Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Heh, wiedziałem że się obruszysz, tym bardziej że sam kiedyś przyznałem że widziałem twoje statsy. 8) Prowokacja zatem udana, ale wiedz że zupełnie nie o to chodziło. Masz rację, że pomiędzy moim a twoim stażem online jest spora różnica, tylko - i tu jest właśnie burek pogrzebany - co w takim razie powiesz tysiącom ludzi, którzy zaczęli przygodę jak ja dość nie dawno, bo np od jesieni 2010, a wciąż, nawet mimo najszczerszych chęci tkwią w przedziale, dajmy na to V-XX? Jeden z moich znajomych (USA) ma właśnie lv 80, a to głównie dzięki taktyce "No Kill", którą stosował przez OKRĄGŁY ROK, mimo to i jego K/D ratio (1.14) oraz skill dają radę. Sam także przyznałeś iż za starych czasów "ujemniaki" działały także w "Grabieży", a i ja wspomnieć mógłbym o mnożnikach $ typu, 2x, 3x, 4x , które niestety nas "nowych" jak na razie ominęły w tym roku. Co do ujemniaków to genialnie sprawdzają się w grze z silną drużyną, laboratoriach typu "Snipers & Pistole", czy "Rpg Only" - problem tylko w tym że kiedy się ukazały ja jeszcze ich nawet nie miałem, (mówię o "inwalidzie" i "w połowie pustym" w szczególności), więc siłą rzeczy grać musiałem na "swoich" boosterach. Mówisz że w DM robisz nawet 50-75 k, podczas gdy ja 7-10k. Zgadza się, ale podczas 20 min w takiej reakcji łańcuchowej zrobić możesz nawet 230 000... Nie będę się tu bronił drugim kontem założonym do grania bez boosterów na którym mam już lv 51, sporadycznym używaniem "w połowie pustego", czy "szklanej szczęki", czy... no dobra bronię się. - ale levelowanie do rangi 80 to obecnie prawdziwy "pain in the ass". "Ujemniaków" na liście U3 jakoś wciąż brakuje, a i nowy tryb z zadaniami na wzór Warzone z Killzone2 skutecznie ogranicza taktykę "NKIL", więc mam nadzieję że w przypadku levelowania w U3 ktoś tam w ND dojdzie w końcu po rozum do głowy.
  2. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Szczerze Freeze182? Nie wie jakim trzeba by być no_life_m aby zdobyć lv XXX bez taktyki "No Kill" w reakcji łańcuchowej i wojnie o terytoria. Gram w multi U2 od stycznia średnio 3-6h dziennie, 6 dni w tyg. i wciąż nie zdobyłem jeszcze nawet rangi X. (Mam lv 57 i jakieś 31 mln $) podczas gdy maksymalny level to coś około 360 mln $...
  3. Że co kurna? Pistole (czyli obrzyn) zabija Jednym strzałem z bliska (poniżej 2 m) czyli tak samo jak w U2. (Tym razem także w co op gdzie potrzebowaliśmy zawsze dwóch trafień) Granatnik ma tym razem tylko 4 pociski (w U2 6) ale wciąż wystarczą 2 strzały! (sorry ale gość chyba miał zeza ) Istnieje tryb Hardcore bez kickback'ów oraz power play'ów. Zarzut o przeładowanie bardziej chyba odnosi się do całego dotychczasowego dorobku Uncharted multi, a nie do bety. (Choć w pełni popieram dodanie możliwości samodzielnej kalibracji klawiszologii) Respawny w U2 były jeszcze bardziej tragiczne gdzie nie rzadko pojawialiśmy się w tym samym czasie i... obok zrespawnowanego przeciwnika! W końcu zostały naprawione. Ta gra ma sporo minusów względem poprzednika jak np. wolniejsze: - poruszanie się (bez sprintu), - chowanie za przeszkodami, - rzucanie granatów podczas celowania z gnata, - gówniany odrzut po kałachu (jest jeszcze ciężej niż W U2!) przez co - biorąc pod uwagę zwiększone zdrowie przeciwnik ma czasem zbyt dużo czasu na ucieczkę. Ale i sporo dobrych/ poprawionych względem poprzednika rzeczy. (Akurat nie chcę mi się ich teraz wymieniać ) Sorry, ale zarzuty typu, mapa jest do d d... bo miejscami za ciemna powinniśmy chyba zaliczać do działu "Moje bardzo subiektywne zdanie". Moja ocena bety 7-/10
  4. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Acha... ^_^ http://www.youtube.com/watch?v=GTHEpdonWwU (0.55- 6.47, full screen rekomendowany)
  5. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    "Dlaczego wszyscy skaczą jak króliki przez połowę meczu?"
  6. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Wysłałem wczoraj jedno do ciebie i otrzymałem komunikat o zapełnionej liście znajomych.
  7. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Dziś chętnie przytnę po 22.00. ID: a20198610. Nie mam mica.
  8. Epc Fail ze strony Capcom. Byle by było głośno i kontrowersyjnie gotowi są tworzyć kompletne absurdy. A może, może... ci goście zostali wysłani z przyszłości by zlikwidować Leona nim ten namiesza w Hiszpanii?
  9. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Może dlatego że robisz zbliżenie (R3) podczas mierzenia z AK, czy M4? Spróbuj bez tego. Celowanie może wydawać się wtedy zbyt czułe, ale tylko jeśli stoisz nieruchomo.
  10. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Rodzyn to będzie jak sprowokujesz mnie do spuszczania się, jakie to to multi U. jest za(pipi)iste i tłumaczenia punkt po punkcie jak powinieneś w nie grać, aby "To" zrozumieć. ^_^ Sorry, jestem świeżo po brechtach z dyskusji fanboyów "COD vs BF" z ps3 site. Spokojnie to SCE. Po błędach w postaci polonizacji Infamous i Killzone2 wszystkie obecne gry od Sony mają co najmniej wolny wybór napisów.
  11. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Pokaz U2 z E3 to chyba najmocniejsza strona kodu od ND. Tak dobry że do dziś uważam go za najlepszy fragment U2 i pokazuje znajomym, niezapoznanych jeszcze z serią. (Podobnie jak intro KZ2;)) W U2 mieliśmy rozdział "Katastrofa Kolejowa", może teraz dostaniemy "Katastrofę Lotniczą", w której... sami weźniemy bezpośrednio udział? Motyw ze statkiem, którego pokład zalewają fale sztormowe też jest niczego sobie (kto był uważny, ten już zauważył ten motyw na trailerze multi.) Więc choć ciężko mi sobie wyobrazić, aby U3 przebił spektakularnością takie akcje jak wyż. wymieniona, czy np. zabawę w kotka i myszkę z czołogiem w Tybecie, potencjał jest zaiście ogromny. No to się doczekałeś ;] A z tym multi to nie przesadzaj tylko naucz się grać skuteczniej, a nie prowokujesz małego flame'a. 8) Btw, słyszeliście może o jakiś konkretach odnośnie pomykania po Francji? Bo ostatnimi czasy na stronie głównej poruszona została taka plotka?
  12. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Dzięki za poprawkę. Z resztą nie sposób się nie zgodzić, mając choćby w pamięci kretynów w U2, bawiących się w friendly kill w takiej np. Eliminacji. Cóż, oby niektóre kickbacki zostały w ostateczności tylko w takich trybach jak 2vs2vs2, czy Free For All.
  13. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Patrzę tak na te boostery w kontekście tego co napisałeś i już sam nie wiem jak to będzie się prezentować w praniu. Boosters Slot 2: Bargain - Decrease Medal Kickback cost by 1 Overstock - Medal Kickback limit increased by 3 Kickback Endurance - Increase Medal Kickback times by 10% Niech ktoś mnie oświeci jeśli coś źle zrozumiałem; "Bargain" będzie działał na zasadzie ograniczenia czyiś kickback'ów do jednego na cały mecz- czyli że... koleś który ma w zanadrzu rpg nie będzie mógł go więcej użyć jeśli ja jestem z nim sam na sam albo zwyczajnie w pobliżu? "Overstock" także brzmi intrygująco. Kolo wyposażony w np. "Carpent Bomb" (3 granaty w 1) będzie mógł ją użyć nawet 3 razy w ciągu jednego meczu?
  14. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Eee, przypomniałes mi jak pożegnałem się kiedyś w ten sposób z swieżo zdobytym hammerem, desertem-5 oraz kompletem granatów w Lost City. (Żadna jeszcze niewykorzystana, więc miał chłopak radochę) Najzabawniejsze ze tuż po respawnie (zaraz obok) dopadłem gnoja i odebrałem mu czesciowo co akurat sobie "pożyczył". Payback is a Bitch. 8) Niemniej w odróżnieniu od "nas" broń będzie posiadał max tylko do pierwszego zgonu. Nic wielkiego Freezee. Tak obstawiam cholera.... Cóż na pocieszenie powiem tylko że wykorzystać będziesz mógł je tylko jednokrotnie w czasie meczu i to za zdobytą odpowiednią ilość medali/ przedmiotów, podobnie jak np. RPG, które w danej chwili wyczarujesz tylko Raz. Nie. http://ca.kotaku.com...r-all-killfests Medal Kickback: * Militia Man - No reloading for 30 second. Costs 5 medals. * Disruption - Nearby enemies cannot see player arrows for 45 seconds. Costs 6 medals. * Smoke Bomb - Vanish in a puff of smoke. Costs 7 medals. * Cursed Idol - Trow an idol that releases a cloud of gas that curses anyone who enters it. Costs 7 medals. * Cash 'em In - Double your cash earnings for 30 seconds. Costs 7 medals. * Carpet Bomb - Throw 3 grenades at once. Costs 7 medals. Brak motywu z wyczarowującym się w dłoniach rpg, obecnym na trailerze, więc lista zapewne jeszcze nie kompletna. Ja nie. Poczułbym się oszukany że świeżo zakupiona i zainstalowana lupa do M4 nie działa, a dłuższy magazynek do AK nie przekłada się na dłuższe strzelanie. No i przypominam, że wsród podanych dotad dopalaczy brak tych odpowiedzialnych za szybsze przeładowywania, pojemniejsze magazynki, ulepszenie celnosci podczas celowania, czy slepego ognia! Bankowo dostaniemy je w formie upgrade'ów w multi. Sabotażystów możemy juz wywalac w "dwójce", dopiero po drugim "killu" co prawda, ale wypadki przecież się zdarzają, (np. jednorazowe nadzianie się na czyiś zbłokany granat ) więc nie wyobrażam sobie jak mieliby zwiększyć zaostrzenia... Generalnie jesteśmy w ciemnej (pipi)e panowie. Ps Upierdliwe te cytowanie btw. -_-
  15. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    No to już wiem dlaczego moje K/D ratio jest zazwyczaj nieco lepsze w skórze Flynna. he he Na mapach dlc, a szczególnie "Wzniesienie" oraz "Zakład" babki i "normalni kolesie" już u mnie kompletnie odpadają. W sumie podpowiedziałeś mi kolejną sugestię dla ND; "Make girls less noise, like males characters" (wiem mój ang. leży) Ech gra będzie wytłoczona przed listopadem, a forum ND z powody awarii PSN wciąż leży;/
  16. nobody

    Heavy Rain

    Uff, HR zaliczony. Niezła gra, ale jak wielu już zdążyło wypomnieć z licznymi dziurami. Nie wiem np. jak można wytłumaczyć kompletny brak zainteresowania ze strony glin, po tym co nasz agent robi dla głównego podejrzanego. Ogółem przyzwoite 9-. Szkoda że Cage nie przemyślał wszystkiego nieco głębiej, a było by mocne 9+.
  17. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Jak tak się głębiej zastanowię, to nie bardzo by mnie to śmieszyło. <_< No ale po spekulować nie zaszkodzi. Tak serio, podejrzewam że gnaty zostaną nam standardowo przypisane przy każdym respawnie jak AK i pistol. Tylko, no właśnie jedno mnie zastanawia; Jak ND rozwiąże tę kwestię: http://www.youtube.com/watch?v=zMEEP_T6ILo (Fragment 1:20-1:24) Czy tylko ja zwróciłem uwagę na upgrady M4, SVD Drugnov, uzi oraz magnum?
  18. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    "Co do opisanej przez ciebie sytuacji to wina braku umiejetnosci radzenia sobie z takimi "wesolkami" i po co grasz Chloe? przeciez baby "stekaja" tak ze slychac je przez polowe planszy, wiem ze fajnie sie pogapic na ich dylki ale sa strasznie niepraktyczne." Nie powiem. Fajnie poobserwować tyły Chloe w stroju włamywaczki czy zimowym uniformie, ale, ten sam zarzut moglibyśmy wystosować do grania Drake'iem, Flynn'em, czy wszystkich odmianach Sully'ego. [Ja tam przynajmniej słyszę ich tak samo. (Wyjątek: mega "stękająca" Elena;)] Widzę że najczęściej lubisz grać jako ciche - czyli skuteczniejsze skiny, co jest zresztą powodem dlaczego wyraziłem na forum ND sugestie o dodanie szkieletom i herosom z dlc odgłosów podczas wspinaczek i skoków. Przyznasz chyba, że balans pomiędzy cichymi a normalnymi postaciami jest trochę niesprawiedliwy? "Ba, gralem raz przeciw trzem Polakom na sanktuarium i podczas ladowania sie mapy slyszalem " ty idziesz na ta srodkowa wieze ,ja na ta...Oczywiscie chlopaki dobrze wiedzieli ze jestem z Polski ( PL wpisane w teamie)." Jeśli nie miałeś mica i grałeś w randomowym teamie, pewnie mieli w to w*****e, cóż ich błąd. Ps Umiem cytować. ok? -_- Skoro potrafisz to ich używaj /Square
  19. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Wejdz sobie na strone ND i sprawdz moje statystyki a zobaczysz "moje " bustery. Wierzę, przecież celowo zakończyłem zdanie "". polecam ta strone: www.naughty-kennel.com/home.php Sa tam dokladne statystyki: kto jakich ma najwiecej medali i kto najwiecej zabil dana bronia. Wielkie Dzięki. ps. oby te ulepszenie broni byly tylko czasowe np. na jeden / dwa mecz i zey trzeba bylo za nie placic ! W U2 zbieramy tony niepotrzebnej kasy z ktora nie mamy co zrobic. Mnie tam bardziej interesuje czy nasz kałach równocześnie będzie mógł mieć: większy magazynek, zredukowany rozprysk, oraz szybsze przeładowywanie. W U2 na każdy z tych boosterów poświęcaliśmy wszak jeden slot. Byłoby ciekawie, choć brakowało by tych charakterystycznych dylematów; "Lepsza celność, czy szybszy reload?" Ps Cholera Freezee, szacunek za ratio wygranych meczy
  20. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Jak już jesteśmy przy historiach z cyklu "SA pozwól żyć", przypomina mi się mecz 2vs3 (jeden kolo wyszedł na starcie) przeciwko 3 gostkom, z których dwóch (całkiem wysokich leveli swoją drogą) używało SA oraz...headsetów, by wzajemnie się informować w Sanktuarium. Matko Buzka, to był dopiero cyrk, szczególnie że dysponując levelami rzędu 22-26 ni ch... nie mogliśmy się przeciwko temu zabezpieczyć. (Grałem na drugim koncie;) Heh, współczuje wszystkim którzy nie przekroczyli jeszcze 50 levelu. Obecnie SA nie ma zwyczajnie jak bronić, skoro 95% ludzi z forum ND wciąż miesza je z błotem, a ND wreszcie poszedł po rozum po głowy przy okazji U3. (patrz: wyż. przytoczona lista) Radujmy się więc i martwy "Regeneration"
  21. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    ...wiem ze ten buster nie jest powszechnie lubieny ale przynajmniej ten tryb gry ( eliminacja) stal sie powiedzmy bardziej "dynamiczny" Daj spokój Freezee. Wszyscy już wiemy że SA to twój najczęściej używany booster.
  22. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Chętnie się pisze. Może ustalimy zasady; "Tylko "Rozpoznanie Sytuacji" oraz "Rewanż"? A tak serio, chętnie zagrałbym z 9 szaleńców w "tylko strzelby i obrzyny" w Świątyni, Lodowej Jaskini oraz Wiosce. (Najlepszy Lab ever.) Mój PS ID a20198610.
  23. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    No wiesz, ja tam uwielbiałem poczuc ten zew krwi scigając rannego kolesia, który ukrył sie za ścianą, lub inną osłoną, co by wykończyć go krótką serią i melee. W takim wypadku kompletnie to odpada. No cóż, zobaczymy.
  24. nobody

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Tjaa, już widzę te 60% graczy "nadużywających" Regeneration. <_< IMO 35% byłoby wystarczające. Choć z tego co kiedyś czytałem Fleet Foot oraz Down The Irons też były kiedyś bardziej przepakowane, więc jestem dobrej myśli. Najważniejsze że SA is dead bitchies!
  25. nobody

    Uncharted 2: Among Thieves

    Przeniosłem naszą rozmowę z forum U3; I o to w tych "ujemniakach" wlasnie chodzi, albo grasz normalnie albo ze sporym utrudnieniem i masz w zamian sporo kasy Oj widzę że celowo pominąłeś jeden mój cytat ;] Bezczelnie go przypomnę: "Ok, mam założoną "szklaną szczękę", jedno melee zza rogu=death, ale do cholery niech taki giroj, przynajmniej zgaduję." I własnie tu jest pies pogrzebany, no jasne że SA kamper gra "uczciwie", czyli tak jak zaplanowało to ND. Jak sam zresztą możesz zobaczyć na forum U3 swój grzech zrozumiało. SA is dead. To jasne ze gdy taki koles raz cie zabije to pozniej raczej zwracasz wieksza a niego uwage (...) innym sposobem np. jest dobra komunikacja z reszta teamu, puscisz przez hs tekst typu " uwaga Stefan123 siedzi na razposnaniu w chacie na dole planszy z shotgunem " i juz koles ma pozamiatane np. zaraz w jego strone leci kilka granatow. A pisałem już jak bardzo nieuczciwe jest posiadanie head setu przeciwko graczom grając w milczeniu? Komunikacja to świetna sprawa i naprawdę sympatyczna kiedy madafaka Lv XXX którego widzisz pierwszy raz informuje cały twój randomowy team o potencjalnych kamperach. Ech, wciąż mam w pamięci "grabież" w świątyni, gdzie jeden taki lv XXX kampił cały czas w miejscu respawnu Desert-5. Nikt z nas nie miał mica, a skubany miał szczescie uniknac wszystkich posyłanych przez paru gostków granatów, a przy tym od razu zerkał w górę, kiedy słyszał jak nadchodzimy. (Oczywiscie taka sytuacja nie miała by miejsca gdyby wszystkie postacie siedziały cicho podczas wspinaczki i skoków; grałem akurat jako Heist Chloe ) Ten glitch jest dosc slaby i ma 2 powazne wady: 1- osoba chciac zabijac z niego musi stac w odpowiednim miejscu a i tam moze strzelac tylko w jednym , okreslonym kierunku.2- jesli ktos z przecieniej druzyny wlezie w to samo miejsce ( co by ubic gnoja ) to osoba bedaca w tym glitchy nie ma mozliwosci obroby Dasz wiare że raz byłem swiadkiem kampienia tam przez cały mecz 3 kozaków? Najzabawniejsze że dwóch z nich zaliczyło tam więcej zgonów niż zabić. Przegralismy przez to dosownie jednym punktem, a moje ratio wyniosło 9K i 10D. Kolo który przodował miał nick: StopLagingUfaget. Pie*rz*ny hipokryta. ...powiedzialem ze wiekszosc "skutecznych " glitchy jest poblokowana, nadal mozna latac, szybko biegac ze skarbem bez skarbnika, chowac sie za oslonami majac GAU / nosic go na placach i wspinac sie z nim... czy tez lazic po dachu takiej swiatyni czy zakladu. LOL. Szok ze jeszcze są takie bzdury. (Swiątynię i skarb widziałem) ND ma już wyj*b*e w łatki? ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...