Skocz do zawartości

MEVEK

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MEVEK

  1. MEVEK odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale konkret
  2. MEVEK odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Można bylo dyskretniej jak Kmiot . Niech ma wrażanie ze sam na to wpadł
  3. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tunic - przygodowa gra akcji stworzona przez jednego dewelopera o imieniu Andrew Shouldice. Stworzenie tego dzieła zajęło mu około 7 lat. Twórca inspirował się seria "The Legend of Zelda" o czym dość jasno sugeruje główny bohater. Tunic to świetny tytuł, wypełniony, po brzegi zawartością dla pojedynczego gracza. W świecie gry spokojnie można spędzić ze trzydzieści parę godzin na zwiedzanie krainy fantazji, a i to może okazać się zbyt mało na odkrycie sekretów, gdyż właśnie cały urok tkwi w eksploracji świata. Praktycznie wszystko odkrywamy samemu. Nikt nas tutaj nie prowadzi za rączkę. Sami sobie nadajemy tempo rozrywki. Story - przygodę zaczynamy na plaży przejmując kontrole nad sympatycznym liskiem. Idąc dalej przed siebie wkraczamy w krainę fantazji pełna skarbów i potworów rożnej maści. Chwile później dowiadujemy się iż celem naszej podroży jest uwolnienie "kogoś" uwięzionego w krysztale. Aby to uczynić musimy znaleźć 3 rozsiane po świecie kamienie i umieścić je w pewnym miejscu. Instrukcja - pod przyciskiem touchpad mamy dostęp do zawartości pomocniczej, która daje nam wgląd do nieinteraktywnej mapy świata, sekretów czy opisu przedmiotów które znajdujemy na swojej drodze i jak z nich umiejętnie korzystać. Obcowanie z instrukcją jest nieuniknione pod warunkiem ze ja wcześniej znajdziemy i podniesiemy. Czasem i to nie wystarczy, gdyż notatki zapisane sa nieznanymi runami jedynie dające jakiś kontekst bądź wskazówkę. Najwięcej idzie się dowiedzieć z rysunków dołączonych do tekstu. Praktycznie wszystko musimy tutaj badać i testować na własna rękę, wiec jeśli mamy możliwość podniesienia takiej ściągi to warto z niej skorzystać. Mechanika i Walka - podczas naszej przeprawy głownie koncentrujemy się na walce która jest dość mocno rozbudowana i opiera się głownie na naszej zręczności. Mamy serie kilku różnych ataków mieczem, uniki, blok czy nawet parry tarcza. Sa tez perki i buffy jednak te trzeba samemu odkryć, a raczej nauczyć się ich aktywowania. Jak by tego było mało oprócz paska życia posiadamy pasek kondycji i manny. Zasilają one różne techniki i ciosy czyniąc potyczki emocjonującymi w śród których nie brakuje potężnych bossów. A do takich starć trzeba się odpowiednio przygotować zbierając i gromadząc przedmioty pozwalające rozwijać statystyki naszej postaci przy porozrzucanych po świecie gry posągach - odpoczywając aktywujemy punkt kontrolny. Puzzle - czym byłby Tunic bez łamigłówek który większości nie sposób znaleźć na własna rękę. Te prostsze znajdziemy wyryte na ścianach, drzwiach czy podłogach inne zas wymagają od nas nieprzeciętnej spostrzegawczości. Dobrze ukryte, wtopione w otoczenie kwiatki na środku polanki, błyskające światła, obijające sie o siebie dzwoneczki. Kiedy juz poznamy schemat i odpowiedz, krzyżakiem wstukujemy kierunki do usłyszenia dźwięku, jako potwierdzenia poprawnej kombinacji. Bossowie - zwyczajni przeciwnicy nie powinni przysparzać nam większych kłopotów, gdyż prawdziwym wyzwaniem sa tutaj potyczki z bossami. Każdy z nich ma dość spory pasek życia i walczy inaczej. Posiada inne słabe punkty które samemu musimy odkryć i wykorzystać. Lokacje - świat jest dość ogromny. Zaczynamy w Nadświecie który jest takim Hubem z którego przenosimy się do dalszych terenów tejże krainy: wschodni las, zachodni ogród, forteca wschodniej krypty, kamieniołom, bagna czy zniszczony atol. Niektóre miejscówki sa wielkie i otwarte, a niektóre mroczne, ciasne i mega niebezpieczne. Cała przygoda przedstawiona jest z rzutu izometrycznego co sprawnie utrudnia nam odnalezienie ukrytych ścieżek i sekretów do których dostęp mamy od samego początku. Po prostu nie wiemy ze tam sa póki nie wpadniemy na nie, bądź wyjdziemy z innej lokacji tymże skrótem. Kiedy raz już dotrzemy do danej lokacji możemy skorzystać z szybkiej podroży, jeżeli wcześniej uda nam się ja aktywować. Do większości lokacji stale będziemy powracać by forsować wcześniej niedostępne przejścia dzięki nowym umiejętnością, jak np. hak z linka, latarka do lochów czy prosty miecz karczujący krzaki. I kilka slow o platynie Podsumowanie - Tunic to mieszanka rpg, metroidvanii i labiryntowki oparta na eksploracji świata w poszukiwaniu dawno zapomnianych sekretów. Jest to świetny, soczysty tytuł stworzony z wielkim sercem i przywiązaniem do detali ktore widać na każdym kroku. Cała grę pokonałem z bananem na twarzy, nie raz zastanawiając sie jak to jest możliwe aby jedna osoba stworzyła takiego kozaka W mojej skromnej opinii wystawiam grze notę: 9/10 za styl i oprawę graficzna, konstrukcje świata, grywalność, wymyślne puzzle, no perełka Serdecznie polecam
  4. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Bylo bylo, dobrze prawisz No ja tu mam siec tych sklepow u siebie to jak za darmo. U Ciebie to nie wiem. Sprobuj w germanii moze nie bedzie tragedii
  5. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To juz chyba będzie wszystko w tym miesiącu Szybki zabieg chirurgiczny.. i Sonka wraca do formy Tak jak pisaliście. Z napędem jest o wiele stabilniejsza
  6. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem jak w PL ale w sieci SmythsToys.com byly przez weekend. Spokojnie zamowilem 2 egzemplarze dla siebie i brata. Byly i znikaly i pojawialay sie ponownie co kilka godzin. Wydaje mi sie ze moga zaraz znow rzucic palete nosnikow
  7. MEVEK odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jest szansa ze to kiedys wyjdzie na Pleyke ?
  8. MEVEK odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Tunic - to fantastyczna przygoda action-adventure. Wręcz fenomeny tytuł z krwi i kości przypominający mi czym jest soczysty gameplay. Radości mojej nie sposób opisać w jednym zdaniu dlatego postaram sie cos więcej wyskrobać w odpowiednim temacie. Teraz skupie sie na dzbanach. I tutaj na wstępie zaznaczę iz twórcy zdają sobie sprawę ze chodź gra jest kolorowa to może nadszarpać graczom wiele nerwów dlatego dorzucili kilka ułatwiaczy w menu opcji gry. Najważniejsze z nich to: niekończąca sie stamina i nieśmiertelność. Dodatkowo można jeszcze obniżyć poziom ze średniego do łatwego ale to juz nie będzie konieczne I tutaj moje wypociny można by juz zakończyć, gdyż walka na przytoczonych ustawieniach nie powinna sprawiać żadnych problemów. Następnym krokiem sa znajdzki i sekrety a uwierzcie mi bez dostępu do Internetu nie ma mowy o ich znalezieniu. Puzzle wymagają od nas wszystkich zmysłów a nawet i tego dodatkowego Łatwo je przeoczyć bez odpowiedniego zaangażowania. Niektóre, te proste znajdują sie po prostu na naszej drodze np. wyryte na drzwiach, ścianach inne zaś wtopione sa w otoczenie, jak migoczące światło, odgłos dzwoneczków, liczenie kroków npc czy liczenie kwiatków rosnących przy drzewie. Jedne z najlepszych puzzli jakie widziałem w grze video. Aczkolwiek nie sa wymagane do ukończenia wątku fabularnego ale jak najbardziej do uzyskania 100% i platyny. Ja byłem gra mega podekscytowany wiec nie miałem zamiaru sięgać, po metody do których nie przywykłem, psując sobie tym samym cała gre. Chciałem cieszyć sie gra odkrywając każdy zakątek mapy z tym co mam, gdyz mechanika gry pozwala na dopasowanie rozgrywki do własnych potrzeb. Wraz z postępem fabularnym mamy dostęp do całej masy ekwipunku jakim jest: bron biała, miotana, tarcza i związane z nią parowanie ataków. Umiejętność leczenia sie, strzelania laserami, dashowania, magii, zamarzania czy spowalniania czasu. To nie wszystko. Jest jeszcze levelowanie statystyk życia, staminy, czy magii czyniąc protagonistę "potężnym cyborgiem" do niszczenia przeciwników i bossow. Sami widzicie ze nie ma potrzeby sięgania po dopalacze, gdyz gra zapewnia nam wszystko czego potrzebujemy by cieszyć sie gra.... do momentu kiedy trafiamy na ostatniego Bossa Tutaj zaczynają sie strome schody. Bowiem możemy powtarzać finałową walkę w nieskończoność, jak to ma miejsce przy tworach soulslike masterujac naszego przeciwnika do perfekcji albo sięgamy po dopalacze. To jak sie zachowamy zależy juz od nas samych i silnej woli Trudność Platyny z dopalaczami to będzie gdzieś w okolicy +2/10 zaś moja osobista ocena na poziomie średnim bez udziwnień i dopalaczy to będzie +8/10 Pozdrawiam i zachęcam do zapoznania sie z ta perełką. Miłego wieczorku
  9. MEVEK odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Patrzac w przyszlosc to calkiem rozsadnie bylo by siegnac po cyfre ale jako pudelkowiec nie do konca sie z wami zgadzam. Naped juz do mnie leci wiec niedlugo znow bede mogl cieszyc sie pelna biblioteka gier ktora posiadam. Nie inaczej bedzie ze Stellarkiem w tym wypadku
  10. MEVEK odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Stellar byl/jest w takiej przecenie na BlackFriday ze caly naklad online poszedl w weekend. Za dlugo sie zastanawialem. Zostaly jakies niedobitki na polkach w sklepie ale to za daleko od domu. Jestem mega wsciekly ze nie wzialem
  11. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czekam i czekam i nic sie nie dzieje. Naprawdę nikomu nie udało sie kupić PS5 Pro w edycji 30'lecia ? Cholernie słabo
  12. MEVEK odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak tam Wasze wrażenie z okazji edycji 30'lecia - jak zabaweczki ? Ja stwierdzam iz swojej slimki juz nie wymienię na nic innego. Tak mi sie spodobała ze zostaje do premiery PS6 Usiadła na kominku i chyba jej sie spodobało. Wszystkie pliczki przesłałem kabelkiem RJ45 do nowego modelu bez zbędnych problemów. Praktycznie dysk jest wypchany po brzegi a konsolki nawet nie słychać. Ogrywam sobie na próbę SH2R i jest naprawdę super. Myślałem ze ta slimka to taki półprodukt który tylko ładnie wygląda a tu ku mojemu zdziwieniu wszystko śmiga jak błyskawica niczemu nie ujmując tej konsoli. Jest o niebo mniejsza a prezentuje sie niesamowicie. Bardzo sie cieszę z tego zakupu tak wiec idę cos pogiercowac
  13. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Moglbym przemalowac ale pasuje do kominka a z drugiej strony to tej szarosci starczy juz w tym domu. Jest na kazdym kroku - plejka, kominek, sciany, stol w kuchni, relacja z zona tez ostatnio nie za kolorowo Szaraczek jest ze mna przez cale zycie A ladowarka z pewnoscia by sie przydala
  14. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W sieci może być wysyp napędów za moment. SmythsToys.com właśnie uruchomiło sprzedaż z wysyłka. Do sklepów nic nie trafiło jeszcze ale można zamawiać online. Super! reedycja.. 5 min później wszystko poszło. Ledwo sie załapałem
  15. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie "szajba" mnie ogarnęła to wrzucę kilka fotek slimki bo jest naprawdę tego warta
  16. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jak Grzes napisal - pieknosci. Zamowie sobie jeszcze jednego zamiast tego Edga ktory niestety nie robi takiej roboty co standardowy do tego jest drozszy 300%
  17. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chociaż nagroda pocieszenia wpadła za Pro Pozdrawiam i życzę miłego dnia
  18. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Tez jestem w lekkim szoku. Bardzo ladnie to wyglada. Panele + naklejeczki. W srodku tylko czarny pasek bije po oczach, ale z boku z dalszej odleglosci to nie idzie sie polapac. Mi by sie tylko ladowarka przydala w szarym kolorze, albo chciaz same panele Bede obserwowal ebay. Moze ktos bedzie chcial sie pozbyc Reedycja.. Inguss from DPD will deliver your SMYTHS TOYS order (627...) from 07:47 - 08:47.
  19. MEVEK odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    To juz nie my dyktujemy warunki a kolejne pokolenia. My staruchy mozemy sie jedynie temu przygladac
  20. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    SmythsToys.com tez wlasnie pobralo kaske za limitke Od razu otwieram jak tylko przyjdzie
  21. MEVEK odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Przeczuwam ze tak to dzisiaj wlasnie sie dzieje z kazdy sprzetem. Najlepszym przykladem sa tutaj telefony. Wiekszosc pada zaraz po gwarancji. A ten nowy Flip od Samsunga to w ogole jest pomylka. Moj grubas premierowy na szczescie wylamuje sie z tego schematu. Nie ma takiej opcji abym rozstal sie z nim w najblizszym czasie
  22. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie status zamowienia limitki sie zmienil na processing Tylko czemu kaski nie pobieraja ? Za wczesnie jeszcze?
  23. MEVEK odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta Oledowska czern
  24. MEVEK odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Gladiator 2 - zgadzam sie całkowicie. Jest dobrze, a nawet b.dobrze. Muzyka jest świetna bo to wciąż stare, pocięte utwory z oryginału plus trochę świeżyzny. Walka krwawa i soczysta. Efekty na przyzwoitym poziome. Z jednym aktem trochę przesadzili ale co zrobisz - pewnie brakło pomysłów na walki na arenie to wyciągnęli królika z rękawa. Ostatecznie udało im sie to udźwignąć(ten akt). Obsada to hollywoodzka topka wiec tutaj nie mam żadnych zastrzeżeń. Profesjonalna sztuka i oddanie sie roli. Scenariusz sequela świetnie zazębia sie z oryginałem, kontynuując i wyjaśniając wątki ktore wcześniej były tylko domysłami. Teraz obie opowiesci lacza sie tworzac jedna spójność. R.Scott dobrze to przemyślał +8/10 i poszedłbym raz jeszcze
  25. MEVEK odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie ze mogli, zwłaszcza ten PSX'owy Nawet bym dokupił ale nie ma opcji. Kabel chyba tylko do konsola dorzucany jest