-
Postów
19 177 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
75
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez ASX
-
Wersja na X360 jest ładniejsza Co do długości wczytywania poziomów, na PS3 masz opcjonalną instalację która znacznie skraca czas ładowania, nie wiem jak instalacja na X360 wpływa na czas ładowania (zapewne też go skraca ;d ) Polecam sprawdzić to na digital foundry
-
Pooglądałem trochę gameplay'ów z trybu PvP i nadal mam bardzo mieszane uczucia. Na ogromny minus: tempo rozgrywki i jej toporność brak tu charakterystycznych dla Halo wymian ognia, dynamicznych,długich. Gdzie serce bije szybciej, a dłonie się pocą, bo wiesz że masz przed sobą dobrego przeciwnika i 3 pociski z BR zadecydują o wszystkim, jednocześnie gdy spotykałeś leszcza tylko uśmiechałeś się litościwie. Destiny stoi natomiast w rozkroku pomiędzy Halo i typowym zcodziałym shooterem, no i te super moce ;(
-
Za grę podobno odpowiada Sumo Digital(ludzie od konwersji Horizon 2 na x360)
-
Mam nadzieje, że Rewolucja Francuska zostanie potraktowana nieco dojrzalej niż walka dobrych uciśnionych mieszczan ze złymi templariuszami arystokratami. Okres ma ogromny potencjał ze względu na liczne spiski,intrygi i aktywnie działającą masonerie,zamiast tego dostaniemy zapewne standardową papkę fabularną skrojoną pod typowego nastolatka czytającego Kod Leonard Da Vinci
-
opern world bez barierek+driveatary= wyścigi mogą zamienić się w festiwal offroadu ;d
-
szkoda że tak za(pipi)iste studio robi pod opieką EA jedną z najbardziej standardowych gier ostatnich lat
-
Liczę, że polski oddział MS nie zawiedzie i zapewni pełną polską lokalizacje. Muzyka jak i audycje to IMO najlepsze radio w grach ever(tak, lepsze od vice city)
-
-
Peter Lim kupił 70% akcji Valencii ,zobowiązał się przy tym do spłaty wszystkich długów,dokończenia budowy nowego stadionu i uczynienia z Valencii ponownie piłkarskiej potęgi. Następny sezon będzie bardzo intersujący
-
Jaram się jeżeli rzeczywiście potwierdzi się ,że kampania będzie poprowadzona dwutorowa( ) (Jak teraz mogę wybrać jako next-gena PS4!?, f*ck u Microsoft!)
-
1984 Biblia
-
Jest hype(znowu) Kurczę, Bungie to dziwna firma,ich trailery z tą latającą dookoła postaci kamerą są tak nudne ,iż z trudem można je obejrzeć do końca. Natomiast gameplay'e sprawiają że chcę się mieć grę natychmiast ponieważ czuję się ten fun płynący z gameplayu
-
https://www.youtube.com/watch?v=-f3gGtSuKxg odświeżyłem sobie PoP'a z 2008 roku.Muzyka,klimat baśni <3
-
IMO bardzo ciekawy temat, miałem o tym pisać inżyniera ;D. Nie mam przy sobie literatury ale ogólnie polecam Teorię urbanistyki Chmielewskiego( jest pdf gdzieś na chomiku) podaję mnóstwo przykładów z Europy .Poza tym mam parę książek na dysku, jeśli chcesz mogę wysłać mailem. Przykłady na szybko: Elektrownia w Radomiu Silesia City Center Gasometer w Wiedniu Lofty w Zyrardowie
-
-
Osobiście całkiem miło wspominam Borderlandsy (grałem w pojedynkę ) z wyjątkiem ostatnich kilku godzin kampanii, kiedy to zaczął mi doskwierać całkowita wtórność questów i monotonność lokacji. Metro z kolei z wyjątkiem kilku świetnych momentów to dość średni shooter (o wiele lepiej zainteresować się Lat Light i olać pierwszą część) W Deus Ex jeszcze nie grałem (czeka na kupce wstydu ;d ) Podsumowując pomimo tego ,iż nie grałem Deusa to wydaję się on najrozsądniejszym wyborem ;]
-
1. Gry od Microsoft Studios (w tym Horizon) nigdy nie miały żadnych seson passs 2. Polski dubbing ma wyłącznie gra z polskiej dystrybucji. W innych wersjach lokalizacja jest kinowa. Gra warta każdej złotówki, jak dla mnie najlepszy racer generacji
-
Mam trylogie girsów na półce, lubię Gears of War i ten system strzelania, ale po ukończeniu Tomb Raider stwierdzam ,iż przyjemniej strzelało mi się w nowych przygodach Lary.Zanim oskarżycie Mnie o herezję pozwólcie iż wytłumaczę Po primo: Doskonały intuicyjny system osłon który w niczym nie przypomina obecnego irytującego schematu znanego od 2006 roku. Po drugie primo: Łuk, być może girsy mają bronie dające większą frajdę (np snajpa,torque bow itd) ale w czasie kampanii korzystamy z nich okazjonalnie. Tutaj natomiast łuk (dający ogromne możliwości w kreowaniu genialnych akcji) jest daniem głównym, a resztę sprzętu należy traktować jako przystawki Po trzecie:Dynamizm-setki razy zdarzało mi się że moja postać w girsach skikała nie tam gdzie sobie tego życzyłem, tutaj wręcz przeciwnie uniki są bardzo intuicyjne.Poza tym ogólna zniszczalność otoczenia i kruchość Lary sprawia iż musimy być non stop w ruchu. Co do samego Tomb Raider'a to zarzuty mam tylko do postaci drugoplanowych i zakończenia, które jest sztampowe.Z tego powodu nie jest to gra którą będę wspominać latami, a szkoda.Cała reszta jest świetna począwszy od grafiki, soundtracku i udźwiękowieniu,a skończywszy na klimacie i designie, nawet fabularnie gra się fajnie rozwija ( widać, że Crystal Dynamics czerpali z scenarzystów Lost'ów , jednocześnie unikając ich błędów) Ogółem 9+/10
-
Ukończyłem Forze Horizon (nalepszy soundtrack w grach wyścigiwych ever!!1) i obecnie gram w Tomb Raider'a( Lara <3, pod względem akcji potworny roller coaster)