Skocz do zawartości

Pupcio

Senior Member

Treść opublikowana przez Pupcio

  1. Pupcio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Spoko gerka czy nawet 100 ziko szkoda? @Figaro ty chyba w to grasz teraz?
  2. Pupcio odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Najpiekniesza komputerowa baba w historii. To prowo z Adą z re6 dobre xD
  3. Liczę na jakieś ładne grzbiety (może czcionka ze spidermena 3 jak przy ps3? ) żeby przy potencjalnych kolejnych wydaniach ładnie i spójnie się to prezentowało na półce zagrajmerów
  4. Jak dacie mi choć cień szansy na podobny projekt z residencikiem to zamówie
  5. Pupcio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nemezis do przeżycia ale te wycięte miejscówki to już dla mnie za dużo. Clocktower w og był goty. No nie pogniewam się jak jeszcze za mojego życia zobacze kolejny rimejk trójki tym razem dobrze zrobiony ale chłopy chyba nienawidzą Jill więc pewnie nie będzie
  6. Pupcio odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    *Tak się kończy robienie czegokolwiek dla strarych marud. Na twitterku 100k+ lajków
  7. Pupcio odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wrzucają dragon age do abonamentu który kosztuje 5 bomb rocznie
  8. Pupcio odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Pokémon
    Dobrze że pokegówno ma osobną konfe to nie będę musiał tego oglądać drugiego kwietnia
  9. Pupcio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Remake re3 0 straszności to jest chyba nawet większy akcyjniak niż re4. Początek re2r musze przyznać że były lekkie ciareczki, komisariat robił niesamowitą robote a re7 to jest max straszności jaką może przyjąć mój organizm. Za to oryginału re3 nigdy bym nie dał rady skończyć za dzieciaka xD Nemek jest straszny i nawet dzisiaj sie dałem złapać na posterunkowego jumpscare'a xD
  10. Pupcio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dobre czasy jak Paolo dla nas pisał że się boi chodzić po korytarzu szpitala
  11. Pupcio odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Krzysztof93 za tydzień robocop 2!
  12. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie zawsze najbardziej boli kamera i system zapisów/czekpointów z dupy chociaż co ja będę oszukiwał, na emulatorze ten drugi problem nie istnieje
  13. Pupcio odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    To będzie chyba jakaś dokokszona wersja tego co już wyszło żeby ogolić mangozjebów już ten ostatni raz bo latach przeciągania
  14. Pupcio odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja to bym chciał po 6 zobaczyć REMAKE jedynki i dwójki zrobiony w stylu nowszych części no bo próbowałem i klimacik jest super ale ja niestety nie dam rady z tymi bitkami co 5 sekund
  15. Pupcio odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja tak samo. 4ke zawsze i o każdej porze no ale niech w końcu rzucą tę 6ke xD
  16. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no unreal nadaje się do tematu "wrzuć screena" bo do gier to tak średnio na jeża
  17. Pupcio odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Uki chyba kolekcjoner więc praktyczne rozwiązanie schodzi na dalszy plan. To chyba taki zakup że chłop będzie miał go na półce i jak zwariuje na starość to będzie na tym grał
  18. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powinniśmy pójść na rozejm i uznać unreal za źródło wszelkiego zła na świecie co jest prawdą btw
  19. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie w fpsach od czasu ogrania bc2 jest ważne zniszczalne otoczenie a od 15 lat tego nie dostałem i co mam teraz co premiere fpsa latać po forum że gra bez tego elementu jest gównem?
  20. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No rozumiem ale wy się czepiacie strzał i łyżeczek a nie bohaterów, dialogów czy decyzji które podejmuje nasz bohater które kształtują świat i jego samego. Zresztą Asax przed chwilą napisał jaka jest prawda Mamy tutaj chyba do czynienia z tytułem wybitnym i rpgiem KOMPLETNYM
  21. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No gdybyście marudzili na fundamenty tej gry to taka podmianka mojego posta miałaby sens ale tak to nie bardzo Wytłumacze dla residentowca inaczej. Przychodzi asaxa i paolo do tematu residenta i mówi że gra jest totalną chujnią bo nie można zestrzelić świecznika ze stołu
  22. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uważam że jesteście lekko upośledzeni jeśli w grze rpg (a nawet zaryzykuje stwierdzenie że w każdej innej) przeszkadza wam to że nie można zrzucić łyżki ze stołu albo strzały nie opadają. Wszystko to oczywiście miło mieć w każdej grze ale to tylko smaczki tarmoszące siusiaczka i nic poza tym. W grze rpg chyba są ważniejsze rzeczy na których trzeba sie skupić i wystarczy że one będą na przyzwoitym poziomie żeby się dobrze bawić
  23. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem właśnie demko bo chyba wczoraj wyszło i zdecydowanie gierka do ogrania. W największym skrócie to zrzynka re1 ale jak sie fajnie gra to co ja będę marudził. Mamy statyczne kamery (ale czasem podążające za postacią coś jak w code veronica) tank controls, skrzynki, save roomy z ograniczonymi sejwami, babe i chłopa do wyboru. Fajny klimat, fajna muzyczka i jedynie trochę oprawe bym jeszcze podkręcił bo sam początek jest w lesie i otoczenie wygląda imo mega słabo chociaż już zamknięte pomieszczenia są już luks. No musze przyznać że bawiłem się lepiej niż w tym echoes of the living i obok holstina chyba najbardziej oczekiwany przeze mnie indie horrorek
  24. Pupcio odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi ziomek coś takiego wysłał xD To już chyba podchodzi pod kradzież mojej gadki o duszy™
  25. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A te kody dalej mają jakąś date przydatności jak kiedyś?