Skocz do zawartości

mausenberg

Użytkownicy
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mausenberg

  1. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Mi nic nie dropi, serio. Natomiast mm zaczął działać tragicznie, duch MCC obecny. W kwestii bumper jumpera - myślę, że możliwość skoków przy jednoczesnym rozglądaniu nadal jest wielkim plusem. Czuję jedynie, że w innych ustawieniach zoomwanie lewym trigerem jest pewną przewagą nad BJ . A tak poza tym to po prawie 24 godzinach gry w betę znudziła mi się już trochę. Za mało różnorodności.
  2. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Mi nic nie klatkuje na Regret. A nowa mapa wesoła. Nie jest Edenem a to już wielki plus. Czytelna choć gołe to wszystko takie, oszpachlowane na surowo bez tekstur. Rakieta dziwna jakaś, dźwięk totalnie skopany. Tło, te "tatry" w tle to takie klimaty sprzed 10 lat hehe. No wiem, Beta. Pewnie obniżyli jakość żeby to płynnie śmigało.
  3. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Innymi słowy nie zadowoli się wszystkich żadnym sposobem kojarzenia. Ale faktycznie dziwne, że ranga nie spada poniżej jeśli lamie jakiś czas.. z innej beczki - fajny instruktarz obsługi Hydry. http://www.xboxdvr.com/Deez/dbc6338b-38ad-47ed-8550-a18b7cb33aa5 Nie pomyślałem szczerze mówiąc, żeby po namierzeniu przeciwnika odchylić celownik tak aby pocisk obleciał łukiem jeśli jest taka potrzeba. Sensowne no ale noob na to nie wpadnie
  4. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Nie zakładałem takiego wariantu. Pomówmy o zwykłym slayerze 4 na 4. Tam ratio ma znaczenie. Tak myślę, choć chętnie posłucham innych teorii na ten temat.
  5. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Tego właśnie nie rozumiem, jak K/D może nie mówić o umiejętnościach gracza? Skoro ktoś ma powiedzmy 2.0 to znaczy, że szybko reaguje, celnie strzela, dobrze porusza się po mapie i nie popełnia większych błędów. Na moje oko K/D mówi o umiejętnościach.
  6. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    I bądź tu Panie mądry. Totalny random. Pierwszego dnia zagrałem 25 meczy pod rząd ciesząc się z gry jak mało kiedy. Kiedy trafiałem zabijałem a jak popełniałem błędy ginąłem, teraz tego "bajeru" nie uświadcz am już tak często. Zgodzę się, że powinno dobierać graczy podług ratio. Póki co to tez jakiś przypadek, raz drużna uber silna raz mega słaba, jaki tu sens? Ale kupa meczy też przyznaje była tak za(pipi)iście zaciekła do końca co jest właśnie TYM o co chodzi. Marze o solidnym kojarzeniu graczy w pełnej wersji, grać się wtedy chce. O, ciekawe. To sam musisz też ładnie kosić, że Cie z nimi dobrało. Ja staje w miejscu/ kucam i czekam aż się pikanie skończy. Może jak się idzie to ładuje się wolniej niż stojąc? A z tym zachwytem mapa Eden się kompletnie nie zgodzę. Sprawiająca wrażenie przypadkowo zbudowanej, nieczytelna z męczącą paletą kolorystyczną, jak ktoś ma słaby wzrok to się po prostu męczy na tym. Do tego te błyskawice "urozmaicające" widoczność, dajcie spokój. Regreat to mistrz mapek jak dla mnie w tej Becie. I w końcu usłyszałem ten dźwięk hedszotów, długo nie wiedziałem o czym mowa a to akie "Py-K" jak otwieranie kapsla na butelce hehe.
  7. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Pierwszy dzień bety to był dla mnie właśnie taki miły czas kiedy panowała "sprawiedliwość" grze, z każdym dniem jest coraz gorzej. Znaleźć mecz w grupie , zorganizować szybko team w party to cud, jak już jest mecz to są strzały przez ścianę. Jak już się gra to nagle w połowie meczu wszystkim siada komunikacja..Ruchy, giwery, dźwięk, cała otoczka są extra ale takie akcje potrafią zepsuć dobry smak. Ja wiem, że to beta no ale litości..Jak takie cuda będą za 10 miesięcy to będzie wesoło. A widzicie jak nagle zaczęto szczuć ludzi w sieci reklamami preordera w czasie bety? No życzę im zimnego prysznica przy tej okazji. Aha, i kwestia serwerów dedykowanych - obecnie nie ma bata żeby mi przed meczem nie zamrugał obraz co ponoć oznacza, że gra jest na hoście. Tyle tytułem biadolenia na dziś.
  8. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    A od kucnięcia w zoomie to czasem nie robi się ten celownik na podłodze i tąpnięcie po nim? Szczerze to nie ogarniam tych dwóch bajerów jak ten atak z nieba i ten super łokieć ze sprintu, zapominam, że je mam.
  9. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Robisz zoom, podskok i wtedy zawisasz będąc cały czas w zoomie. Ponoć można to wyłączyć ale nie sprawdzałem jeszcze. Dość to irytujące z początku, ale z drugiej strony kilka razy sensownie to wykorzystałem.
  10. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Musisz mieć celowanie w zoomie wtedy zawiśniesz w powietrzu.
  11. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Słaba mapa, najsłabsza w becie. Nieprzyjazna, ciemna jak cholera z denerwującymi błyskawicami na niebie. Obecnie w slayerze są mapa bardzo jasna i bardzo ciemna... To jeszcze jedna mapa została w takim razie do poznania tych siedmiu zapowiedzianych.
  12. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Niech zgadnę - 343 robili Heaven w H4? W kwestii dźwięków - BRka jako nasza bron ma ten nowy dźwięk, który ja słyszę jako pojedynczy. Kiedy słyszę BRki teamu albo patrze na kilcamie (po co to lądują do gry swoja drogą..?) słyszę typowy dźwięk potrójny, o co chodzi? Aha, i rzecz warta zachwytu rzecz - celownik light riffle został przepięknie animowany.
  13. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Też bumper jumper, skoki + rozglądanie - nie wyobrażam sobie już inaczej. Dokładnie. Po jednym zagranym meczu, szukałem kolejnej gry pół h 3 razy resetując grę. MM się zesrał ogólnie, częściej wyszukuje źle zbalansowane teamy co powoduje większą ilość quitów, czemu się w sumie nie dziwie bo nikt nie lubi być bity na kwaśne jabłko. Pierwszego dnia wszystko chodziło jak żyleta. No ale to beta w końcu. Teraz najczęstszym komunikatem na ekranie jest EXUSE US.
  14. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Zgadza się, mecze są równe, rzadko trafia się cyborg który tnie bezsensownie resztę. Walka trwa do ostatniego killa. Dziś jednak łączy już gorzej, przynajmniej jak graliśmy w grupie no i miałem ze dwa razy laga. Wczoraj nic takiego nie było. No gracze z Texasu to faktycznie kpina, zważywszy, ze pewnie parę osób w europie jednak gra w tę betę to mogło by wyszukać bliżej. Ale pomijając problemy, gra się extra. Niech tylko te ARe osłabią i oddadzą BRce jej dźwięk i będzie git.
  15. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Ale to jest niesamowicie grywalne. Uczucie bycia spartaninem wylewa się z ekranu, giwery polane miodem, strzela się genialnie. Gra wybitnie nie dla kamperów, Tu poruszani się po mapie jest drugą po strzelaniu przyjemnością.
  16. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Gra się obłędnie. Czysta przyjemność ze strzelania.
  17. Usiadłem dziś po 3 dniach przerwy do grania i chciałem napisać coś dłuższego o tym jak mi się (pipi)owo w MCC gra po tym ostatnim patchu ale stwierdziłem, że olewam detale. Jest po prostu tragicznie. Dlaczego??? A Wam to jakoś chodzi?
  18. Jak na "nie super pro playera" ładnie Ci wchodzą te head'y
  19. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    O dziwo nawet mam fun w tym. Satysfakcje? Jak ubije kazda sierotke, ktora sie napotoczy - jasne. Od dawna nie mam czasu juz na pro-real-elite-omfgbbq-wtf ciskanie. Latam, skacze i siekam. Im a casual. Nie bede sie bawic 'nie uzywam X bo jest za mocne', na wojnie to bym i w plecy przeciwnikowi strzelil. Liczy sie kill . Popieram. Liczy się wynik a nie pro narzędzie zniszczenia. Nawet jak nawinie się pistolet na gluty czy na kryształki walić tym ile wlezie byle skutecznie.
  20. mausenberg

    Halo 5: Guardians

    Oglądałem wasze wczorajsze granie. Podtrzymuje to co już kiedyś powiedziałem, że to nie wygląda już jak Halo w warstwie gameplayowej, ale pomijając ten "detal" wygląda to za(pipi)iście. Sprint niby przegięty ale te mapy specjalnie rozlazłe. Nie ma szans w obecnych czasach na grę AAA która rezygnuje z tego co ma cała reszta w danej kategorii. Sprint być niestety musi. To samo z tym udawanym ADS. zrobili to będą pewnie w rozkroku między tradycją a zaserwowaniem dzieciarni z coda czegoś co ich przyciągnie choćby na chwilę. Zabawny jest ten celownik-telewizor na DMRce, który to tam jest wiek? 25? Snajpa wydaje się nieprzyjazna, SMG natomiast tnie jak SAW z H4. No ładnie podgrzano atmosferę przed betą. Czekam.
  21. A to są inne zestawy broni? Na niewidoczny wyniki w czasie meczu lekarstwem jest zmiana regiony z PL na inny. Było parę postów wyżej, też miałem ten problem. H4 jest na SWAT popularne, a zapewne w końcu zrobią playlistę dla czwórki na co też czekam.
  22. Oczywiście, ze to mam. Respawn za 4...i leci te pół minuty w pizdu. i tak jak Ty w mam to w każdym meczu. Fajnie, że dali listę z H:CE, szkoda tylko, że respawny są jakieś z(pipi)ane..problem nooba zapewne ale czasem to jest odradzanie się w środku syfu. I niech zrobią w końcu sensowne ranki dla tych paru playlist.. Nie znam się kompletnie ale czy to tak trudne?
  23. Sprawdzę więc po przestawieniu języka. Ciekawostka, po włączeniu dziś gry dostałem przed menu info od 343i po rosyjsku. Coś komuś się przyciski popieprzyły. Najbardziej grywalny jest SWAT, strzelasz zabijasz, dostajesz umierasz jest sprawiedliwie i szybko.
  24. Nowy patch i stare babole. Stonetown w H2A dalej pełen kuloodpornego ścierwa i lagów. Na całej playliście ciągle nie widzę w czasie gry punktów moich i przeciwnika. Jak dla mnie to puszczają graczom cyfrowe placebo do czasu aż będą mogli całość solidnie naprawić.
  25. Czas oczekiwania skrócił się bardzo w porównaniu z tym co było, praktycznie po wejściu do lobby po 1, 2 minutach już się gra. Lagi - na jubileuszowej playliście największe, tym samym czyniące ją niegrywalną. Takie Stonetown, mapa na której przeciwnicy nie giną, przynajmniej moi Ogólnie zabawka działa coraz bardziej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...