Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Natywnego 4K nie obiecywali bo prosiak jest za słaby, no ale pod hasło "4K" bardzo chętnie się podpięli
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    szkoda że grafika w Halo 4, wymusiła downgrade A.I przeciwników i mniejszą skalę bitew. Tęsknie za walkami z dwoma Scarabami Jeżeli podobają Ci się zmiany gameplayowe z czwórki to koniecznie musisz zagrać w piątkę. Czwarta część to taka skromna zapowiedź większych zmian z piątej części. Piątka jest najszybsza, najpłynniejsza gameplayowo i ma świetne flow. Ale za to fabularnie gra niesamowicie ssie pałke, do tego stopnia że fani chcieliby aby uznać Halo 5 za niekanoniczne xD
  3. gry z Xboxa dostępne na Windows 10. To wciąż gry ekskluzywne, dostępne na sprzęcie jednego wyłącznie jednego producenta
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a jak wrażenia po trzeciej części? pamiętam Twoją opinię o jedynce kiedy pisałeś o małym zróżnicowaniu przeciwników, backtrackingu itd. Napisałem wtedy że trójka eliminuję wszystkie wady pierwszej części, dostarczając świetnego, zróżnicowanego gameplayowo singla. Zgadzasz się? BTW jakiś miesiąc temu również odświeżyłem sobie trzecią część na heroicu - i po 10 latach od premiery ta gra wciąż robi Co do czwórki, jedna rada, broń boże nie graj z polskim dubbingiem, jest tragiczny. O wiele lepiej zmienić język konsoli i cieszyć się oryginałem
  5. ASX odpowiedział(a) na Mikołaj temat w Ogólne
    dla mne spora niewiadoma. Jezeli za gra nie bedzie stac zaawansowany system sztuczej inteligencji oraz tzw. interaktywny swiat umozliwiajacy kombinowanie na wlasna reke. To czeka nas niesamowita wydmuszka
  6. na 99% grę zobaczymy już jutro na konferencji Microsoftu
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    (pipi) wszystko pomieszałem. Przepraszam tutaj wszystko jest napisane http://polygamia.pl/wiecie-ze-factor-5-pracowalo-nad-star-wars-rogue-squadron-na-xboksa-360/ Disney nie miał z tym nic wspólnego, jednak
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    cała trylogia została zremasterowana i była w zasadzie gotowa do wydania na X360, niestety Disney tuż po przejęciu LucasArts w ostatniej chwili anulował cały projekt
  9. co ten Giroud
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    premiera w tym roku. Twórcy potwierdzili to na twitterze
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Halo 5 wciąż wygląda olśniewająco i do tego chodzi 60 fpsach Czas chyba przejść piątkę po raz trzeci
  12. ASX odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    TVGry - czyli zróbmy milion materiałów o wiedźminie, nigdy nie szanowałem
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to tylko 90 minut
  14. zwykła fajna zajawka, ale po liczbie minusów pod filmem widać jak fanom Sony d.upy pękają. Kto wyprał mózg tym wszystkim ludziom?
  15. może chodzić o tzw. heavy aim, podobno naprawili to w patchu który wyszedł 2 dni temu https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hot-fix---may-31/36afa419-9d7f-44a8-ad48-a304affcd287/posts
  16. grupa Halo Arena rzeczywiście wydaję się być martwa, ale społeczność podzieliła się na kilka mniejszych facebookowych grup, która każda swoją grządkę kopie. Więc tak, Polacy wciąż grają w Halo. Czy jest ich tak dużo jak w latach królowania Halo 3? Nie, zdecydownie mniej. Ale trudno się dziwić, kiedyś dla Halo nie było alternatywy. Dziś jest oprócz Halo jest m.in Destiny, Battlefield. Co do jakości Halo 5, to moim zdaniem jest to zdecydowanie najlepsza część. Nie powtarza błędów poprzedniczek - brak Armor abilities z Halo: Reach, Loadoutów i losowego zrzutu broni z Halo 4. Do tego rozwinięto te idee które stanowiły idee Halo 1/2/3 - tj. kontrole mapy, gdzie cała drużyna musi współpracować nad przejęciem kluczowych przestrzeni na mapie i przejmowanie power weapons. Także gra jest świetna, w zasadzie ocierająca się o ideał. Musisz się jednak przygotować, że wskoczenie do multi będzie bolesne. Gra jest znacznie szybsza od poprzednich części. Poza tym co dla niektórych jest wadą Halo 5 jest bardzo mocno rywalizacyjne zwłaszcza w Arenie. Serio mimo, iż nigdy nie bawił mnie esport itd. to tutaj czuję się jak jakiś zawodnik MLG, mecze CTF toczone po 12 min +dogrywka gdzie wygrywa się przewagą jednej flagi, Strongholds gdzie prowadzenie zmienia się z sekudny na sekunde, spocone dłonie i konieczność współpracy całej drużyny, aby cokolwiek ugrać - to tutaj chleb powszedni. W Halo 3 również rozegrałem setki godzin, potem przyszło Reach i czwórka które nie potrafiły przykuć mnie na dłużej. Halo 5 jest jednak powiewem świeżości i świetnym rozwinięciem formuły. Tak dobrym, że gdy teraz w ramach MCC odpalam Halo 3 to jestem zdziwiony że mogłem w to grać
  17. BTW pojawiła się ciekawa playlista w socialu - Triple team. Może jakieś partyjka forumowa?
  18. matchamaking działa bez problemu. Przy rozszerzonym wyszukiwaniu również o godzinach porannych. Być fanem Halo i nie zagrać w piątą część to zbrodnia. Moim zdaniem i dużej części społeczności najlepszy multiplayer w serii
  19. https://www.youtube.com/watch?v=KfARlsRtdPY&t=28s
  20. Proponuję skalę zero-jedynkową 0 - nie oglądać/ nie grać / nie czytać 1 - oglądać/ grać/ czytać Najlepsza możliwa skala, nie mydląca oczu, nie pudrująca niczego. Tylko czysta brutalna prawda
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    też mam takie wrażenie, znacznie łatwiej byłoby wystukiwać rytm
  22. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    wciąż zadziwia mnie jak bardzo naiwnie postrzega rzeczywistość Mendrek
  23. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    - to wszystko co mam do powiedzenia
  24. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    połowa klubów jest teraz zainteresowana Sandro Ramierezem, wszystko przez śmiesznie niską klauzule - 6 mln euro