Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale jednak smutek po dmc i ng na miarę dante's awakening i blacka jest ;/ nowy rising także byłby fpytkę
  2. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    nieprawda. ja to ostencacyjnie przemilczałem
  3. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wyjdzie w marcu, zostanie rozyebane przez horizon,me andromeda, switcha zelde itp. serce sie kroi ale taka prawda. myślałem że po plotkach n.t. psychy Kamiyii bardziej smutno mi już dziś nie będzie
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    no to super. jakbym wiedział to wcześniej wsparłbym 3, 4 i 5 na ps3 na długo przed 0
  5. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    tak. a on tylko gapi się w ten jeden punkt przez prawie 3 minuty. tzn. gapił przez 3 minuty, bo grę skończyłem 2 tyg, temu pewnie zamiast kółko trzeba było wcisnąć trójkąt. bo nie skojarzył gestu ręką speed runy w tej grze muszą wyglądać niesamowicie
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mija tydzień, a ja wciąż nadrabiam tego kolesia i ryje jak poyebany. cudowna recenzja. a myślałem że TLG nic już nie przebije czemu inni nie potrafią tak mądrze i z humorkiem o gierkach?
  7. nobody odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w Ogólne
    też się przy nim lepiej bawiłem, ale gameplayowo to akurat bliżej do odgrzewanego kotleta nowemu deusowi niż u4 na tle poprzednika. zbyt bezpiecznie to rozegrali, w dodatku krócej niż w HR DE:HR - 9+ DE: MD - 9- szkoda że "trójki" może już nie być, a jeśli jakimś cudem wyjdzie to za minimum 5 lat, lub mocno okrojona
  8. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    hajpowania Top 3 GOTY 2017 ciąg dalszy
  9. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    on stał centralnie i gapił się w ten jeden punkt, który mu wskazywałem
  10. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    tam nie było problemów z ai towarzysza. każdy pamięta że Argo słuchał się jak trzeba, a jednak zawarte animacje i tak sprawiały że dało się z nim zżyć. fpsy, sterowanie i kamera w tlg były akurat do przełknięcia przy tym ai. zacząłem grę drugi. bez paczy, bo chce sprawdzić sposób balona, czyli każdy z 4 klawiszy geometrycznych + r1 służy czemu innemu i czy uniknę dzięki temu debilnej sytuacji typu pokazuje Trico, by skoczył ze mną na półkę klawiszem wskazującym kierunek, a okazuje się że powinienem skok i tak gapi się w tą yebaną półkę i kręci na boki przez 3 minuty, gdy zniecierpliwiony zaczynam znów wydawać komendy. nigdy nie grałem w tak budzący skrajne emocje tytuł
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ile zagłości w CW do odrobienia
  12. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    z gameplayu Zero Escape podobały mi się jedynie escape roomy. zawarte tam puzzle i satysfakcja z ich samodzielnego rozwiązywania po prostu gwałcą wszystkie ich odpowiedniki z gier AAAAAAAAA. niestety stanowiły tylko około 1/3 całości kampanii, bo jednak wybory moralne sprowadzające się do wyboru jednej z dwóch aktualnie opcji, niezależnie jak dobre dla fabuły grywalność prezentowały żadną. w pozostałe nie grałem, choć Dangany mam odhaczone w backlogu. tylko i wyłącznie ze względu na story, bo z tego co wiem, jest to bardziej klasyczne visual novel.
  13. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    masa czytania grywalnością? xd nie no spoko wypada tam wybieranie opcji dialogowych, obserwacja reakcji postaci, a nawet bonus w postaci punktów exp. za dobre wybory, ale to nie jest żaden gameplay. system walki, blokowanie się od czasu do czasu członków drużyny skutecznie odróżniały grywalność Planescapa od np. Fallouta 1&2 i jego idealnego turowego systemu walki.
  14. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Ocena końcowa 6? Sam bym tyle dał - ale za sam gameplay, gdzie na + byłyby dobry pacing, level design, większość puzzli oraz dł. rozgrywki. A na spory minus; wykonywanie poleceń Trico, sterowanie i kamera. Art design, klimat, budowanie relacji postaci, oraz story, to mocne 9/10 Nie wiem czy potrafiłbym ocenić ją na sucho za sam gameplay, albo wyliczać średnią ocen, za poszczególne elementy, bo wtedy i z takiego mesjasza jak Planescape, zrobiłaby mi się gra na 8-. SOTC nadal pozostaje najgrywalniejszym i najlepszym tytułem Team ICO, ale "pozagameplayowo" TLG to tytuł godny wymieniania obok poprzedników.
  15. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    to jest rock solid. 30 spr. na DF. wiele osób pisało to samo przed tobą. dostajesz po prostu najlepiej widoczną różnicę między oba trybami. dokładnie tak samo czułem się po powrocie z multi do singla U4
  16. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    wszyscy to mieli. rozegraj kilka meczy w U4 w 60 fps i wróć do singla. też coś z tymi 30 fps zrobi się nie tak xd
  17. supcio ten artykuł komodo o mitologii uniwersum team ico
  18. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    spaczowali ją w 1.03, wcześniej dużo pomagał przycisk nakierowujący ją na trico.
  19. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    wszystkie bronie i umiejetnosci Joela będą na tym samym poziomie co przy ukończeniu normalnej ng. nie ma niestety możliwości zacząć gry ze zdobytą snajperką, czy rewolwerem magnum
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja bym jednak najpierw wziął BB, albo zrobił pomiędzy obydwiema pozycjami większą przerwę no i na pewno nie zaczynał od Nioha, aby nie płakać później na From, rozpieszczony 60 fpsami i lepszym systemem
  21. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    gra ma problemy z ai trico, ale muszę spr. teraz triki balona, czyli r1 + kwadrat - szarża do przodu, trójkąt - skok, x - rzekome kucnięcie/ zejście w dół, kółko - interakcja z przedmiotami może tym razem nie będzie mi się gapił i rozglądał na jedyną drogę do celu nim ruszy dupę* kamera, fpsy i sterowanie były dużo mniejszym problemem przy tym zwierzaku edit: *dobre 3 minuty...
  22. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    czwórka broni się wystarczająco: dużo lepszym gunplayem niż wcześniej (poza podstawowymi pistoletami) bardzo małą ilością killroomów, których ilość w 1-3 potrafiły miejscami wywołać mdłości puzzlami lepszymi od 1 i 2 (bo tu najlepiej dała sobie radę cz. 3) fajnymi sekwencjami w pojazdach (raz efektowne skrypty, innym swoboda eksploracji) możliwością płynnego przechodzenia z wymian ognia do skradania zaczerpnięte z TLOU najlepszym scenariuszem w serii niestety narracja wprowadzająca odbyła się kosztem gameplayu. nie pierwszy zresztą raz (wcześniej TLoU i jego pierwsze 2-3h), ale ogół wyszedł grze na plus.
  23. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    jeśli już, to bez ND, co sami potwierdzili. i dobrze, niech robią spin off z Chloe, tlou2 i nowe ip ile można?
  24. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    mało Nier w nowym Nier ponieważ demo? https:/ www.youtube.com/watch?v=qpCMOqFugi4 i taki mały bonus dla fanów pewnych postaci z jedynki: będzie sztosik od tego samego scenarzysty i kompozytora pienkny kawalerze
  25. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    te późniejsze mają jeszcze 2 odmiany, z bardzo fajnym dizajnem, ale fakt faktem jest ich za dużo tego samego typu unikalni bossowie takze się tam pojawiają