Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. Rok 1984 Tako rzecze Zaratusztra Tora i Nowy Testament Eseje Woltera
  2. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    System walki w ROF jest jak w przegenialnym Valkiria Profile 2? Ni ni kuni jest do zgarnięcia poniżej 3 dych na psn. Child of Light ma flow jrpg. Wersja pudełkowa (nówka) jest do wyhaczenia poniżej stówki.
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=JyE0UabtLn0 http://www.youtube.com/watch?v=F9hagVL-__c Games Of The Life
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yap jesli nie ukonczyles wczesniej Bio 1, to nawet nie bierz sie za Buriat At Sea! Jego 2 akt to jeden wielki spoiler z przebiegu całej najlepszej odsłony Bajoszoków @ Sławek Nie przypominam sobie aby Butters wspominał że może mi pomóc uleczyć dzieciaka, choć latał wtedy ze mną. Z myszami co prawda miałem już kilka innych zdolności tego typu i nie działały, byłem więc przekonany że Dla obrony dodam że takie Limbo ukończyłem bez zaglądania w YT. Edit: Nie ważne. Zareagowalem szybciej, niż doczytałem.
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie miałem np. pojecia jak przegonić myszy blokujacych drogę do lasu, albo że w ogóle muszę (i mogę) uzdrawiać Buttersem pobite osoby poza ekranem walki. Możliwe że zwyczajnie rozleniwiły mnie dzisiejsze scasualizowane produkcje i łatwość dostępu do sieci.
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    South Park: Kijek Prawdy To po prostu kilkunastu godzinny odcinek serialu w formie interaktywnej na modłę rpg (turowy system walki, wykonywanie questów, handel bronią i przedmiotami, oraz rozwój postaci). Brawo dla twórców za nieprowadzenie gracza za rączkę podczas eksploracji, więc pewnie i wam zdarzy się zajrzeć do YT z odpowiedzą jak ruszyć dalej. Nieźle. Niestety ze względu na dość słaby balans walk (ostatnia to już w ogóle z lekka męczarnia) lepiej to się niestety ogląda niż gra, a kilka patentów może zirytować. Takie naciągane 7+/10 ze względu na świetny, choć specyficzny humor. Podczas jednej z walk o mało nie (pipi)łem mashowania przycisków próbując... powstrzymać śmiech, więc można śmiało go zakupić za 160-180 i sprzedać po tygodniu.
  7. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Ja tam wolę oceniać devów po całości twórczości na danej gen. Wszak po słabszym U1 wyszło U2, a po gorszym U3 - TLOU.
  8. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    No tutaj pełna zgoda. Grafa i mechanika R1 były już przeterminowane w 2008, ale gunplay'u i designu "dwóki", oraz "trójki" nie powstydziło by się Halo.
  9. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Minus od zmazeo, który jedyny kontakt z serią miał właśnie z demem R1. Jakież to legitymujące. IKSDE
  10. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Zastanawiam się czy ktorykolwiek z disujacych tu Insomaniac ignorantów wkroczył poza ogranie dema Resistance z 2006. A gierka ciekawa, growych, zwariowanych pomysłów nigdy nie za wielu, szczególnie na cholernie smutnej od 2011 w tym aspekcie platformie.
  11. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Podobały mi się lekkie zmiany, a w zasadzie większe zróżnicowanie gameplay'u w dlc Left Behind. Zero drabin. xD Możliwość wyboru kwestii dialogowej podczas jednej z rozmów i idąca za nią odpowiedź. Mini gierki. Szukanie benzyny. Właśnie! Tego ostatniego mi cholernie brakowało w podstawce. Niech tylko goście z ND ruszą bardziej mózgownicą w tej kwestii i zamiast drabin/ desek do noszenia, dadzą nam także możliwość używania lin do wspinaczki, haku do niej (oraz do walki wręcz), oraz samych sekwencji wspinaczkowych, ale o wiele bardziej realistycznych niż w serii Uncharted (brak tzw. małpich skoków), a sekwencje z otwieraniem zamków za pomocą szyfra oddadzą nam własnoręcznie do wbicia wzorem np. serii Silent Hill (statyczny widok FPP) Na deser możliwość zabawy z kołami zaworowymi, szukanie benzyny, rozlewanie beczek z benzyną i olejemi, oraz własnoręczne używanie na nich zapalniczki, możliwość nasyłania zarażonych na łowców i wszystkie najlepsze elementy eksploracji z pierwszej części, a będzie bajka. <3
  12. nobody odpowiedział(a) na Yano temat w Graczpospolita
    @ Yap Dla mnie jednak jest spora różnica między iksem a ps3. Na sprzęcie MS są shootery TPP i FPP z możliwością kooperacji. No i Alan Wake. Ich jedyny naprawdę solidny action adventure godny uwag, do tego w konwencji survival horror. Na hardware Sony z kolei lepsza oferta mojego ulubionego gatunku, czyli action adventure w rodzaju TLOU, U2&3, GOW3, serii Infamous, MGS4, jrpgi i ich pochodne, czy zróżnicowane racery i gatunki, których odpowiedników praktycznie brak na multoplatformach (Wipeout, Motorstorm, Twisted Metal, Dragons Crown, Valkyria Chronicles, Ni No Kuni itp.). Sporym plusem są dla mnie także reedycje hd naprawdę genialnych produkcji 6-tej gen. w rodzaju Team ICO, GOW1&2, czy Okami HD. Jedyną szkodą gorsze działanie kilku naprawdę ważnych IP, ale tutaj osobiście ubolewam jedynie z powodu Orange Box (HL2!) i GTA4. W zasadzie każdy hardware warto posiadać dla tych 3-6 marek na jego wyłączność.
  13. nobody odpowiedział(a) na Yano temat w Graczpospolita
    Aaaa, ok. Dzięki.
  14. nobody odpowiedział(a) na Yano temat w Graczpospolita
    Yano, randomowe pytanie, można sprawdzić kto jak oddaje głos w temacie? Bo skąd niby wiesz jak odpowiadał mazzeo?
  15. nobody odpowiedział(a) na Yano temat w Graczpospolita
    Ciekawy temat. +1, bo aż mnie samego zżera lekko ciekawość. W sumie mógłbyś jednak rozszerzyć nieco target Nintendo.
  16. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    A to prawda, mechanika U1 sprawia że ciężko się przestawić po "dwójce". Tytuł okrutnie się zestarzał, ale po dziś dzień oferuje najbardziej wymagające sekwencje platformowe z serii.
  17. nobody odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Ograłem ostatnio U2&3, Wipeout Fury oraz GOW3. Wciąż wyglądają świetnie. 4-5 lat po premierze.
  18. Last Guardian TLOU Dragon's Crown Motorstorm (najlepiej ponownie w tropikalnych klimatach Pacific Rift)
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jesteś mistrzem dyplomacji Figaro. +1 za ręckę TLOU. Choć bardziej winien być za powyższy post. He he Cała sprawa poszła o stwierdzenie że sekwencji platformowych nie da się (pipi)ć, bądź są możliwe tylko dla paralityka. Nothing more, bo z resztą w pełni się zgadzam. Myślę że gameplay "trojki" wywrze na tobie nieco lepsze wrażenie niż poprzednicy, zwłaszcza dzięki niektórym puzlom, o poprawę jakości których, sam disowałem swego czasu devów ND na ich oficjalnym forum. No i koniecznie zmień tryb celowania na alternatywny i podwyższ nieco jego czułość, bo ten standardowy zwyczajnie niedopracowali.
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Figaro nie rób ze mnie casuala. Chodziło mi ciut za mocną skierowany w prawo lub lewo lewy analog podczas skoku, albo gdy wagon wchodził akurat w zakręt. Parę zgonów mozesz też zaliczyć jesli w porę nie zawisniesz na krawędzi dachu przed zbliżającym się znakiem, lub w porę nie podskoczysz wyżej podczas zwisania z boku wagonu. Na obie czynności masz parę sekund, raz wystarczająco, raz ledwo, ledwo, jesli akurat masz na głowie przeciwników. To o levelu w U2. Spróbuj stanąć na jedną całą sekundę podczas ostatniej sekwencji platformowej w U2. Gwarantuje Ci że zaliczasz co najmniej jeden zgon. Ja by przebyć ten etap musiałem znaleźć wpierw właściwą ścieżkę, a co za tym idzie wymagana była choć jedna próba. Pewnie, większość spadających "tuż za nami cegiełek", to skrypt, lub paraolimpiada, ale grając skupionymtak czy siak te 15-20 zgonów na przestrzeni 10h rozgrywki możesz złapać.
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Specjalnie ukończyłem niedawno znów U2 i 3 i sorki, ale to co mówisz to bzdura. Na 160 zgonów w "dwójce" (hard) trochę ponad 1/4 była z powodu źle odmierzonych skoków np. na 2-czesciowym poziomie w pociągu, lub niedostatecznie szybkich reakcji. Kilka razy zginąłem także podczas ucieczki po ostatnim bossie, choć z tego co pamiętam, za pierwszym podejsciem w 2009 zginąłem tam raz, lub wcale. Ponadto kilkanaście zgonów zaliczyłem specjalnie, np. czekając czy ledwo co trzymające się resztki mostu na ktorym widzę spadną jeśli nie ruszę się w ciągu kilku sekund, lub czy można skakać na liny na Jana. Nie można. W U3 było pod tym względem jeszcze łatwiej, ale traktując skoki na samograj wpadło mi z 10 zgonów. Tym niemniej najlepiej pod tym wzgledem w skali serii wypada Uncharted z 2007 (1 sekunda za dlugo podczas wiszenia na zewnętrznej scianie zamku=zgon) Ps Skrypty, samograjstwo, oraz auto regen wprowadził na salony MW4. Ps Najlatwiejszą pod względem skoków częścią jest U3, ma jednak najlepsze w skali serii zagadki. Kto bawił się w ukladankę w podziemiach Chataeu, oraz w Yemenie, ten wie dlaczego.
  22. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
  23. nobody odpowiedział(a) na fan ppe temat w Online
    Meh, nie. Od 21.00 do 1.00 to ja podtrzymuje kontakt z dziewczęciem, które widuje raz w tyg. Taka sytuacja. @ raven - ; (( Ps I NIKTTAKIJAKTY JAK JURZ!!1!!1
  24. nobody odpowiedział(a) na fan ppe temat w Online
    @ raven, figaro Od której do której średnio gracie? Ja zwykle od 1.00. Smallv jest free już od wieczora.
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyczuwam szkołę Waldusia. A teraz pytanie; mowa o Infinite, czy o Bio1? Za pierwsze - prowo i w ogóle inteligenty trolling na poziomie klasy średniej z aspiracjami. Za drugie - debil. Albo ktoś tu grał jedynie w Infinite i co gorsza poyebała mu się ze szczytowym osiągnięciem twórcy System Shock. Na szczęście w takim chwilach przybywa Raven i znów miesza szyki własnego podwórka CW. Ale serio, jechanie (na serio) po BioShock 1 to już jest ostry debilizm.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.