Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Sebas

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sebas

  1. Sebas odpowiedział(a) na MrNorbi temat w Mobile
    Na miejscu google uczyniłbym gmaps ekskluzywnymi dla andka i zostawił posiadaczy iphona z ich emejzing mapami. Dobra karta przetargowa.
  2. Sebas odpowiedział(a) na MrNorbi temat w Mobile
    Aha i to znaczy ze masz taki sam UI jak WP... nie mam więcej pytań. Od drugiej minuty. Powiedz mi że na andku jest własnie tak http://www.youtube.com/watch?v=hHM9vYaNniE Inny interfejs ale te same informacje i funkcjonalność.
  3. Sebas odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    :confused: aha - no i hugh laurie odpadł z obsady. Może mi ktoś wyjaśnić co jest złego w tym pomyśle? Niezależny robot bojowy obezwładnia obładowanych materiałami wybuchowymi zamachowców. Chyba lepsze to niż wysłanie człowieka, który może sam zginąć. Generalnie nie widzę tam nic co na tym etapie może budzić większy niepokój.
  4. Sebas odpowiedział(a) na MrNorbi temat w Mobile
    Owiec naruszył patenty Apple. Raportuję.
  5. Sebas odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    xD Sci fi zawsze będzie umowne gdy dotyczy przyszłości.
  6. Sebas odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    Jeżeli pójdą tą drogą to możesz być pewien, że wyjaśnią to w filmie. Skoro to reboot to ten film powinien być klasycznym origin story. Przy całej swej za(pipi)istości oryginalny Robocop słabiutko trafił z wizją przyszłości. Minęło 25 lat, zmieniają się trendy, zmienia się technologia. Nikt chyba nie oczekuje takich samych samochodów jak w pierwowzorze a design bohatera musi iść w parze ze wszystkimi zmianami.
  7. Sebas odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    Dla kogo będzie ten film? Nie wiem jakiej odpowiedzi oczekujesz ale jeżeli myślisz, że tylko dla fanów pierwowzoru to się mylisz. Ja jestem fanem oryginału i nie wyobrażam sobie, żeby zostawili zbroje ze stali, kiedy już teraz dysponujemy wytrzymalszymi materiałami.
  8. Sebas odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Region Filmowy
    Mieli zostać przy metalicznej puszce skoro obecnie rozwijane są nanotechnologie oparte na włóknach węglowych? Cokolwiek odnoszącego się do tamtych lat wyglądałoby idiotycznie.
  9. Sebas odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    Co z tego, że ma pojęcie jak psychicznie poległ na całej linii. Mentalnie też trzeba ćwiczyć, rzucać sobie ciągle nowe wyzwania.
  10. Nie czepiam się, pomysł jest po prostu idiotyczny. Do wydarzeń z MG1 zostaje jeszcze ok 20 lat, jeżeli GZ będzie rozgrywało się w miarę w jednym okresie. Solid ma w tym czasie jakieś 2 lata.
  11. Jakim cudem skoro BB sam go tam wysyła?
  12. MGS 4 to takie gó.wno, że nawet Kojima boi się już podejmować temat w obawie, że zacznie bardziej śmierdzieć
  13. W MGS4 seria zaczęła troszkę zjadać swój własny ogon, IMO dobrze, że kolejny raz podejmują czasy przeszłe. Podchodzę z ogromną rezerwą ale jeżeli ktoś przytemperuje "mistrza" i nie będzie silenia się na z du.py rewelacje wywracające tysięczny raz całą sagę do górny nogami to może być ciekawie. EDIT: I tak najlepszy byłby rimejk MG1
  14. Sebas odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    Fatalna forma, przysiad to całkowite poleganie na spotterze a przy 3-4 powtórzeniu babeczka już lata na wszystkie strony. all natural
  15. Sebas odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    O.... kur.wa. Wracam wy(pipi)any po nogach i mam ochotę wracać na siłkę po zobaczeniu tego ("Suicide mission" <3)
  16. Sebas odpowiedział(a) na tomek1906 temat w Mobile
    jeżeli nexus 7 będzie u nas po normalnej cenie to łykam <3 nie chcę 10" kobyły
  17. Sebas odpowiedział(a) na YETI temat w SpartakuS
    http://schwarzenegger.com/fitness/post/motivation HE'S BACK!
  18. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Catalyst kontrolował je wcześniej i on przekazuje Ci kontrolę. Nadal nie widzisz związku?
  19. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Pochodzenie Reaperów było opisane w podstawce, takie DLC może jedynie dodać kilka smaczków. Bardziej palącą kwestią jest "zdradziecki Żniwiarz". Jeżeli autorzy wykreują możliwość istnienia takowych to zakończenie z kontrolą jest bez sensu :F.
  20. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Jego zadaniem było rozwiązanie problemu konfliktu syntetykow i organizmów żywych. Zaawansowane organizmy tworzą syntetyki > trzeba usunąć zaawansowane organizmy, genialne w swojej prostocie i jak masz problem z taką konkluzją to Twój problem. Nie ma rozwiązania, które wszystkich by zadowoliło.
  21. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    ME 3 EDIT: Jak wy ku.rwa gracie w te gry jak wiele ważnych kwestii przeinaczacie albo co lepsze nie pamiętacie wcale? Większość stawianych zarzutów to chyba brak zrozumienia słowa "logika". Rozwój wydarzeń ma być logiczny, postacie mogą kierować się sobie znanymi jedynie pobudkami, ich motywacje nie muszą być szeroko rozumiane i akceptowalne, ważne że są przedstawione (motyw oszalałej SI jest na tyle powszechny w scifi, że aż głupio się do tego dopie.rdalać). Tak samo szczęśliwe sploty wydarzeń, sceny trwające nienaturalnie długo są charakterystyczne dla wszystkich środków przekazu. Brak logiki to przykładowo w domyśle ginący team i ich pokazanie pod koniec gry.
  22. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Przecież było powiedziane, że pomysł nie do końca im się spodobał, szczególnie, że jako pierwsi mieli doznać "wzniesienia" To nie był ich pomysł tylko odpowiedź Catalysta na ich zmartwienia. EC miało naprawić kiepską narrację a nie zmieniać zakończenia. Teraz może nie jest super ale przynajmniej mamy jakiś ciąg zdarzeń.
  23. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
  24. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    To dziwne: Nie przypominam sobie aby to bylo przedstawione w grze. Sam sobie przeczysz wymyslajac te bzdury zeby latwiej ci bylo tezy bronic. Dałem pytajnik po czym dodałem, że nie mam zamiaru się domyślać bo to bezcelowe i NIEISTOTNE. Jesteś aż tak głupi? SI ma to do siebie, że na podstawie danych wsadowych jest zdolne do wysnuwania samodzielnych wniosków.
  25. Sebas odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Jest bo to nieistotne, istotny jest kolejny krok, czyli eliminacja WSZYSTKICH organizmów. Posługując się więc twoim uproszczeniem rodem z gimnazjum "Zabije was, zeby wasze wynalazki nie zabily was i wszystkie inne organizmy żywe w galaktyce" Został stworzony do rozwiązania problemu, który już istniał (to wiadomo z samej gry). Na drodze pewnych symulacji (?) doszedł do takich a nie innych wniosków. Rozmijasz się z istotą dyskusji, nie mam zamiaru dopowiadać czegoś co nie jest istotne, to maszyna i może rozumować w inny sposób niż człowiek. Ważne, że motywy były jasno przedstawione. Przekazuje dokładnie to co było w grze, nie ma tutaj miejsca na czyjeś "zdanie".

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.