Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Te dwa mgsy z PSP to by musiały mieć totalny rebuild by były godne 2023, a bankowo to będą po prostu najtańsze porty
  2. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Ja grałem tylko w 3 i do mnie to słaba gierka, tak słaba że nie wiem co by musiało się stać by zainteresowałem się 4. Ale są i tacy co uważają, że pierwotnie to była jedna z pereł wiiu
  3. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Równie dobrze może się okazać po premierze jak będzie się gierka słabo sprzedawać że jednak będzie pudło za niedługo
  4. Movement z pp rozwiązałby problem drewna ale to znowu wymaga przebudowania całych mapek i AI bo jak zostawia stare to się będzie je w tym movemencie gwałcić Jak gadam RE4r to był pikuś przy tym co tutaj trzeba przebudować by było goty
  5. Mgs3 to jedna z gier życia, podobnie jak Re4. Chyba nawet mgs3 w serduszku mam tą odrobinę więcej. Ale szczerze? Re4 lepiej przeszedł próbę czasu, tam wystarczyło tylko grafę praktycznie podrasować i to dalej top gierka, nawet dla kogoś kto gra pierwszy raz bez nostalgii. Mgs3 tej próby jeśli to tylko będzie lepsza grafa nie przejdzie, ten gameplay bez zmian będzie miejscami mocno drewniany, tutaj trzeba więcej pracy włożyć niż w odświeżenie Re4.
  6. Daffy odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Przegilem rok temu ta zapowiedź, wczoraj dopiero pierwszy raz to widziałem....day one...fucking day one...absolutnie jestem oczarowany
  7. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Chwilę pogralem w dwójkę i straszna kalka jedynki, map pack jak na razie. Przy okazji sprawdziłem wargroove bo dobra duszyczka sprezentowała w zimowej akcji prezentowej i po 4h podoba mi się bardziej niż aw1. Kij tam że ma zalążek fabuły bo to nie jest ważne w takich grach ale jest przede wszystkim bardziej rozbudowana więc absolutnie nie zgadzam się na razie z zagrajnikiem, że aw1 to dalej 10/10, a wargroove 8/10
  8. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Amerykańskie prima aprilis nie jest czasem 24 maja?
  9. Mi umknęło w takim razie, pierwszy raz wczoraj to widziałem, mega urocze i wydaje się platformówka z czystej funem
  10. Nikt nie wspominał o tym Tylko mnie to zaciekawiło?
  11. W 2023 30fps powinno być zakazane!!!!!!!!! Będzie ps7 1552794 terafankow mocy i dalej ludzie będą przełączać na 30fps bo lepsza graficzka
  12. - W 2023 gierki w 30fps powinny być zakazane, tylko 60fps, najlepiej 120fps - Ty Janusz, kurwa widziałeś jaka grafa jest dojebana w trybie graficzki 30fps? No przepaść względem trybu wydajnościowego - pyk lecimy 30fps i walimy konika, possible only on ps5
  13. @XM. Po kolejnych 10h od mojego postu o peanach nad dungeonami potwierdzam każdy twój minus z postu powyżej
  14. Te indyki często i gęsto są lepsze gamepleyowo niż nowe AAA Rozumiem że gry nowe generacji to ma być tylko i wyłącznie pokazówka mocy urządzenia? Czyli może niech Sony wypuszcza filmy interaktywne gdzie w pewnym momencie film stopuje by sekwencją qte odpalić go dalej
  15. To witaj w świecie jednej gierki od studia na 5 lat, do bólu bezpiecznej i nudnej bo miliony dolarów włożone w produkcji musi się zwrocic więc trzeba minimalizować ryzyko czyli giereczke robimy od exela No ale gify z niej będą piękne i można czuć dumę ,że graficzka jak zycie
  16. Nie chodziło mi o to tylko o model produkcji gier, są wydajni bo ich gry nie są banchmarkami i mają sporo IP które są tak na prawdę małymi grami
  17. Masz to u Nintendo. Beka z kalkulatora ale dzięki temu płodzą gry regularnie bo ich produkcja nie potrzebuje tylu zasobów i hajsu. Do tego mają serie wręcz prawie indycze w produkcji jak np warioware itp
  18. Jest dokładnie tak jak pisze od dawna, fajnie że wyjdzie coś z bajerancka oprawą, można wrzucić gifa, ponapalac się na forum ale decyzją, że każdy duży dev sony ma to robić firma sama zapędziła się w kozi róg czego efekty widać teraz. I tyczy się wielu projektów AAA w branży. Do tego te gry kosztują grube miliony więc by się zwrócić muszą być do bólu bezpieczne ale to już temat na inny artykuł
  19. Kto ma robić te mniejsze gry? Najważniejsze studia Sony robią blockbastery benchmarki więc są zajęci na 4-5 lat lekko, mniejszych Ryan zagonił do robienia gaas'ow.
  20. Te blockbastery będące benchmarkami graficznymi robi się zazwyczaj latami. Tylko insomniac to ogarnia, inni są w dupie. Znowu mniejsi co mogliby robić mniejsze i ciekawe produkcje wydawane częściej (i mogliby eksperymentować) jak widać po wczoraj są zaciągnięci do robienia gaas'ow
  21. Kwestia polityki Sonki, flagowe studia mają robić tylko i wyłącznie blockbastery i benchmarki graficzne
  22. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Tam to powinno wylądować https://turystyka.wp.pl/muzeum-w-austin-znajdziesz-tam-najdziwniejsze-rzeczy-na-swiecie-6379447747901057a
  23. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Alan i ta gierka perełki pokazu
  24. Vr2? Przecież wczoraj to był pogrzeb, zero konkretnej dedykowanej gierki, patch do Re4 w developingu xddd To że dedykowanego przenosniaka od Sony nie będzie było wiadomo od śmierci Vity. Dziwię się jakimś nieracjonalnym snom niektórych że Sony jeszcze raz zaatakuje ten segment, irracjonalne. Gry exy...tutaj się nabrałem na hype, serio obstawiałem że po takim czasie pokażą megatony, przecież ten pokaz był plotkowany od roku. Wyszły z niego dwie rzeczy - okazało się że Sony studios są w takiej samej czarnej dupie z developingiem co Microsoft Studios, a kierunek w jakim zmierzają z tego co pokazali to genetyczne ziomalskie gry usługi dla nowego pokolenia graczy. Insomniac ciągnie ten wózek obecnie, a ci jeszcze najpewniej sprowadzą go do roli studia od gier na licencji Marvela