Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ja już pisałem o tym ponad rok temu, gdy po raz pierwszy raz ludzie pisali że Halo umrze bo wychodzi kolejne Call of Duty i dalej pozostaje to aktualne. Halo nie umrze bo posiada swoją stałą bazę graczy głównie na konsolach i jeśli gracze zostali z Infinite kiedy było z nim najgorzej, czyli wtedy kiedy nie miało systemu progresji, Forge'a, sezony trwały 9 miesiący, a multi wyglądało tak: to trudno mi sobie wyobrazić, by gra zdechła gdy teraz dostaje regularny content z nowymi mapami co 3 miesiące, oraz posiada Forge i dostanie Firefight w grudniu
  2. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no w patch notesach napisali że naprawili buga, który sprawiał że gra miała wypraną czerń po tym jak wchodziło się w ustawienia graficzne . Ale generalnie gra wygląda dalej tak samo.
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No zgadzam się, są momenty kiedy gra wygląda płasko i plastikowo, by chwile potem przy innej porze dni na tej samej trasie wyglądać bardzo dobrze. A Forza Horizon 5 jest zdecydowanie ładniejszą grą pod każdym względem.
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bardzo spoko zmiany, levelowaniem aut będzie teraz znacznie przyjemniejsze. Co do powracającego tematu oprawy, to o ile można się przyczepić to wielu modelów aut czy shaderow lakieru które wyglądają nienaturalnie, to muszę przyznać że jestem pod wrażeniem oświetlenia i całego systemu dynamicznej zmiany pory dnia i pogody. Nawet taki mały detal który pewnie sporo osób nie zauważy, jak chmury, które chyba są wolumetryczne i faktycznie rzucają cień na trasę, robią bardzo fajną robotę. Do tego otoczenie wygląda świetnie i jest tu ogromny skok względem poprzednich części
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oczywiście ze skórki bedą dalej sprzedawane. Ale już samo odejście od corocznego cyklu wydawniczego zarzynającego studia i pracowników, sprawi że zwolnią się moce przerobowe by niektóre studia mogły wrócić do robienia innych gier niż kolejny CoD. Tak jak pisze Paweł na efekty tego trzeba będzie długo poczekać, ale lepiej późno niż wcale. Bo tak olbrzymi wydawca, tak mocno skupiony tylko na jednej marce (obecnie to ponad 3000 developerów nieustannie pracuje nad kolejnymi CoDami) to nie była zdrowa sytuacja.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jeszcze się skończy tak że to przejęcie wyjdzie graczom na dobre, bo skończą się rakowe ekskluzywne deale na Call of Duty, a te wszystkie studia które do tej pory zajmowały się klepaniem mapek i skinów do CoDa będą miały okazje aby wrócić do starych marek
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedi Survivor wyszedł pod koniec kwietnia także obstawiam że do GPU i EA Play trafi w lutym-marcu 2024 najwcześniej.
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No do tej pory każda wpadała max. rok po premierze, często wcześniej
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    26 października
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najbardziej czekam na Jusant, trzymam kciuki za dobrą grę
  13. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Można brać na miesiąc https://www.playstation.com/pl-pl/ps-plus/?emcid=pa-co-445799&gclid=Cj0KCQjw4bipBhCyARIsAFsieCw-swA7WRNBJZzuskUAXGSgfZddBdvTnbF1mUZgG7RBrygUQidSQy4aAg-jEALw_wcB&gclsrc=aw.ds#subscriptions Premium kosztuje 70zł/miesiąc Extra 58 zł/miesiąc
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Do Forge trafi też zaawansowany system AI, który pozwoli tworzyć nowe mapy do Firefighta, tryby PvPvE i proste misje firefight dostanie 9 map na start w tym 3 stworzone przez społeczność gameplay:
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Po to żeby szybko wrócić do gry, bez potrzeby oglądania ekranów startowych, przeklikiwania menusow itd. Jak jest możliwe żeby zagrać szybciej, to czemu z tego nie korzystać?
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    U mnie działa i w sumie to bardzo spoko opcja móc zaliczyć wyścig lub dwa z doskoku. Ale widziałem że nie jesteś jedyny i część osób skarży się nie działa im QE
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  18. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Już rozumiem, po prostu nie chcesz żeby Xbox zamienił się w drugie Playstation. Spokojnie nawet po przejęciu nic takiego nie grozi, Sony dalej pozostanie liderem na rynku konsol, dalej będzie sprzedawać extrapłatne podnóżki do konsol i wprowadzać rekordowe podwyżki Plusa
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kurcze coś mi to przypomina, ale chyba niekoniecznie chodzi o gry Microsoftu
  20. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    IMO trudno się martwić że Activision się jakoś popsuje w wyniku przejęcia. Bo patrząc na to jak funkcjonowała ta firma, jakie praktyki stosowała odnośnie swoich gier, cen czy mikrotransakcji, jak traktowała pracowników, jak skoncentrowana była wyłącznie na corocznym klepaniu CoDa, to trudno mi sobie wyobrazić by mogło być gorzej i to przejęcie może wyjść im chyba tylko na dobre. Co do Xboxa, To moim zdaniem Microsoft kupuje przepłaconą firmę, z CoDem który jest na górce, ale nie da się już w niego chyba wpompować więcej kasy. Z zaniedbanymi innymi studiami, które w ostatnich latach zamieniły się w studia supportującymi CoDa. Z jednej strony jest to więc maszynka do zarabiania pieniedzy z CoDa. Candy Crush i gier Blizzarda, ale z drugiej prawdziwa stajnia Augiasza, której wewnętrzne problemy których naprawa i uzdrowienie struktury zajmie lata. Dla graczy będzie to głównie oznaczało, gierki Activision i Blizzarda w Game Passie i w chmurze więc w sumie jest to jakiś pozytyw. A obawy o monopol mogą mieć tylko ludzie którzy nie znają znaczenia tego słowa
  21. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    znowu Xbox ma monopol wg. forumowiczów? Przez lata była słuszna beka z Xboxa, że pomimo tego że należy do Microsoftu z olbrzymim zasobem pieniędzy, nie konkuruje z Sony i tylko wegetuje na rynku. Teraz, gdy w ostatnich latach trochę mocniej zainwestowali, zakładając i kupując nowe studia i wydawców przez co Playstation dostanie kilka gier mniej to też jest niedobrze i że to monopol. Mimo iż wszystkie organy na całym świecie zajmujące się ochroną przed monopolem, wyraziły zgodę na to przejęcie (z wyjątkiem FTC, które mimo iż przegrało sprawę w sądzie to wciąż walczy).
  22. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jez Corden pisał że jakaś pula starszych gier Activision wpadnie do Game Passa tuż po przejęciu, a nowe gry jak MW3 czy Diablo IV pojawią się w usłudze w 2024 r.
  23. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    przypomnę tylko zdanie eksperta sprzed 4 miesięcy, który to wszystko dawno przewidział:
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no tak, ale zawody w singlu mają przypisane konkretne klasy więc te różnice nie byłyby zbyt duże
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Fabuła mi nie potrzebna w racera. Ale wystarczyłoby gdyby w singlu było więcej różnorodnych, fikcyjnych torów jak Praga, Rio czy Dubaj + jakieś nowe tryby jak eliminator czy coś. Brakuje mi też normalnych kwalifikacji. Szkoda też że nie wprowadzali jakiegos systemu bicia rekordów z innymi graczami. W trakcie sesji treningowej są te odcinki na których mierzą czas, próbując pobić własny rekord, fajnie byłoby móc porównać te czasy z wynikami znajomych. W sumie tyle by, mi wystarczyło by być zadowolonym z singla. Wszystko inne jest na swoim miejscu, przed wszystkim to co najważniejsze czyli model jazdy i fizyka.