Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    co za mecz w Liverpoolu....po prostu coś pięknego... United mogło wygrać wysoko gdyby nie parady z pierwszej połowy Howarda a kończy się remisem 3-3...
  2. genialny jest ten gif huragan jakiś nad torem szalał
  3. Na forum gt planet koleś robiący te foty napisał,że potrzebował zaledwie kilku dzwonów by doprowadzić auto do takiego stanu i to było maksymalne zniszczenie, które dało się zrobić w tym buildzie. Zniszczenia wedle ostatnich informacji mają się resetować co wyścig.
  4. tylko,że tam zniszczenia nie są realtimowe. Masz z góry określoną wymodelowaną bryłę auta dla aktualnego poziomu zniszczenia. Zniszczenia są rewelacyjne teraz pozostaje tylko wątpliwość jak mocno i długo trzeba będzie oklepywać auto od band by do takiego stanu je doprowadzić.
  5. w sports champions są tylko rankingi online Chyba dopiero Virtua Tenis 4 przyniesie zabawę online w taką typu grę
  6. i tak miażdżą praktycznie wszystkie modele zniszczeń w grach wyścigowych w których są one realtimowe .
  7. jeden z dziennikarzy psx extreme będzie obecny na zamkniętym pokazie GT5 na TGS i można pisać propozycje pytań,które będzie próbował zadać podczas tego wydarzenia. Swoją drogą chyba ponownie (tak samo było na GC) na standach będzie starszy build niż na zamkniętym pokazie. Pytanie tylko czy Kaz ostatecznie dziennikarzom pokaże gotową wersję(bo chyba na początku października musi ona trafić do tłoczni by wyrobili się na 3 listopad) i jakie niespodzianki jeszcze kryje.
  8. Daffy odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    oddział może liczyć więcej niż 4 osoby - miło. Do tego widzę punkty za asysty a w jednym z wywiadów potwierdzili że move'y będą grać na osobnych serwerach . Jest lodzio miodzio panowie
  9. ja tylko przypominam ,że sony dziwnym trafem przełożyło zapowiedziany na wrzesień nowy firmware z obsługą filmów 3d na październik
  10. doczepić się teraz można wg mnie jedynie dwóch rzeczy - legendarnych drzew i niewidocznych ścian...reszta to masakrator co do screena... zatkało kakao.... Niech tylko pokażą wkońcu build gdzie te wszystkie bajery są zaimplementowane... wypaśny model zniszczeń, ślady opon, cykl dzień/noc i zmienna pogoda (bo dotychczas każdy build coś z tego ma i czegoś nie ma) i jak to dodatkowo będzie chodzić w 60fps bez zwolnień to kur.wa ..... no nawet kur.wa nie wiem co napisać aaa...i jeszcze nie wiadomo jasno i klarownie jak standard cary będą się prezentować i jak odstawać od reszty
  11. Daffy odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    te patałachy albo nie potrafią stworzyć sytuacji podbramkowej w całym meczu albo stwarzają na potęgę i nie potrafią trafić do bramki Na plus wywiad z Yrkiem
  12. bez sensu czyli w best buy jest demo z fajnym modelem zniszczeń (sądząc po zdjęciach) ale bez śladów opon na asfalcie?! Niech już będzie TGS i pokażą ten ostatczny build gdzie będą i fajne zniszczenia i ślady opon oraz deszcz i dzień/nocka nie tylko na Toscanii edit - że niby na replayu nie ma zniszczeń a w grze są!!!!!!???????? Deziformacja to słowo klucz dla informacji o GT5
  13. odnośnie dema nic nie wiadomo więc proszę nie siać plotek choć z drugiej strony dziwne by było jakby dema nie było, chyba co najmniej 20 różnych dem z różnych wersji kodu pokazywali(dla przykładu te gify z trawą są z dema dla jakiegoś tam amerykańskiego marketu z tego tygodnia ale to nie jest najnowszy build bo całkowicie nie ma zniszczeń i nie ma chociażby śladów opon na asfalcie) więc jednym mogliby się podzielić z graczami na psn.
  14. Daffy odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    ta gra zarządzi w 2011 roku. Niesamowicie się prezentuje jak na sandboxa, do tego dodali zniszczalne środowisko(w pewnym stopniu).
  15. nie wiadomo jak będzie w pełnych wersjach, przecież zwykły patch załatwi sprawę i przylepi celownik do środka ekranu. Narazie celowniczek latał po całym ekranie w becie MAG i pre-alpha Killzone3 więc wszystko jest w fazie testów.
  16. powinni to zmienić w patchach ... bo burza negatywnych opinii już zaczyna się na internecie. Nie wiem kto wpadł na taki durny pomysł że celownik ps move porusza się po ekranie i dopiero przesunięcie go praktycznie do krawędzi ekranu owocuje ruchem głowy postaci.Powinno być tak jak jest w każdym fpsie obsługującym myszkę lub pada czyli celownik zawsze pozostaje na środku tv i najdrobniejszy ruch kontrolera porusza głowę.
  17. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    najgorszy polski dubbing na ps3 ever i tyle zapamiętam z tego dema
  18. na ps3 klikasz trójkąt na ikonce gry którą chcesz przenieść w XMB, wybierasz kupiuj i kopiujesz to na psp(oczywiście musisz go mieć podpięte ). Koniec filozofii
  19. Juchy masakrujesz mnie czasem w tym temacie Autentycznie jesteś jedyną osobą w Polsce do której bez strachu bym wysłał konsolę na serwis. Choć mam nadzieję i milion razy odpukam w niemalowane, że moja ps3 jednak u Ciebie nigdy nie zagości Swoją drogą od początku mojej ps3(3 lata) co pewien czas ona tak cichuteńko strzela w środku jak jest włączona, na 99% jestem przekonany,że to nie plastik z obudowy a coś w środku. Wie ktoś może co to?
  20. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    na podstawie bety stwierdzam,że system podań jest super i nawet podstawowym składem dało się podawać na 30metrów. Ale co do strzałów ma rację i to nie jednokrotnie podkreślałem - strzały są dziwne, bramkarze niedorobieni i za często w becie wpadały "kuriozalne" bramki. Jeśli koleś opiera swój playtest na jakimś innym buildzie niż beta to nic tylko modlić się by w fullu było lepiej
  21. że niby jakim cudem to teoretycznie będzie można odpalić z psp?
  22. Dokładnie Zresztą Szymek stronę temu był link do wywiadu czemu navi nie ma kulki. Zdecydowała głównie cena - chcieli najtańszego kontrolera na rynku i KONIECZNIE chcieli by do zabawy z Move nie był koniecznie potrzebny navi i można było go zastąpić padem trzymanym w jednej ręce.
  23. z tego co pamiętam na 100% łatkę dostaną (choć nie wszystkie mają potwierdzenie,że w dniu premiery) - Hustle King(PSN) - Planet MiniGolf (PSN) - Heavy Rain - MAG - Resident Evil 5
  24. Daffy odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    na pewno będą krótsze bo jeśli dziennikarze po 8 h są dopiero w 3 chapterze to jeśli czas potrzebny na kończenie poszczególnych rozdziałów byłby rozłożony równomiernie to mielibyśmy grę na prawie 40h Ja tam liczę na 20h mega klimatycznej przygody z super fabułą oraz w miarę otwarty świat pozwalający wracać do wcześniejszych miejscówek z nabytymi w miarę postępów w grze możliwościami by dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc. Do tego dużo sekretów i ukrytych bajerów
  25. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Region Filmowy
    oficjalne info - wersja specjalna Avatara na BD/DVD będzie o 7 minut dłuższa niż wersja specjalna kinowa. O ile kinowa była reklamowana "przyjdź do kina zobaczysz dłuższą scenę seksu" to domowa wersja reżyserka pozwoli nam zobaczyć jak wygląda planeta Ziemia w tamtym czasie No przech.uj jest Cameron :D W chwili obecnej mamy więc: 1- Avatar kinowy 2- Avatar DVD/BD bez nawet sekundy dodatków 3- Avatar kinowy specjalny + 8min 4- Avatar DVD/BD specjalny + 15min A trzeba pamięć,że w kolejce przynajmniej piąte i szóste podejście do Avatara gdyż nie ma jeszcze wersji 3d na blurayu i wersji ultimate oraz reżyserskiej poprawione specjalnie for zalef88