Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    ja mam preordera złożonego Informacje o tym,że po 8h dziennikarze są w 3 rozdziale historii z ponad 10 dostępnych mi wystarczyło do jego złożenia. O resztę się nie martwię i odliczam jeszcze trochę ponad miesiąc do premiery.
  2. Daffy odpowiedział(a) na buchi86 temat w HD
    kupuj wypasiony full hd. 3d w chwili obecnej to strata kasy. Za 5 lat sobie kupisz wypaśny 3d tv bijący na łeb i na szyję te obecne i do tego pewnie 2/3 razy taniej. Do tego coraz głośniej mówi się o tym,że być może jeszcze w tym roku Toshiba pokaże tv 3d bez okularów. O ile początkowo cena ma być kosmiczna (spekuluje się nawet o 7-8tyś euro) to wprowadzenie tej nowej technologii może w przyszłości przynieść mega spadek cen tv z okularami albo ich całkowitą marginalizację.
  3. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Michael Bay Racing Game Movie
  4. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    ja proszę tylko o niestawianie znaku równości między mną o easye Ja uważam,że gdy wyeliminują błędy bety ten PES będzie wielki, w przeciwieństwie do Easye, który jak każdy wie i tak wybierze i będzie zachwalał pod niebiosa nową Fifę Ogółem śmieszy mnie na przeczulica na odczucia z bety. Gdy ktoś napisze coś złego to nagle zlatuje się stado i jedni bronią PESa bo "w fullu tego nie będzie" a inni nagle piszę " a widzicie, wiedziałem,że ten pes ssie".
  5. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    ogółem to jest wróżenie z fusów - w becie gramy na początku składem z Orsadami,Castolami i Espinasami, a na targach grali najlepszymi drużynami świata więc uważanie,że coś zmienili/ulepszyli po filmikach jest śmiechu warte. Tak samo zresztą jak ocenianie Fify bo na filmikach wogóle nie widać tych zmian. Beta PESa jest fajna- nowy system podań i swobody to zastrzyk świeżości do serii, Master League Online jest kapitalny,a jedyne co mnie bardzo boli to ilość błędów które zbyt często wypaczają wynik spotkania czy też sukces/porażkę jakiejś akcji w meczu.
  6. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    w pesa gram od czasów iss więc znam kombinacje przycisków i na serio czasem te łuki wychodzą samoistnie Choć akurat to może być wina bety - raz mi się bramkarz zawiesił na słupku, parę razy już grałem na drużynę gdzie bramkarz miał ten sam kostium co zawodnicy z pola więc nie wszystko chodzi jak powinno. O fulla się boje bo choć nawet przy pobieraniu widnieje info,że jeszcze dużo rzeczy poprawią to mam obawy czy mimo wszystko nie zostawią czegoś zbugowanego - takich zmian względem zeszłorocznej edycji nie miał żaden PES w historii i podchodzę z rezerwą do tego czy wszystko na czas będzie tip top. Na domiar złego już w poprzednich latach Konami średnie oceny wczesnych wersji gry zwalała na "stary build" a w fullu nie było lepiej. Jeśli bugi wyeliminują to ten PES będzie rządził
  7. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    ale ja nie oceniam fulla bo go jeszcze nikt nie widział - pisałem wyraźnie ,ze fulla po ograniu bety na pewno nie kupię jeśli nie wyeliminują jej błędów. Z wyeliminowanymi wymienionymi przeze mnie błędami ten PES z miejsca będzie najlepszym tej generacji i piłką wręcz rewelacyjną.
  8. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    Gram w bete,oceniam bete i piszę co mi się w becie nie podoba i jeśli tego w fullu nie zmienią/poprawią to go nie kupię. Ani słowem nie wyrażam się o wartości finalnego kodu bo go na oczy nie widziałem choć chyba Ty wiesz lepiej
  9. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    oceniam bete i mam do tego prawo - piszę co mi się w niej podoba a co nie i jakbyś czytał ze zrozumieniem to byś zrozumiał,że ani słowem nie piszę o tym czy full PESa11 będzie dobry czy nie bo nie wiadomo co w nim jeszcze zmienią/poprawią
  10. Daffy odpowiedział(a) na ted360 temat w Subforum PESa
    po 30 meczach i dorobieniu się ciut lepszego składu w becie mam mieszane uczucia. "engineered for freedom" jest kapitalne - manualność podań i strzałów przy zwolnionym tempie rozgrywki to strzał w dziesiątkę. Do tego wielka nowość w fifie11 czyli system polegający na tym,że piłka może odskoczyć, a na celne podanie wpływ ma wiele czynników w nowym PESie niejako też jest obecny. To zdecydowanie najlepszy PES tej generacji i na serio super gra ale jak mam być szczery fulla nie kupię, no chyba,że z zapasem tabletek uspokajających jeśli nie poprawią wielu irytujących błędów: - bramkarze to parodia- za często wybijają piłkę przed siebie,nie rzucają do czasem banalnych piłek, nie wiedzą co zrobić gdy przeciwnik jest blisko "piątki" - AI naszych zawodników - nie piszę o wychodzeniu na pozycje bo tutaj akurat po becie tego stwierdzić jednoznacznie nie można(gra się patałachami) ale niektóre błędy są mega irytujące - obrońca przy przełączaniu się na niego by nim sterować często zatrzymuje się na chwilę, przenikania, dziwne obieganie piłki (irytujące przy liniach bocznych bo zamiast normalnie przyjąć piłke ten ją obiega i już mu boiska nie starcza) - brak fizyki piłki gdy ta przekracza linię autową - gdy jakaś czynność ma miejsce już na aucie(np wybicie piłki która przekroczyła linię) to piłką na nią nie reaguje - dziwne strzały - raz lekkie muśniecie klawisza objawia się petardą w trybuny
  11. Daffy odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    shank przekozacki, polecam
  12. ale nie zapominaj że w przypadku PS3 jest "teoretycznie" a w sumie to i nawet "praktycznie" większa szansa na głębsze ingerowanie po przez tą "lukę" w debugach niż w x360
  13. Ciekawa historia...naprawdę chyba nigdy nie sądziłem,że PS3 zostanie spiracony przez wyciek narzędzia które same stworzyli Tak jak pisze Konrado - od tej chwili czeka nasz walka jak z psp - wypuszczanie nowych softów przez Sony i czekanie na ich złamanie przez piratów. Tego precedensu już raczej zatrzymać się nie da - jedynie jak w przypadku psp Sony będzie próbowało je spowolnić. Jedynie co by dało 100% skuteczność to wypuszczenie nowej serii PS3 z zupełnie nową płytą główną i nowych devkitów ale podobnie jak w przypadku psp dotyczyć to będzie tylko tych co w przyszłości będę chcieli nabyć konsolę... Odkładając na bok etyczny problem piractwa to patrząc na możliwości PS3 czekać nasz może elderado - od odtwarzaczy wszystkich formatów filmów po emulatory praktycznie każdej konsoli. Niestety już teraz można zakładać,że jeśli Sony coś z tym nie zrobi (chociażby uniemożliwi granie online) to multi zostanie grywalne już tylko z kolegami - jak grzyby na deszczu wyrośnie nam armia niezniszczalnych żołnierzy,przenikania przez ściany czy aut jadących 1000km/h dzięki pirackim crackom/patchom. Nie wspominając o trofeach
  14. Daffy odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    http://gameonly.pl/news/rewelacyjny-infamous-2 Nie no, gameplay miażdży a do tego gra wygląda OBŁĘDNIE jak na sandboxa. Nie wiem co oni zrobili z ps3 ale Infamous2,Killzone3 i GT5 prezentują poziom jaki jeszcze jakiś czas temu chyba nikomu się nie śnił na tej generacji.
  15. Daffy odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    i szybkiej bety i oczywiście dostania się do niej
  16. Daffy odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    jest gdzieś video wywiad gdzie pada stwierdzenie,że narazie testują grę z move jak i padem i na ostateczne decyzje jeszcze przyjdzie czas. Choć z tonu wypowiedzi raczej wnioskuje,że skłaniają się do wspólnych serwerów. Z ciekawostek: - będzie 45 leveli doświadczenia - pełno rzeczy do odblokowania - dwa nowe tryby gry - będą mapki bez pojazdów jak i z pojazdami - w chwili obecnej w multi do 24 graczy - ulepszony tryb klanowy jak i opcja zaproszeń do gry
  17. Daffy odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    screeny.... http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22866108&postcount=1 Prawie fotorealistyczne GT5, sandbox Infamous2 bijący grafą większość gier na rynku, a teraz Killzone 3 który na tych obrazkach przegania sławetny rander... nie mam pytań co Sony zaczyna wyciskać z PS3
  18. tu więcej screenów z photo mode, żaden z nich to nie fejk wszystko w 100% realtime z konsoli http://gthq.nl/home/nieuws/333-nieuwe-screenshots-gran-turismo-5 Nie wiem jak się będzie miało photo mode w GT5 do modeli aut w grze ale wiem jak było w GT4 - w tamtej grze była widoczna różnica między modelami z tego trybu a z wyścigu (między innymi po wymodelowaniu felg itp). Do tego dochodził mega wielki AA, wyższa rozdzielczość i pełno przeróżnych filtrów i zmiękczaczy obrazów niemożliwych do osiągnięcia podczas gameplayu. Pewnie w GT5 będzie to samo co nie zmienia faktu,że te obrazki przelicza PS3 i choć podczas wyścigu ta gra tak nie będzie wyglądać to w photo mode mamy fotorealizm. Ogółem praktycznie każda oficjalna fota GT5 pochodzi z trybu photo mode(tak samo bylo z GT4) - widzimy tu zarówno tryb robienia zdjęć na specjalnych planszach( tu ta grafa taka kosmiczna) jak i podczas wyścigu
  19. super widać efekt wiatru choć jest "lekko" przesadzony bo kurz rozwiewa jakby nad trasą szalał huragan
  20. no ogólnie jestem ciekaw ile faktycznie będzie tras z dniem/nocą i pogodą bo Kaz uczciwie przyznaje,że nie wszystkie doczekają się tych bajerów. Ogólnie prawdopodobnie każda nowa trasa w GT będzie miała te bajery, a ze starymi trasami będzie różnie - jest to spowodowane tym,że nie mieli czasu ich przemodelować - jak wiemy we wcześniejszych częściach chociażby cienie rzucane przez otoczenie były zwykłymi teksturami
  21. ign widziało edytor!!!!!!!! http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1113842p1.html
  22. Czyli jeszcze nie wszystkie karty odkryli i na TGS znowu będą mega tony o GT5. Dodatkowo z tekstu wynika,że zmiennej pogody w Kolonii nie zobaczymy gdyż Polyphony cały czas pracuje nad tym ficzerem
  23. gameplay z gokartami http://www.gamersyde.com/news_gc_gt5_gameplay_video-9783_en.html
  24. gokarty,ślady opon, zmienne warunki atmosferyczne, edytor tras - piękne informacje
  25. kij tam ślady opon ja chce filmik z deszczem