Skocz do zawartości

dc1982

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez dc1982

  1. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @greah daruj sobie teksty o wyjściu do lasu i lepiej mi powiedz czy według ciebie jakaś gra ma lepiej zrobione efekty świetlne , grałeś pewnie w Crysis 2 w dx11 ? Tam to dopiero jest "dyskoteka" i na(pipi)ane efektów przez co gra wygląda świetnie ale kompletnie nierealnie prawie jak z komiksu , przecież niebo i światło w BF 3 wyglądają mega , myślałeś że każdy liść w lesie będzie oddzielnie cieniowany , jakie wtedy by były wymagania ?
  2. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    @Stona na razie za każdym razem jak uda mi się wbić na Caspian to się autentycznie gubię w tym przepychu i ciężko mi jeszcze zapamiętać wszystkie miejscówki heh ale zapamiętam tip z garażem jak uda mi się znowu tam wejść. Sam widok na początku samoloty w powietrzu i tanki po bokach i to walące światło no poezja po prostu . Ja to w ogóle mam szczęście że mogę grać we wszystko i nie wstydzę się tego ( i CoD i ArmA i Red Orchestra mi podchodzi) także jak połatają te bugi z fiz\yką to przez najbliższe miesiące wsiąknę na dobre
  3. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jakby każda gra miała tak zrobione światło echh
  4. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Heh powiem że po dwóch dniach grania na PS3 sama rozdziałka robi ogromną różnicę (tego tak nie widać na filmikach niby co porównują) , ale generalnie na ciasnej mapie Metro jeszcze jest gdzie ciąć , na mapach takich jak Caspian i w trybie CQ z pojazdami ten silnik dopiero się rozkręca .
  5. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mi to po kilku rundach na Caspian nie chce się w ogóle wracać do "rynnowego" Rusha w Metrze , dysproporcje w możliwościach są na tyle duże że 64-osobowy multi w trym trybie będzie u mnie zdecydowanie priorytetem . A grafika na tej mapie na mnie całościowo robi większe wrażenie niż Crysis 2 , owszem tam jest więcej fajerwerków na metr kwadratowy i oczo(pipi)na teselacja na teksturach , ale w BF3 PC jest tak za(pipi)iście zrobione światło że szok , obraz jest mięciutki zresztą @Mazzeo wkleił zdjęcia na górze więc nie ma co się powtarzać - fotorealizm , szczerze to nie mam pojęcia jak to poucinają na konsolę żeby chodziło jako tako ..
  6. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Udało mi się pograć na Caspian w 64 osoby . Grafika momentami fotorealizm , dynamika starć i totalna wojna na około - tryb CQ i ta mapa jak dla mnie rewelacja .
  7. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Pograłem chwilę i graficznie jest spoora różnica , bardziej dynamicznie animacja jest płynniejsza wygląda o wiele efektowniej i wyraźniej, gra się zdecydowanie przyjemniej to nie jest zwykłe podbicie rozdziałki . Na high w 1080p fraps pokazał podczas meczu 60-40 klatek (2500k +460 oc) przez cały meczyk co mi w zupełności wystarczy . Oj będzie grane. Edit : Zna ktoś stronę gdzie "przeciekają" te hasła na caspian border ?
  8. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mi się ta gra od początku z MoH-em kojarzyła (grałem sporo w niego) , wydawało się mi się to niemożliwe ale im dłużej gram tym wydaje mi się że ten Frostbite 2 miał premierę w zeszłym roku heh ("fizykę" granatów skopiowali w 100%) . Ciekawe czy na Caspian z pojazdami też obowiązuje MoH-owa fizyka . Jutro sprawdzę na pc ale wszędzie piszą że gameplayowo jest identycznie , ciekaw jestem jutrzejszych opinii bf-owych wymiataczy , może być ogień .
  9. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    No to wszystko co napisałeś to prawda (migający na różowo ekran rządzi) , ja i tak nie mogę z rpg i multi-killi w korytarzach heh normalnie Radec Academy z Kz2 mi stoi przed oczami . Nie wiem za co dostałem minusa wyżej ale po to jest chyba beta żeby takie "kwiatki" wyłapywać , sam bym nie chciał żeby taki dmg był w wersji retail .
  10. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Chodzi o to, że są 4 rakiety w inv?wg mnie strzelanie z RPG to sama przyjemność. Jak w BC2 nie moglem znieść ludzi co biegali z CG tak tutaj, na tej jednej mapie, rpg sprawdza się znakomicie. Przy wyjściu z metra (sklepy) albo w maszynowni taka rakieta może ladnie przerzedzić szeregii posunąć grę do przodu. W trzeciej bazie jest taki długi "kafekowy" korytarzyk z ścianą którą można rozwalić , idealne miejsce na rpg , zrobiłem tam wczoraj kilkadziesiąt killi hehe ;
  11. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mi ogólnie gra się świetnie , pierwsze mecze były ciężkie ale powoli ogarniam "zasady" i poprawiam szybkość reakcji . Jeżeli chodzi o grafikę nadal uważam że dobrze to posklejano (ten kto nie oczekiwał cudów i nie łyknął PR Dice na pewno się nie rozczaruje) , sorki ale za szczerość ale BC2 na konsoli był dla mnie lekko zamulony (na pc wygląda to inaczej ) a tutaj jest w końcu dynamicznie i nie rwie przy zadymie , jeżeli chodzi o multi to dla mnie ma kolosalne znaczenie nawet kosztem oprawy . Bardzo chciałbym teraz dla przeciwwagi sprawdzić jak to wygląda na większej mapie z pojazdami. Edit : @szpic rakieta zabija na 100% i widziałem killa i oberwałem już z niej .
  12. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ogólnie to te rakietki z wyrzutni robią niezły dym , kolega strzelił na ślepo kilka razy w metrze i za każdym razem trafił heh .
  13. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ooo zaje biście , mam 2500k i 460 sonic oc czyli też podobne , wygląda na to że nie taki diabeł straszny .
  14. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Widać jak dużo będzie zależało od zgranej ekipy i komunikacji głosowej - bez tego ani rusz . Powoli się przyzwyczajam do gameplayu , przerzuciłem się z inżyniera na assault (i tak nie ma czego naprawiać..) niestety gra wymusza spowolnienie i dosyć powolne parcie do przodu + klękanie /wstawanie - rushujący i nastawieni na ratio nie mają tu czego szukać . Specjalnie dla kolegi u góry pobawiłem się chwilę granatami i ich fizyka jest podobna jak w MoH czyli dziwna , ciężko mi było trafić w zamierzony cel , za to rozwałkę robią konkretną . Jeżeli chodzi o tą destrukcję to nie jest tak źle , kilka razy pękła mi przed oczami osłona w metrze (jakaś skrzynia czy cuś) , kafelki też się sypią . M-comy uzbraja się szybko 3 s i można kampić w rogu heh , gorzej gdy rozbrajasz i musisz wejść w takie miejsce (na ostatniej bazie non stop ktoś mnie rozwala z okien gdy chcę rozbroić ładunek ) . Sporo jest lunet , hologramów , gripów co chwila coś się odblokowuje . Generalnie gra wciąga jak diabli i wygląda naprawdę nieźle (na PC będzie orgia)
  15. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jeżeli chodzi o granaty wydają się mieć sporą siłę rażenia , na bank nie da się ich "gotować" co mi się osobiście średnio podoba (dobry timing i można by wypłaszać na ostatnie bazie z bloków), ale w BC2 było podobnie więc w tym punkcie widzę konsekwencje .
  16. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Widać takiego delikwenta w krzaczorach , ciężko to opisać , świeci się jakby miał latarkę na broni - wprawne oko szybko dostrzeże taki błysk , więc jakaś tam przeciwwaga jest .
  17. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Na szybko - Oprawa jest lepsza niż się spodziewałem , pop-up przynajmniej mi nie rzuca się mocno w oczy a czarne paski o których tak było głośno.. musiałem sobie je przypomnieć żeby je znaleźć heh (czy gorsza lepsza od konsolowego BC2 nie powiem bo dawno na PS3 w to nie grałem , dla mnie jak na multi ok) - Gra trzyma stały framerate nie odnotowałem na razie dropów - Animacje biegu/padania/wstawania za(pipi)iste - Świetny design żołnierzy w końcu czuć że to wojna - brak np. świecących czerwonych beretów - Kapitalne udźwiękowienie - Kamperstwo nagradzane jest po chwili świecącym jak bombka na choince rozbłyskiem - Tu i gdzieniegdzie sypią się murki , szału z destrukcją nie ma niestety - Słyszałem że zlikwidowali QS/NS - daję głowę że kilka razy oberwałem noscopem z bliska - czyżby coś się w tej kwestii zmieniło ? No i na koniec najbardziej kontrowersyjny temat - Ginie się baaaardzo szybko (szybciej niż w BC2 czy Homefront bardziej niż Red Orchestra czy ArmA (lol bo tam tempo jest o wiele mniejsze) , Moh + recoil = BF3 , nawet jak dla mnie trochę za szybko heh będę musiał się przyzwyczaić ale faktycznie coś tu nie gra trochę - ciężko będzie przechylać szalę zwycięstwa w krytycznych momentach . Zagrałem tylko 2 rundy ale podobne pierwsze przemyślenia są najlepsze heh , wracam na pole bitwy
  18. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Widoczny tearing poza tym prezentuje się świetnie , akcja jest szybka to lubię , nie mam pojęcia czemu nie pokusili się wcześniej o trailer Metro/Ps3 moim zdaniem nie mają się czego wstydzić , nawet biorąc poprawkę że to stream .
  19. dc1982 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Gameplay swoją drogą ale co pisze @black mamba .... milczałem w sprawie licencji na Ekstraklasę ale no nie na rok przed Euro patałachy nie zadbały o licencję dla reprezentacji i choćby jeden jedyny Stadion Narodowy ? Kto tam do licha pracuję w dziale promocji , toż to jeden wielki FAIL (może nasza liga nie była by grana na świecie , ale jestem pewien że kilka wirtualnych Euro ludzie sobie zrobią ) - (pipi) , (pipi) PZPN !!
  20. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://imageshack.us/photo/my-images/854/96fb92e2582640ab886417d.png/ Świeży screen z bety , jest o wiele więcej suwaków (między innymi dla AA i blura ) więc będzie można spokojnie dostosować preferencje . Na stronie Nvidii pojawiły się też specjalne drivery pod betę http://www.nvidia.pl/object/win7-winvista-64bit-285.38-beta-driver-pl.html
  21. dc1982 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Na bank poczekamy do wiosny jeżeli chodzi o info , w najbliższym czasie jest takie zatrzęsienie tytułów że R* nie opłaca się wchodzić w ten traffic ze swoim sztandarowym ip . Poczekają aż pył opadnie i po maxie a przed e3 (pipi)ną heh (oby nie w kierunku x-720 czy jak tam się będzie nazywało)
  22. dc1982 odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    A więc jutro o 14 będzie można przebić igłą balonik heh . Na grafikę specjalnie nie liczę ( z Homefrontem spędziłem mnóstwo czasu i brzydziej na bank nie będzie , poza tym dwa dni później na PC i tak wyłączę co się da byle zyskać fps ) ale strasznie jestem ciekaw czy gra się obroni miodnością , filmiki z Alphy nastrajają baaardzo pozytywnie , ilość hp dla mnie w porządku ( jeden KZ na rok z komicznymi wymianami strafe +pół magazynka wystarczy heh ) .
  23. dc1982 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    @gracz16 to pewne info że na PC przed 30 nie odpalisz ? Bo mam na jutro odłożoną kopię i nie wiem czy jest sens jecchać , daj znać pozdrówki @czort w Szn MM będzie jutro po 18
  24. dc1982 odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    http://www.pb.pl/2494258,39208,spekulacja-na-zlotym-to-fakt , taki 2500k podrożał faktyczniue konkretnie za swojego dałem 3 miechy temu koło 700 pln teraz widzę prawie 900 stoi , powinno być odwrotnie heh ..
  25. dc1982 odpowiedział(a) na EvilGucio odpowiedź w temacie w PC
    Zgadzam się z wami , jednak klimat WWII z względu na autentyczność zawsze będzie rządził i faktycznie od czasu BiA:Hells cisza w temacie (teraz lepiej wirtualnie zrobić inwazję na Teheran w BF3 "oswajając" opinię która w większości i tak nie wie gdzie toczy się akcja , ot celujemy do muzułmanów heh) . Od razu po grze poszedł 6-częściowy cykl Apokalipsa WWII w kolorze (swoją drogą polecam jak diabli) , a w samym Red Orchestra 2 podoba mi się realizm strzelania (odrzut i realistyczna balistyka) i poruszania się i to że ludzie nie biegają pojedynczo po mapie bokami czy na tyły jak w większości fps-ów (jest zresztą śmierć za wkroczenie za blisko respa) tylko starają się popychać linię frontu całościowo i zmusić przeciwników do odwrotu a jeden-dwa strzały kładą przeciwnika , no momentami wygląda to fenomenalnie (albo gdy jesteś w budynku i słyszysz niemiecki wiesz że ta gnida jest gdzieś w pobliżu heh) . Mimo że wywala i już widziałem nie jeden glitch to ciągnie do gry jak cholera .. Ile ja bym dał żeby Activision wróciło z nowym silnikiem w te klimaty echh