Skocz do zawartości

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po obejrzeniu całości na spokojnie mogę powiedzieć, że jest kilka fajnych plusów i kilka minusów, oczywiście z mojego punktu widzenia. Plusy: - Poruszanie postaci jest nieco bardziej dynamiczne, ślizganie i podciąganie. Chociaż nagradzanie brawami za tak podstawowe rzeczy nie wróży dobrze... - Coop na różnych poziomach to chyba najlepsza zmiana i główny ficzer. W końcu koks bez życia będzie mógł grać z nupem i zbierać loot. Chyba każdy miał sytuację, że nie miał z kimś iść bo albo za wysoki poziom albo za niski. Tutaj zasłużone brawa. - Na pewno bardziej szczegółowe otoczenie, ale to wciąż małe huby oddzielone loadingami. Nie przeszkadza mi to aż tak o ile będzie tego dużo i różnorodnie. - Własny hub i możliwość jego modyfikowania. - Poczta z itemami. Patent rzecz jasna skopiowany od konkurencji, ale to był wręcz obowiązek. - Sporo różnych broni, ale to akurat norma już tutaj. Szkoda, że nie pokazali jak się je modyfikuje. Minusy: - Skoro przy broniach jesteśmy to wciąż sprawiają wrażenie strzelających patyków. Z filmiku widać, że feeling strzelania (a raczej jego brak) pozostał tak jak w poprzednich częściach, czyli bardzo słaby. Po takim Destiny myślałem, że się trochę ogarną, ale jak widać poszli w ilość, a nie jakość. - Drzewko skilli masakrycznie małe, chyba mniejsze nawet w niż w jedynce? Nie oczekuję oczywiście drzewka niczym w WoWie, ale w 3 części liczyłem na progres pod tym względem... - To już kwestia gustu, ale menu postaci i itemów wciąż wygląda mega topornie. Zarządzanie ekwipunkiem nigdy nie było mocną stroną Borderów, tutaj chyba też nie będzie. - Co do samej grafiki to co tu gadać. Widziałeś jedno Borderlands to widziałeś wszystkie. W niektórych momentach spokojnie można było powiedzieć, że to dwójka i nikt by się nie zorientował. To tak na szybko. Jak pisałem wcześniej, to nie rewolucja tylko rozwinięcie formuły. Dalej wyciągamy hajs z lodówek, dalej walimy do jednego mobka pół godziny bo ma kilka poziomów więcej i dalej zbieramy tony crapu, żeby znaleźć coś sensownego. Taki był Borderlands, jest i zapowiada się że będzie. Czy to źle? Oczywiście dla jednych tak, a dla innych nie. Nie ma co ukrywać, że najważniejszą rzeczą będzie end game. Jeśli dadzą rozbudowane raidy na więcej niż 4 osoby, sporo instancji do farmienia pod owe raidy, itd. to większość minusów zostanie im wybaczona. Jeśli jednak znów dostaniemy 1 czy 2 bossów na arenie w kształcie kółka, do których po prostu wali się przez godzinę to sorry, ale tym razem już im to nie przejdzie. Looter shooter = soczysty end game dla każdego, jeśli tego nie ma to gra długo nie pożyje. Nie zrozumcie mnie źle, trzymam kciuki za trójkę i że mnie jeszcze czymś zaskoczy. Lubię serię i życzę jej jak najlepiej, ale nie mam różowych okularów i widzę, że w paru ważnych miejscach ta gra stoi w miejscu od pierwszej części.
  2. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo to są stare Bordery w 4k. Tak jak 2 była tylko updatem do 1, tak 3 jest updatem do 2. Nie ukrywam, że spodziewałem się rewolucji, a poszli po najmniejszej linii oporu oraz najbezpieczniej jak tylko mogli. Pytanie czy im się to opłaci w dobie takich gier jak Destiny czy Division...
  3. Patricko odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    2 godziny szopki, żeby zobaczyć kawałek gameplaya XD
  4. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Screeny z dwójki
  5. Patricko odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Z tego co widzę to animację postaci będą chyba trochę sztywne. Już to na kilku filmikach widziałem. Ciekawe czy to przez ograniczony silnik czy po prostu bardziej skomplikowane wymagają więcej czasu? Mimo wszystko ryje banie co tu można robić.
  6. Patricko odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    To westernowe to takie malutkie mini etapy składające się z kilku pomieszczeń, przez które musisz się po prostu przebić. Masz 9 epizodów i tak naprawdę tylko walka z bossami na 9 dała mi trochę w kość (czyli po 3 podejściu poszło). Dlc jest dobre, ale w uj krótkie, Creo World było dużo lepsze bo przypominało prawdziwy dodatek. Co do gry, to jak nie trawie formuły Soulsów, tak The Surge siadł mi wyjątkowo dobrze. Wolne tempo, dziabanie kończyn, wykończenia, fajna konstrukcja etapów, no i non stop można coś ulepszać i farmić. Mocno czekam na The Surge 2, będzie grubo!
  7. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Do(pipi)my Kubicy karę, przecież jeszcze kogoś wyprzedzi przez przypadek... Ja (pipi)e, sędziowie jak zwykle poziom dna i mułu.
  8. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ściana mistrzów.
  9. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To było wszystko mierzone [emoji12]
  10. Patricko odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może Redzi kupili jakąś nową licencję i to ukrywają?
  11. Patricko odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jak będzie poważna usterka to nie ma opcji, oni części nie mają XD Jeszcze dźwig po drodze w coś przywali i bolid spadnie z lory.
  12. Patricko odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niby da się włączyć to dlc Comrades w trybie offline, ale trzeba się bawić w proxy i wgranie starszego patcha. Potem można grać offline. Na Psnprofiles.com jest poradnik jak to zrobić. Ogólnie to co odyebali z dlc w tej grze woła o pomstę do nieba. Nie wiem czy widziałem grę, w której jest większy burdel z dodatkami. Najgorsze jest to, że ten Comrades oficjalnie jest jako osoby twór. Nie ważne czy ktoś robi calaki czy nie, ale takiego Dick-move'a odwalili, że dopóki nie zrobią osobnej wersji Ultimate gry (czy coś w tym stylu) to moich szekli nie zobaczą.
  13. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czyli rozumiem, że to taka wersja rozszerzona, czyli podstawka + nowe rzeczy? Bo miałem już kupować podstawkę, ale w takim wypadku poczekam. Może już na PS5 wyjdzie [emoji1787]
  14. Patricko odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra to tona beki w coopie. Będę niedługo ze znajomym dodatek robić, bo podstawkę mamy całą zrobioną na hardcorze. Ale nigdy nie zapomnę jak graliśmy w 4, przez 2 godziny wyciągaliśmy z błota koparke, to co się tam działo to ciężko opisać w słowach, po prostu genialny symulator błota [emoji16] Samemu jest nie tyle nudno, co wydłuża się i to znacząco. Np. grając w 4 każdy bierze inny wóz i następuje czyszczenie mapy. Potem jeden jedzie z zestawem, drugi jako dźwig, trzeci ciągnie paliwo, a czwarty ubezpiecza jakimś potworem w razie czego. Jak grasz sam to wszystko musisz sam jeździć każdym autem osobno [emoji846]
  15. Patricko opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    MudRunner powraca! Szykuje się od groma zmian! W linku poniżej możecie poczytać o wszelkich nowościach, szykuje się grubo dla fanów brodzenia w błocie https://www.pcinvasion.com/mudrunner-2-first-screenshots-official-details-revealed-coming-in-2019/
  16. Patricko odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Psiknij jakimś wd40, albo innym smarem w sprayu. U mnie pomogło, analog działa jak nowy.
  17. Patricko odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W uszu czy paszczu?
  18. Patricko odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Cholera, ta gra czy edytor to coś pięknego. Jeśli ludzie rzeczywiście dadzą upust fantazji to może to być niezła rewolucja. Z tego co już widzę co tworzą to masakra. Szkoda tylko, że większość kreacji to krótkie demka, bo na więcej pewnie już konsola nie pozwala, ale jeśli rzucą to na PS5 to mini emulator wszystkiego [emoji7]
  19. Patricko odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Szkoda, że nie zęby
  20. Patricko odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozmiar gry podobno 31 GB. Nie za wiele jak na taką grę, spodziewałem się więcej. Może id znowu zrobiło jakąś magiczną optymalizację [emoji846]
  21. Patricko odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na szczęście
  22. Patricko odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    idSoftware + Avalanche, do którego po Mad Maxie mam spore zaufanie. Jak jazda będzie tak samo dobra, albo i lepsza to szykują się godziny z tą grą tłuste jak Magda Gessler.
  23. Patricko odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja ogólnie chyba jestem fanem gier od idSoftware. Nie wiem czy był jakiś tytuł od nich, który mi nie siadł. Owszem, RAGE miał swoje problemy, ale gra jako gra była spoko, dobrze się bawiłem wtedy. Przy R2 również zamierzam się dobrze bawić. Chłopy ogólnie robią dobry old school w nowym wydaniu i mi to mega pasuje. Ostre napyerdalanie i tony krwi, a w tle jakiś mocny kawałek. To co lubimy najbardziej przecież [emoji16]
  24. Patricko odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ktoś tam się śmiał z plotki, że GTA6 ma mieć 2 miasta, NY i Miami. Jak na razie to te plotki się dość mocno pokrywają, jeszcze brakuje żeby Rockstar to potwierdziło, a kto jak nie oni mogą coś takiego zrobić. Liberty City + Vice City, wszystko w latach 80 i sztosiwo generacji [emoji16]
  25. Patricko odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grind z tego co wiem to jest levelu i broni, ale czy coś dalej jest to nie wiem. Stawiam, że jakiś kosmetyczne badziewia.