January 4, 200817 yr <a href="http://kotaku.com/340738/la-noire-coming-to-xbox-360-yes-of-course" target="_blank">http://kotaku.com/340738/la-noire-coming-t...0-yes-of-course</a> jednak nie takie duze...
January 5, 200817 yr Jak oficjalnie oglasza wtedy bedzie mozna "dzwonc" ze skreslony - poczekamy zobaczymy
January 5, 200817 yr Przecie Team Bondi juz dawno mowilo, ze L.A. Noire nie bedzie tytulem ekskluzywnym dla PS3. Wiadomo takze, ze tytul nie pojawi sie na X360 ze wzgledu na swoje rozmiary i ograniczenia konsoli MS - brak dysku twardego(core), brak napedu nowej generacji. Czyli L.A. Noire ukaze sie pewnie na PS3 i PC, ale zobaczymy co sie bedzie dziac.
February 5, 201015 yr wiadomo cos wiecej o tej produkcji?? bo cos ostatnio cicho w temacie <img src="http://www.psxextreme.info/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mellow.gif" style="vertical-align:middle" emoid="" border="0" alt="mellow.gif" /> No w końcu niedługo będziemy coś wiedzieć. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/04/march-cover-revealed.aspx Mafia 2, RdR, Agent, L.A. Noire i zapowiedź nowego GtA..... i dziękuje nie ma mnie. Edited February 5, 201015 yr by SłupekPL
February 9, 201015 yr Post pod postem ale minęło kilka dni i piszę żeby zaktualizować. No co jest panowie od kilku dni mamy pierwsze informacje. http://ps3.ign.com/articles/106/1067305p1.html Jak dla mnie brzmi to fenomenalnie. -nie ma co spodziewać się "kolejnego GtA", L.A. Noire to coś zupełnie innego -przygodę zaczniemy w 1947 roku, w Los Angeles które będzie bazować na prawdziwym mieście z tamtego okresu -wcielimy się w postać Cole Phelps-a, policjanta który zamierza oczyścić ulice z przestępców. Zadanie to nie będzie łatwe gdyż na każdym szczeblu policji, znajdują się skorumpowane osoby. -Ponadto Cole Phelps ma własne problemy, gdyż zrobił coś okropnego podczas II wojny światowej i musi się z tym rozliczyć, uporać. -będziemy wspinać się po szczeblach naszej policyjnej kariery. Będziemy siedzieć za biurkiem, będziemy wysyłani na ulice itd. -jako detektyw będziemy rozwiązywać sprawy, poprzez przesłuchania, przeszukiwania miejsc zbrodni. -gdy zjawimy się na miejscu zbrodni, nie ujrzymy podświetlonych rzeczy do zbadania-sprawdzenia. Samemu będzie trzeba znaleźć odpowiednie dowody zbrodni, podpowiedzi (brzmi jak przygodówka) -Team Bondi przygotował rewolucyjną technologię czego efektem jest realne oddawanie emocji na twarzach. -będzie to ważnym elementem gameplayu podczas przesłuchań, będzie trzeba bacznie obserwować twarze przesłuchiwanych czy mówią prawdę czy kłamią -będziemy mieli opcje dialogowe takie jak w Mass Effect -nadal nie pokazano żadnego materiału prosto z gry Czyli takie Gta od drugiej strony z domieszką Csi. Dla mnie rewelacja, a sądząc po tym co mieliśmy w Gateway dostaniemy niezwykle realistyczną, brutalną grę. Teraz trzeba czekać na jakiś pierwszy gameplay. Edited February 9, 201015 yr by SłupekPL
February 9, 201015 yr Jak czytam te wiadomości to ciśnie mi się na usta tylko jedno - The Agent. I jak to w końcu jest, L.A. Nore tworzy Team Bondi, a R* jest tylko wydawcą? Czy może R* tworzy dwie niemal tak samo zapowiadające się gry? (L.A. Noire i Agent?).
February 9, 201015 yr Jak czytam te wiadomości to ciśnie mi się na usta tylko jedno - The Agent. I jak to w końcu jest, L.A. Nore tworzy Team Bondi, a R* jest tylko wydawcą? Czy może R* tworzy dwie niemal tak samo zapowiadające się gry? (L.A. Noire i Agent?). Tak jak napisałeś w przypadku L.A. Noire, Rockstar jest wydawcą a grę robi Team Bondi. Natomiast Agenta robi już samo Rockstar tak jak RdR i Pax Payne 3. Co nie? Mi też na myśl przyszedł Agent. Szykuje się rok spod szyldu R*, rok sandboxów. Edited February 9, 201015 yr by SłupekPL
February 9, 201015 yr A więc niech jakiś mod wykasuje podpis pod tytułem tematu, bo jest mylący. PS. Team Bondi składa się głównie z osób, które wcześniej pracowały nad The Getaway.
February 11, 201015 yr Graficznie jest dziwnie, bardzo sterylnie. Ale znając życie jeszcze to się zmieni, a wraz z otwartym światem będzie robić równie dobre wrażenie jak w GTA IV.
February 11, 201015 yr Graficznie jest dziwnie, bardzo sterylnie. Ale znając życie jeszcze to się zmieni, a wraz z otwartym światem będzie robić równie dobre wrażenie jak w GTA IV. Też odebrałem takie wrażenie. Sterylnie i "pusto", powiedziałbym nawet, że jak w pierwszym Godfatherze. Ale liczę, że w ruchu będzie lepiej to wyglądać, poza tym jest dużo czasu na poprawę.
February 11, 201015 yr Na mnie screeny zrobily pozytywne wrazenie - daja wrazenie, jakby czlowiek mial do czynienia z duchowym nastepca Mafii - zobaczymy jak to wyjdzie w praniu. Edited February 11, 201015 yr by Yabollek007
February 16, 201015 yr Nowe screeny: http://news.vgchartz.com/news.php?id=7051 Nawet pomimo ich "jakości" gierka zaczyna mnie przekonywać do stylu grafiki.
February 16, 201015 yr Bo na tych screenach wygląda o niebo lepiej niż na poprzednich skanach. Już pomijając lepszą jakość oczywiście.
February 16, 201015 yr Bo? Ja tam nie widzę żadnych podobieństw z Mafią 2. Fakt faktem obydwie gry będą dziać się w podobnych latach. Ale stylistyka miasta i czasów wyglądają na zgoła odmienne. Pod względem designu L.A. Noire już bliżej do pierwszej Mafii niż do "dwójki". Poza tym całkowicie inny bohaterowie a raczej strona po jakiej będą się znajdować. A co za tym idzie całkowicie inny gameplay. No nie wiem dla mnie różnice są tak oczywiste, że nie widzę tu żadnego klona czy nawet jakiś większych podobieństw.
February 16, 201015 yr No, sama struktura rozgrywki zapowiada się zupełnie inaczej. Mafia II to halfsandbox, w którym główną rolę będą grały broń i samochody. Tymczasem tutaj zapowiada nam się gra chociaż pół-fabularna, z bardzo mocno zaakcentowanym aspektem detektywistycznym. Ba, zalatuje też RPG jeśli chodzi o kreowanie naszego wizerunku i rozmowy z świadkami/podejrzanymi/ludźmi...
February 16, 201015 yr sandboxowy, detektywistyczny, rpg w latach 50' od rockstar brzmi ciekawie chociaż też narazie screeny mnie nie rpzekonują, ale jednocześnie wątpie by rockstar zawidoło
February 16, 201015 yr Rockstar nie robi tej gry jest tylko albo aż wydawcą. L.A. Noire robi Team Bondi. Edited February 16, 201015 yr by SłupekPL
March 16, 201015 yr http://www.joystiq.com/2010/03/16/l-a-noire-isnt-your-average-adventure-game/ L.A. Noire isn't your 'average adventure game' "Developer Team Bondi isn't coming right out and putting it this way, but L.A. Noire sounds like a new genre, caught halfway between the open-world action of a Grand Theft Auto and the brainteaser pacing of a classic adventure game. Could we be witnessing the birth of the true "detective" game?"
April 21, 201015 yr Przeczytałem zapowiedź w nowym Extremie. Większość rzeczy już wiedzieliśmy. No ale nie o to mi chodzi. Jeżeli grze uda się oddać zamierzony cel, jeżeli większość rzeczy wypali to może wyjść zabójcza mieszanka. Na razie tzn. na papierze, po pierwszych ogólnikach jak dla mnie L.A. Noire zapowiada się rewelacyjnie. "GTA po drugiej stronie prawa" choć to i tak jest zbytnie spłycenie tego tytułu. L.A. Noire czerpie z GTA, a nawet z Heavy Rain (o czym dowiedziałem się z zapowiedzi). Ale może stać się czymś całkowicie innym niż tylko sandboxem z zapożyczeniami. Czekam, czekam na ten tytuł a jeszcze bardziej na playtesty, gameplaye i kolejne informacje. Dość już samych skanów. PS. Polecam przeczytać ramkę, odnośnie Motion scan i zainteresowaniem R*. Czyżby GTAV? Na samą myśl, serce szybciej mi bije ;p Edited April 22, 201015 yr by SłupekPL
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.