Skocz do zawartości

Graczdari

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Graczdari

  1. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nawet jeśli, to pewnie za analogowe spusty i wyjście słuchawkowe krzykną extra 100zł :P analogowe spusty? O TYM NIE WSPOMINAŁEM! KTOŚ TU SIĘ WYGADAŁ Ja tylko dywaguje, nie łap mnie za słówka :P Taka developerska pierdoła jak nasza ekipka dowie się pewnie o nowym sprzęcie dzień przed prezentacją, albo w dniu prezentacji :P Tak więc bez przesady :) Natomiast oprogramowanie to inna sprawa. Na pewno będzie coś na kształt osiągnięć\trofeów co nie jest już chyba żadną tajemnicą. Pojawią się jakieś tam usprawnienia w temacie komunikacji z innymi graczami, wejdą też multimedia - ale to też chyba nie jest żadna tajemnica.
  2. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nawet jeśli, to pewnie za analogowe spusty i wyjście słuchawkowe krzykną extra 100zł :P
  3. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Jak mi zapłacicie wszystkie kary, to ja chętnie :-) A tak poważnie, to pewnie wszystko za jakiś czas wyjdzie, nie ma się co gorączkować Na pewno system stanie się mniej upośledzony z czasem :P
  4. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie mogę :P A Rayos widział, że jestem zarejestrowany w devach Nintendo, wiec bez ściemy :p
  5. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    W przyszłym roku będzie nowy pad od HORI - bezprzewodowy, z nfc i wyjściem słuchawkowym. Sugerowana cena ok. 200zł . Przynajmniej tak gadali na swoim stoisku podczas GC :P Pewnie wiąże się to z dużą aktualizacją oprogramowania w przyszłym roku, a przynajmniej w obecnie rozwojowym SDK do Switcha można kilka ciekawych rzeczy znaleźć.
  6. Graczdari odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ma :) Już przecież na PS3/X360/PC miał, więc czemu miałby nie mieć tutaj? Bardziej szkoda, że ciągle jest to ocenzurowana wersja.
  7. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Nie, uważam że skala ocen nie ma przy recenzjach żadnego zastosowania, zwłaszcza w dzisiejszych czasach, gdzie wydaje się iż nikt tekstów nie czyta i łatwo taką oceną manipulować. Mam wrażenie, że u wielu ludzi będzie tak - z tekstu wynika, że produkt jest największym gównem ever, ale ktoś na końcu dla beki da 9/10 i to będzie dla nich wiążące. I tak, uważam że produkt 10/10 to jest perfekcja i właśnie dlatego, że żadna gra/film nie jest wstanie być perfekcyjna, to te oceny są nic nie warte. No ale to moje zdanie :)
  8. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Serio, ktoś się jeszcze recenzjami przejmuje? :) Zresztą 39/40 - spoko, ja nie wiem czemu cokolwiek ma dostać 40/40 . Dla mnie 40/40, 10/10, 100/100 powinien dostać produkt od A do Z idealny, perfekcyjny, gdzie nie ma żadnego "ale", a takich produktów nie ma, więc i system ocen można o kant d....rozbić. Bo co to za 10/10 gdzie to "to, to i to mogłoby lepiej działać" ? No i same serwisy/czasopisma które z wydawcami żyją w symbiozie i każą im być ślepym na pewne sprawy. Mam świadomość - nie tyczy się to wszystkich wydawców jak i wszystkich serwisów/czasopism, ale w grach jest chyba najwięcej patologii jeśli chodzi o branże rozrywkową.
  9. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    To jest teoria :) Praktyka niestety wygląda tak, że ilość paczek niedostarczonych, gdzie w ogóle nie podjęto próby podjęcia jest cała masa. Brak awiza, jakiejkolwiek informacji. Czasem priorytet leży na poczcie i ludzie piszą po 10 dniach gdzie jest paczka, a tu się okazuje że centrali nie opuściła. Dlatego ja tam w przypadku poczty niczego bym nie był pewny :)
  10. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Rozkład jazdy wygląda tak: - W poniedziałek 23.10 wyjeżdża kurier z Pragi, a przynajmniej tak zwykle jest. - Kurier z Czech jedzie ok. 2 dni, więc towar wyląduje u Nas w środę, 25.10 - Pakowanie towaru, który wyjedzie do Was 26.10 :p Jeśli ktoś wybrał KURIERA DPD lub INPOST to na 99% dostanie na premierę, poczta priorytet .....nie gwarantuje, ekonomiczna na pewno nie . Mogę też potwierdzić, że wszyscy dostaną po potwierdzono nam towar jaki dostaniemy :) Tak więc XM. bez obaw :p
  11. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Wiesz, to pojedzie w jednym pudełku, więc jeśli faktycznie masz pecha to nic 27 nie dostaniesz :D
  12. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Czemu niby? :P
  13. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jak znajdę chwilę, to wieczorem wrzucę gameplay z Nurburgring :) Serwery jeszcze nie działają, przynajmniej ja nie potrafię się połączyć
  14. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Nie wiem co ostatnio mit z tymi kodami się zrobił. Owszem do konsoli dają kod, ale poza tym to nie wiem o co chodzi. I tak, serio mówię - jest to najlepszy pre-order :) Nie twierdzę, że w ogólnym rozrachunku sprzeda się lepiej niz FIFA, bo FIFA poza tym że ma pre-ordery, ma też bazę ludzi która po prostu wchodzi 29 do sklepu i kupuje. Natomiast jeśli chodzi o zamówienie przedpremierowe to jest ich najwięcej ever, znaczna część opłacona :)
  15. Graczdari odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Powerplay ma 6 lat, 6 sklepów, tyle premier już było.......ale to właśnie Super Mario Odyssey jest najbardziej preorderowana grą w naszej historii :)
  16. Graczdari odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Póki co jest 11:45 i ciągle nie ma żadnej łatki, a zwykle ten dzień przed premierą jak już coś ma być to jest. W tej chwili 1.01 co już 12stego było gdy to ściągałem :)
  17. Graczdari odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tutaj jeszcze jeden fragment, na końcu filmiku jest prezentacja systemu dialogowego: Tam na początku trochę nie idzie mi z tym jet-packiem, jakoś nie chciało to współpracować :D Cóż mogę powiedzieć? Gra jest bardzo średnia, ma swoje zalety jak większość gier, ma swój klimat ale ta toporność jest dzisiaj średnio akceptowalna. No i technicznie, przynajmniej na PS4 to jest padaka, jedna z najgorszych gier jakie widziałem na tej konsoli a trochę tego już mi przez konsole przeszło . Co gorsze, gra potrafi się zadławić. Ktoś wspomina o łatce, może faktycznie coś będzie, choć ja mam z łatką 1.01 - według changelogu jest 35 poprawek już na starcie.
  18. Graczdari odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyszedł :) Jest dodawany do nowej odsłony w formie kodu, obecnie nie można kupić inaczej
  19. Graczdari odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam nadzieje, że cena podlega klauzuli poufności :P Swoją drogą to faktycznie bardzo ładny ten 3DS, mam już z premiery limitke MH4, Samusa i ta mnie też strasznie kusi.
  20. Graczdari odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo gra na sklepach jest już od czwartku. Generalnie pograłem kilka godzin i mam kilka przemyśleń: - Póki co historyjka mniej podoba mi się niż w Kijku, do tego jakoś te dialogi mniej soczyste. - Stroje nie mają już punktów pancerza i służą tylko estetyce. - Sporo uproszczeń - teraz zbiera nam wszystkie przedmioty po otwarciu, nie ma możliwość wybierania co chcemy a co nie. - Walka jakoś mniej emocjonująca niż w Kijku - Cała rozgrywka bazowo przypomina kijka, np. tutaj zamiast zbierać znajomych fizycznie, zbieramy ich na odpowiedniku instagrama o nazwie: SZPstagram :) Zadania bardzo podobne do tych w Kijku. Na plus względem kijka: - Mini mapa, którą można wywołać przyciskiem L1 - Wiadomości do naszego bohatera wyświetlają się na ekranie, nie trzeba wchodzić do "komputera" - Prosty bo prosty, ale system budowania przedmiotów Do tego uszczegółowiono i dopracowano oprawę, takie porównanie: Kijek Prawdy PS4: The Fractured but Whole PS4: Poza tym kilka screenów:
  21. Graczdari odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dawno temu i nie uważam by to były złe gry, ale to wiesz....14 lat temu :) Póki co nie wypowiem się nt. samej gry zbyt szczegółowo, bo za krótko pograłem, właściwie odpaliłem tylko po to by Wam nagrać pierwsze 15 minut: UWAGA! Dosłownie pierwsze 15 minut, jest też intro więc jak nie chcecie sobie psuć zabawy to radzę sobie darować. Natomiast wizualnie jest beka, niektóre efekty obrażają Playstation 2, o PS3 nie mówiąc. Narracją i budową Gothica bardzo przypomina. Jak zawsze przyzwoity polski dubbing :) Jak pogram więcej to dam coś więcej znać.
  22. Graczdari odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dostałem klucz, więc za 100 minut dam znać jak źle jest :P
  23. Graczdari odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak coś to dostalismy juz te South Parki i potwierdzam - Kijek jest normalnie w pudełku :) Kod w sensie
  24. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Przecież jadąc 200 km/h i skupiając się na drodze czy tam przeciwnikach, najważniejsze jest to czy drzewa są w 3D czy może znowu jakaś partanina. Oczywiście trochę to śmieszne w 2017, ale powiedzmy sobie szczerze - otoczenie w takich grach to kwestia pomijalna, ważne by na pierwszy rzut oka było względnie schludne a tu jest.
  25. Graczdari odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Większość Japońskich developerów to w ogóle pracuje takim trybem, który na zachodzie nie mieści się w głowie. Tam długość produkcji nie ma znaczenia, deadline nie istnieje. Ja nie wiem - albo Ci ludzie tak mało zarabiają, że nawet produkcja 5-7 kosztuje tyle by można było to zaakceptować, albo ktoś to interesu dosypuje więcej niż powinien i efektów tego wcale spektakularnych nie ma. Już widzę jak PD przychodzi do Ubisoftu i mówi, że potrzebuje 4-5 na zrobienie w zasadzie dema. To albo by ich wyśmiali i powiedzieli, że za 5 lat to Oni mają mieć już trzecią odsłonę w produkcji, albo musieliby pokazać taki model wyciskania dodatkowej kasy od graczy by ktoś z kierownictwa na to przystał. Dla jasności grałem w FM7 ostatnio, uważam że to najsłabsza odsłona od dawna, ale oni mają 2 letni cykl wydawniczy a nie "wydajcie kiedy Wam pasuje".