzwanie, opowiedzieć trudną ważną historię w zabawny sposób nie popadając jednocześnie w trywializm. Ale poradzili sobie lepiej niż przypuszczałem. Br
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wydaje mi się że nowych IP też nie powinno zabraknąć. Takie studia jak Rare, Ninja Theory, Compulsion, Obsidian, InExile i Double Fine z tego co mówią mają wolność kreatywną i mają pozwolenie z góry na eksperymentowanie i robienie nowych IP. z kolei takie studia jak 343, Turn10, Playground, Worlds Edge, Undead Labs, Coaltion i prawdopodbnie Initiative będą przywiązane raczej do jednej marki
  18. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    kim jest Tidux?
  19. ASX odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    dyski ssd prawdopobnie sprawią że gry będą miały mniejszy rozmiar bo wśród danych będzie trzeba duplikować danych na taką skale jak obecnie
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za projekt odpowiada Darrel Gallagher, człowiek który kierowal pracami nad rebootem Tomb Raider z 2013. Więc nie spodziewam się niczego oryginalnego, raczej wyjdzie coś podobnego do Tomb Raidera i Uncharted
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    strong female protagonist z charakterystycznymi rudymi włosami - check klimat cyberpunku - check fabuła opowiadająca o rządowych spiskach - check polać to tylko modnym ostatnio sosem trzeciosoobowej gry akcji i cinematic experience i wyjdzie z tego typowy gierkowy blockbuster.
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    https://twitter.com/OriTheGame/status/1222236350608371713 gierka w goldzie, czekamy teraz na premiere w gamepassie 11 marca ;)
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bez kitu to chowanie się w wysokiej trawie/krzakach to najbardziej przeru.chany gamizm tej generacji. Znacznie gorszy niż te wyśmiewane wieże ubisoftu bo znacznie bardziej eksplorowane i o wiele głupsze.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Te plotki o ironmanie i supermanie xd Jestem prawie pewny że Initative będzie kolejnym po 343, Coalition, Turn10 i Worlds Edge studiem jednej marki czyli Perfect Dark. Nawet logo Initiative jest podobne
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież daleko tym screenom wyzej do fotorealizmu. Mysle ze spokojnie to poziom do osiągnięcia w nastepnej generacji. Co do słow Spencera framerate zawsze spoko. Poproszę update graficzny Sea of Thieves w 60fpsach w nastepnej generacji