
Treść opublikowana przez Perez
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Teraz to nie ma czego wysyłać, bo nie ma czego kupować :D. Ale jest to na pewno pomysł do rozkminy, aczkolwiek kilka takich recenzji widziałem na YT, chyba że to akurat czytelnicy. Natomiast to też tak nie do końca, że tylko kręcimy się w naszym sosie, trochę tych reklam było choćby na Fejsie po różnych grupach, a tam to raczej nie wierzę, że wszyscy to nasi czytelnicy :). Ogólnie Amiga była bardzo fajnym poligonem doświadczalnym pod względem organizacji, też mam sporo obserwacji co i jak zrobić, co można więcej, a co inaczej, więc będziemy próbować.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Wszystko poplanowane :). Z grubsza harmonogram wygląda tak: - czerwiec, wrzesień, grudzień i marzec nowe wydania okolice 20-go - takie wydanie na 2 miesiące wcześniej dostaje zapowiedź i od razu start przedsprzedaży, właśnie po to, aby gdzieś to sobie rozeszło się trochę po sieci, trochę reklama - przedsprzedaż trwa te 1,5 miecha, powiedzmy tak jak teraz gdzieś do 10-go w miesiącu, kiedy numer ma wyjść, bo wtedy leci druk i wtedy już wiemy, ile mniej więcej drukować - drukują, dostaję nakład, leci wysyłka jakoś 16-17-ty Teraz Amiga nam debiutowała 20 czerwca, wszystko rozesłane dawno, przez te kolejne 1,5 tygodnia jeszcze wpadło trochę zamówień, chociaż w zasadzie nawet dzisiaj chyba z 8 i jesteśmy na wyczerpaniu, zostało ze 20 egz. Flashbacka (będę wrzucał może nawet dzisiaj na sociale podsumowanie to dam znać); aczkolwiek rozkminiam nawet dodruk, ale to żeby miało sens trzeba z 800-1000 egz. - niby dużo i nie, pewnie by powoli sobie pykało i w końcu zeszło, ale też bym nie chciał z tym rok walczyć Tak że nowe wydanie się robi, póki co 116 stron, ale może tym razem coś dorzucimy w klimacie tych kartek czy coś. Ze 40 stron już jest: część w korekcie (tak jak wspominałem, od tego wydania już jest osobna osoba do korekty), część już u grafika, a z 10 to już nawet gotowych. Tak że myślę, iż w tym tygodniu 15-19.07 wleci już konkret info, kurz po Amidze opadnie i będzie można działać dalej :).
-
PSX EXTREME 322
Pamietam! Natomiast bardziej celujemy na sierpien, a nawet wrzesien, jak juz troche sezon ruszy. Teraz to chyba malo kto o kupowaniu TV mysli
-
PSX EXTREME 322
A to dalej z tym kodem sie nie wyjasnilo? Ja o to pytalem Rogera to wspominal, ze czekamy na Sony i pozniej juz nawet nie pytalem, cisza byla w temacie to myslalem, ze zalatwione. A rozumiem jeszcze nie.
-
PSX EXTREME 321
Bywają, na szczęście rzadko. To niestety najpewniej drukarnia przy składaniu składek coś nie ogarnęła, bo właśnie pierwsza składka to strony 3-18. Odezwij się na sklep@psxextreme.pl, ewentualnie może Ci to wymienią? I tak niesprzedane numery idą potem na zwroty.
-
PSX EXTREME 322
W numerze sierpniowym niestety też pewnie podobnie - sezon ogórkowy w pełni i to tak maksymalnie Jeszcze Frostpunk zalicza opóźnienie. Z drugiej strony więcej miejsca na publicystykę.
-
PSX EXTREME 321
Sprytnie rozegrane, ale mam 18 wtyczek reagujących na Perez, Prezes, random etc. - od razu powiadomienie. Poczekamy do jesieni, może mi do recenzji dadzą!
-
Silnik forum 3.0
Pytanie, właśnie, czy to masz jakoś częściej, czy jednorazowo, bo może coś zlagowało forum. Raaaczej taki dubel to jakiś chwilowy bug, bo w kodzie jest po prostu jeden baner podpięty i tyle.
-
Silnik forum 3.0
No nie dadzą zarobić! Powiedz Ty mi lepiej co to za skórka, bo to może z tym związane.
-
PSX EXTREME 322
Lipcowy numer dostępny od 4 lipca (czwartek) Prenumerata wysyłka 1 lipca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł. (116 stron) Roger: Do Los Angeles na dobre wróciły gry. Może nie na taką skalę jak za najlepszych czasów E3, ale liczba konferencji, imprez i zapowiedzi nowych tytułów zaskoczyła nawet najstarszych górali, zwłaszcza po konferencji Microsoftu. Mieliśmy na miejscu naszego wysłannika – warana Komodo – który nie tylko przygotował pełną przygód relację zza kulis wszystkich imprez, ale miał też okazję zapoznać się z największymi hitami zaprezentowanymi w Mieście Aniołów, zapełniając 20 stron magazynu. Niebawem minie też 40 lat od premiery książki „Polowanie na Czerwony Październik”. Tom Clancy zaangażował się w gry wideo w czasach, kiedy były one traktowane jak rozrywka dla dzieci. Rainbow Six, przez Splinter Cell, kończąc na The Division – prawie 50 produkcji z jego nazwiskiem, chociaż z większością z nich nie miał nic wspólnego. Tak, to drugi temat numeru w lipcowym wydaniu, a Dżujo spędził nad nim kilka upalnych, czerwonych dni, dokopując się do wielu ciekawych faktów. Przy okazji mistrzostw Europy w piłce nożnej SoQ przygotował z kolei tekst o nieudanych eksperymentach Roberta Lewandowskiego z grami wideo, których podsumowaniem jest krytykowana przez wielu współpraca piłkarza z firmą G2A. Piszemy też o tym, skąd się wzięły One Day Patche i do jakich patologicznych sytuacji doprowadzili niektórzy deweloperzy. Analizujemy ponadto kulisy powstania marki Helldivers, która przy okazji sequela podbiła niespodziewanie rynek, by po kontrowersyjnych zmianach spaść boleśnie z konia. Co może zdziałać mobilizacja graczy w imię walki z machiną pazerności? O tym też napisaliśmy. A co powiecie na to, że Dracula jest dziadkiem wiedźmy z Blair? W stylistyce found footage, gdzie świat realny miesza się z tym fikcyjnym, wszystko jest możliwe, w czym utwierdzi Was świetny tekst pióra Adamusa. Z racji tego, że ostatnio bardzo głośno zrobiło się o Bethesdzie, zabieramy Was w fascynującą podróż do początków tego kultowego już studia, opowiadając zarówno o jasnej, jak i ciemniej stronie firmy będącej bohaterem jednego z największych deali w historii naszej branży. W dziale Retro poczytacie też o najbardziej znanych zabytkach piractwa w Polsce, czyli kultowych miejscach jak Stadion Dziesięciolecia czy giełda w Katowicach, które stały się dla wielu graczy pokoleniowym pomnikiem. Piszemy też o tym, jak powstała jedna z najważniejszych gier na pierwsze PlayStation – Vagrant Story – oraz opisujemy romans zachodniego studia z japońską marką przy okazji rebootu Devil May Cry stworzonego przez twórców Heavenly Sword. O recenzjach niewiele, bo czerwiec to w kalendarzu premier spokojny miesiąc. Jednak wbrew pozorom poza tuzami pokroju Elden Ring: Shadow of the Erdtree czy Shin Megami Tensei V zrecenzowaliśmy blisko 20 gier, więc jest w czym przebierać, nawet jeśli duża część to przedstawiciele nurtu indie. Miłych wakacji i wypoczynku. I koniecznie podsyłajcie swoje fotografie z PSX Extreme z najbardziej egzotycznych miejscówek, jakie odwiedzicie. Liczymy na Was TEMATY NUMERU Summer Game Fest Tom Clancy – pisarz, który stał się symbolem gier wideo CO NOWEGO Life is Strange: Double Exposure Atomfall Gori: Cuddly Carnage PLAYTEST UFL Open Beta RECENZJE Astor: Blade of the Monolith BIT.TRIP RERUNNER Destiny 2 – Ostateczny kształt Drug Dealer Simulator 2 Elden Ring Shadow of the Erdtree F1 24 Fading Afternoon Lorelei and the Laser Eyes Luigi’s Mansion 2 HD Lysfanga: The Time Shift Warrior Monster Hunter Stories Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruins MultiVersus Nine Sols Shin Megami Tensei V: Vengeance Skeler Boy Smerfy: Village Party Spin Rhythm XD Still Wakes the Deep The Land Beneath Us V Rising HARDKOR Lewandowskiego romanse z grami Helldiversi – błąd krytyczny Day One Patch Found footage – poetyka taśmy znalezionej w piwnicy Naoki Yoshida – wywiad z twórcą Final Fantasy XIV RETRO Retrocenzja – Black Mirror Bethesda – tango down Przestrzenie piractwa dawniej i dziś Elektroniczna magija – jak powstało Vagrant Story Devil May Cry – Dante, którego nie było? FELIETONY Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Myszaq lubi Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
Silnik forum 3.0
Trudne pytania :). Podrzuć taki filmik, a najlepiej post z nim z forum. Pewnie kwestia przerobienia/dostosowania embedu.
-
Amiga Extreme
Ta koszulka nieprzypadkowo - utrzymuje zapach papieru!
-
PSX EXTREME 321
Nie, nie będzie. Taki trochę mix kosztów (zakładam, że to większy nakład pracy niż tekst, więc pewnie uzasadnione, ale nie mi oceniać, ostatnio coś rysowałem w liceum w zeszycie z matmy ;)) i klimatu. Śledzia pozdrawiam, wydaje mi się, że dogadaliśmy wszystko OK i w zgodzie, natomiast to chyba był bardziej klimat Pixela niż PE i po części stąd decyzja.
-
Amiga Extreme
Z racji bieżących wysyłek to już nie chce mi się za każdym razem chodzić do garażu, tylko sobie leży u mnie w "gabinecie" cały czas te kilkadziesiąt sztuk i jednak daje zdrowo tą farbą :). Co do braku gier - z tym ogólnie jest trochę zgryz i pytanie jak do tego podejść. Bo albo robić je krótsze, albo kosztem tekstów. Pytanie, co z perspektywy Czytelnika ciekawsze/istotniejsze - więcej recenzji, mnie publicystyki czy jakoś z grubsza po równo albo wręcz odwrotnie - jak najwięcej czytania, a recenzje to gdzieś tam zdawkowo w stylu "jak się gra zestarzała".
-
Amiga Extreme
Dodruk to koszt, ale to też już w zasadzie jedyny koszt, bo redakcja etc. ma się wszystko rozliczone. Tak że nawet przy większym koszcie dodruku (bo jednak mniej się tego bierze niż na pierwszy rzut) to i tak coś zostaje. Pytanie o faktyczne zainteresowanie, bo tak z pojedynczych głosów ciężko coś wnioskować, a znowu natrzaskać druku i potem trzymać rok to też nie do końca o to chodzi.
-
Amiga Extreme
A to w sumie dobre pytanie. Z tego co kojarzę to PDF-ów w ogóle nie było przy tych wydaniach specjalnych, ale... nie wiem nawet czemu. Tak samo teraz z Amigą też PDF-a nie ma, ale to tak trochę z rozpędu "a bo tak było wcześniej" i w sumie do rozkminy, czy by tego nie dać, bo nawet ktoś tam pytał, a egzemplarzy fizycznych to już niebawem za wiele nie będzie.
-
Amiga Extreme
Już @Szwed w sumie wyjaśnił jak się sprawy mają Fizyczne wydania specjali przed Amigą zostały u Łapusza i jeśli kupić to u niego, aczkolwiek Pegasus to chyba faktycznie się wyprzedał. Natomiast co do praw to one przeszły, więc teoretycznie gdyby pojawił się pomysł dodruku to jest taka możliwość.
-
Amiga Extreme
Nie. Od początku ta pomarańczowa, jedynie pierwotnie z tym innym logo vide SWOS powyżej.
-
Amiga Extreme
-
Amiga Extreme
Jak nic jednej skladki w druku nie dali. Odezwij sie na sklep@psxextreme.pl i podzialamy. Alez za tym Pixelem tesknicie ;). SNES planowany na grudzien, juz chyba wspominalem. Roger chetny, a teraz mu srednio pasowalo na koniec sierpnia, bo udaje, ze pracuje i niby czasu nie ma, bo by bylo moze wczesniej.
-
Silnik forum 3.0
Tak i nie. To reklama w ramach naszych bezposrednich wspolprac i takie beda sie pojawialy. Natomiast te randomowe z sieci reklamowych raczej nie wroca - efekt byl marny, a wiecej z nimi tylko klopotow bylo.
-
Amiga Extreme
Nie, jeszcze info nie było co na wrzesień, ale już się tutaj przewinęło :).
-
Amiga Extreme
Mój ulubiony forumkowy księgowy! Do liczenia to jak już cena netto, do tego koszt reklamy do odliczenia, kopert - wbrew pozorom wyszło ze 2k na to, ale mam nadzieję, że chociaż numery dotrą w sensownej formie i nie będzie (za dużo) dosyłek. Ale si, przy takiej sprzedaży powinno z tego coś zostać, zresztą taki był plan, będzie z czego dokładać na miesięcznik!
-
Amiga Extreme
Z racji, że już pierwsze przesyłki docierają to ode mnie gorące podziękowania za zainteresowanie tym wydaniem. Przebiliśmy 2250 sprzedanych egz. (przy 2120 z przedsprzedaży), a cały czas wpadają kolejne zamówienia, tak że pewnie wcześniej czy później zejdzie całość, bo wydrukowane z 500 na górkę. Wybaczcie literówki, bo teraz m.in. przeglądałem info o tym Wirtualnym Cover Disku i chyba ze 2x to widziałem i autor i oczywiście jak zawsze coś przeszło. Tym się pocieszam, że to była dosłownie ostatnia strona, którą oddawaliśmy na sam koniec. W każdym razie już przy kolejnym numerze za korektę odpowiada Marek, który ogarnia korektę miesięcznika. I oczywiście dajcie znać jak wyszło - co OK, co średnio siadło. Dzięki!
-
Silnik forum 3.0
Tam nie ma ruchu póki co :). Tak że szkoda spamować reklamami.