Skocz do zawartości

Graczdari

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Graczdari

  1. Graczdari odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    W sklepach Powerplay na śląsku, COD: AW będzie od 3 Listopada (Day Zero) . PS4\XONE - 219,99zł a PS3\X360 - 199,99zł
  2. Graczdari odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Generalnie ta gra jest niegrywalna w multi. Czy ludzie w nią grający nie wiedzą gdzie jest hamulec? Ten system kar działał w singlu, aż za dobrze, bo karał juz za wszystko, natomiast w Multi to jest wolna amerykanka. Wkurzał mnie brak multi, ale teraz jeszcze bardziej irytuje mnie fakt jak w tym multi gracze jeżdżą. Na dodatek ten system kar jakoś nie umie zadziałać, a powinien być i to bardzo dotkliwy. Teraz to wygląda tak, ze robisz pierwszy zakręt i się modlisz by nikt w Ciebie nie walnął z 200km/h a to chyba nie tak powinny wyglądać wyścigi. Do tego Ci frustraci, którzy nie daja rady na prostej i zaraz przed zakrętem Cie zepchną na chama byle tylko być przed Tobą, a Tobie zaprzepaszczają cały wyścig. Kompletnym idiotyzmem jest też rywalizacja kierowców z tego samego teamu. Dziś jechałem w drużynie czerwonej i gość z tego samego teamu mnie zepchnął bylebym nie był pierwszy.
  3. Graczdari odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    chmurqab - hmmm, nie zamawiałem Pracuje w sklepie z grami, co jest faktem ogólnie znanym, tak więc na stanach gra znalazła się nieco wcześniej
  4. Graczdari odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Ja gram od 2h Gra po prostu wymiata, choć czasem mi troche chrupnie. Postaram się wrzucić potem jakiś filmik
  5. Graczdari odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Wii U
    Dla osób zainteresowanych - sklepy POWERPLAY w Gliwicach, Ryniku i Jastrzębiu posiadają Hyrule Warriors za 169,99zł i limitke za 189,99zł
  6. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Nowa porcja moich fotograficznych popisów Zdjęcia miały być różne, ale z żyrafami bawiłem się najdłużej :-P Spoilery
  7. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    To teraz napawajcie się moim kunsztem foto :-P Oczywiście zakładam, że się nie spodoba ;-)
  8. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    ussr - szło by się kłócić co do grafiki w TR na PS3. W wielu aspektach była bardzo porównywalna, natomiast w niektórych aspektach nawet lepsza. Jednak nie chodzi o to. Nie chodzi o przeskok między platformami a ilość włożonej pracy. The Last of Us na PS4 to 1080p, 60 k/s (lub 30k/s z lepszymi cieniami) i lepsze tekstury. Praktycznie nic innego się nie zmieniło. W Tomb Raiderze samo TressFX to wielka innowacja, bo jest to next-genowy i bardzo obciążający ficzer, do tego świetne efekty przezroczystości, głębia ostrości, filtrowanie anizo, ograniczony LOD (co w TLoU na PS4 denerwuje), efekty rozproszenia światła, kapitalna twarz lary z rewelacyjną fakturą skóry, gęsta roślinność która reaguje na postać i wiatr. Do tego dużo lepsze efekty cząsteczkowe i efekty specjalne. No i oczywiście lepsze tekstury. Innymi słowy: TR wygląda po tych wszystkich usprawnieniach jak prawdziwa next-genowa gra, natomiast The Last of Us wygląda jak podbita po kosztach edycja, a nie REMASTER którym tak się SONY chwali, przez co finalnie dla MNIE - TR wygrywa z TLoU na PS4. Oczywiście w aspektach grafiki :-) Cała reszta gry to dalej REWELKA, jednak po tym całym marketingu spodziewałem się wielkiego WOW, a jest zawód
  9. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Czy 60 jest lepsze od 30? Zależy gdzie, zależy w czym. Ja tam przejdę TLoU 2 razy, wiec mi to bez różnicy. Czy 30 k/s w tej grze jest zrypane? Hmmm, niemożliwe. Przypuszczam, że problemem jest psychologia. Człowiek po przełączeniu 60 na 30 widzi ogromną różnicę, którą interpretuje jako "problem" z 30 k/s . Z Watch Dogs tego nie ma, bo tam nie ma wyboru, wiec trudno nam zracjonalizować sobie problem, nawet w Second Son po odblokowaniu gra i tak mało kiedy dobijała wyżej niż 45 k/s . Od technicznej strony - 30 k/s jest mega stabilne pod względem samego wyświetlania klatek jak i Frame Time'u, więc od strony czysto technicznej niemożliwe by z tymi 30 k/s było coś nie tak. Po prostu - GŁOWA, bo cudów nie ma - technicznie jest to dokładnie to samo co 30 k/s na PS3 (a tam były jeszcze dropy !). Jeśli ktoś twierdzi, że tam było normalnie a tu jest źle, to nie ma innej możliwości, że bardzo silnie działa u niego podświadomość
  10. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Wielka wojna co lepsze - 30 czy 60. Każdy gra jak chce - zawsze może ukończyć 2 razy - problem? Dla mnie nie. A cienie są gorsze - nie te główne (postacie i obiekty 1 planowe), a bardziej 2 i 3 planowe. Ci co nie wierzą - w menu głównym zmieńcie 30 k/s na 60 k/s i zobaczcie, że cień padający na firankę jest gorszej jakości
  11. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Multi to kwestia gustu. Faktem jest też to, że nie każdy tego multi oczekuje. Nie chodzi o samą grę, ale jakość jej przeniesienia. SONY robiło wiele szumu w okół tego REMASTERA, natomiast finalny efekt nie jest co prawda zły, ale tyłka nie kopie. Chodzi o technikalia - ZAZNACZĘ. Mam takie dziwne wrażenie, że nawet nad AUDIO się bardziej napracowano, bo w grafice nie zlikwidowano takich denerwujących kwestii jak choćby mocny LOD, który w wersji na PS3 można było usprawiedliwić, ale tutaj już wymówek nie ma. Do tego sporo tekstur jest naprawdę kiepskich, cienie w wersji 60 k/s nie powalają, a poziom efektów cząsteczkowych i ficzerów graficznych nie zmienił się znacząco względem PS3. To też nie jest tak, że to DRAMAT, ale czuje lekki zawód.
  12. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Panie i Panowie. Nie chce wyjść na hejtera, wiem że zaraz mnie zasypie fala niefajnych komentarzy, ale choć uwielbiam The Last of Us, to szczerze mówiąc ludzie z ND nie przyłożyli się do tego "Remastera" Dużo więcej włożonej pracy widziałem przy Tomb Raiderze, gdzie ficzerów czyniących ją grą Next-Genową było naprawdę sporo, natomiast tutaj prócz 60 klatek gdzie gorzej wyglądają cienie, 1080p i lepszych tekstur (zaznaczmy, że nie wszystkich), nic tutaj wielkiego nie ma. Smuci mnie to strasznie. Całą myśl rozwine na blogu, to takie luźne nawiązanie do moich pierwszych spostrzeżeń. Na PS3 TLoU kopał dupę, ale obiektywnie już na PS4 nie wyróżnia się niczym szczególnym.
  13. Graczdari odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Gra dostępna jest już w sklepach POWERPLAY na Śląsku :-) Rybnik, Jastrzębie, Gliwice (C.H. EUROPA CENTRALNA I ARENA)
  14. Graczdari odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jako, że po ALFIE nie chce mi się grać w BETE, tak więc udostępniam ją komuś. Zasada kto pierwszy ten lepszy: R5EC-ATNF-AJCM Przepraszam, że tak późno ale dopiero dziś zauważyłem że mam klucz
  15. Graczdari odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Wii U
    Witam, konsolkę mam już od dośc dawna, ale dopiero teraz zauważyłem temat ID: Graczdari91pl (proszę zapraszać ) Gry: Wiele, ale na chwile obecną MarioKart8 !
  16. Graczdari odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Od strony czysto technicznej PS3 lepsze, choć nie zawsze. Widać że FMV lepsze na ps3 - wiadomo. Wyższy bit-rate.
  17. Graczdari odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Witam. Mam malutkie pytanko, dla tych którzy gierkę już mają. Czy jest to jakaś niezależna historiia? Czy jest ściśle powiązan z serią? Zmierzam do tego, czy bez znajomości poprzednich odsłon warto to kupić już teraz? Generalnie serie Hitman ukończyłem całą.....ale lata lata wstecz. Za bajta jeszcze ;-) I Jakoś wiele już nie pamiętam.