Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Będzie grane w 2024 : banderas:
  2. Wydaje mi się że po prostu twórcy mogą się cieszyć że w ich grę zagrały miliony ludzi, więc tak po prostu z czysto artystycznego powodu mogą być dumni. A sytuację finansową i tak mają stabilną bo pensje płaci im i tak Microsoft
  3. Nie wiem
  4. Nie bedzie, Nowy Xbox będzie chyba pierwszą konsolą w historii która nie dostanie żadnej gry ekskluzywnej dedykowanej tylko jednej konsoli. Wszystkie tytuly będzie można ograć na windowsie i wkrótce na xcloudzie
  5. Swoją drogą Ninja Theory pochwaliło się na czwartkowym pokazie ze w pierwszą część Hellblade zagrało już 3,5 miliona graczy. Całkiem ładny wynik jak na nowe IP Teraz czekam na standardowe komentarze o gamepassie za złotówkę
  6. Taka lista wykonana na podstawie informacji na stronie Xboxa
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Na premierę Pc i czasowa konsolowa ekskluzywnosc xboxa
  8. Ludzie łatwo przyzwyczają się do dobrych rzeczy, dotyczy to również gamepassa.
  9. Ocenianie generacji pod względem sprzedanych konsol daje tylko niepełny obraz Zwłaszcza że w Microsoft w tej generacji zrezygnował z tytułów ekskluzywnych na konsole, otworzyli się na rynek pecetowy i chyba koniec końców nie żałują tej decyzji. Nie sprzedają już tyle konsol co wcześniej bo nie trzeba mieć ich konsoli by ogrywać ich hity, ale dzięki temu zyskali miliony subskrybentów gamepassa na PC, a ich gry jak Halo czy Sea of Thieves stały się hitami na Steam. W dalszych latach spodziewam się że konsola będzie dla Xboxa stałym bezpiecznym przyczółkiem, bo nie mają szans na tym polu wygrać z sony, a swoją eskspansje będą dalej kierować na rynek pecetowy i streamingowy gdzie mogą ugrać dla siebie więcej.
  10. Nie lubię robić tego typu porównań, ale moim zdaniem oba pokazy były bardzo porównywalne, dałbym nawet plusa na korzyść Sony za to że pokazali gierki bliżej premiery i mniej CGI. Podobnie jak Xbox pokazali kilka ciekawych gierek o czym napisałem na forum w stosownych tematach Widać niestety jak niektórym CW zryło mocno psychikę, po raz kolejny okazuje że ten temat nie jest "na żarty".
  11. Jest z tym balagan i na razie chyba sam Microsoft nie wie które z wczoraj pokazanych gier wyjdą jeszcze ma Xboxa one
  12. Dokładnie właśnie dlatego Turn10, 343 dostały więcej czasu na produkcję swoich gier, Obsidian pracuje nad największym i najambitniejszym RPG w swojej historii po długiej przygodzie robienia niskobudżetowych gier z kickstartera, a Psychonauts 2 które było niemal gotowe do premiery zostało cofnięte do desek kreślarskich by za pieniądze MS dorobić dodatkowe levele i walki z bossami. Serio patrząc na to jakie gry zapowiedział i nad jakimi grami pracują ich studia to ta teoria że chcą wypuszczać dużo, niskobudżetowych gier o niskiej jakości w ogóle nie odnajduje potwierdzenia w rzeczywistości.
  13. GTA Online działa w ramach GTA V, a że Rockstar woli teraz ładować content w zawartość multiplayer zamiast tak jak wcześniej w singla to
  14. Czyli jak gra będzie kompletna w dniu premiery a po premierze będzie dostawać, nową zawartość w dlc czy aktualizacjach to już nie jest GaaS. Ciekawa teoria, bo wg. niej SoT w dniu premiery wersji na XSX przestanie być GaaS
  15. Gra v czy wiedzmin 3 to kompletne, ale też rozwijane o nową zawartość aby zatrzymać gracz dłużej przy tytule, dokladnie tak jak w przyszłości będzie Halo Infinite i inne tzw. gry usługi.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Raczej po prostu dalej eksperymentuje z różnymi pomysłami i gameplayowymi mechanikami. Co jest jak chyba zrozumiale, ze gdy ktoś stara się stworzyć coś oryginalnego i unikalnego na rynku bo nie ma na czym się wzorować, to proces preprodukcji się wydłuża
  17. Śmieszne i smutne jest raczej to że kilka miesięcy po tym jak Hendrix wszystko ci wyjaśnił, ty dalej kompromitujesz się niezrozumieniem prostych definicji.
  18. Przeciez ten model nie zakłada że nie będzie poprawy w oprawie wizualnej. A jeśli chodzi kompletnosc produktu to żadna ostatnia nie była kompletna bo każda z nich dostała masę dlc po premierze
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    To troche nieadekwatne porównanie, naprawianie niedziałającej poprawnie gry jak MCC to co innego niż rozwijanie gry o nowe dodatki.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nie ma niczego złego w dodawaniu nowej zawartości po premierze. Na start będzie pewnie tylko kampania na kilkanaście godzin, a potem będą regularne dodawane nowe misje z jakimiś pobocznymi historiami
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    To raczej wynika z tego że Undead Labs to małe studio, ktore przez ostatnie 2 lata pracowało nad rozwijaniem dwójki. Maty Booty mówił że widzi Undead Labs jako studio aaa i chcą im pomóc wskoczyć na ten poziom przy następnej odslonie
  22. No zapowiada się na to że będzie to jedna gra która cały czas będzie rozwijana darmowymi aktualizacjami (czyli słynna gra usługa), to zresztą chyba lepszy interes niż kupować co 2 lata ta samą grę z minimalnymi różnicami za 200 zł. Jedyne co może na tym ucierpieć to listy "exow", bo będzie można wpisać tylko jedna forze zamiast 3 odsłon jak w tej generacji.
  23. No to też prawda i moim zdaniem to jest głupie zachowanie, teraz po tym co pisali po tym jak wrzucali gify orania pola muszą przełknąć tą gorzką pigułkę, bo na pewno żadnego zaorania eventu PS5 nie było. To co mi się nie podobało wczoraj a o czym nie pisałem to brak fragmentów gameplayu czy nawet ujęć na filmiku gry. Pisałem o tym że Sony często robi to zdecydowanie lepiej, zapowiada Ratcheta i cyk od razu gameplay. Horizon 2 i Spider dostały trailery na silniku chociaż. A u Xboxa jak zwykle, State of Decay 3 to czyste CGI i nie mamy pojęcia jak będą wyglądała właściwa gra. Gra Obsidianu podobnie chociaż tam kilka ostatnich sekund było chociaż na silniku. Generalnie zawód bo gdyby poczekali aż te gry będą gotowe do prawdziwych prezentacji to ich zapowiedzi zrobiłyby znacznie większe wrażenie, a tak pozostają zwykłymi cgi. Wkurza też brak dat premier. Spodziewałem się że Xbox wyłoży wiele kart na stół zapowiadając gry które są jeszcze bardzo odległe. Ale miałem nadzieję że chociaż niektóre jak Everwild i Psychonauts dostaną wstępne daty premier. Trzecia rzecz to pokaz Halo Infinite, szanuje ten soft reboot, nawiązania do klasycznej trylogii ale takim gameplayem z taką oprawą nie powinno zapowiadać się nowej generacjii. Widać że gra siedzi mocno korzeniami w poprzedniej generacji. Oświetlenie względem halo 4 to wręcz downgrade i generalnie jestem trochę w szoku bo po halo 4 kiedy 343 wycisneli ostatnie soki z 360tki to miałem ich za magików graficznych. Coś poszło chyba nie tak (delikatnie mówiąc). Co mi się podobało to ogólną jakość prezentacji, jedna godzina i cały czas gierka za gierką. W dodatku większość z nich to gry first party więc widać że Spencer robi użytek ze swoich ekip. Druga sprawa to to że WSZYSTKIE wczoraj pokazane gry wylądują w gamepassie day fucking one więc to dobrze pokazuje gdzie są teraz priorytety xboxa i jak mocno ms inwestuje w tę usluge
  24. No właśnie potwierdza się to o czym napisała, najlepszy przykład to Fable. Nie wiemy jeszcze nic o grze, ale niektórzy już ją skreślają bo "podobno będzie MMO a ja gr tylko w jeden typ gier". Wykreowany swiat, fabuła, gameplay, klimat ich nie interesuje. Podobnie z Halo, gra nie wygląda nextgenow to wszyscy widzą. Ale nie można nawet napisać o innych elementach (jak fajny gameplay z Halo 5, klimat czy muzyce) bo wszystko zostało zdominowane w dyskusji przez graficzkę. Pomijam już fakt że najbardziej wokalni w swoim rozczarowaniu xboxem są jak zwykle fani jedynej słusznej konsoli, bo to akurat było do przewidzenia.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.