Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    jak na razie tlg można w tej generacji por. jedynie do małych, dostępnych wyłącznie cyfrowo produkcji typu inside. no i to jest w sumie smutne, mając w pamięci choćby porównianie z VI generacją.
  2. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    okay, ja już sobie usprawiedliwiłem, że AI jest realistyczne, bo Trico jest trochę opóźniony, przez odizolowanie od świata zewnętrznego
  3. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    yyyyyy no właśnie zależy czy nagrania tego typu są z wcześniejszych, czy także późniejszych etapów. i tu warto byłby mieć potwierdzenie od kogoś kto ograł
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To uczucie kiedy pomimo prawie 10 lat developingu i zacofania technologicznego wszyscy w dedykowanym temacie, po ukończeniu piszą że tytuł jest dobry.
  5. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    kopia już do mnie przyszła i czeka w kolejce na ukończenie nowego Deusa. Bansai ograłeś? pieseł ma tak do samego końca gry? jak tak to trochę beka
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    napisy pl to jeszcze nic, ten demotywatorowy layout to jest dopiero prowokacja. dobry myk do zachęcenia na droższą wersję
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @asax Jak dla mnie design zarówno części alienów - nie tylko gruntów, ale np. jezu jaka gimbaza xDDDDDDDDDDD - świetnie nadaje się do jakiegoś wysokobudżetowego jrpga, w settingu spacy opery, ale już kiepsko do poważnego, pełnego patosu shootera, czy to od Bungie, czy od 343. to był główny powód dlaczego kampania H1&2 już na pierwszym xboxie nigdy mnie do siebie nie ciągnęła (multi na splicie szanuję bardzo i wspominam pozytywnie). Tutaj dla równowagi wskazałbym Gearsy, które prócz lekko karykaturalnego designu postaci, pięknie śmieją się same z siebie i całej tej otoczki baddasowatości. Po prostu widać że ekipa udzielająca voice actingu Delta Squad i reszcie świetnie bawiła się przy przy swojej pracy (liczne nawiązania do girojów w stylu Commando, Cobra, pierwszego Predatora). Stary masz dom jak z horroru - Baird w dodatku Pokłosie, po wybiciu hordy lambert "zombiaków", w jednym z magazynów. IMO 343 powinno przestać pudrować ten setting pod "poważnego i dojrzałego odbiorcę" i kompletnie porzucić to uniwersum, na rzecz zupełnie nowej marki s-f.
  8. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    przesadzasz asax, szczelanie w singlu i multi miało bardzo przyjemną cięźkość i recoil. szkoda że singiel z czasem robił się zwyczajnie monotonny. 7 lepiej zapchanych godzin, zamiast 9-10h na pierwsze podejście stykło by w zupełności. z takiego połączenia gameplayu Bungie i tego art designu wyszedł by mega sztos. czemu Bungie mając tak dobry gunplay woli męczyć się z pseudo mmo, a 343 Studios jechać trzecią generację z rzędu settingiem ze space krasnalami?
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    80 najlepsza. nie była nigdy w serwisie. 8 lat pod tv
  10. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    nie jest wcale taka trudna imo najprzyjemniejsza walka w dodatku. tylko sucz lubi opóźniać później atak
  11. nobody odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    graj z min. dwoma e-ziomkami na czacie głosowym, albo po prostu trzymaj się dość blisko najlepszych randomów, w matchmakingu bez drużyn. polecam też inwestycję w Tajne Szkolenie lv.3 i tłumik do broni długiej. nie będzie Pan zawiedziony końcowym produktem.
  12. nobody odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    jak znów będą nazwiska voice aktorów przed każdą misją, spoilerujące przebieg fabuły, to chyba mną zatelepie
  13. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    @Sutek chodzi o to że wady techniczne nie są powodem by ją zlewać po całości. Team Uedy dał tu dupy koncertowo (szczególnie gdy nie masz PROsiaka, chociaż nie zdziwiłbym się, gdyby nie maczało w tym palców samo Sony) i okay, rozumiem że ktoś zlał decyzję o zakupie powyżej 2 stów. Co innego, jeśli czytam że dla niektórych to problem nie do przeskoczenia, by choć go ograć i osprzedaç, lub nawet pożyczyć, a wady kompletnie przysłoniły im zalety. No właśnie czytam też takie zarzuty i po dorobku danego usera dość łatwo wyczuwa się kto tak for serious, a kto mniej, lub bardziej trolololo.
  14. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Gorszych głupot dawno nie czytałem. Przecież są dojrzali i świadomi gracze których nie bawi baśniowa przygoda w stylu fantasy. Kupują wtedy np. strzelaninę i świetnie się bawią. Każdy gra w to co mu sprawia przyjemność. Gorszych głupot to nie czytałem Ja, ale powyżej. Przecież wyraźnie napisał, że chodzi mu o dojrzałych i świadomych graczy, którzy "doskonale wiedzieli czego się spodziewać i czekali od samego początku, bo była szansa na kolejne arcydzieło po ICO i SotC.", czytaj: tych, których takie gry kręcą. Co rozumieć przez rozrywkę, bo przecież nawet wzdychanie do sztuki nowoczesnej może być dla kogoś niesamowitą rozrywką? :v To medium poprzez swoją interaktywność ma dużo większy potencjał, niż wyłącznie fun z samego gameplayu. Dostajesz tu czego inne nigdy w tak sugestywny sposób Ci nie dostarczą. W grach Uedy genialne poczucie osamotnienia, w obcym, baśniowym świecie. W dobrych ©rpgach wybory moralne, na które odpowiadasz w najbliższy Twoim poglądom sposób. Wreszcie chociażby u Miyazakiego, prócz fajnego gameplayu, sam składasz sobie do kupy informacje o świecie, jego historii i mieszkańcach, na podstawie znajdywanych notatek, szczątkowych rozmów z npc i dopasowując do tego wygląd poszczególnych lokacji i przeciwników. A jak chcesz sobie odpalić tytuł just for fun, masz od tego platformówki, tonego hawka, arcade, czy inne pvp.
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    plusik za Maxa Trzeciego trochę na wyrost, bo co prawda strzela się tam lepiej niż w Gearsach, ale gorszego cover systemu chyba nie widziałem. już widzę ewentualny bulwers dupy i napływ xD, ale grą która najresponsywniej zrobiła cover system jest U2 i jej sequele. w ułamku sekundy przytulamy się tam do osłony i rollujemy, lub odskakujemy w tył, lub na boki. no i gra nie każe nam każdorazowo przytulalać się do każdego murku, gdy chcemy go zwyczajnie przeskoczyć. tym niemniej, poza tym ostatnim ficzerem, do 100-kilowych Pudzianów kompletnie by nie pasował.
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A to "nieoficjalne" podwędzanie wizerunku i inny voice acting nie rozumieją się tu same przez się Kolumbie? I wcale Ellen Page nie była w(pipi)iona na ND, za bezprawne wykorzystywanie jej wizerunku z czasów nastoletnich, przez co ci musieli przemodelować jej pierwszą wersję. xd zresztą takie "przypadkowe" inspiracje to nic nowego, a wychodzą przy tym taniej, vide Maria aka Cameron Diaz w SH2
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    najlepiej podpier,dolić tak trochę i w ogóle się do tego nie przyznawać
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wymaga m.in. pokonania wszystkich bossów na hard, bez odniesienia choć jednego obrażenia. nawet nie próbowałem podchodzić :>
  19. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Tobie to dobrze bo rock solid 30 na prosiaku :v ja nadal czekam na wersje z płynnym 20 fps, bo kopia wciąż czeka na wysłanie ;/
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mgs z tego słaby, choć i tak lepszy od wszystkiego po 2005, za to gameplay najlepszy w "serii".
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    po pierwszym zdaniu mógłbyś wysnuć że ukończyłem go już wcześniej. już w 2013. gdybyś je przeczytał :v
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metal Gear Rising Dobra przyznaję, trochę nie doceniłem kiedyś tej pozycji, a może raczej niepotrzebnie podzieliłem fun z gameplayu, przez pryzmat czasu, w jaki idzie ją ukończyć za pierwszym razem. Platinum Games ładnie uratowało postać Raidena z MGS2, zrobionego pod publikę i spłaszczonego w "czwórce" na modłę Gray Foxa... po prostu darując sobie cały ten poważny mgsowy patos, a idąc totalnie w młodzieżową i mocno over the top konwencję. System walki choć prosty i z command listą ubogą nawet na tle takiego God Of War 2, dzięki dopracowanym animacjom, oraz dynamice sprawia mega satysfakcję. Blade mode i finiszery Zandatsu nie nudzą nawet po setnym odpaleniu. To jak kroi się na 1000 pieces praktycznie wszystkich przeciwników, albo odstawia Raidenem akcje zarezerwowane dotąd wyłącznie dla cut scenek w MGS4 wypada po prostu cudownie. To co czasem zawodzi to przede wszystkim parry, które ze względu na konieczność wychylania analoga w stronę przeciwnika nie zawsze zdaje egzamin, przez wariującą kamerę, która czyni tę pozycję idealną do potyczek 1v1, ale już niekoniecznie z grupą przeciwników. Trochę szkoda też, że wzorem Devil May Cry, czy wspomnianego Goda II Platinum nie zdecydowało się na płynne zmienianie broni w czasie walki, co zawsze pozytywnie wpłynęło by na rozbudowanie listy zagrań, a kółko poza stealth killami praktycznie nie jest wykorzystywane w czasie walki, np. w formie dashów. To czym gierka jednak stoi najbardziej, to świetne walki z bossami. Pierwszy boss w prologu i akcje jakie gra tam serwuje, to po prostu esencja szaleństwa tego studia i łamania zbędnych praw fizyki. Final bossa spokojnie zaliczam do najwredniejszych (pipi)i, z jakimi miałem kiedykolwiek do czynienia w gierkach video (serio nawet przereklamowana Alma z NGB/ Sigma 1 na Way of The Ninja była mniej w(pipi)iająca). Sporo do ich zayebistości dodaje muzyka, która w przypadku najlepszego bossa autentycznie nie pozwoliła mi na podjęcie decyzji o wcześniejszych pójściu spać, do czasu skopania jego dupska. 6h czystej growej zayebistości i najlepszy MGS od czasów Snake Eatera. 9-/
  23. nobody odpowiedział(a) na XM. temat w PS4
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    woah teraz się dowiaduje że remaster ico & sotc ma taką zayebistą alternatywną okładkę, aż poszedłem sprawdzić czy też mam xd
  25. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Jeśli nie ograło się gier Uedy w latach 2001-2007, to raczej oczywiste że będzie się dopjerdolać wyłącznie do takich rzeczy. Przypał że rock solid 30 jest jedynie na PROsiaku i to nie w 4K, ale nic nowego. Ograłem 2 lata temu te tytuły ponownie w wersji remastered i dostarczyły dokładnie to, czego brakuje 95% dzisiejszym dużym gierkom; poczucia że gra nie traktuje cię jak debila w kwestii eksploracji i puzzli i idącą za tym satysfakcję z pchania kampanii dalej. tl, dr: (pipi) graczy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.