Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    dobry art design > dobra grafika. zawsze. a ten w tej produkcji jest bardzo dobry
  2. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    super. ale po 6h gra nadal musi mi mówić gdzie jest przycisk skoku
  3. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    można się jednak przelevelować na ostatniego bossa. ja bym tam polecał zrobić sejwa na pendrive, po mamce mergo i zaliczeniu górnej katedry i zamku i wrócić do niego po zaliczeniu kampanii, by zobaczyć dodatek
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    końcówka to chyba jest ten słynny ałtyzm. za to na tym było pośmiane trochę tendencyjnie i bawiąc w wycinanki, ale pięknie podsumował moje relacje z tych zwierzakiem
  5. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    debilizmy scenariusza =/= s-f
  6. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    jak odwrócisz dziewiątkę do góry nogami to tak. choć przyznam że tytuł bez elementów s-f/ fantasy, który nie był shooterem przyjąłem w poprzedniej generacji jako miłą odmianę.fabularnie typowy poziom thrillera na 6+, jakich pełno na tv4
  7. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    @Coati
  8. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Ukończyłem. Z recką jeszcze się wstrzymam, ale już teraz mogę powiedzieć że to najbardziej skrajna przygoda, z jaką miałem do czynienia w gierkach video od lat. Trzy cholernie ważne pytania tylko dla tych którzy ukończyli: W ICO i SOTC wszystko było jasne. Mam kilka przemyślenia, ale zabrakło mi tu kilku istotnych motywów, jak choćby lepiej zarysowanej tożsamości i motywacji głównego złego.
  9. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    a nie trzeba było wejsc wpierw na skrzynkę, z którą się tam podpłynęło?
  10. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    wgrałem sejwa. zrobiłem jak trzeba. zrobił to w ciągu pierwszej minuty. yebać tego kotoszczura. ;[ ale art design tych starożytnych budowli to jest jakieś mistrzostwo. zamek z ICO przerzuty i wypluty. mi jak tak raz zablokował wyjście z jakiejś randomowej nory, to przyebałem mu beczką w oko. od razu odblokował wyjście
  11. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    mi zawsze. nie wiem jak to nawet skopać. można zaoszczędzić sporo strzał i pocisków przed purchlakiem
  12. 1-4/10 dla tych coverów to jakaś prowokacja. druga z noctisem i blondie nie powinna nawet mieć prawa istnienia na dzisiejszym rynku. z tlg w sumie też
  13. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    coś w tym jest balon bo ostatnio zainstalowałem gierkę na pc
  14. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    mi nawet po wczytaniu checkpointu nie ogarniał z tymi kołami od wózka. ewidentnie nie bug tylko budząca uczucia wyższe niesforność :v
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    taki rak że nawet dwie linijki tłumaczeń nie pomogły
  16. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    to jest akurat największa wada gierki. czasem nie wiesz czy robisz coś dobrze, czy zwierzak jeszcze nie ogarnął. widzę że kanabis też się wku,rwiał w tym samym miejscu xd
  17. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    zaciąłem się na dobre w pomieszczeniu z kołem od wózka, które pcham na podjazd i przesuwam w bok obok kraty. zawsze upada pionowo. wcześniej założyłem kocioł na łańcuch, by Trico go złapał i podniósł mi kratę. przesuwam go pod nią, wołam, ten w nią wali głową, albo chwyta za kocioł, ale nigdy nie jestem w stanie zrobić z niej podpórki. ;/ mieliście tak kiedyś?
  18. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    @mattaman to prawda. z tym że gameplay nadal się broni staroszkolnym podejście do eksploracji i puzzli, oraz pacingiem (przeciwnicy raz na 15-20 min., pierwsze 2h pozbawione walk). kamera to nie taki duży problem, dzięki klawiszowi automatycznie ustawiającym ją na trico. sterowanie to kwestia zmian nawyków. Ueda po prostu kolejny raz wychodzi z założenia, że 10-12-letni chłopcy mają upośledzoną motorykę i każdorazowo potykają się o więcej niż 0.5 metrowy kamień. jedyne co czasem smuci to framerate na zwykłym ps4. użytkownicy PRO, w natywnym 1080p nie odczują tego problemu. btw jest już podobno pacz poprawiający kamerę, oraz nieznacznie fpsy
  19. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pomysł na zagadki i sposób interacji są w tej części cudne, a przecież nie spalają niczyich obwodów. Szkoda że współczesne duże tytuły wolą często poprzestawać na waleniu w wyświetlany klawisz, by ruszyć z eksploracją dalej. No i fabularnie Shattered Memories >> wszystko co wyszło po dwójce Btw SM to ostatni SH OST, przy którym robił Akira Yamaoka. I robił go dobrze <CIARY>
  20. nobody odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    zima była dużo prostsza, jeśli czekaliśmy aż zarażony złapie i szamota się z npc. wystarczył wtedy zwykły nóż
  21. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    też jesteście fanami transhumanizmu? ona jest androidem
  22. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    nawet typy z ppe jarają się po ograniu i spamują gifami z systemu walki http://giffiles.alphacoders.com/154/15492.gif http://i.imgur.com/bLO8366.gif http://i.imgur.com/Y4GoT30.gif elegancko
  23. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    to że (pipi)sz głupoty, bo gameplay, boss fighty i pacing mgr są po prostu sztywniutkie. a transformerów nie. case closed <gif z Bryanem Cranstonem upuszczającym mikrofon>
  24. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja kiedyś narzekałem że za krótki. może jego lał już mg ray?
  25. nobody odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    @ficek można chyba powiedzieć że soulsy i bb otworzyły grom action rpg drogę do coraz bardziej rozwijanych systemów walki. mgr zestawiony z transformersami xdddd prowo czy to drugie?