Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

dc1982

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez dc1982

  1. dc1982 odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Moim zdaniem między R* a studiami jak Team Bondi (które równie dobrze mogło wchłonąć jak inne i zrobić kolejny oddział pokroju Rockstar Vienna czy Rockstar San Diego) jest symbioza która gwarantuje sukces . Nie traktujcie Team Soho/bondi jak jakiś lamusów , nikt nie pamięta chyba The Gateway (a jeszcze wcześniej miodnego Porsche Challenge ) , w swoim czasie jedynego sandboxa na konsolę który zbliżył się konwencją do GTA i prezentował dojrzalszą fabułę ( a R* dopiero w IV pokusiło się o nieco więcej "realizmu" ) . Właśnie Gateway + GTA to coś o czym kiedyś "marzyłem" i na całe szczęście R* też tak pomyślało heh , już za kilka tygodni dostaniemy miejmy nadzieje nową jakość .
  2. dc1982 odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Borderlands GOTY , czasami fajnie poczekać heh
  3. dc1982 odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Właśnie po to o nam next-geny o których mówił ostatnio boss Ubi heh . A tak poważnie to jest gra wideo , więc przedstawiona stylistyka narzuca przejaskrawienie choćby elementu mimiki , inaczej błądzilibyśmy a nie o to tu chodzi . Jestem pewien że ekspresyjne obrazki z trailerów to też dobra szkoła montażu i w całym tytule jak piszę @Yano nie będzie "teatru" 24/7 , w filmach też są przecież momenty że widz czyta mimikę aktora domyślając się różnych rzeczy ( czy kłamie czy nie )
  4. dc1982 odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    U mnie na dzielnicy najpopularniejszy był Cyrax i sposób 'siatka -> podcięcie' Własnie ten sposób wprowadzałem u siebie hehe , u mnie walili Smoke teleport + harpoon
  5. dc1982 odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Nie wiem jak u was ale pamiętam za małolata że Smoke był najczęściej wybieraną postacią na automatach (UMK3) , przychodziło się z Secret Service pod pachą i człowiek musiał nasłuchać się drwin próbując zrobić coś świeżego Cyraxem hehe . Pograłem chwilę wczoraj w Trilogy na DOSBox i jednej rzeczy mi cholernie brakuje , przycisku Run , ciekawe czy jest szansa na jakieś zmiany w tej materii po pre.
  6. dc1982 odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Też mi się wydaję że okolice Hoollywood odegrają ciekawą rolę , dużo wtedy było tam blichtru no i dzielnica nie była jeszcze taka "zamknięta" (to się dopiero chyuba zmieniło po zabójstwie Sharon Tate) . Może trafimy na jakiś skorumpowanych szefów Warner Bros heh . Wystarczy że będziemy już w tych rejonach wieczorem albo na Mulholland Drive i widoczki na miasto powinny być przepiękne , w RDR wjeżdżając do Meksyku mieliśmy fantastyczną panoramę , w GTA IV też , tam były przecinające NYC mosty i ten fajny efekt światełek imitujących traffic z daleka , to teraz chcę "połączenia" tych krajobrazów , bezkres L>A i setki tych światełek w tle heh jestem pewien że będzie na co popatrzeć .
  7. dc1982 odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Mnie ciekawi jak duża będzie "mapa" (ostatnio porównywałem sobie l.a z midnight) , to takie moje zboczenie że przy grach R* zawsze sobie patrze na rozmiar piaskownicy heh , nie umniejszając nic innym elementom oczywiście bo nie mam wątpliwości że tytuł zarządzi absolutnie , analizując raz po raz trailery widać że R* kolejny raz fajnie rozłożył interfejs (przynajmniej to co widać na teaserach) oprócz znajomego hud-a , są notesiki widziane w fpp zamiast "zpauzowanego" inventory , jasny podział opcji przy przesłuchaniach truth , lie , doubt zamiast wydziwiania jak u Bioware no po prostu R* , klarowny system który rozpierdala zawartością heh . Co do multi to co-op z San Andreas dał mi kiedyś dużo frajdy , ale też wiem że ten developer mnie nie oszuka i brak multi wynagrodzi singlowym mięchem , oni po prostu jeszcze nigdy nie zawiedli heh
  8. dc1982 odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Po Crysisie powróciła zajawka na dobre single w NYC hehe.W weekend zakupiłem GTA IV Complete na ps3 oraz Max Payne Antologia na pc i po prostu wsiąkłem . Mam już autentyczny przesyt fpp w multi i singlami trwającymi 4 h , czekam z niecierpliwością na Mortal Kombat i L.A.Noire
  9. dc1982 odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Fantastycznie , akurat w weekend ogrywałem po raz kolejny (ostatni raz był ... 4 lata temu heh) antologie na pc+lcd . Zdziwiłem się ale dalej powstają mody - taki Payne Effect 3 robi znakomite wrażenie i info że trzecia część zachowa wiele cech poprzedników to po prostu MIÓD heh . Tylko szkoda tych faveli , jak dla mnie NYC+Deszcz nigdy mi się nie znudzi.
  10. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    @Byakuya , musisz mieć drugi profil na konsoli i wybrać go w momencie wchodzenia w multi (swoją drogą takiego rozwiązania brakowało mi w BO) . Samo multi wczoraj chodziło mi naprawdę fatalnie , mam nadzieję że po "premierze" w końcu się za to wezmą , nie ma nic gorszego niż wygranie wyścigu z 15 osobami i zawieszka sekundę przed scoreboardem echh..
  11. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Z tymi lagami to w(pipi)iające fakt , wczoraj mi cieło strasznie , już nie wiedziałem czy biegać czy stać w miejscu i czekać na szczęście heh , (co ciekawe dopiero kiedy zaprosił mnie ziomek z u.;k trafiłem na jakieś mieszane lobby , tak to tylko PL i PL trochę to chore ) .
  12. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Jak dla mnie w grze właściwej jest kilka lepszych motywów , w dodatku świetnie komponują się z wydarzeniami na ekranie , sam "suchy" OST imo nie robi aż takiego wrażenia..
  13. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Jeżeli chodzi o mnie to gram na skalowanym 1080p , chodzi głównie o to że za każdym razem gdy później odpalam inną grę lub film musiałbym zmieniać ponownie heh , imo gra nie warta świeczki . Pamiętam że podobny patent ktoś chyba forsował przy okazji RDR , którego również skończyłem na ps3 bez zmieniania czegokolwiek , jeżeli była by możliwość ustawienia wyjątku do danej pozycji to ok , w innym przypadku można wpaść w znany z pc syndrom zmieniania ustawień "co chwilę" heh . Choć dla ciekawości wieczorem sprawdzę 720p na tych samych etapach i dam znać
  14. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Udało się skończyć wynik ponad 9h co w dzisiejszych czasach wzbudza szacunek ( 4 gruube wieczory kiedy CoD , MoH czy KZ3 pękały w jeden heh ) , w porównaniu do pierwszej części (i do warhead) co kolega zauważył mniejszy teren działań , inteligencja (choć oni też się gubili strasznie w tej dżungli pamiętam przed pierwszym patchem heh) no i destrukcja w jedynce można zrównać z ziemią praktycznie każde drzewko . Ale teraz plusy , cała gra dostała lepiej opowiedzianą historie (dla mnie NYC jako tło rządzi) co wiąże się z większą ilością skryptów , świetny soundtrack , ogólnie im dalej w grze tym lepiej a końcowe etapy są po prostu epickie (gra mocno kojarzy mi się z H-L 2) . O oprawie powiedziane już zostało chyba wszystko , mój totalnie subiektywny osąd jest taki że zarówno rozdzielczość , framerate i pop-up choć nie są topowe to absolutnie pozwalają na grę bez kqrew w powietrzu , reszta (tekstury , oświetlenie , woda) to czysta przyjemność dla oka , imo zdecydowanie najładniejsza multiplatforma . Zacząłem już grać drugi raz (chciałem po polsku , ale nasz dubbing mi nie odpowiada, "pełny pancerz" heh ) , świetny pomysł z new game+ dzięki któremu można wykorzystać takie gadżety jak moduł ulepszający camo przy kolejnym podejściu . Ogólnie kamuflaż jest zrobiony za(pipi)iście (wczoraj przeszedłem 4 etapy bez wystrzału heh) i jak w pierwszej części można rozkminiać (imo najważniejsza cecha crysisa , a nie grafa) teren a nie biegać w korytarzu z respawnującymi się typami hehe . Na koniec powiem że wczoraj grałem w wersję na pc (ustawienia hardcore , full hd) i poza rozdzielczością i mam wrażenie , mocniejszym ragdollem wyglądają identycznie . Jak bym chciał być kontrowersyjny to bym nawet powiedział że oświetlenie jakieś takie cieplejsze , przyjemniejsze na ps3 . Multi dopiero zacznę ogrywać , single mnie wkręcił że muszę go jeszcze raz przejść (dawno tak nie miałem heh)
  15. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    No fakt , takie różnice w BF3 jak najbardziej . Może mnie poniosło z tym określeniem miazga , ale musiałem odpowiedzieć na te słabe prowo z Killzonem , to już kolejny raz (ostatnio był Bulletstorm) kiedy wyczuwa się autentyczny kompleks Kz3 wśród niektórych posiadaczy x-a , skończy się na tym że i za pół roku korona nie spadnie heh (przez konsolowe porty Bf3, Mw3czy co tam jeszcze wydadzą)
  16. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    No i znowu kompleks Kz3 heh , według mnie to własnie produkcji GG zdecydowanie należy się ten tytuł , jest to exclusiv na jeden system , a wersja Crysis 2 (jedynka jeszcze bardziej) na pc miażdży obie wersje konsolowe razem wzięte i choć jestem naprawdę pełen podziwu ile udało się wcisnąć z tego silnika to jednak moim zdaniem nie ma oszukiwać się gdzie jest najładniej heh
  17. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    O boże proszę cię , czepiasz się choć wspomniałem że oceniam singla , jeżeli ci mówię że jest dobrze to jest dobrze , multi musiał by wyglądać o wieeele gorzej , nawet go nie zapuszczałem bo nie chce psuć sobie singla , a LAGI ze stricte grafą mają nie wiele wspólnego więc lepiej poczekać do piątku na pre i wtedy zabrać się za testy multi. No chyba że są dwa osobne cry enginy , do singla i multi heh . Edit : http://www.ps3site.p...prawione/66982/ masz @Q-Jot znalazłem ci "publicystykę' do lanchu heh
  18. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Gram od wczoraj i z perspektywy osoby która przechodziła obie części na pc , mogę spokojnie polecić Crysisa na ps3 , oprawa wygląda LEPIEJ niż w demie , mamy większość efektów cry engine (świało,woda wybuchy) tyle że odpowiednio dostosowanych do konsol , jedyna rzecz jaka mnie denerwuję trochę to ta rozdziałka (gra sama skaluję się do 1080p ) no ale z drugiej framerate jest naprawdę przyzwoity (przynajmniej w pierwszej połowie) a tego się najbardziej obawiałem na konsolach heh .Najważniejsze że zachowano styl Crysisa ,"podchody" w NYC smakują podobnie jak w jedynce i określenie "miejska dżungla" z okładki sprawdza się w 100% (poziom weteran daję popalić) . Najważniejsze że mam w końcu swojego Crysisa na ps3 heh , multi jeszcze nie włączałem .
  19. dc1982 odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Eeee ja to już zupełnie zgłupiałem , na lens porównanie wersjii retail wypada na korzyść ps3 . Czy ktoś (pipi) ma już obie wersje i może rozwiać moje wątpliwości ( a najlepiej gdyby grał w Crysisa 1 , Warhead , przeciek z pc , i oba dema multi i z tej pozycjii ocenił oprawę heh) . Czyżby Crytek aż tak się odegrał ? Czekam na więcej info , kurde a miałem pudełko dzisiaj w rękach i nie wziałem heh...
  20. 31 , kurde ja miałem dzisiaj "nowy" rodzaj buga , grałem na partyzantce i gdzieś w połowie loading... i ni z owego respawn w środku strefy wojny na cmentarzysku ?!? statsy z poprzedniej rundy oczywiście znikły , o co chodzi ? wywalili mnie z serwera czy co ?
  21. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Texz zgadzam się z tobą absolutnie odnośnie soundtracku , przypomina mi się sytuacja z Wipeout 2097 kiedy mimo że nie miałem psx , tak się zajarałem recką w Secret Service że poleciałem do sklepu po kasetę heh (i to był dobry wybór , pierwsze spotkanie z chemicznymi braćmi czy fluke ) . Nie zniósł bym gdyby do tych klimatów ktoś zapodał kawałki z "lodówki" niczym w NfS , co do grafy to jestem nieobiektywny bo od wczoraj testuje nowy lcd , i po demie Crysis 2 na ps3 , to M;A ma dla mnie za(pipi)istą oprawę heh
  22. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Wczoraj wieczorem pograłem w multi i w końcu nie było problemów , strasznie podoba mi się ten tryb i punktacja/perki ala FPP w ścigałce jest tym na co czekałem (w blura nie miałem okazji grać więc jest głód heh). Kurde combo MS:A/KZ3 nie wyjdzie chyba z mojej konsoli przez najbliższe pół roku ..
  23. Czyli rozumiem że po patchu te przeklęte lagi (u niektórych) znikły ? To wspaniałe info , ostatnio nie grałem właśnie z tego powodu heh.
  24. dc1982 odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    No ja tak samo , odpuściłem trochę ale gry nie sprzedałem i nie zamierzam (pożyczyłem koledze) . Trochę dłuży się to czekanie na patch , z drugiej strony trochę tytułów ostatnio wyszło , i nawet nie ma się czasu wszystko ograć porządnie heh mam nadzieje na spore zmiany (przede wszystkim możliwość sprzedaży wygranych aut i multi)
  25. dc1982 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja gram od 1,5 h i pomimo że mam robotę ciężko się oderwać heh (miałem włączyć na 5 minut) , trasy mają skróty i są zakręcone , mayhem na ekranie jest konkretny , soundtrack elektroniczny ze zmiksowaną klasyką no i oprawa którą po becie C2 dopiero zaczynam doceniać , wszystko jest na swoim miejscu . W sumie to widziałem już ze 3 trasy które według mnie bardziej nadają się na demo (są ... spektakularne , oj są ) Edit ; Nie działa gra przez sieć , ciekawe czy przez to przesunięcie .

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.